Salome HOME
Join modifications from BR_Dev_For_4_0 tag V4_1_1.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SewingDlg.cxx
index dab2df03253f5f7c0c2ba4a4562723815c6008b2..a6ae00781d2ded3f73506a1b51f6ca80e66db335 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 //
 //
 #include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 
+#include "SUIT_Session.h"
 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
 #include "SUIT_Desktop.h"
 #include "SUIT_MessageBox.h"
 
+#include "LightApp_Application.h"
+
 #include "SVTK_ViewModel.h"
 #include "SVTK_ViewWindow.h"
 #include "SVTK_Selector.h"
 #include <qlayout.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
 using namespace std;
 
+
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_SewingDlg()
 // purpose  :
@@ -75,9 +82,7 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
                 WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
       mySMESHGUI( theModule ),
-      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-      myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
-      mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
+      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
 {
   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
   QPixmap image0 (mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SEWING_FREEBORDERS")));
@@ -143,6 +148,10 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
   GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
   GroupButtonsLayout->setMargin(11);
+  buttonHelp = new QPushButton(GroupButtons, "buttonHelp");
+  buttonHelp->setText(tr("SMESH_BUT_HELP" ));
+  buttonHelp->setAutoDefault(TRUE);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp, 0, 4);
   buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
   buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE"));
   buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
@@ -284,14 +293,19 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
   LineEdit5->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator", 1));
   LineEdit6->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator", 1));
 
+  mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
+
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
+  myHelpFileName = "sewing_meshes_page.html";
+
   Init();
 
   /* signals and slots connections */
   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
 
   connect(SelectButton1, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
@@ -313,10 +327,6 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
   connect(LineEdit5, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(LineEdit6, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
 
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
-  this->move(x, y);
   this->show(); /* displays Dialog */
 
   ConstructorsClicked(0);
@@ -357,6 +367,8 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::Init()
 void SMESHGUI_SewingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  SALOME_ListIO io;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( io );
   mySelectionMgr->clearSelected();
   LineEdit1->setText("");
   LineEdit2->setText("");
@@ -452,7 +464,8 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
       SMESH::SetPointRepresentation(false);
 
-      myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
       break;
     }
   }
@@ -470,10 +483,12 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
     SMESH::SetPointRepresentation(true);
 
-    myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
   }
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  mySelectionMgr->setSelectedObjects( io );
 }
 
 //=================================================================================
@@ -591,14 +606,38 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnOk()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelectionMgr->clearSelected();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySMESHGUI->ResetState();
   reject();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app) 
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+               QString platform;
+#ifdef WIN32
+               platform = "winapplication";
+#else
+               platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warn1(0, QObject::tr("WRN_WARNING"),
+                          QObject::tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                          arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", platform)).arg(myHelpFileName),
+                          QObject::tr("BUT_OK"));
+  }
+}
+
 //=======================================================================
 //function : onTextChange
 //purpose  :
@@ -638,31 +677,21 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     send->clear();
 
   if (aMesh) {
-    //mySelectionMgr->clearSelected();
-    //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
-    SALOME_ListIO aList;
-    aList.Append(myActor->getIO());
-    mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
-
-    TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
     TColStd_MapOfInteger newIndices;
-    mySelector->GetIndex( myActor->getIO(), selectedIndices);
-
+    
     if (GetConstructorId() != 3 || (send != LineEdit1 && send != LineEdit4)) {
       SMESH::SetPointRepresentation(true);
 
-      myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
 
       const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(theNewText.toInt());
       if (n) {
-        //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), n->GetID())) {
-        if (selectedIndices.Add(n->GetID())) {
-          //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), n->GetID(), true);
-          newIndices.Add(n->GetID());
-          mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
-         myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
-        }
-
+       newIndices.Add(n->GetID());
+       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
+       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+         aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+       
         if      (send == LineEdit1)
           myOk1 = true;
         else if (send == LineEdit2)
@@ -679,7 +708,8 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     } else {
       SMESH::SetPointRepresentation(false);
 
-      myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
 
       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
 
@@ -687,23 +717,18 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
         const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-        if (e) {
-          //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
-          if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
-            //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
-            newIndices.Add(e->GetID());
-          }
+        if (e) 
+         newIndices.Add(e->GetID());
+       
           if (!isEvenOneExists)
             isEvenOneExists = true;
-        }
-      }
-
-      if (newIndices.Extent() > 0)
-      {
-        mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, true);
-       myViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
       }
+      
 
+      mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+      
       if (isEvenOneExists) {
         if (send == LineEdit1)
           myOk1 = true;
@@ -756,7 +781,7 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
     return;
 
   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
+  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO); //@ SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
   myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
 
   if (myMesh->_is_nil() || !myActor)
@@ -767,11 +792,11 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
 
   if (GetConstructorId() != 3 ||
       (myEditCurrentArgument != LineEdit1 && myEditCurrentArgument != LineEdit4)) {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
   } else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits < 1)
       return;
   }
@@ -839,11 +864,13 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SetEditCurrentArgument()
   if (GetConstructorId() != 3 || (send != SelectButton1 && send != SelectButton4)) {
     SMESH::SetPointRepresentation(true);
 
-    myViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
 
   } else {
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
-    myViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
   }
 
   myEditCurrentArgument->setFocus();
@@ -933,3 +960,20 @@ bool SMESHGUI_SewingDlg::IsValid()
 {
   return (myOk1 && myOk2 && myOk3 && myOk4 && myOk5 && myOk6);
 }
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SewingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Key_F1 )
+    {
+      e->accept();
+      ClickOnHelp();
+    }
+}