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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.h
index 72ed58cb4cff0e9cc0926018eed6839a3f41f17d..2320041def32adb2f85a442f745ebffab518f7f0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -19,6 +19,7 @@
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 // SMESH SMESHGUI_Selection
 // File   : SMESHGUI_Selection.h
 // Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
@@ -48,15 +49,18 @@ public:
 
   virtual void            init( const QString&, LightApp_SelectionMgr* );
   virtual QVariant        parameter( const int, const QString& ) const;
-  virtual void            processOwner( const LightApp_DataOwner* );
+  virtual bool            processOwner( const LightApp_DataOwner* );
 
   // got from object, not from actor
   virtual bool            isAutoColor( int ) const;
   virtual int             numberOfNodes( int ) const;
   virtual QVariant        isComputable( int ) const;
+  virtual QVariant        isPreComputable( int ) const;
   virtual QVariant        hasReference( int ) const;
   virtual QVariant        isVisible( int ) const;
 
+  virtual QString         quadratic2DMode(int ) const;
+
   // parameters got from actor return nothing if an actor is not visible
   virtual QList<QVariant> elemTypes( int ) const;
   virtual QList<QVariant> labeledTypes( int ) const;