Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ScaleDlg.cxx
index 85e9dd46c84125ccf57c95c3cb9ebdf19c6ce611..034a7126088b727bcbdf06c1bc4975e2dc14133b 100644 (file)
@@ -674,7 +674,7 @@ void SMESHGUI_ScaleDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements
+  // highlight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();