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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.cxx
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@@ -1,24 +1,25 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
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+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
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+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
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-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
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 //
+
 // SMESH SMESHGUI_Selection
 // File   : SMESHGUI_Selection.cxx
 // Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
@@ -33,6 +34,7 @@
 
 #include <SMESH_Type.h>
 #include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_ScalarBarActor.h>
 
 // SALOME GUI includes
 #include <SalomeApp_Study.h>
@@ -113,6 +115,7 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
   else if ( p=="shrinkMode" )    val = QVariant( shrinkMode( ind ) );
   else if ( p=="entityMode" )    val = QVariant( entityMode( ind ) );
   else if ( p=="controlMode" )   val = QVariant( controlMode( ind ) );
+  else if ( p=="isNumFunctor" )  val = QVariant( isNumFunctor( ind ) );
   else if ( p=="displayMode" )   val = QVariant( displayMode( ind ) );
   else if ( p=="isComputable" )  val = QVariant( isComputable( ind ) );
   else if ( p=="isPreComputable" )  val = QVariant( isPreComputable( ind ) );
@@ -121,6 +124,7 @@ QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
   else if ( p=="facesOrientationMode" ) val = QVariant( facesOrientationMode( ind ) );
   else if ( p=="groupType" )     val = QVariant( groupType( ind ) );
   else if ( p=="quadratic2DMode") val =  QVariant(quadratic2DMode(ind));
+  else if ( p=="isDistributionVisible") val = QVariant(isDistributionVisible(ind));
 
   if( val.isValid() )
     return val;
@@ -215,6 +219,16 @@ QString SMESHGUI_Selection::quadratic2DMode( int ind ) const
   return "Unknown";
 }
 
+//=======================================================================
+//function : isDistributionVisible
+//purpose  : Visible/Invisible distribution of the ScalarBar Actor
+//=======================================================================
+
+bool SMESHGUI_Selection::isDistributionVisible(int ind) const {
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetDistributionVisibility());
+} 
+
 //=======================================================================
 //function : shrinkMode
 //purpose  : return either 'IsSrunk', 'IsNotShrunk' or 'IsNotShrinkable'
@@ -257,29 +271,65 @@ QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
 
 QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
 {
+  SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
+  QString mode = "eNone";
+  if ( actor ) {
+    switch( actor->GetControlMode() ) {
+    case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
+    case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
+    case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
+    case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
+    case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
+    case SMESH_Actor::eFreeFaces:             mode = "eFreeFaces";             break;
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection:       mode = "eMultiConnection";       break;
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:     mode = "eMultiConnection2D";     break;
+    case SMESH_Actor::eArea:                  mode = "eArea";                  break;
+    case SMESH_Actor::eVolume3D:              mode = "eVolume3D";              break;
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:    mode = "eMaxElementLength2D";    break;
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:    mode = "eMaxElementLength3D";    break;
+    case SMESH_Actor::eTaper:                 mode = "eTaper";                 break;
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio:           mode = "eAspectRatio";           break;
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:         mode = "eAspectRatio3D";         break;
+    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:          mode = "eMinimumAngle";          break;
+    case SMESH_Actor::eWarping:               mode = "eWarping";               break;
+    case SMESH_Actor::eSkew:                  mode = "eSkew";                  break;
+    case SMESH_Actor::eBareBorderFace:        mode = "eBareBorderFace";        break;
+    case SMESH_Actor::eBareBorderVolume:      mode = "eBareBorderVolume";      break;
+    case SMESH_Actor::eOverConstrainedFace:   mode = "eOverConstrainedFace";   break;
+    case SMESH_Actor::eOverConstrainedVolume: mode = "eOverConstrainedVolume"; break;
+    default:break;
+    }
+  }
+  return mode;
+}
+
+bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
+{
+  bool result = false;
   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
   if ( actor ) {
     switch( actor->GetControlMode() ) {
-    case SMESH_Actor::eLength:            return "eLength";
-    case SMESH_Actor::eLength2D:          return "eLength2D";
-    case SMESH_Actor::eFreeEdges:         return "eFreeEdges";
-    case SMESH_Actor::eFreeNodes:         return "eFreeNodes";
-    case SMESH_Actor::eFreeBorders:       return "eFreeBorders";
-    case SMESH_Actor::eFreeFaces:         return "eFreeFaces";
-    case SMESH_Actor::eMultiConnection:   return "eMultiConnection";
-    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D: return "eMultiConnection2D";
-    case SMESH_Actor::eArea:              return "eArea";
-    case SMESH_Actor::eVolume3D:          return "eVolume3D";
-    case SMESH_Actor::eTaper:             return "eTaper";
-    case SMESH_Actor::eAspectRatio:       return "eAspectRatio";
-    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:     return "eAspectRatio3D";
-    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:      return "eMinimumAngle";
-    case SMESH_Actor::eWarping:           return "eWarping";
-    case SMESH_Actor::eSkew:              return "eSkew";
-    default:;
+    case SMESH_Actor::eLength:
+    case SMESH_Actor::eLength2D:
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection:
+    case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
+    case SMESH_Actor::eArea:
+    case SMESH_Actor::eVolume3D:
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:
+    case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:
+    case SMESH_Actor::eTaper:
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio:
+    case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:
+    case SMESH_Actor::eMinimumAngle:
+    case SMESH_Actor::eWarping:
+    case SMESH_Actor::eSkew:
+      result = true;
+      break;
+    default:
+      break;
     }
   }
-  return "eNone";
+  return result;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -589,4 +639,3 @@ QString SMESHGUI_Selection::groupType( int ind ) const
   }
   return type;
 }
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