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Make SetNodeOnEdge() tell a valid range if U is invalid
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SelectionOp.cxx
index bbf493e35e0ac4f262f1e670b788c95a87668255..69210eef759cd95e76d947447adf3bb46e9954eb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2019  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -250,11 +250,11 @@ void SMESHGUI_SelectionOp::setSelectionMode( const Selection_Mode mode )
 // Purpose : Highlight object in 3d viewer
 //=======================================================================
 void SMESHGUI_SelectionOp::highlight( const Handle( SALOME_InteractiveObject )& obj,
-                                      const bool hilight, const bool immediately )
+                                      const bool highlight, const bool immediately )
 {
   SVTK_ViewWindow* wnd = viewWindow();
   if( wnd )
-    wnd->highlight( obj, hilight, immediately );
+    wnd->highlight( obj, highlight, immediately );
 }
 
 //=======================================================================