Salome HOME
Merge branch 'hydro/imps_2015' into V7_dev
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
index 1e3cd9f9542c7f6720342feee0dd965690519897..2248ac60eec32fefcdca45ed4615c8bd62df4e25 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -51,6 +51,7 @@
 #include <SALOME_ListIO.hxx>
 
 // SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
 #include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
 
 // OCCT includes
@@ -98,19 +99,14 @@ private:
 #define SPACING 6
 #define MARGIN  11
 
-//To disable automatic genericobj management, the following line should be commented.
-//Otherwise, it should be uncommented. Refer to KERNEL_SRC/src/SALOMEDSImpl/SALOMEDSImpl_AttributeIOR.cxx
-#define WITHGENERICOBJ
-
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_ScaleDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) : 
-    SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-    myFilterDlg(0),
-    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
+    myFilterDlg(0)
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_SCALE")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_SCALE_ALONG_AXES")));
@@ -285,8 +281,8 @@ SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) :
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
 
   QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
@@ -301,7 +297,7 @@ SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) :
 
   /* signals and slots connections */
   connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
   connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
   connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
   connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
@@ -312,7 +308,10 @@ SMESHGUI_ScaleDlg::SMESHGUI_ScaleDlg( SMESHGUI* theModule ) :
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),      this, SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseView()),            this, SLOT(onCloseView()));
+
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
   connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
@@ -353,6 +352,9 @@ SMESHGUI_ScaleDlg::~SMESHGUI_ScaleDlg()
 void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
+  myMeshes.clear();
 
   myEditCurrentArgument = 0;
   LineEditElements->clear();
@@ -363,7 +365,6 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonApply->setEnabled(false);
 
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
   if (ResetControls) {
     SpinBox1_1->SetValue(0.0);
@@ -426,6 +427,8 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 
   QApplication::instance()->processEvents();
+  myEditCurrentArgument->hide();
+  myEditCurrentArgument->show();
   updateGeometry();
   resize(100,100);
 }
@@ -474,43 +477,78 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     QStringList anEntryList;
     try {
       SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-
-      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
-
-      SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
-      if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
-        obj = mySelectedObject;
-      else
-        obj = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
-
+     
       switch ( actionButton ) {
 
       case MOVE_ELEMS_BUTTON:
-        aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, false);
+        if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
+            aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, false);
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          SMESH::IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
+          myMeshes[0]->SetParameters( aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData() );
+          aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, false);
+        }
         break;
 
       case COPY_ELEMS_BUTTON:
-        if ( makeGroups )
-          SMESH::ListOfGroups_var groups = 
-            aMeshEditor->ScaleMakeGroups(obj, aPoint, aScaleFact);
-        else 
-          aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, true);
+        if ( makeGroups ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups;
+          if(CheckBoxMesh->isChecked())
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups(myObjects[i], aPoint, aScaleFact);
+            }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            SMESH::IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            groups = aMeshEditor->ScaleMakeGroups( src, aPoint, aScaleFact);
+          }
+        }
+        else {
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+              aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, true);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            SMESH::IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, true);
+          }
+        }
         break;
 
       case MAKE_MESH_BUTTON: {
-        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh =
-          aMeshEditor->ScaleMakeMesh(obj, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
-                                     LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
-        if (!mesh->_is_nil()) {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+            mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, makeGroups,
+                                              aName.toLatin1().data());
+            if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+              anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+          }
+        }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toLatin1().constData());
+          SMESH::IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
+          mesh = aMeshEditor->ScaleMakeMesh( src, aPoint, aScaleFact, makeGroups,
+                                             LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
           if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
             anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
-#ifdef WITHGENERICOBJ
-          // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
-          // It is safe to decrement its refcount
-          // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
-          mesh->UnRegister();
-#endif
         }
         break;
       }
@@ -518,7 +556,11 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+      SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
+      if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
+    }
+
     if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
          actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
@@ -528,7 +570,6 @@ bool SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnApply()
     }
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
 
     SMESHGUI::Modified();
@@ -545,14 +586,14 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnOk()
 {
   setIsApplyAndClose( true );
   if( ClickOnApply() )
-    ClickOnCancel();
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_ScaleDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
@@ -564,7 +605,32 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::ClickOnCancel()
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+  QDialog::reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ScaleDlg::onOpenView()
+{
+  if ( mySelector ) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    ActivateThisDialog();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ScaleDlg::onCloseView()
+{
+  DeactivateActiveDialog();
+  mySelector = 0;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -649,10 +715,13 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
 {
   if (myBusy) return;
+  if (myFilterDlg && myFilterDlg->isVisible()) return; // filter dlg active
+
   BusyLocker lock( myBusy );
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
@@ -666,30 +735,53 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
-  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+  {
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
+
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() )
+    {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+        return;
+
+      myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !myActor )
+        myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      // if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() ) -- elems can be selected by Filter
+      //   return;
+
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+      if ( _PTR(SObject) obj = SMESH::FindSObject( idSrc ))
+      {
+        std::string name = obj->GetName();
+        if ( !name.empty() )
+        {
+          myObjects << idSrc;
+          myObjectsNames << name.c_str();
+          myMeshes << aMesh;
+        }
+      }
+    }
 
     // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
@@ -698,67 +790,33 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::SelectionIntoArgument()
     }
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH, SUBMESH, OR GROUP
-        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
-      }
-      else
+      if (myMeshes.isEmpty())
         return;
-        // get IDs from mesh
-        /*
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      }
-        */
-    } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
+    }
+    else {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
       if (aNbUnits < 1)
         return;
     }
 
     myNbOkElements = true;
-  } else {
+
+  }
+  else // set coordinates by a picked node
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+    if (!anActor)
+      return;
+
     aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -877,28 +935,13 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ScaleDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!ConstructorsBox->isEnabled())
+  if (!ConstructorsBox->isEnabled()) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
     ActivateThisDialog();
-}
-
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_ScaleDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  ClickOnCancel();
-}
-
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ScaleDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -946,6 +989,10 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 
 void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
 {
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
   switch ( button ) {
   case MOVE_ELEMS_BUTTON:
     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
@@ -954,18 +1001,12 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
   case COPY_ELEMS_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(false);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   case MAKE_MESH_BUTTON:
     LineEditNewMesh->setEnabled(true);
     MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
-    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    else
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
     break;
   }
   setNewMeshName();
@@ -980,13 +1021,13 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onActionClicked(int button)
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setNewMeshName()
 {
   LineEditNewMesh->setText("");
-  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
     QString name;
     if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
-      name = LineEditElements->text();
+      name = myObjects.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
     }
     else {
-      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
       name = meshSO->GetName().c_str();
     }
     if ( !name.isEmpty() )
@@ -1025,22 +1066,48 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ScaleDlg::setFilters()
 {
-  if(myMesh->_is_nil()) {
-    SUIT_MessageBox::critical(this,
-                              tr("SMESH_ERROR"),
-                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
-   return;
+  if ( myMeshes.isEmpty() ) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this, tr("SMESH_ERROR"), tr("NO_MESH_SELECTED"));
+    return;
   }
-  if ( !myFilterDlg )
+  if ( !myFilterDlg ) {
     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+    connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
+  }
 
+  QList<int> types;
+  if ( myMeshes[0]->NbEdges()     ) types << SMESH::EDGE;
+  if ( myMeshes[0]->NbFaces()     ) types << SMESH::FACE;
+  if ( myMeshes[0]->NbVolumes()   ) types << SMESH::VOLUME;
+  if ( myMeshes[0]->NbBalls()     ) types << SMESH::BALL;
+  if ( myMeshes[0]->Nb0DElements()) types << SMESH::ELEM0D;
+  if ( types.count() > 1 )          types << SMESH::ALL;
+
+  myFilterDlg->Init( types );
   myFilterDlg->SetSelection();
-  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
   myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
 
   myFilterDlg->show();
 }
 
+//=======================================================================
+// name    : onFilterAccepted()
+// Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
+//           Activate [Apply] if no Actor is available
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_ScaleDlg::onFilterAccepted()
+{
+  if ( myMeshes.length() > 0 && !buttonOk->isEnabled() )
+  {
+    myElementsId = LineEditElements->text();
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+    myNbOkElements = aListElementsId.count();
+    buttonOk->setEnabled   ( myNbOkElements );
+    buttonApply->setEnabled( myNbOkElements );
+  }
+}
+
 //=================================================================================
 // function : isValid
 // purpose  :
@@ -1092,17 +1159,21 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
         bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON ||
                       ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
         SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
-        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
-        SMESH::SMESH_IDSource_var obj;
-        if ( CheckBoxMesh->isChecked() )
-          obj = mySelectedObject;
-        else
-          obj = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
-        aMeshEditor->Scale(obj, aPoint, aScaleFact, copy);
-
-        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+        QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
 
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+            aMeshEditor->Scale(myObjects[i], aPoint, aScaleFact, copy);
+            aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+          SMESH::IDSource_wrap src = aMeshEditor->MakeIDSource(anElementsId, SMESH::ALL);
+          aMeshEditor->Scale( src, aPoint, aScaleFact, copy);
+          aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+        }
+        setSimulationPreview(aMeshPreviewStruct);
       } catch (...) {
         hidePreview();
       }