Salome HOME
Update copyright information
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SmoothingDlg.cxx
index 80dd7ea973f4c9defa9fad0f876fd6a7041a7453..2eb9b521e218f9a2038d93280e3f0389611622b5 100644 (file)
@@ -1,23 +1,23 @@
-//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
@@ -380,6 +380,8 @@ bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
 
+      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+
       if ( CheckBoxParametric->isChecked() ) {
         if(CheckBoxMesh->isChecked())
           aResult = aMeshEditor->SmoothParametricObject(mySelectedObject, aNodesId.inout(),
@@ -397,8 +399,6 @@ bool SMESHGUI_SmoothingDlg::ClickOnApply()
                                         anIterationLimit, aMaxAspectRatio, aMethod);
       }
 
-      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
-
     } catch (...) {
     }
 
@@ -499,9 +499,9 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
       int id = aListId[ i ].toInt();
       if ( id > 0 ) {
-       bool validId = aMesh ? ( aMesh->FindElement( id ) != 0 ) : ( myMesh->GetElementType( id, true ) != SMESH::EDGE );
+        bool validId = aMesh ? ( aMesh->FindElement( id ) != 0 ) : ( myMesh->GetElementType( id, true ) != SMESH::EDGE );
         if ( validId ) 
-         newIndices.Add( id );
+          newIndices.Add( id );
       }
       myNbOkElements = newIndices.Extent();
       mySelector->AddOrRemoveIndex(myIO, newIndices, false);
@@ -514,9 +514,9 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
       int id = aListId[ i ].toInt();
       if ( id > 0 ) {
-       bool validId = aMesh ? ( aMesh->FindNode( id ) != 0 ) : ( myMesh->GetElementType( id, false ) != SMESH::EDGE );
+        bool validId = aMesh ? ( aMesh->FindNode( id ) != 0 ) : ( myMesh->GetElementType( id, false ) != SMESH::EDGE );
         if ( validId ) 
-         newIndices.Add( id );
+          newIndices.Add( id );
       }
       myNbOkNodes = newIndices.Extent();
       mySelector->AddOrRemoveIndex(myIO, newIndices, false);
@@ -599,7 +599,7 @@ void SMESHGUI_SmoothingDlg::SelectionIntoArgument()
       
       QStringList elements;
       for ( int i = 0; i < myNbOkElements; ++i )
-       elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
+        elements << QString::number( aMapIndex( i+1 ) );
       aString = elements.join(" ");
     }
   } else if (myEditCurrentArgument == LineEditNodes && !myMesh->_is_nil() && myIO == IO ) {