Salome HOME
Update copyrights
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.h
index 0a9d46ccc57805001321ad98643dfb61aca66a34..7ebf07a261191605a030fd8f2c1260b13839b2a1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2019  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -49,44 +49,51 @@ public:
 
   virtual void            init( const QString&, LightApp_SelectionMgr* );
   virtual QVariant        parameter( const int, const QString& ) const;
+  virtual QVariant        parameter( const QString& ) const;
   virtual bool            processOwner( const LightApp_DataOwner* );
 
   // got from object, not from actor
   virtual bool            isAutoColor( int ) const;
   virtual int             numberOfNodes( int ) const;
   virtual int             dim( int ) const;
-  virtual QVariant        isComputable( int ) const;
-  virtual QVariant        isPreComputable( int ) const;
-  virtual QVariant        hasReference( int ) const;
-  virtual QVariant        isVisible( int ) const;
+  virtual bool            isComputable( int ) const;
+  virtual bool            isPreComputable( int ) const;
+  virtual bool            hasGeomReference( int ) const;
+  virtual bool            isEditableHyp( int ) const;
+  virtual bool            isVisible( int ) const;
 
-  virtual QString         quadratic2DMode(int ) const;
+  virtual bool            isQuadratic( int ) const;
+  virtual QString         quadratic2DMode( int ) const;
 
-  virtual bool            isDistributionVisible(int ) const;
+  virtual bool            isDistributionVisible( int ) const;
+  virtual bool            isScalarBarVisible( int ) const;
   virtual bool            hasChildren( int ) const;
   virtual int             nbChildren( int ) const;
   virtual bool            isContainer( int ) const;
 
-  // parameters got from actor return nothing if an actor is not visible
-  virtual QList<QVariant> elemTypes( int ) const;
+  // parameters got from actor, return nothing if an actor is not visible
+  virtual QList<QVariant> elemTypes( int, bool ) const; // == objElemTypes w/o actor
   virtual QList<QVariant> labeledTypes( int ) const;
   virtual QString         displayMode( int ) const;
   virtual QString         shrinkMode( int ) const;
   virtual QList<QVariant> entityMode( int ) const;
   virtual QString         controlMode( int ) const;
+  virtual QString         controlMode() const;
   virtual bool            isNumFunctor( int ) const;
   virtual QString         facesOrientationMode( int ) const;
   virtual QString         groupType( int ) const;
   
   SMESH_Actor*            getActor( int ) const;
 
-  static int              type( const QString&, _PTR(Study) );
+  static int              type( const QString& );
   static QString          typeName( const int );
-
+  static  int             guiState();
+  
   bool                    isImported( const int ) const;
 
 private:
   QStringList             myTypes;
+  QStringList             myControls;
   QList<SMESH_Actor*>     myActors;
 };