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Fix regressions
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SewingDlg.cxx
index 19b8a1d5c349c77fd4d6613821879878da342090..22253c4d69caec10655af62a565c787b09d98365 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 #include "SMESHGUI_SewingDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_IdPreview.h"
+#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_MergeDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_PreVisualObj.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
-#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
-#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
 
-#include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMDS_Mesh.hxx>
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeDefs.hxx>
 
 // SALOME GUI includes
-#include <SUIT_Session.h>
-#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SUIT_Desktop.h>
 #include <SUIT_MessageBox.h>
 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
-
-#include <LightApp_Application.h>
-#include <LightApp_SelectionMgr.h>
-
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
 #include <SVTK_ViewModel.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
-#include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
+#include <SalomeApp_Tools.h>
 
 // OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
 // Qt includes
 #include <QApplication>
 #include <QButtonGroup>
+#include <QCheckBox>
+#include <QGridLayout>
 #include <QGroupBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QKeyEvent>
 #include <QLabel>
 #include <QLineEdit>
+#include <QListWidget>
 #include <QPushButton>
 #include <QRadioButton>
-#include <QCheckBox>
-#include <QHBoxLayout>
+#include <QToolButton>
 #include <QVBoxLayout>
-#include <QGridLayout>
-#include <QKeyEvent>
-
-// IDL includes
-#include <SALOMEconfig.h>
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
 
 #define SPACING 6
 #define MARGIN  11
 
+namespace
+{
+  enum ActionType { MODE_AUTO=0, MODE_MANUAL,
+                    MOVE_LEFT_1=0, MOVE_RIGHT_1, MOVE_LEFT_2, MOVE_RIGHT_2,
+                    GROUP_COLOR=Qt::UserRole, GROUP_INDEX };
+}
+
+//=================================================================================
+/*!
+ * \brief Dispalayer of free borders
+ */
+//=================================================================================
+
+struct SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer
+{
+  const SMESH::ListOfFreeBorders& myBorders;
+  const SMESH::FreeBordersGroup&  myGroup;
+  QColor                          myColor;
+  SMESH::SMESH_Mesh_ptr           myMesh;
+
+  std::vector< SMESH_Actor* >     myPartActors;
+  SVTK_ViewWindow*                myViewWindow;
+  SMESHGUI_IdPreview              myIdPreview;
+
+  BorderGroupDisplayer( const SMESH::CoincidentFreeBorders& borders,
+                        int                                 groupIndex,
+                        QColor                              color,
+                        SMESH::SMESH_Mesh_ptr               mesh);
+  ~BorderGroupDisplayer();
+  void Hide();
+  void ShowGroup( bool wholeBorders );
+  void ShowPart( int partIndex, bool toEdit );
+  void Update();
+
+private:
+  void getPartEnds( int partIndex, std::vector<int> & ids, std::list<gp_XYZ>& coords);
+};
+
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_SewingDlg()
 // purpose  :
@@ -89,6 +131,7 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
   QPixmap image2 (mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SEWING_BORDERTOSIDE")));
   QPixmap image3 (mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SMESH_SEWING_SIDEELEMENTS")));
   QPixmap image4 (mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+  QPixmap IconRemove(mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_REMOVE")));
 
   setModal(false);
   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
@@ -203,9 +246,166 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
   // Control for the polyedres creation to obtain conform mesh
   CheckBoxPolyedrs = new QCheckBox(tr("CREATE_POLYEDRS_NEAR_BOUNDARY"), GroupArguments);
 
+  /***************************************************************/
+  // Controls to switch free borders mode ( auto || manual )
+
+  ModeGroup = new QGroupBox( tr( "SMESH_MODE" ), GroupArguments );
+  ModeButGrp = new QButtonGroup( ModeGroup );
+  QHBoxLayout* aModeGroupLayout = new QHBoxLayout( ModeGroup );
+  aModeGroupLayout->setMargin( MARGIN );
+  aModeGroupLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  QRadioButton* rb1 = new QRadioButton( tr( "SMESH_AUTOMATIC" ), ModeGroup );
+  QRadioButton* rb2 = new QRadioButton( tr( "SMESH_MANUAL"    ), ModeGroup );
+  ModeButGrp->addButton( rb1, MODE_AUTO );
+  ModeButGrp->addButton( rb2, MODE_MANUAL );
+  aModeGroupLayout->addWidget( rb1 );
+  aModeGroupLayout->addWidget( rb2 );
+  rb1->setChecked(true);
+
+  /***************************************************************/
+  // Controls for detecting coincident free borders
+
+  SewFreeBordersWidget = new QWidget( GroupArguments );
+  QVBoxLayout* aSewFreeBordersLayout = new QVBoxLayout( SewFreeBordersWidget );
+  aSewFreeBordersLayout->setMargin( 0 );
+  aSewFreeBordersLayout->setSpacing( SPACING );
+
+  // Tolerance
+  QWidget* TolAndAuto = new QWidget(SewFreeBordersWidget);
+  QLabel* TextLabelTolerance = new QLabel(tr("SMESH_TOLERANCE"), TolAndAuto);
+  SpinBoxTolerance = new SMESHGUI_SpinBox(TolAndAuto);
+  SpinBoxTolerance->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed));
+  SpinBoxTolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, "len_tol_precision");
+  SpinBoxTolerance->SetValue(0.); // auto-tolerance
+
+  // Auto Sewing
+  AutoSewCheck = new QCheckBox(tr("AUTO_SEWING"), TolAndAuto);
+  AutoSewCheck->setChecked( true );
+
+  // mesh
+  QGroupBox* GroupMesh = new QGroupBox(tr("SMESH_MESH"), SewFreeBordersWidget);
+  QHBoxLayout* GroupMeshLayout = new QHBoxLayout(GroupMesh);
+  GroupMeshLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupMeshLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  QLabel* TextLabelName = new QLabel(tr("SMESH_NAME"), GroupMesh);
+  //SelectMeshButton = new QPushButton(GroupMesh);
+  //SelectMeshButton->setIcon(IconSelect);
+  LineEditMesh = new QLineEdit(GroupMesh);
+  LineEditMesh->setReadOnly(true);
+
+  GroupMeshLayout->addWidget(TextLabelName);
+  //GroupMeshLayout->addWidget(SelectMeshButton);
+  GroupMeshLayout->addWidget(LineEditMesh);
+
+  QGridLayout* TolAndAutoLayout = new QGridLayout( TolAndAuto );
+  TolAndAutoLayout->setSpacing(SPACING);
+  TolAndAutoLayout->setMargin(0);
+  TolAndAutoLayout->addWidget(GroupMesh,          0, 0, 1, 2 );
+  TolAndAutoLayout->addWidget(TextLabelTolerance, 1, 0 );
+  TolAndAutoLayout->addWidget(SpinBoxTolerance,   1, 1 );
+  TolAndAutoLayout->addWidget(AutoSewCheck,       2, 0 );
+
+  aSewFreeBordersLayout->addWidget( TolAndAuto );
+
+  /******************/
+  // Coincident group
+  GroupCoincidentWidget = new QWidget(SewFreeBordersWidget);
+  QGridLayout* GroupCoincidentLayout = new QGridLayout(GroupCoincidentWidget);
+  GroupCoincidentLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupCoincidentLayout->setMargin(0);
+
+  QGroupBox* GroupCoincident = new QGroupBox(tr("COINCIDENT_FREE_BORDERS"), GroupCoincidentWidget);
+  QGridLayout* aCoincidentLayout = new QGridLayout(GroupCoincident);
+  aCoincidentLayout->setSpacing(SPACING);
+  aCoincidentLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  /*******/
+  // borders
+  ListCoincident = new QListWidget(GroupCoincident);
+  ListCoincident->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
+
+  DetectButton      = new QPushButton(tr("DETECT"),           GroupCoincident);
+  RemoveGroupButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_REMOVE"), GroupCoincident);
+
+  SelectAllCheck = new QCheckBox(tr("SELECT_ALL"), GroupCoincident);
+
+  aCoincidentLayout->addWidget(ListCoincident,    0, 0, 5, 2);
+  aCoincidentLayout->addWidget(DetectButton,      1, 2);
+  aCoincidentLayout->addWidget(RemoveGroupButton, 3, 2);
+  aCoincidentLayout->addWidget(SelectAllCheck,    5, 0);
+  aCoincidentLayout->setRowMinimumHeight(1, 10);
+  aCoincidentLayout->setRowStretch      (4, 5);
+  aCoincidentLayout->setRowStretch      (5, 0);
+
+  /*****************************************/
+  // Controls for editing the selected group
+
+  QGroupBox* GroupEdit = new QGroupBox(tr("EDIT_SELECTED_GROUP"), GroupCoincidentWidget);
+  QGridLayout* GroupEditLayout = new QGridLayout(GroupEdit);
+  GroupEditLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupEditLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  ListEdit = new QListWidget(GroupEdit);
+  ListEdit->setFlow( QListView::LeftToRight );
+  ListEdit->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
+  SetFirstButton = new QPushButton(GroupEdit);
+  SetFirstButton->setIcon(QPixmap(SMESHGUI_MergeDlg::IconFirst()));
+  RemoveElemButton = new QPushButton(GroupEdit);
+  RemoveElemButton->setIcon(IconRemove);
+
+  MoveBorderEndsButGrp = new QButtonGroup( GroupEdit );
+  QToolButton* moveBut1 = new QToolButton( GroupEdit );
+  QToolButton* moveBut2 = new QToolButton( GroupEdit );
+  QToolButton* moveBut3 = new QToolButton( GroupEdit );
+  QToolButton* moveBut4 = new QToolButton( GroupEdit );
+  moveBut1->setArrowType( Qt::LeftArrow );
+  moveBut2->setArrowType( Qt::RightArrow );
+  moveBut3->setArrowType( Qt::LeftArrow );
+  moveBut4->setArrowType( Qt::RightArrow );
+  MoveBorderEndsButGrp->addButton( moveBut1, MOVE_LEFT_1 );
+  MoveBorderEndsButGrp->addButton( moveBut2, MOVE_RIGHT_1 );
+  MoveBorderEndsButGrp->addButton( moveBut3, MOVE_LEFT_2 );
+  MoveBorderEndsButGrp->addButton( moveBut4, MOVE_RIGHT_2 );
+
+  SwapBut  = new QPushButton( "<->", GroupEdit );
+  BorderEndLine[0] = new QLineEdit( GroupEdit );
+  BorderEndLine[1] = new QLineEdit( GroupEdit );
+  BorderEndLine[0]->setReadOnly(true);
+  BorderEndLine[1]->setReadOnly(true);
+  QLabel* StepLabel = new QLabel(tr("STEP"), GroupEdit );
+  StepSpin = new SalomeApp_IntSpinBox( 1, 100000, 1, GroupEdit,
+                                       /*acceptNames=*/false, /*showTip=*/false );
+  StepSpin->setValue( 1 );
+
+  GroupEditLayout->addWidget(ListEdit,         0, 0, 1, 8);
+  GroupEditLayout->addWidget(SetFirstButton,   0, 8);
+  GroupEditLayout->addWidget(RemoveElemButton, 0, 9);
+  GroupEditLayout->addWidget(moveBut1,         1, 0);
+  GroupEditLayout->addWidget(BorderEndLine[0], 1, 1);
+  GroupEditLayout->addWidget(moveBut2,         1, 2);
+  GroupEditLayout->addWidget(moveBut3,         1, 3);
+  GroupEditLayout->addWidget(BorderEndLine[1], 1, 4);
+  GroupEditLayout->addWidget(moveBut4,         1, 5);
+  GroupEditLayout->setColumnStretch(              6, 5 );
+  GroupEditLayout->addWidget(SwapBut,          1, 7);
+  GroupEditLayout->addWidget(StepLabel,        1, 8);
+  GroupEditLayout->addWidget(StepSpin,         1, 9);
+  GroupEditLayout->setRowStretch( 0, 1 );
+
+  GroupCoincidentLayout->addWidget( GroupCoincident );
+  GroupCoincidentLayout->addWidget( GroupEdit );
+  GroupCoincidentLayout->setRowStretch( 0, 10 );
+  GroupCoincidentLayout->setRowStretch( 1, 1 );
+
+  aSewFreeBordersLayout->addWidget( GroupCoincidentWidget );
+
   // layout
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ModeGroup);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SubGroup1);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(SubGroup2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SewFreeBordersWidget);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMerge);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxPolygons);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxPolyedrs);
@@ -238,6 +438,7 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
   SMESHGUI_SewingDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
   SMESHGUI_SewingDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
   SMESHGUI_SewingDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
+  //SMESHGUI_SewingDlgLayout->setStretch( 2, 10 );
 
   /* Initialisations */
   RadioButton1->setChecked(true);
@@ -253,6 +454,10 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
 
   myHelpFileName = "sewing_meshes_page.html";
 
+  myActor = 0;
+  myStoredEntityMode = 0;
+
+  setDisplayMode();
   Init();
 
   /* signals and slots connections */
@@ -283,6 +488,18 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
   connect(LineEdit5, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(LineEdit6, SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
 
+  connect(ModeButGrp,           SIGNAL(buttonClicked(int)),     SLOT(onModeChange(int)));
+  connect(AutoSewCheck,         SIGNAL(stateChanged(int)),      SLOT(onAutoSew(int)));
+  connect(DetectButton,         SIGNAL(clicked()),              SLOT(onDetectClicked()));
+  connect(RemoveGroupButton,    SIGNAL(clicked()),              SLOT(onRemoveGroupClicked()));
+  connect(ListCoincident,       SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onSelectGroup()));
+  connect(SelectAllCheck,       SIGNAL(stateChanged(int)),      SLOT(onSelectAll(int)));
+  connect(ListEdit,             SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onSelectBorderPartFromGroup()));
+  connect(SetFirstButton,       SIGNAL(clicked()),              SLOT(onSetFirstClicked()));
+  connect(RemoveElemButton,     SIGNAL(clicked()),              SLOT(onRemoveElemClicked()));
+  connect(MoveBorderEndsButGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)),     SLOT(onMoveBorderEnd(int)));
+  connect(SwapBut,              SIGNAL(clicked()),              SLOT(onSwapClicked()));
+
   ConstructorsClicked(0);
 }
 
@@ -292,6 +509,12 @@ SMESHGUI_SewingDlg::SMESHGUI_SewingDlg( SMESHGUI* theModule )
 //=================================================================================
 SMESHGUI_SewingDlg::~SMESHGUI_SewingDlg()
 {
+  for ( size_t i = 0; i < myBorderDisplayers.size(); ++i )
+  {
+    delete myBorderDisplayers[ i ];
+    myBorderDisplayers[ i ] = 0;
+  }
+  myBorderDisplayers.clear();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -302,13 +525,16 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::Init()
 {
   myBusy = false;
 
-  myEditCurrentArgument = LineEdit1;
-  LineEdit1->setFocus();
-  myActor = 0;
+  if ( LineEdit1->isVisible() )
+    myEditCurrentArgument = LineEdit1;
+  else
+    myEditCurrentArgument = LineEditMesh;
+  myEditCurrentArgument->setFocus();
+  //myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-  CheckBoxMerge->setChecked(false);
-  CheckBoxPolygons->setChecked(false);
-  CheckBoxPolyedrs->setChecked(false);
+  // CheckBoxMerge->setChecked(false);
+  // CheckBoxPolygons->setChecked(false);
+  // CheckBoxPolyedrs->setChecked(false);
   SelectionIntoArgument();
 }
 
@@ -349,75 +575,100 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
       CheckBoxPolyedrs->hide();
   }
 
+  CheckBoxMerge->setVisible ( constructorId == 3 );
+
+  if (( !SubGroup1->isVisible() ) &&
+      ( constructorId != 0 || ModeButGrp->checkedId() == MODE_MANUAL ))
+  {
+    SubGroup1->show();
+    SubGroup2->show();
+  }
+
+  if ( constructorId != 0 )
+  {
+    ModeGroup->hide();
+    SewFreeBordersWidget->hide();
+    restoreDisplayMode();
+  }
+
+  bool isNodeSelection = true;
+
   switch (constructorId) {
   case 0:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("SEW_FREE_BORDERS"));
-      SubGroup1->setTitle(tr("BORDER_1"));
-      SubGroup2->setTitle(tr("BORDER_2"));
+  {
+    GroupArguments->setTitle(tr("SEW_FREE_BORDERS"));
+    SubGroup1->setTitle(tr("BORDER_1"));
+    SubGroup2->setTitle(tr("BORDER_2"));
 
-        if (!CheckBoxPolygons->isVisible())
-          CheckBoxPolygons->show();
-        if (!CheckBoxPolyedrs->isVisible())
-          CheckBoxPolyedrs->show();
+    if (!CheckBoxPolygons->isVisible())
+      CheckBoxPolygons->show();
+    if (!CheckBoxPolyedrs->isVisible())
+      CheckBoxPolyedrs->show();
 
-      break;
+    if ( !ModeGroup->isVisible() )
+    {
+      ModeGroup->show();
     }
+    onModeChange( ModeButGrp->checkedId() );
+
+    isNodeSelection = ( ModeButGrp->checkedId() == MODE_MANUAL );
+
+    break;
+  }
   case 1:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("SEW_CONFORM_FREE_BORDERS"));
-      SubGroup1->setTitle(tr("BORDER_1"));
-      SubGroup2->setTitle(tr("BORDER_2"));
+  {
+    GroupArguments->setTitle(tr("SEW_CONFORM_FREE_BORDERS"));
+    SubGroup1->setTitle(tr("BORDER_1"));
+    SubGroup2->setTitle(tr("BORDER_2"));
 
-      TextLabel6->setEnabled(false);
-      SelectButton6->setEnabled(false);
-      LineEdit6->setEnabled(false);
+    TextLabel6->setEnabled(false);
+    SelectButton6->setEnabled(false);
+    LineEdit6->setEnabled(false);
 
-      myOk6 = true;
+    myOk6 = true;
 
-      break;
-    }
+    break;
+  }
   case 2:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("SEW_BORDER_TO_SIDE"));
-      SubGroup1->setTitle(tr("BORDER"));
-      SubGroup2->setTitle(tr("SIDE"));
-
-      TextLabel5->setEnabled(false);
-      SelectButton5->setEnabled(false);
-      LineEdit5->setEnabled(false);
-
-      if (!CheckBoxPolygons->isVisible())
-        CheckBoxPolygons->show();
-      if (!CheckBoxPolyedrs->isVisible())
-        CheckBoxPolyedrs->show();
-      
-      myOk5 = true;
+  {
+    GroupArguments->setTitle(tr("SEW_BORDER_TO_SIDE"));
+    SubGroup1->setTitle(tr("BORDER"));
+    SubGroup2->setTitle(tr("SIDE"));
 
-      break;
-    }
-  case 3:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("SEW_SIDE_ELEMENTS"));
-      SubGroup1->setTitle(tr("SIDE_1"));
-      SubGroup2->setTitle(tr("SIDE_2"));
+    TextLabel5->setEnabled(false);
+    SelectButton5->setEnabled(false);
+    LineEdit5->setEnabled(false);
 
-      TextLabel1->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
-      TextLabel2->setText(tr("NODE1_TO_MERGE"));
-      TextLabel3->setText(tr("NODE2_TO_MERGE"));
-      TextLabel4->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
-      TextLabel5->setText(tr("NODE1_TO_MERGE"));
-      TextLabel6->setText(tr("NODE2_TO_MERGE"));
+    if (!CheckBoxPolygons->isVisible())
+      CheckBoxPolygons->show();
+    if (!CheckBoxPolyedrs->isVisible())
+      CheckBoxPolyedrs->show();
 
-      LineEdit1->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
-      LineEdit4->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
-
-      SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    myOk5 = true;
 
-      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-        aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
-      break;
-    }
+    break;
+  }
+  case 3:
+  {
+    GroupArguments->setTitle(tr("SEW_SIDE_ELEMENTS"));
+    SubGroup1->setTitle(tr("SIDE_1"));
+    SubGroup2->setTitle(tr("SIDE_2"));
+
+    TextLabel1->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+    TextLabel2->setText(tr("NODE1_TO_MERGE"));
+    TextLabel3->setText(tr("NODE2_TO_MERGE"));
+    TextLabel4->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+    TextLabel5->setText(tr("NODE1_TO_MERGE"));
+    TextLabel6->setText(tr("NODE2_TO_MERGE"));
+
+    LineEdit1->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
+    LineEdit4->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
+
+    isNodeSelection = false;
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(CellSelection);
+    break;
+  }
   }
 
   if (constructorId != 3) {
@@ -430,21 +681,612 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
     LineEdit1->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, 1));
     LineEdit4->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, 1));
+  }
 
-    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+  if ( myActor )
+    myActor->SetPointRepresentation( isNodeSelection );
 
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
-  }
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode( isNodeSelection ? NodeSelection : ActorSelection );
+
+  UpdateButtons();
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   mySelectionMgr->setSelectedObjects( io );
 
   QApplication::instance()->processEvents();
   updateGeometry();
+
+  resize(100,100);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : storeDisplayMode
+//purpose  : save representation of a mesh and switch it to wireframe mode
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::setDisplayMode()
+{
+  if ( myStoredEntityMode )
+    return;
+  myStoredEntityMode = 0;
+  myStoredRepresentation = -1;
+
+  if ( myActor && AutoSewCheck->isVisible() && !AutoSewCheck->isChecked() )
+  {
+    myStoredEntityMode     = myActor->GetEntityMode();
+    myStoredRepresentation = myActor->GetRepresentation();
+
+    myActor->SetEntityMode( myStoredEntityMode & ~SMESH_Actor::eVolumes );
+    myActor->SetRepresentation( SMESH_Actor::eEdge );
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : restoreDisplayMode
+//purpose  : restore representation of a mesh
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::restoreDisplayMode()
+{
+  if ( myActor && myStoredEntityMode )
+  {
+    if ( myActor->GetEntityMode() == ( myStoredEntityMode & ~SMESH_Actor::eVolumes ))
+      myActor->SetEntityMode( myStoredEntityMode );
+
+    if ( myActor->GetRepresentation() == SMESH_Actor::eEdge )
+      myActor->SetRepresentation( myStoredRepresentation );
+
+    myStoredEntityMode = 0;
+    myStoredRepresentation = -1;
+  }
+  for ( size_t i = 0; i < myBorderDisplayers.size(); ++i )
+    if ( myBorderDisplayers[ i ])
+      myBorderDisplayers[ i ]->Hide();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onModeChange
+//purpose  : SLOT called when mode (auto or manual) of Sew free borders change
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onModeChange( int mode )
+{
+  if ( mode == MODE_MANUAL )
+  {
+    myEditCurrentArgument = LineEdit1;
+    if ( !SubGroup1->isVisible() )
+      SubGroup1->show(), SubGroup2->show();
+    SewFreeBordersWidget->hide();
+  }
+  else
+  {
+    myEditCurrentArgument = LineEditMesh;
+    SubGroup1->hide(), SubGroup2->hide();
+    if ( !SewFreeBordersWidget->isVisible() )
+      SewFreeBordersWidget->show();
+  }
+  if ( myActor )
+    myActor->SetPointRepresentation( mode == MODE_MANUAL );
+
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() )
+    aViewWindow->SetSelectionMode( mode == MODE_MANUAL ? NodeSelection : ActorSelection );
+
+  onAutoSew( AutoSewCheck->isChecked() );
+
+  QApplication::instance()->processEvents();
+  updateGeometry();
+
   resize(100,100);
 }
 
+//=======================================================================
+//function : onAutoSew
+//purpose  : SLOT called when Auto Sewing check box is checked
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onAutoSew( int isAuto )
+{
+  GroupCoincidentWidget->setVisible( !isAuto );
+
+  QApplication::instance()->processEvents();
+
+  SewFreeBordersWidget->hide();
+  if ( ModeButGrp->checkedId() == MODE_AUTO )
+    SewFreeBordersWidget->show();
+
+  if ( isAuto )
+    restoreDisplayMode();
+  else
+    setDisplayMode();
+  SMESH::RepaintCurrentView();
+
+  UpdateButtons();
+
+  updateGeometry();
+  resize(minimumSizeHint());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : haveBorders
+//purpose  : Returns true if myBorders have been initialized
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_SewingDlg::haveBorders()
+{
+  return ( & myBorders.in() &&
+           myBorders->borders.length() &&
+           myBorders->coincidentGroups.length() );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : getGroupText
+//purpose  : Returns a text of a given group of coincident free borders
+//=======================================================================
+
+QString SMESHGUI_SewingDlg::getPartText(const SMESH::FreeBorderPart& aPART)
+{
+  typedef CORBA::Long TInt;
+  QString text;
+  if ( 0 <= aPART.border && aPART.border < (TInt)myBorders->borders.length() )
+  {
+    const SMESH::FreeBorder& aBRD = myBorders->borders[ aPART.border ];
+    if ( 0 <= aPART.node1    && aPART.node1    < (TInt)aBRD.nodeIDs.length() &&
+         0 <= aPART.nodeLast && aPART.nodeLast < (TInt)aBRD.nodeIDs.length() )
+    {
+      text += QString("( %1 %2 %3 ) ")
+        .arg( aBRD.nodeIDs[ aPART.node1 ] )
+        .arg( aBRD.nodeIDs[ aPART.node2 ] )
+        .arg( aBRD.nodeIDs[ aPART.nodeLast ] );
+    }
+  }
+  return text;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : getGroupText
+//purpose  : Returns a text of a given group of coincident free borders
+//=======================================================================
+
+QString SMESHGUI_SewingDlg::getGroupText(int groupIndex)
+{
+  QString text;
+
+  if ( haveBorders()   &&
+       groupIndex >= 0 &&
+       groupIndex < (int)myBorders->coincidentGroups.length() )
+  {
+    const SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ groupIndex ];
+
+    for ( CORBA::ULong iP = 0; iP < aGRP.length(); ++iP )
+    {
+      QString partText = getPartText( aGRP[ iP ]);
+      if ( partText.isEmpty() )
+        return "";
+      text += partText;
+    }
+  }
+  return text;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onDetectClicked
+//purpose  : SLOT called when [Detect] is clicked
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onDetectClicked()
+{
+  myBusy = true;
+  ListCoincident->clear();
+
+  if ( myMesh->_is_nil() )
+    return;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  SMESH::SMESH_MeshEditor_var editor = myMesh->GetMeshEditor();
+  myBorders = editor->FindCoincidentFreeBorders( SpinBoxTolerance->GetValue() );
+  if ( haveBorders() )
+  {
+    for ( size_t i = 0; i < myBorderDisplayers.size(); ++i )
+    {
+      delete myBorderDisplayers[ i ];
+      myBorderDisplayers[ i ] = 0;
+    }
+    myBorderDisplayers.resize( myBorders->coincidentGroups.length(), 0 );
+
+    for ( uint i = 0; i < myBorders->coincidentGroups.length(); ++i )
+    {
+      QString groupText = getGroupText( i );
+      if ( groupText.isEmpty() )
+        continue;
+
+      QColor groupColor;
+      groupColor.setHsvF( float(i) / myBorders->coincidentGroups.length(), 1., 1. );
+      QPixmap icon( QSize( 20, 20 ));
+      icon.fill( groupColor );
+
+      QListWidgetItem * item = new QListWidgetItem( icon, groupText, ListCoincident );
+      item->setData( GROUP_COLOR, groupColor );
+      item->setData( GROUP_INDEX, i );
+    }
+  }
+  myBusy = false;
+
+  onSelectGroup();
+
+  UpdateButtons();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onRemoveGroupClicked
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onRemoveGroupClicked()
+{
+  myBusy = true;
+  QList<QListWidgetItem*> selItems = ListCoincident->selectedItems();
+  for ( int i = 0; i < selItems.count(); ++i )
+  {
+    QListWidgetItem* item = selItems[ i ];
+    item->setSelected( false );
+    int groupIndex = item->data( GROUP_INDEX ).toInt();
+    delete item;
+    if ( myBorderDisplayers[ groupIndex ])
+      myBorderDisplayers[ groupIndex ]->Hide();
+    SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ groupIndex ];
+    aGRP.length( 0 );
+  }
+  myBusy = false;
+
+  onSelectGroup();
+  UpdateButtons();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : showGroup
+//purpose  : display a group of coincident free borders in the Viewer
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::showGroup( QListWidgetItem* item )
+{
+  if ( !item ||
+       item->listWidget() != ListCoincident ||
+       !haveBorders())
+    return;
+
+  int    groupIndex = item->data( GROUP_INDEX ).toInt();
+  QColor groupColor = item->data( GROUP_COLOR ).value<QColor>();
+  if ( groupIndex >= 0       &&
+       groupIndex < (int)myBorders->coincidentGroups.length() )
+  {
+    if ( !myBorderDisplayers[ groupIndex ] && SMESH::GetCurrentVtkView())
+      myBorderDisplayers[ groupIndex ] = new BorderGroupDisplayer( myBorders, groupIndex, groupColor, myMesh );
+    bool wholeBorders = setCurrentGroup();
+    if ( myBorderDisplayers[ groupIndex ])
+      myBorderDisplayers[ groupIndex ]->ShowGroup( wholeBorders );
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setCurrentGroup
+//purpose  : set index of a current free border group to myCurGroupIndex
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_SewingDlg::setCurrentGroup()
+{
+  if ( !haveBorders() )
+    return false;
+
+  QList<QListWidgetItem*> selItems = ListCoincident->selectedItems();
+  if ( selItems.count() != 1 )
+    return false;
+  
+  myCurGroupIndex = selItems[0]->data( GROUP_INDEX ).toInt();
+
+  return ( myCurGroupIndex >= 0 && myCurGroupIndex < (int)myBorders->coincidentGroups.length() );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setCurrentPart
+//purpose  : set index of a current free border of a current group to myCurPartIndex
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_SewingDlg::setCurrentPart()
+{
+  if ( !setCurrentGroup() )
+    return false;
+
+  if ( ListEdit->selectedItems().count() != 1 )
+    return false;
+
+  myCurPartIndex = ListEdit->currentRow();
+  const SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+
+  return ( myCurPartIndex >= 0 && myCurPartIndex < (int)aGRP.length() );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSelectGroup
+//purpose  : SLOT called when selection of coincident free borders change
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onSelectGroup()
+{
+  if ( myBusy )
+    return;
+  ListEdit->clear();
+  BorderEndLine[0]->clear();
+  BorderEndLine[1]->clear();
+  for ( size_t i = 0; i < myBorderDisplayers.size(); ++i )
+    if ( myBorderDisplayers[ i ])
+      myBorderDisplayers[ i ]->Hide();
+
+  QList<QListWidgetItem*> selItems = ListCoincident->selectedItems();
+
+  RemoveGroupButton->setEnabled( selItems.count() > 0 );
+
+  onSelectBorderPartFromGroup(); // enable buttons
+
+  if ( !haveBorders() )
+    return;
+
+  SelectAllCheck->blockSignals( true );
+  if ( ListCoincident->count() != selItems.count() )
+    SelectAllCheck->setChecked( false );
+  SelectAllCheck->blockSignals( false );
+
+  if ( selItems.empty() ) // nothing selected - show all
+    for ( int i = 0; i < ListCoincident->count(); ++i )
+      showGroup( ListCoincident->item( i ));
+  else
+    for ( int i = 0; i < selItems.count(); ++i )
+      showGroup( selItems[ i ]);
+
+  if ( setCurrentGroup() ) // edit a selected group
+  {
+    const SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+    for ( CORBA::ULong iP = 0; iP < aGRP.length(); ++iP )
+      new QListWidgetItem( getPartText( aGRP[ iP ]), ListEdit );
+  }
+  SMESH::RepaintCurrentView();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSelectAll
+//purpose  : SLOT called when Select All is checked
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onSelectAll(int isOn)
+{
+  if ( isOn )
+    ListCoincident->selectAll();
+  else
+    ListCoincident->clearSelection();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSelectBorderPartFromGroup
+//purpose  : SLOT called when selection of borders in an edited group changes
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onSelectBorderPartFromGroup()
+{
+  if ( myBusy ) return;
+  BorderEndLine[0]->setText("");
+  BorderEndLine[1]->setText("");
+  MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_1  )->setEnabled( false );
+  MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_1 )->setEnabled( false );
+  MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_2  )->setEnabled( false );
+  MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_2 )->setEnabled( false );
+  SwapBut->setEnabled( false );
+  SetFirstButton->setEnabled( false );
+  RemoveElemButton->setEnabled ( ListEdit->count() > 2 );
+
+  if ( !setCurrentGroup() )
+    return;
+
+  if ( !myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ]) return;
+  myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ]->Hide();
+
+  QList<QListWidgetItem*> selItems = ListEdit->selectedItems();
+  bool editPart = ( setCurrentPart() );
+  for ( int i = 0; i < selItems.count(); ++i )
+    myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ]->ShowPart( ListEdit->row( selItems[i] ), editPart );
+
+  if ( selItems.isEmpty() )
+    myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ]->ShowGroup( /*wholeBorders=*/ true );
+
+  if ( editPart )
+  {
+    SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+    SMESH::FreeBorderPart&   aPRT = aGRP[ myCurPartIndex ];
+    SMESH::FreeBorder&       aBRD = myBorders->borders[ aPRT.border ];
+
+    BorderEndLine[0]->setText( QString::number( aBRD.nodeIDs[ aPRT.node1 ]));
+    BorderEndLine[1]->setText( QString::number( aBRD.nodeIDs[ aPRT.nodeLast ]));
+    SwapBut->setEnabled( true );
+    SetFirstButton->setEnabled( myCurPartIndex > 0 );
+
+    int      size = (int) aBRD.nodeIDs.length();
+    bool isClosed = ( aBRD.nodeIDs[0] == aBRD.nodeIDs[ size-1 ]);
+    if ( !isClosed )
+    {
+      bool isFwd = ( Abs( aPRT.node2 - aPRT.node1 ) == 1 ) ? aPRT.node2 > aPRT.node1 : aPRT.node2 < aPRT.node1;
+      int dn     = ( isFwd ? +1 : -1 ) * StepSpin->value();
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_1  )->
+        setEnabled( 0 <= aPRT.node1-dn && aPRT.node1-dn < size );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_1 )->
+        setEnabled( 0 <= aPRT.node1+dn && aPRT.node1+dn < size );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_2  )->
+        setEnabled( 0 <= aPRT.nodeLast-dn && aPRT.nodeLast-dn < size );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_2  )->
+        setEnabled( 0 <= aPRT.nodeLast+dn && aPRT.nodeLast+dn < size );
+    }
+    else
+    {
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_1  )->setEnabled( true );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_1 )->setEnabled( true );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_LEFT_2  )->setEnabled( true );
+      MoveBorderEndsButGrp->button( MOVE_RIGHT_2 )->setEnabled( true );
+    }
+  }
+  SMESH::RepaintCurrentView();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onGroupChange
+//purpose  : Update after modification of a current group by the user
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onGroupChange( bool partChange )
+{
+  ListCoincident->currentItem()->setText( getGroupText( myCurGroupIndex ));
+
+  const SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+  for ( int i = 0; i < ListEdit->count(); ++i )
+    ListEdit->item( i )->setText( getPartText( aGRP[ i ]));
+
+  if ( myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ])
+    myBorderDisplayers[ myCurGroupIndex ]->Update();
+
+  if ( partChange )
+    onSelectBorderPartFromGroup();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSetFirstClicked
+//purpose  : STOL called when |<< is clicked
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onSetFirstClicked()
+{
+  if ( !setCurrentPart() || myCurPartIndex == 0 || ListEdit->count() == 0 )
+    return;
+
+  SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+
+  SMESH::FreeBorderPart new1st = aGRP[ myCurPartIndex ];
+  for ( ; myCurPartIndex > 0; --myCurPartIndex )
+    aGRP[ myCurPartIndex ] = aGRP[ myCurPartIndex - 1 ];
+
+  aGRP[ 0 ] = new1st;
+
+  onGroupChange();
+
+  myBusy = true;
+  ListEdit->clearSelection();
+  myBusy = false;
+  ListEdit->setCurrentItem( ListEdit->item(0) );//ListEdit->item(0)->setSelected(true);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onRemoveElemClicked
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onRemoveElemClicked()
+{
+  if ( !setCurrentGroup() )
+    return;
+
+  SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+
+  myBusy = true;
+  QList<QListWidgetItem*> selItems = ListEdit->selectedItems();
+  for ( int i = 0; i < selItems.count(); ++i )
+  {
+    int part = ListEdit->row( selItems[i] );
+    for ( ; part + 1 < (int)aGRP.length(); ++part )
+      aGRP[ part ] = aGRP[ part + 1 ];
+    if ( aGRP.length() > 0 )
+      aGRP.length( aGRP.length() - 1 );
+    delete selItems[i];
+  }
+  myBusy = false;
+
+  if ( aGRP.length() == 0 )
+    onRemoveGroupClicked();
+  else
+    onGroupChange( /*partChange=*/true );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onMoveBorderEnd
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onMoveBorderEnd(int button)
+{
+  if ( !setCurrentPart() )
+    return;
+
+  SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+  SMESH::FreeBorderPart&   aPRT = aGRP[ myCurPartIndex ];
+  SMESH::FreeBorder&       aBRD = myBorders->borders[ aPRT.border ];
+  int size = (int) aBRD.nodeIDs.length();
+
+  bool isClosed = ( aBRD.nodeIDs[0] == aBRD.nodeIDs[ size-1 ]);
+  if ( isClosed ) --size;
+
+  bool isFwd = ( Abs( aPRT.node2 - aPRT.node1 ) == 1 ) ? aPRT.node2 > aPRT.node1 : aPRT.node2 < aPRT.node1;
+  int dn     = ( isFwd ? +1 : -1 ) * StepSpin->value();
+  if ( button == MOVE_LEFT_1 || button == MOVE_LEFT_2 )
+    dn *= -1;
+
+  switch ( button ) {
+  case MOVE_LEFT_1:
+  case MOVE_RIGHT_1:
+    if (( isClosed ) ||
+        ( 0 <= aPRT.node1+dn && aPRT.node1+dn < size ))
+    {
+      aPRT.node1 = ( aPRT.node1 + size + dn ) % size;
+      aPRT.node2 = ( aPRT.node2 + size + dn ) % size;
+      break;
+    }
+  case MOVE_LEFT_2:
+  case MOVE_RIGHT_2:
+    if (( isClosed ) ||
+        ( 0 <= aPRT.nodeLast+dn && aPRT.nodeLast+dn < size ))
+    {
+      aPRT.nodeLast = ( aPRT.nodeLast + size + dn ) % size;
+      break;
+    }
+  default:
+    return; // impossible to move
+  }
+  
+  onGroupChange( /*partChange=*/true );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSwapClicked
+//purpose  : SLOT called when <-> is clicked
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::onSwapClicked()
+{
+  if ( !setCurrentPart() )
+    return;
+
+  SMESH::FreeBordersGroup& aGRP = myBorders->coincidentGroups[ myCurGroupIndex ];
+  SMESH::FreeBorderPart&   aPRT = aGRP[ myCurPartIndex ];
+  SMESH::FreeBorder&       aBRD = myBorders->borders[ aPRT.border ];
+  int size = (int) aBRD.nodeIDs.length();
+
+  bool isClosed = ( aBRD.nodeIDs[0] == aBRD.nodeIDs[ size-1 ]);
+  if ( isClosed ) --size;
+
+  bool isFwd = ( Abs( aPRT.node2 - aPRT.node1 ) == 1 ) ? aPRT.node2 > aPRT.node1 : aPRT.node2 < aPRT.node1;
+
+  std::swap( aPRT.nodeLast, aPRT.node1 );
+
+  aPRT.node2 = ( aPRT.node1 + ( isFwd ? -1 : +1 ) + size ) % size;
+
+  onGroupChange( /*partChange=*/true );
+}
+
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
@@ -456,34 +1298,64 @@ bool SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnApply()
 
   bool aResult = false;
 
-  if (IsValid()) {
-    bool toMerge = CheckBoxMerge->isChecked();
+  if (IsValid())
+  {
+    bool toMerge          = CheckBoxMerge->isChecked();
     bool toCreatePolygons = CheckBoxPolygons->isChecked();
     bool toCreatePolyedrs = CheckBoxPolyedrs->isChecked();
-
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
 
       int aConstructorId = GetConstructorId();
-      SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error anError;
+      SMESH::SMESH_MeshEditor::Sew_Error anError = SMESH::SMESH_MeshEditor::SEW_OK;
 
       if (aConstructorId == 0)
-        anError = aMeshEditor->SewFreeBorders(LineEdit1->text().toLong(),
-                                              LineEdit2->text().toLong(),
-                                              LineEdit3->text().toLong(),
-                                              LineEdit4->text().toLong(),
-                                              LineEdit5->text().toLong(),
-                                              LineEdit6->text().toLong(),
-                                              toCreatePolygons,
-                                              toCreatePolyedrs);
+      {
+        if ( ModeButGrp->checkedId() == MODE_MANUAL )
+        {
+          anError = aMeshEditor->SewFreeBorders(LineEdit1->text().toLong(),
+                                                LineEdit2->text().toLong(),
+                                                LineEdit3->text().toLong(),
+                                                LineEdit4->text().toLong(),
+                                                LineEdit5->text().toLong(),
+                                                LineEdit6->text().toLong(),
+                                                toCreatePolygons,
+                                                toCreatePolyedrs);
+        }
+        else
+        {
+          int nbCoincGroups = ListCoincident->count();
+          if ( AutoSewCheck->isChecked() )
+          {
+            myBorders     = aMeshEditor->FindCoincidentFreeBorders( SpinBoxTolerance->GetValue() );
+            nbCoincGroups = myBorders->coincidentGroups.length();
+          }
+          CORBA::Short nbSewed = aMeshEditor->SewCoincidentFreeBorders( myBorders.inout(),
+                                                                        toCreatePolygons,
+                                                                        toCreatePolyedrs);
+          QString msg;
+          if ( nbCoincGroups == 0 )
+            msg = tr("NO_BORDERS_TO_SEW");
+          else if ( nbSewed < nbCoincGroups )
+            msg = tr("NOT_ALL_BORDERS_SEWED").arg( nbSewed ).arg( nbCoincGroups );
+          else
+            msg = tr("ALL_BORDERS_SEWED").arg( nbSewed );
+          SUIT_MessageBox::information( this, tr("SMESH_INFORMATION"), msg );
+
+          anError = SMESH::SMESH_MeshEditor::SEW_OK;
+        }
+      }
       else if (aConstructorId == 1)
+      {
         anError = aMeshEditor->SewConformFreeBorders(LineEdit1->text().toLong(),
                                                      LineEdit2->text().toLong(),
                                                      LineEdit3->text().toLong(),
                                                      LineEdit4->text().toLong(),
                                                      LineEdit5->text().toLong());
+      }
       else if (aConstructorId == 2)
+      {
         anError = aMeshEditor->SewBorderToSide(LineEdit1->text().toLong(),
                                                LineEdit2->text().toLong(),
                                                LineEdit3->text().toLong(),
@@ -491,6 +1363,7 @@ bool SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnApply()
                                                LineEdit6->text().toLong(),
                                                toCreatePolygons,
                                                toCreatePolyedrs);
+      }
       else if (aConstructorId == 3) {
         QStringList aListElementsId1 = LineEdit1->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
         QStringList aListElementsId2 = LineEdit4->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
@@ -522,17 +1395,23 @@ bool SMESHGUI_SewingDlg::ClickOnApply()
         QString msg = tr(QString("ERROR_%1").arg(anError).toLatin1().data());
         SUIT_MessageBox::warning(this, tr("SMESH_WRN_WARNING"), msg);
       }
-    } catch (...) {
+    }
+    catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex )
+    {
+      SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
+      return false;
     }
 
     if (aResult) {
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-
-      SALOME_ListIO aList;
-      aList.Append(anIO);
-      mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
-      SMESH::UpdateView();
 
+      if ( myActor )
+      {
+        Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
+        SALOME_ListIO aList;
+        aList.Append(anIO);
+        mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
+        SMESH::UpdateView();
+      }
       Init();
       ConstructorsClicked(GetConstructorId());
 
@@ -576,6 +1455,14 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onCloseView()
 {
   DeactivateActiveDialog();
   mySelector = 0;
+  myActor = 0;
+
+  for ( size_t i = 0; i < myBorderDisplayers.size(); ++i )
+  {
+    delete myBorderDisplayers[ i ];
+    myBorderDisplayers[ i ] = 0;
+  }
+  myBorderDisplayers.clear();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -584,6 +1471,7 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onCloseView()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_SewingDlg::reject()
 {
+  restoreDisplayMode();
   //mySelectionMgr->clearSelected();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
@@ -644,9 +1532,6 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   else if (send == LineEdit6)
     myOk6 = false;
 
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
-
   // hilight entered elements/nodes
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
 
@@ -718,10 +1603,7 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     }
   }
 
-  if (IsValid()) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
+  UpdateButtons();
 
   myBusy = false;
 }
@@ -735,6 +1617,7 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
   if (myBusy) return;
 
   // clear
+  restoreDisplayMode();
   if (isSelectionChanged)
     myActor = 0;
 
@@ -742,13 +1625,18 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
 
   myBusy = true;
   myEditCurrentArgument->setText(aString);
+  ListCoincident->clear();
+  ListEdit->clear();
   myBusy = false;
 
+  onSelectGroup(); // erase preview
+
   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
 
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
+  DetectButton->setEnabled(false);
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
@@ -759,20 +1647,41 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
     return;
 
   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO); //@ SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
+  myMesh  = SMESH::GetMeshByIO(IO);
   myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
+  if (myMesh->_is_nil())
+    return;
+
+  CheckBoxPolyedrs->setEnabled( myMesh->NbVolumes() > 0 );
+
+  if ( myEditCurrentArgument == LineEditMesh )
+  {
+    if ( _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh ))
+      LineEditMesh->setText( meshSO->GetName().c_str() );
+    ListCoincident->clear();
+    if ( AutoSewCheck->isChecked() )
+    {
+      buttonOk->setEnabled(true);
+      buttonApply->setEnabled(true);
+    }
+    DetectButton->setEnabled( myMesh->NbFaces() > 0 );
+    setDisplayMode();
+    return;
+  }
 
-  if (myMesh->_is_nil() || !myActor)
+  if (!myActor)
     return;
 
   // get selected elements/nodes
   int aNbUnits = 0;
-  if (GetConstructorId() != 3 ||
-      (myEditCurrentArgument != LineEdit1 && myEditCurrentArgument != LineEdit4)) {
+  if (( GetConstructorId() != 3 ) ||
+      ( myEditCurrentArgument != LineEdit1 && myEditCurrentArgument != LineEdit4))
+  {
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
-  } else {
+  }
+  else {
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits < 1)
       return;
@@ -796,10 +1705,7 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::SelectionIntoArgument (bool isSelectionChanged)
   else if (myEditCurrentArgument == LineEdit6)
     myOk6 = true;
 
-  if (IsValid()) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
+  UpdateButtons();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -918,9 +1824,38 @@ int SMESHGUI_SewingDlg::GetConstructorId()
 //=================================================================================
 bool SMESHGUI_SewingDlg::IsValid()
 {
+  if ( myMesh->_is_nil() )
+    return false;
+
+  if ( GetConstructorId() == 0 && ModeButGrp->checkedId() == MODE_AUTO )
+  {
+    if ( AutoSewCheck->isChecked() )
+      return true;
+
+    int nbGroups = 0;
+    if ( haveBorders() )
+      for ( int i = 0; i < ListCoincident->count(); ++i )
+      {
+        int groupIndex = ListCoincident->item(i)->data( GROUP_INDEX ).toInt();
+        nbGroups += ( !getGroupText( groupIndex ).isEmpty() );
+      }
+    return nbGroups > 0;
+  }
   return (myOk1 && myOk2 && myOk3 && myOk4 && myOk5 && myOk6);
 }
 
+//=======================================================================
+//function : UpdateButtons
+//purpose  : activate [Apply] buttons
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::UpdateButtons()
+{
+  bool ok = IsValid();
+  buttonOk->setEnabled( ok );
+  buttonApply->setEnabled( ok );
+}
+
 //=================================================================================
 // function : keyPressEvent()
 // purpose  :
@@ -936,3 +1871,160 @@ void SMESHGUI_SewingDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
     ClickOnHelp();
   }
 }
+
+SMESHGUI_SewingDlg::
+BorderGroupDisplayer::BorderGroupDisplayer( const SMESH::CoincidentFreeBorders& borders,
+                                            int                                 groupIndex,
+                                            QColor                              color,
+                                            SMESH::SMESH_Mesh_ptr               mesh):
+  myBorders   ( borders.borders ),
+  myGroup     ( borders.coincidentGroups[ groupIndex ]),
+  myColor     ( color ),
+  myMesh      ( mesh ),
+  myViewWindow( SMESH::GetCurrentVtkView() ),
+  myIdPreview ( myViewWindow )
+{
+  Update();
+}
+
+SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::~BorderGroupDisplayer()
+{
+  for ( size_t i = 0; i < myPartActors.size(); ++i )
+  {
+    if ( myPartActors[ i ]) {
+      myViewWindow->RemoveActor( myPartActors[i] );
+      myPartActors[i]->Delete();
+    }
+  }
+  myIdPreview.SetPointsLabeled(false);
+}
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::Hide()
+{
+  for ( size_t i = 0; i < myPartActors.size(); ++i )
+    if ( myPartActors[ i ])
+      myPartActors[ i ]->SetVisibility(false);
+
+  myIdPreview.SetPointsLabeled(false);
+}
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::ShowGroup( bool wholeBorders )
+{
+  std::vector<int> ids;
+  std::list<gp_XYZ> coords;
+  for ( size_t i = 0; i < myPartActors.size(); ++i )
+    if ( myPartActors[ i ])
+    {
+      myPartActors[ i ]->SetPointRepresentation( wholeBorders );
+      myPartActors[ i ]->SetVisibility( true );
+      if ( wholeBorders )
+        getPartEnds( i, ids, coords );
+    }
+  if ( wholeBorders )
+    myIdPreview.SetElemsData( ids, coords );
+  myIdPreview.SetPointsLabeled( wholeBorders, true );
+}
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::ShowPart( int partIndex, bool toEdit )
+{
+  if ( partIndex < (int) myPartActors.size() )
+  {
+    myPartActors[partIndex]->SetVisibility(true);
+    myPartActors[partIndex]->SetPointRepresentation(toEdit);
+
+    if ( toEdit )
+    {
+      std::vector<int> ids;
+      std::list<gp_XYZ> coords;
+      getPartEnds( partIndex, ids, coords );
+
+      myIdPreview.SetElemsData( ids, coords );
+      myIdPreview.SetPointsLabeled( true, /*show=*/true );
+    }
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::getPartEnds( int                partIndex,
+                                                            std::vector<int> & ids,
+                                                            std::list<gp_XYZ>& coords)
+{
+  if ( partIndex >= (int)myGroup.length() ) return;
+  const SMESH::FreeBorderPart& aPART = myGroup  [ partIndex ];
+  const SMESH::FreeBorder&      aBRD = myBorders[ aPART.border ];
+
+  ids.push_back( aBRD.nodeIDs[ aPART.node1 ]);
+  ids.push_back( aBRD.nodeIDs[ aPART.nodeLast ]);
+  if ( aPART.node1 == aPART.nodeLast )
+    ids.push_back( aBRD.nodeIDs[ aPART.node2 ]);
+
+  SMDS_Mesh* mesh = myPartActors[ partIndex ]->GetObject()->GetMesh();
+
+  coords.push_back( SMESH_TNodeXYZ( mesh->FindNode( aPART.node1+1 )));
+  coords.push_back( SMESH_TNodeXYZ( mesh->FindNode( aPART.nodeLast+1 )));
+  if ( aPART.node1 == aPART.nodeLast )
+    coords.push_back( SMESH_TNodeXYZ( mesh->FindNode( aPART.node2+1 )));
+}
+
+void SMESHGUI_SewingDlg::BorderGroupDisplayer::Update()
+{
+  Hide();
+  myPartActors.resize( myGroup.length(), 0 );
+
+  for ( size_t i = 0; i < myPartActors.size(); ++i )
+  {
+    TVisualObjPtr obj;
+    if ( myPartActors[ i ])
+      obj = myPartActors[ i ]->GetObject();
+    else
+      obj = TVisualObjPtr( new SMESHGUI_PreVisualObj() );
+    SMDS_Mesh* mesh = obj->GetMesh();
+    mesh->Clear();
+
+    // add nodes
+    const SMESH::FreeBorderPart& aPRT = myGroup[ i ];
+    const SMESH::FreeBorder&     aBRD = myBorders[ aPRT.border ];
+    for ( CORBA::ULong iN = 0; iN < aBRD.nodeIDs.length(); ++iN )
+    {
+      SMESH::double_array_var xyz = myMesh->GetNodeXYZ( aBRD.nodeIDs[ iN ]);
+      if ( xyz->length() == 3 )
+        mesh->AddNode( xyz[0], xyz[1], xyz[2] );
+    }
+
+    // add edges
+    bool isFwd = ( Abs( aPRT.node2 - aPRT.node1 ) == 1 ) ? aPRT.node2 > aPRT.node1 : aPRT.node2 < aPRT.node1;
+    int dn     = isFwd ? +1 : -1;
+    int size   = (int) aBRD.nodeIDs.length();
+    int n2, n1 = aPRT.node1;
+    for ( n2 = n1 + dn; ( n2 >= 0 && n2 < size ); n2 += dn )
+    {
+      mesh->AddEdgeWithID( n1+1, n2+1, mesh->NbEdges() + 1 );
+      n1 = n2;
+      if ( n2 == aPRT.nodeLast )
+        break;
+    }
+    if ( n2 % size != aPRT.nodeLast )
+    {
+      if ( n2 < 0 ) n1 = size;
+      else          n1 = 0;
+      for ( n2 = n1 + dn; ( n2 >= 0 && n2 < size ); n2 += dn )
+      {
+        mesh->AddEdgeWithID( n1+1, n2+1, mesh->NbEdges() + 1 );
+        n1 = n2;
+        if ( n2 == aPRT.nodeLast )
+          break;
+      }
+    }
+
+    if ( !myPartActors[ i ]) // TVisualObj must be filled before actor creation
+    {
+      myPartActors[ i ] = SMESH_Actor::New( obj, "", "", 1 );
+      myPartActors[ i ]->SetEdgeColor( myColor.redF(), myColor.greenF(), myColor.blueF() );
+      myPartActors[ i ]->SetLineWidth( 3 * SMESH::GetFloat("SMESH:element_width",1));
+      myPartActors[ i ]->SetNodeColor( myColor.redF(), myColor.greenF(), myColor.blueF() );
+      myPartActors[ i ]->SetMarkerStd( VTK::MT_POINT, 13 );
+      myPartActors[ i ]->SetPickable ( false );
+      myViewWindow->AddActor( myPartActors[ i ]);
+    }
+  }
+}
+