Salome HOME
Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RotationDlg.cxx
index fd7253b76e22edd6a31cfee198fc5e1f58b58ea1..f257c3c87471b0e16345e2fcbc402cf524f75ca2 100644 (file)
@@ -1,30 +1,27 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
 //
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 //  File   : SMESHGUI_RotationDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header: 
+//  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
 
 #include "SMESHGUI_RotationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
-#include "utilities.h"
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
+
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
+
+// OCCT includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QKeyEvent>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
+
+#define SPACING 8
+#define MARGIN  11
 
-using namespace std;
+//To disable automatic genericobj management, the following line should be commented.
+//Otherwise, it should be uncommented. Refer to KERNEL_SRC/src/SALOMEDSImpl/SALOMEDSImpl_AttributeIOR.cxx
+#define WITHGENERICOBJ
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RotationDlg()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
-                                             bool modal, WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
-            Qt::WDestructiveClose)
+SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
+    SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myFilterDlg(0),
+    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
 {
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_ROTATION")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
-
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_RotationDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "SMESH_ROTATION_TITLE" ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setMargin( 11 );
+  QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_ROTATION")));
+  QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_ROTATION"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  RadioButton1= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton1" );
-  RadioButton1->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton1->setPixmap( image0 );
-  RadioButton1->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, RadioButton1->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  RadioButton1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton1, 0, 0 );
-  QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupConstructorsLayout->addItem( spacer, 0, 1 );
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-  
-  /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("SMESH_ROTATION_TITLE"));
+  setSizeGripEnabled(true);
+
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_RotationDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
-  GroupArguments->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS" ) );
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout() );
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+  GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_ROTATION"), this);
+  QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
-  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
+  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors);
+  RadioButton1->setIcon(image0);
+
+  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1);
+  ButtonGroup->addButton(RadioButton1, 0);
+
+  /***************************************************************/
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
-  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectElementsButton->setPixmap( image1 );
-  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
-  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( LineEditElements, 0, 2 );
+  // Controls for elements selection
+  TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
+  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectElementsButton->setIcon(image1);
+  LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
+  LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  LineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
-  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2 );
-  
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
+
   // Controls for axis defining
-  GroupAxis = new QGroupBox( GroupArguments, "GroupAxis" );
-  GroupAxis->setTitle( tr( "SMESH_AXIS" ) );
-  GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupAxis->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupAxis->layout()->setMargin( 0 );
-  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout( GroupAxis->layout() );
-  GroupAxisLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupAxisLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupAxisLayout->setMargin( 11 );
-  
-  TextLabelPoint = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelPoint" );
-  TextLabelPoint->setText( tr( "SMESH_POINT" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelPoint, 0, 0 );
-
-  SelectPointButton  = new QPushButton( GroupAxis, "SelectPointButton" );
-  SelectPointButton->setPixmap( image1 );
-  GroupAxisLayout->addWidget( SelectPointButton, 0, 1 );
-  
-  TextLabelX = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelX" );
-  TextLabelX->setText( tr( "SMESH_X" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelX, 0, 2 );
-
-  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_X");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_X, 0, 3 );
-  
-  TextLabelY = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelY" );
-  TextLabelY->setText( tr( "SMESH_Y" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelY, 0, 4 );
-
-  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_Y");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_Y, 0, 5 );
-
-  TextLabelZ = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelZ" );
-  TextLabelZ->setText( tr( "SMESH_Z" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelZ, 0, 6 );
-  
-  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_Z");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_Z, 0, 7 );
-
-  TextLabelVector = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelVector" );
-  TextLabelVector->setText( tr( "SMESH_VECTOR" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelVector, 1, 0 );
-  
-  SelectVectorButton = new QPushButton( GroupAxis, "SelectVectorButton" );
-  SelectVectorButton->setPixmap( image1 );
-  GroupAxisLayout->addWidget( SelectVectorButton, 1, 1 );
-  
-  TextLabelDX = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelDX" );
-  TextLabelDX->setText( tr( "SMESH_DX" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelDX, 1, 2 );
-
-  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_DX");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_DX, 1, 3 );
-  
-  TextLabelDY = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelDY" );
-  TextLabelDY->setText( tr( "SMESH_DY" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelDY, 1, 4 );
-
-  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_DY");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_DY, 1, 5 );
-
-  TextLabelDZ = new QLabel( GroupAxis, "TextLabelDZ" );
-  TextLabelDZ->setText( tr( "SMESH_DZ" ) );
-  GroupAxisLayout->addWidget( TextLabelDZ, 1, 6 );
-  
-  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox( GroupAxis, "SpinBox_DZ");
-  GroupAxisLayout->addWidget( SpinBox_DZ, 1, 7 );
-
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( GroupAxis, 2, 2, 0, 2 );
-    
+  GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
+  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
+  GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
+  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectPointButton->setIcon(image1);
+
+  TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
+  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectVectorButton->setIcon(image1);
+
+  TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
+  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
+  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
+  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
+
   // Controls for angle defining
-  TextLabelAngle = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelAngle" );
-  TextLabelAngle->setText( tr( "SMESH_ANGLE"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1 );
+  TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
+  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  // action switch
+  ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
+  ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
+  QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
+  ActionBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
+
+  ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
+  ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
+
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+
+  // Name of a mesh to create
+  LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
+
+
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            2, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAngle,       3, 0, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle,        3, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
-  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Angle, 3, 2 );
 
-  // Controls for "Create a copy" option
-  CheckBoxCopy = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxCopy" );
-  CheckBoxCopy->setText( tr( "SMESH_CREATE_COPY" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2 );
-  
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
-  
   /* Initialisations */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-
-  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 5.0, 3 );
-  
-  GroupArguments->show();
-  myConstructorId = 0 ;
-  RadioButton1->setChecked( TRUE );
-  mySelection = Sel;  
-  
-  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+
+  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-360.0, +360.0, 5.0, "angle_precision");
+
+  myConstructorId = 0;
+  RadioButton1->setChecked(true);
+
+  mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_ListOfFilter aListOfFilters;
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
-  if ( !aMeshOrSubMeshFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aMeshOrSubMeshFilter );
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aSmeshGroupFilter = new SMESH_TypeFilter( GROUP );
-  if ( !aSmeshGroupFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aSmeshGroupFilter );
-  
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter = new SMESH_LogicalFilter( aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
-  
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
+  if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
+  if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
+
+  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
+
+  myHelpFileName = "rotation_page.html";
+
   Init();
+
   /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ),  this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-  
-  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ), this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectPointButton, SIGNAL (clicked() ),    this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectVectorButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  
-  connect( SpinBox_DX, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
-  connect( SpinBox_DY, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
-  connect( SpinBox_DZ, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
-  
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+
+  connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+
+  connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
+  connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
+  connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
+
+  connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
-           SLOT( onSelectMesh( bool )));
-  
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; /* displays Dialog */
-
-  ConstructorsClicked(0);
-  resize(0,0);
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
+  connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
+
+  connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Angle,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
+  onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -321,104 +337,167 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( QWidget* parent, const char* name, S
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RotationDlg::~SMESHGUI_RotationDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  if ( myFilterDlg ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+    myFilterDlg = 0;
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::Init( bool ResetControls )
+void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
-  
+
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
   myElementsId = "";
-  myNbOkElements = 0 ;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  myActor     = 0;
+  myNbOkElements = 0;
+
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
+  myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-  
-  if( ResetControls )
-    {
-      SpinBox_X->SetValue(0.0);
-      SpinBox_Y->SetValue(0.0);
-      SpinBox_Z->SetValue(0.0);
-      SpinBox_DX->SetValue(0.0);
-      SpinBox_DY->SetValue(0.0);
-      SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
-      
-      SpinBox_Angle->SetValue(45);
-      
-      CheckBoxCopy->setChecked(false);
-      CheckBoxMesh->setChecked(false);
-    }
-  
-  onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
-}
 
+  if (ResetControls) {
+    SpinBox_X->SetValue(0.0);
+    SpinBox_Y->SetValue(0.0);
+    SpinBox_Z->SetValue(0.0);
+    SpinBox_DX->SetValue(0.0);
+    SpinBox_DY->SetValue(0.0);
+    SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
 
-//=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
-{
-  return ;
-}
+    SpinBox_Angle->SetValue(45);
 
+    ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
+    CheckBoxMesh->setChecked(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
+
+//     MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+//     MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+//    onSelectMesh(false);
+  }
+
+  onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
-    return;
-  
-  if ( myNbOkElements  && IsAxisOk())
-    {
-      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
-      
-      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-      
-      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
-      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
-       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
-      
-      SMESH::AxisStruct anAxis;
-      
-      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
-      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
-      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
-      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
-      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
-      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
+    return false;
+
+  if( !isValid() )
+    return false;
+
+  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+
+    SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+
+    anElementsId->length(aListElementsId.count());
+    for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+      anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+    SMESH::AxisStruct anAxis;
+
+    anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+    anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+    anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
+    anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+    anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+    anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+
+    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+
+    QStringList aParameters;
+    aParameters << SpinBox_X->text();
+    aParameters << SpinBox_Y->text();
+    aParameters << SpinBox_Z->text();
+    aParameters << SpinBox_DX->text();
+    aParameters << SpinBox_DY->text();
+    aParameters << SpinBox_DZ->text();
+    aParameters << SpinBox_Angle->text();
+
+    int actionButton = ActionGroup->checkedId();
+    bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
+    try {
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+
+      myMesh->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+
+      switch ( actionButton ) {
+      case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, false);
+        else
+            aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, false);
+        break;
+      case COPY_ELEMS_BUTTON:
+        if ( makeGroups ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups;
+          if(CheckBoxMesh->isChecked())
+            groups = aMeshEditor->RotateObjectMakeGroups(mySelectedObject, anAxis, anAngle);
+          else
+            groups = aMeshEditor->RotateMakeGroups(anElementsId, anAxis, anAngle);
+        }
+        else {
+          if(CheckBoxMesh->isChecked())
+            aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, true);
+          else
+            aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, true);
+        }
+        break;
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+        if (CheckBoxMesh->isChecked())
+          mesh = aMeshEditor->RotateObjectMakeMesh(mySelectedObject, anAxis, anAngle, makeGroups,
+                                                   LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
+        else
+          mesh = aMeshEditor->RotateMakeMesh(anElementsId, anAxis, anAngle, makeGroups,
+                                             LineEditNewMesh->text().toLatin1().data());
+        if (!mesh->_is_nil()) {
+          if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+            anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+          // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+          // It is safe to decrement its refcount
+          // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+          mesh->UnRegister();
+#endif
+        }
+        break;
+      }
+      }
+    } catch (...) {
+    }
 
-      double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180; 
-      bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
-      
-      try
-       {
-         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-         aMeshEditor->Rotate(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, toCreateCopy);
-         QApplication::restoreOverrideCursor();
-       }
-      catch( ... )
-       {
-       }
-      
-      mySelection->ClearIObjects();
-      SMESH::UpdateView();
-      Init( false );
+    SMESH::UpdateView();
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
     }
+    Init(false);
+    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
+    SelectionIntoArgument();
+
+    SMESHGUI::Modified();
+  }
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -427,74 +506,103 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if( ClickOnApply() )
+    ClickOnCancel();
 }
 
-       
 //=================================================================================
 // function : ClickOnCancel()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelection->ClearFilters();
-  mySelection->ClearIObjects();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app)
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
 }
 
 //=======================================================================
-//function : onTextChange
-//purpose  : 
+// function : onTextChange()
+// purpose  :
 //=======================================================================
-
-void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
 
-  if ( myBusy ) return;
+  if (myBusy) return;
   myBusy = true;
-  
+
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
+
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
   // hilight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if ( myActor )
+  if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-  
-  if ( aMesh ) {
-    
-    mySelection->ClearIObjects();
-    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
-    
+
+  if (aMesh) {
     if (send == LineEditElements) {
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( e ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
-         myNbOkElements++;
-       }
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
+
+      TColStd_MapOfInteger newIndices;
+
+      QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+        if (e)
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        myNbOkElements++;
       }
+
+      mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+        aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
+
       myElementsId = theNewText;
     }
   }
-  
-  if ( myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    buttonOk->setEnabled( true );
-    buttonApply->setEnabled( true );
+
+  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
   }
-  
+
   myBusy = false;
 }
 
@@ -504,154 +612,159 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if ( myBusy ) return;
-  
+  if (myBusy) return;
+
   // clear
-  
   myActor = 0;
   QString aString = "";
 
   myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->setText( aString );
-      myNbOkElements = 0;
-      buttonOk->setEnabled( false );
-      buttonApply->setEnabled( false );
-    }
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    LineEditElements->setText(aString);
+    myNbOkElements = 0;
+    buttonOk->setEnabled(false);
+    buttonApply->setEnabled(false);
+  }
   myBusy = false;
-  
-  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
+
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
-  
+
   // get selected mesh
-  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
-  if(nbSel != 1)
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+
+  int nbSel = aList.Extent();
+  if (nbSel != 1)
     return;
-  
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO( mySelection->firstIObject() );
-  if(myMesh->_is_nil())
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+  if (myMesh->_is_nil())
     return;
 
   myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
   if (!myActor)
     myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  if (!myActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
     return;
-  
+
   int aNbUnits = 0;
-  
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    {
-      myElementsId = "";
-      
-      if (CheckBoxMesh->isChecked())
-       {
-         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-         
-         if(!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) //MESH
-           {
-             // get IDs from mesh
-             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-             if (!aSMDSMesh)
-               return;
-             
-             for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++  )
-               {
-                 const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement( i );
-                 if ( e ) {
-                   myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-                   aNbUnits++;
-                 }
-               }
-           }
-         else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) //SUBMESH
-           {
-             // get submesh
-             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
-             
-             // get IDs from submesh
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-         else // GROUP
-           {
-             // get smesh group
-             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-                SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-             if (aGroup->_is_nil())
-               return;
-             
-             // get IDs from smesh group
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbUnits = anElementsIds->length();
-           }
-       }
-      else
-       {
-         aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
-         myElementsId = aString;
-       }
-      
-      if(aNbUnits < 1)
-       return ;
-      
-      myNbOkElements = true;
+
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    myElementsId = "";
+
+    // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
+    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
     }
-  else
-    {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString);
-      if(aNbUnits != 1)
-       return;
-      
-      SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
-      if (!aMesh)
-       return;
-      
-      const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aString.toInt() );
-      if ( !n )
-       return;
-      
-      double x = n->X();
-      double y = n->Y();
-      double z = n->Z();
-      
-      if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X)
-       {
-         SpinBox_X->SetValue(x);
-         SpinBox_Y->SetValue(y);
-         SpinBox_Z->SetValue(z);
-       }
-      else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX)
-       {
-         SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
-         SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
-         SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
-       }
+    else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    }
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+
+      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil()) { //MESH
+        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
+      }
+      else
+        return;
+        // get IDs from mesh
+        /*
+          SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+          if (!aSMDSMesh)
+          return;
+
+          for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
+          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
+          if (e) {
+            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
+            aNbUnits++;
+          }
+        }
+      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
+      // get submesh
+        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
+
+        // get IDs from submesh
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+        myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+          }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+      } else { // GROUP
+        // get smesh group
+        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
+        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
+        if (aGroup->_is_nil())
+        return;
+
+          // get IDs from smesh group
+        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
+        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
+        myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+          }
+        aNbUnits = anElementsIds->length();
+        }
+        */
+      } else {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+      myElementsId = aString;
+      if (aNbUnits < 1)
+        return;
+      }
+
+    myNbOkElements = true;
+
+  } else {
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
+    if (aNbUnits != 1)
+      return;
+
+    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    if (!aMesh)
+      return;
+
+    const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
+    if (!n)
+      return;
+
+    double x = n->X();
+    double y = n->Y();
+    double z = n->Z();
+
+    if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
+      SpinBox_X->SetValue(x);
+      SpinBox_Y->SetValue(y);
+      SpinBox_Z->SetValue(z);
+    } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
+      SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
+      SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
+      SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
     }
-  
+  }
+
   myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    LineEditElements->setText( aString );
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    LineEditElements->setText(aString);
+    LineEditElements->repaint();
+    LineEditElements->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
+    LineEditElements->setEnabled(true);
+    setNewMeshName();
+  }
   myBusy = false;
-  
+
   // OK
-  
-  if(myNbOkElements && IsAxisOk())
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
-    }
+  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
+  }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
 // purpose  :
@@ -659,45 +772,45 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_RotationDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySelection->ClearIObjects();
-  mySelection->ClearFilters();
 
-  switch (myConstructorId)
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearSelected();
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  switch (myConstructorId) {
+  case 0: /* default constructor */
     {
-    case 0: /* default constructor */
-      {        
-       if(send == SelectElementsButton) {
-         myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
-         SMESH::SetPointRepresentation(false);
-         if (CheckBoxMesh->isChecked())
-           {
-             QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-             mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-           }
-         else
-           QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
-       }
-       else if (send == SelectPointButton)
-         {
-           myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
-           SMESH::SetPointRepresentation(true);
-           QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
-         }
-       else if (send == SelectVectorButton)
-         {
-           myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
-           SMESH::SetPointRepresentation(true);
-           QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
-         }
-       break;
+      SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+      if (send == SelectElementsButton) {
+        myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
+        SMESH::SetPointRepresentation(false);
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          if ( aViewWindow )
+            aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+          mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+        } else {
+          if ( aViewWindow )
+            aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        }
+      } else if (send == SelectPointButton) {
+        myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
+        SMESH::SetPointRepresentation(true);
+        if ( aViewWindow )
+          aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+      } else if (send == SelectVectorButton) {
+        myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
+        SMESH::SetPointRepresentation(true);
+        if ( aViewWindow )
+          aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
       }
+      break;
     }
-  
+
+  }
+
   myEditCurrentArgument->setFocus();
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  SelectionIntoArgument() ;
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -706,16 +819,15 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupArguments->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    mySMESHGUI->ResetState() ;    
-    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
+    GroupConstructors->setEnabled(false);
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
@@ -723,116 +835,278 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::DeactivateActiveDialog()
 void SMESHGUI_RotationDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupArguments->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupConstructors->setEnabled(true);
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
+
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_RotationDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
+  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : closeEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_RotationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
 {
   /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel() ;
+  ClickOnCancel();
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-
-void SMESHGUI_RotationDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+//=================================================================================
+// function : hideEvent()
+// purpose  : caused by ESC key
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
 {
-  if ( !isMinimized() )
+  if (!isMinimized())
     ClickOnCancel();
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : onSelectMesh
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+//=================================================================================
+// function : onSelectMesh()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 {
   if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
-  
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->clear();
-      return;
-    }
-  
-  mySelection->ClearFilters() ;
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
+
+  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
+    LineEditElements->clear();
+    return;
+  }
+
+  mySelectionMgr->clearFilters();
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  
-  if (toSelectMesh)
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      LineEditElements->setReadOnly(true);
-    }
-  else
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
-      LineEditElements->setReadOnly(false);
-      onTextChange(LineEditElements->text());
-    }
-  
+
+  if (toSelectMesh) {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+    mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    LineEditElements->setReadOnly(true);
+    LineEditElements->setValidator(0);
+  } else {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+    LineEditElements->setReadOnly(false);
+    LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+    onTextChange(LineEditElements->text());
+    hidePreview();
+  }
+
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : IsAxisOk()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
 bool SMESHGUI_RotationDlg::IsAxisOk()
 {
-  return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 || 
-         SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DZ->GetValue() != 0); 
+  return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : onVectorChanged()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::onVectorChanged()
 {
-  if (IsAxisOk())
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
+  if (IsAxisOk()) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
+  } else {
+    buttonOk->setEnabled(false);
+    buttonApply->setEnabled(false);
+  }
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : onActionClicked
+//purpose  : slot called when an action type changed
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
+{
+  switch ( button ) {
+  case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+    MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    break;
+  case COPY_ELEMS_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
+    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    else
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    break;
+  case MAKE_MESH_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(true);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
+    if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    else
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    break;
+  }
+  setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setNewMeshName
+//purpose  : update contents of LineEditNewMesh
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::setNewMeshName()
+{
+  LineEditNewMesh->setText("");
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+    QString name;
+    if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+      name = LineEditElements->text();
     }
-  else
-    {
-      buttonOk->setEnabled( false );
-      buttonApply->setEnabled( false );
+    else {
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+      name = meshSO->GetName().c_str();
+    }
+    if ( !name.isEmpty() )
+      LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "rotated"));
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
+{
+  if(myMesh->_is_nil()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_RotationDlg::isValid()
+{
+  bool ok = true;
+  QString msg;
+
+  ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    if(myNbOkElements && isValid() && IsAxisOk()) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+      
+      SMESH::AxisStruct anAxis;
+      
+      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
+      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+      double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+      
+      try {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON  ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          aMeshEditor->RotateObject(mySelectedObject, anAxis, anAngle, copy);
+        else
+          aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, copy);
+
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());      
+      } catch (...) {
+        hidePreview();
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
     }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
 }