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23179: EDF 11603 - Problem with extrusion when path is not well oriented
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
index c16c64379720e3696c73971c8d5db4e42a62aa08..d752a128aa14b55783e5f57f20407b43f4966511 100644 (file)
@@ -284,7 +284,9 @@ SMESHGUI_SmoothingDlg::SMESHGUI_SmoothingDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()),      this, SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalCloseView()),            this, SLOT(onCloseView()));
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
            SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(LineEditNodes, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
@@ -404,10 +406,11 @@ bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
 
     if (aResult) {
       SMESH::Update(myIO, SMESH::eDisplay);
+      SMESH::RepaintCurrentView();
       SMESHGUI::Modified();
-      Init();
+      //Init();
 
-      mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
+      //mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     }
   }
 
@@ -444,6 +447,31 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::reject()
   QDialog::reject();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::onOpenView()
+{
+  if ( mySelector ) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    ActivateThisDialog();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SmoothingDlg::onCloseView()
+{
+  DeactivateActiveDialog();
+  mySelector = 0;
+}
+
 //=================================================================================
 // function : ClickOnHelp()
 // purpose  :
@@ -533,7 +561,7 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
-// purpose  : Called when selection as changed or other case
+// purpose  : Called when selection has changed or other cases
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
 {
@@ -567,44 +595,44 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
   SALOME_ListIO aList;
   mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-
-  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
-    myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-    if (myMesh->_is_nil())
-      return;
-    myIO = IO;
-    myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+  if (nbSel == 1)
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
 
-      SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( myIO );
-      if ( !CORBA::is_nil( obj ) )
-        mySelectedObject = obj;
-      else
+    if (myEditCurrentArgument == LineEditElements) {
+      myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+      if (myMesh->_is_nil())
         return;
-      myNbOkElements = true;
-    } else {
-      // get indices of selected elements
-      TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
-      mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
-      myNbOkElements = aMapIndex.Extent();
+      myIO = IO;
+      myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
 
-      if (myNbOkElements < 1)
-        return;
+      if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+        SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
-      QStringList elements;
-      for ( int i = 0; i < myNbOkElements; ++i )
-        elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
-      aString = elements.join(" ");
+        SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( myIO );
+        if ( !CORBA::is_nil( obj ) )
+          mySelectedObject = obj;
+        else
+          return;
+        myNbOkElements = true;
+      } else {
+        // get indices of selected elements
+        TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+        mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+        myNbOkElements = aMapIndex.Extent();
+
+        if (myNbOkElements < 1)
+          return;
+
+        QStringList elements;
+        for ( int i = 0; i < myNbOkElements; ++i )
+          elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
+        aString = elements.join(" ");
+      }
+    } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myIO->isSame(IO) )
+    {
+      myNbOkNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     }
-  } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myIO->isSame(IO) )
-  {
-    myNbOkNodes = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
   }
 
   myEditCurrentArgument->setText(aString);
@@ -701,8 +729,13 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SmoothingDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+  if (!GroupConstructors->isEnabled()) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
     ActivateThisDialog();
+  }
 }
 
 //=======================================================================