Salome HOME
#19765 EDF 21730 - long time to load med file file with huge amount of groups
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RotationDlg.cxx
index e0578c538dc597ceb17d4c13fdb7a941877174df..249cc98e16f5a5f60618e227de829b20db1cf3b6 100644 (file)
@@ -1,30 +1,27 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2020  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
-//
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
-//
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 //  File   : SMESHGUI_RotationDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header:
+//  Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//  SMESH includes
 
 #include "SMESHGUI_RotationDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
 
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
 
-#include "SUIT_Desktop.h"
-#include "SUIT_Session.h"
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
 
-#include "SVTK_ViewModel.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
-#include "SVTK_Selector.h"
-#include "SVTK_Selection.h"
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
 
-#include "utilities.h"
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 
-// OCCT Includes
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient.hxx>
+#include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
+
+// OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QKeyEvent>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+enum { MOVE_ELEMS_BUTTON = 0, COPY_ELEMS_BUTTON, MAKE_MESH_BUTTON }; //!< action type
+
+#define SPACING 8
+#define MARGIN  11
 
-using namespace std;
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RotationDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
-                                            bool modal, WFlags fl)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
-               WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule ) :
+    SMESHGUI_MultiPreviewDlg( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myFilterDlg(0)
 {
-  QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_ROTATION")));
+  QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_MESH_ROTATION")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  if (!name)
-    setName("SMESHGUI_RotationDlg");
-  resize(303, 185);
-  setCaption(tr("SMESH_ROTATION_TITLE"));
-  setSizeGripEnabled(TRUE);
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout = new QGridLayout(this);
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setSpacing(6);
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setMargin(11);
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("SMESH_ROTATION_TITLE"));
+  setSizeGripEnabled(true);
 
-  /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
-  GroupConstructors->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)5,
-                                               (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0,
-                                               GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_ROTATION"));
-  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
-  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
-  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
-  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
-  RadioButton1->setText(tr("" ));
-  RadioButton1->setPixmap(image0);
-  RadioButton1->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)1,
-                                          (QSizePolicy::SizeType)0,
-                                          RadioButton1->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  RadioButton1->setMinimumSize(QSize(50, 0));
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
-  QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-  GroupConstructorsLayout->addItem(spacer, 0, 1);
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_RotationDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
-  GroupButtons->setSizePolicy(QSizePolicy((QSizePolicy::SizeType)7,
-                                          (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0,
-                                          GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth()));
-  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
-  GroupButtons->setTitle(tr("" ));
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
-  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
-  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
-  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
-  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
-  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE"));
-  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
-  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
-  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY"));
-  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
-  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
-  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK"));
-  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
-  buttonOk->setDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+  GroupConstructors = new QGroupBox(tr("SMESH_ROTATION"), this);
+  QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout(GroupConstructors);
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupConstructorsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors);
+  RadioButton1->setIcon(image0);
+
+  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1);
+  ButtonGroup->addButton(RadioButton1, 0);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
-  GroupArguments->setTitle(tr("SMESH_ARGUMENTS"));
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
-  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
-  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
-  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
-  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
-  SelectElementsButton->setPixmap(image1);
-  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
-  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
+  // Controls for elements selection
+  TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
+  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectElementsButton->setIcon(image1);
+  LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
+  LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  LineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
-  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2);
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
 
   // Controls for axis defining
-  GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
-  GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
-  GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
-  GroupAxis->layout()->setMargin(0);
-  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
-  GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupAxisLayout->setSpacing(6);
-  GroupAxisLayout->setMargin(11);
-
-  TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
-  TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
-
-  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
-  SelectPointButton->setPixmap(image1);
-  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
-
-  TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
-  TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
-
-  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
-
-  TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
-  TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
-
-  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
-
-  TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
-  TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
-
-  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
-
-  TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
-  TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
-
-  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
-  SelectVectorButton->setPixmap(image1);
+  GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
+  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
+  GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
+  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectPointButton->setIcon(image1);
+
+  TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
+  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectVectorButton->setIcon(image1);
+
+  TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
+  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
+  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+  TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
+  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
 
-  TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
-  TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
+  // Controls for angle defining
+  TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
+  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
+  // action switch
+  ActionBox = new QGroupBox(GroupArguments);
+  ActionGroup = new QButtonGroup(GroupArguments);
+  QVBoxLayout* ActionBoxLayout = new QVBoxLayout(ActionBox);
+  ActionBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ActionBoxLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
-  TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
+  QRadioButton* aMoveElements = new QRadioButton(tr("SMESH_MOVE_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCopyElements = new QRadioButton(tr("SMESH_COPY_ELEMENTS"), ActionBox);
+  QRadioButton* aCreateMesh   = new QRadioButton(tr("SMESH_CREATE_MESH"),   ActionBox);
 
-  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aMoveElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCopyElements);
+  ActionBoxLayout->addWidget(aCreateMesh);
+  ActionGroup->addButton(aMoveElements, MOVE_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCopyElements, COPY_ELEMS_BUTTON);
+  ActionGroup->addButton(aCreateMesh,   MAKE_MESH_BUTTON);
 
-  TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
-  TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
 
-  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
+  // Name of a mesh to create
+  LineEditNewMesh = new QLineEdit(GroupArguments);
 
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 2);
 
-  // Controls for angle defining
-  TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
-  TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
+  //Preview check box
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
+
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            2, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelAngle,       3, 0, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle,        3, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(ActionBox,            4, 0, 3, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      5, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditNewMesh,      6, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    7, 0);
 
-  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
 
-  // Controls for "Create a copy" option
-  CheckBoxCopy = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxCopy");
-  CheckBoxCopy->setText(tr("SMESH_CREATE_COPY"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxCopy, 4, 4, 0, 2);
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
 
-  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupConstructors);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_RotationDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
 
-  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
+  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-360.0, +360.0, 5.0, "angle_precision");
 
-  GroupArguments->show();
   myConstructorId = 0;
-  RadioButton1->setChecked(TRUE);
+  RadioButton1->setChecked(true);
 
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
 
-  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
 
   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
 
+  myHelpFileName = "rotation.html";
+
   Init();
 
   /* signals and slots connections */
   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+  connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
 
   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
   connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
@@ -319,14 +308,25 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* nam
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL (SignalCloseView()),            this, SLOT(onCloseView()));
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),    SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
+  connect(ActionGroup,      SIGNAL(buttonClicked(int)),             SLOT(onActionClicked(int)));
 
-  this->show(); /* displays Dialog */
+  connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DX,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DY,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DZ,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Angle,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
 
-  ConstructorsClicked(0);
-  resize(0,0); // ??
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
+  onActionClicked(MOVE_ELEMS_BUTTON);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -335,7 +335,11 @@ SMESHGUI_RotationDlg::SMESHGUI_RotationDlg( SMESHGUI* theModule, const char* nam
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RotationDlg::~SMESHGUI_RotationDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  if ( myFilterDlg ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+    myFilterDlg = 0;
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -345,6 +349,9 @@ SMESHGUI_RotationDlg::~SMESHGUI_RotationDlg()
 void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 {
   myBusy = false;
+  myMeshes.clear();
+  myObjects.clear();
+  myObjectsNames.clear();
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
@@ -354,10 +361,21 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
+  if ( !ResetControls && !isApplyAndClose() && // make highlight move upon [Apply] (IPAL20729)
+       myActor && !myActor->getIO().IsNull() &&
+       ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->isChecked() &&
+       !CheckBoxMesh->isChecked() ) // move selected elements
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    {
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), false, false );
+      aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+    }
+  }
   myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
-  if (ResetControls) {
+  if (ResetControls)
+  {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
     SpinBox_Z->SetValue(0.0);
@@ -367,32 +385,29 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::Init (bool ResetControls)
 
     SpinBox_Angle->SetValue(45);
 
-    CheckBoxCopy->setChecked(false);
+    ActionGroup->button( MOVE_ELEMS_BUTTON )->setChecked(true);
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
   }
 
   onSelectMesh(CheckBoxMesh->isChecked());
 }
 
-//=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
-{
-}
-
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
-    return;
+  if (SMESHGUI::isStudyLocked())
+    return false;
+
+  if( !isValid() )
+    return false;
 
   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
 
     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
 
@@ -409,21 +424,118 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
 
-    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
-    bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
+    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+
+    QStringList aParameters;
+    aParameters << SpinBox_X->text();
+    aParameters << SpinBox_Y->text();
+    aParameters << SpinBox_Z->text();
+    aParameters << SpinBox_DX->text();
+    aParameters << SpinBox_DY->text();
+    aParameters << SpinBox_DZ->text();
+    aParameters << SpinBox_Angle->text();
 
+    int actionButton = ActionGroup->checkedId();
+    bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+    QStringList anEntryList;
     try {
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-      aMeshEditor->Rotate(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, toCreateCopy);
-      QApplication::restoreOverrideCursor();
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+      switch ( actionButton ) {
+      case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+        if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+            aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, false);
+          }
+        }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+          aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, false);
+        }
+        break;
+      case COPY_ELEMS_BUTTON:
+        if ( makeGroups ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups;
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+              groups = aMeshEditor->RotateObjectMakeGroups(myObjects[i], anAxis, anAngle);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+            groups = aMeshEditor->RotateMakeGroups(anElementsId, anAxis, anAngle);
+          }
+        }
+        else {
+          if(CheckBoxMesh->isChecked()) {
+            for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+              SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+              myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+              aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, true);
+            }
+          }
+          else {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+            aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, true);
+          }
+        }
+        break;
+      case MAKE_MESH_BUTTON: {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var mesh;
+        if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            QString aName = SMESH::UniqueMeshName( LineEditNewMesh->text().replace( "*", myObjectsNames[i] ) );
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditor();
+            myMeshes[i]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+            mesh = aMeshEditor->RotateObjectMakeMesh(myObjects[i], anAxis, anAngle, makeGroups,
+                                                     aName.toUtf8().data());
+            if (!mesh->_is_nil()) {
+              if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+                anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+            }
+          }
+        }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditor();
+          myMeshes[0]->SetParameters(aParameters.join( ":" ).toUtf8().constData());
+          mesh = aMeshEditor->RotateMakeMesh(anElementsId, anAxis, anAngle, makeGroups,
+                                             LineEditNewMesh->text().toUtf8().data());
+          if (!mesh->_is_nil()) {
+            if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( mesh ) )
+              anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+          }
+        }
+        break;
+      }
+      }
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
+    for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+      SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByObject( myObjects[i] );
+      if ( actor ) SMESH::Update( actor->getIO(), true );
+    }
+   
+    if ( ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) ||
+         actionButton == MAKE_MESH_BUTTON ) {
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+      if( LightApp_Application* anApp =
+          dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+        anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    }
     Init(false);
-    SelectionIntoArgument();
+
+    SMESHGUI::Modified();
   }
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -432,24 +544,78 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_RotationDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
   //mySelectionMgr->clearSelected();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+  QDialog::reject();
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onOpenView()
+{
+  if ( mySelector ) {
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    ActivateThisDialog();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onCloseView()
+{
+  DeactivateActiveDialog();
+  mySelector = 0;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app)
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -469,7 +635,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   buttonOk->setEnabled(false);
   buttonApply->setEnabled(false);
 
-  // hilight entered elements
+  // highlight entered elements
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
@@ -477,21 +643,21 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   if (aMesh) {
     if (send == LineEditElements) {
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-      
+
       TColStd_MapOfInteger newIndices;
-      
-      QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+
+      QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e)
-         newIndices.Add(e->GetID());
-       myNbOkElements++;
+        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+        if (e)
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        myNbOkElements++;
       }
 
       mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
-      
+        aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
+
       myElementsId = theNewText;
     }
   }
@@ -511,10 +677,12 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
 {
   if (myBusy) return;
+  if (myFilterDlg && myFilterDlg->isVisible()) return; // filter dlg active
 
   // clear
   myActor = 0;
   QString aString = "";
+  onDisplaySimulation(false);
 
   myBusy = true;
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
@@ -530,85 +698,87 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
-  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
 
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  if (nbSel < 1)
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+  {
     myElementsId = "";
+    myObjects.clear();
+    myObjectsNames.clear();
+    myMeshes.clear();
 
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        // get IDs from mesh
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++) {
-          const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement(i);
-          if (e) {
-            myElementsId += QString(" %1").arg(i);
-            aNbUnits++;
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+    for ( SALOME_ListIteratorOfListIO it( aList ); it.More(); it.Next() )
+    {
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = it.Value();
+      SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO( IO );
+      if ( aMesh->_is_nil() )
+        return;
+
+      myActor = SMESH::FindActorByObject( aMesh );
+      if ( !myActor )
+        myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+      // if ( !myActor && !CheckBoxMesh->isChecked() ) -- elems can be selected by Filter
+      //   return;
+
+      SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+      if ( _PTR(SObject) obj = SMESH::FindSObject( idSrc ))
+      {
+        std::string name = obj->GetName();
+        if ( !name.empty() )
+        {
+          myObjects << idSrc;
+          myObjectsNames << name.c_str();
+          myMeshes << aMesh;
         }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
       }
-    } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    }
+
+    // MakeGroups is available if there are groups and "Copy"
+    int aNbGroups = 0;
+    for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+      aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+    if ( aNbGroups == 0 ) {
+      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    }
+    else if ( ActionGroup->checkedId() != MOVE_ELEMS_BUTTON ) {
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    }
+
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      if ( myMeshes.isEmpty() )
+        return;
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+    }
+    else {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aList.First(), aString);
       myElementsId = aString;
+      if (aNbUnits < 1)
+        return;
     }
 
-    if (aNbUnits < 1)
+    myNbOkElements = true;
+
+  }
+  else // set coordinates by picked nodes
+  {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+    if (!anActor)
       return;
 
-    myNbOkElements = true;
-  } else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
     if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
@@ -632,8 +802,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
   }
 
   myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     LineEditElements->setText(aString);
+    LineEditElements->repaint();
+    LineEditElements->setEnabled(false); // to update lineedit IPAL 19809
+    LineEditElements->setEnabled(true);
+    setNewMeshName();
+  }
   myBusy = false;
 
   // OK
@@ -641,6 +816,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -663,26 +839,27 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::SetEditCurrentArgument()
         myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
         SMESH::SetPointRepresentation(false);
         if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-         if ( aViewWindow )
-           aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+          if ( aViewWindow )
+            aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
           mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
         } else {
-         if ( aViewWindow )
-           aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
-       }
+          if ( aViewWindow )
+            aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+        }
       } else if (send == SelectPointButton) {
         myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
         SMESH::SetPointRepresentation(true);
-       if ( aViewWindow )
-         aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+        if ( aViewWindow )
+          aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
       } else if (send == SelectVectorButton) {
         myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
         SMESH::SetPointRepresentation(true);
-       if ( aViewWindow )
-         aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+        if ( aViewWindow )
+          aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
       }
       break;
     }
+
   }
 
   myEditCurrentArgument->setFocus();
@@ -730,28 +907,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RotationDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+  if (!GroupConstructors->isEnabled()) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
     ActivateThisDialog();
-}
-
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel();
-}
-
-//=================================================================================
-// function : hideEvent()
-// purpose  : caused by ESC key
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_RotationDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -764,6 +926,7 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
   else
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
 
   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
     LineEditElements->clear();
@@ -778,11 +941,13 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     LineEditElements->setReadOnly(true);
+    LineEditElements->setValidator(0);
   } else {
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
     LineEditElements->setReadOnly(false);
-    onTextChange(LineEditElements->text());
+    LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+    hidePreview();
   }
 
   SelectionIntoArgument();
@@ -795,8 +960,8 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 bool SMESHGUI_RotationDlg::IsAxisOk()
 {
   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
+          SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -813,3 +978,204 @@ void SMESHGUI_RotationDlg::onVectorChanged()
     buttonApply->setEnabled(false);
   }
 }
+
+
+//=======================================================================
+//function : onActionClicked
+//purpose  : slot called when an action type changed
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
+{
+  int aNbGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < myMeshes.count(); i++ )
+    aNbGroups += myMeshes[i]->NbGroups();
+
+  switch ( button ) {
+  case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+    MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    break;
+  case COPY_ELEMS_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
+    break;
+  case MAKE_MESH_BUTTON:
+    LineEditNewMesh->setEnabled(true);
+    MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
+    MakeGroupsCheck->setEnabled( myMeshes.isEmpty() || aNbGroups > 0 );
+    break;
+  }
+  setNewMeshName();
+  toDisplaySimulation();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setNewMeshName
+//purpose  : update contents of LineEditNewMesh
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::setNewMeshName()
+{
+  LineEditNewMesh->setText("");
+  if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMeshes.isEmpty() ) {
+    QString name;
+    if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+      name = myMeshes.count() > 1 ? "*" : LineEditElements->text();
+    }
+    else {
+      _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMeshes[0] );
+      name = meshSO->GetName().c_str();
+    }
+    if ( !name.isEmpty() )
+      LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "rotated"));
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
+{
+  if ( myMeshes.isEmpty() ) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg ) {
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+    connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
+  }
+
+  QList<int> types;
+  if ( myMeshes[0]->NbEdges()     ) types << SMESH::EDGE;
+  if ( myMeshes[0]->NbFaces()     ) types << SMESH::FACE;
+  if ( myMeshes[0]->NbVolumes()   ) types << SMESH::VOLUME;
+  if ( myMeshes[0]->NbBalls()     ) types << SMESH::BALL;
+  if ( myMeshes[0]->Nb0DElements()) types << SMESH::ELEM0D;
+  if ( types.count() > 1 )          types << SMESH::ALL;
+
+  myFilterDlg->Init( types );
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMeshes[0] );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=======================================================================
+// name    : onFilterAccepted()
+// Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
+//           Activate [Apply] if no Actor is available
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onFilterAccepted()
+{
+  if ( myMeshes.length() > 0 && !buttonOk->isEnabled() )
+  {
+    myElementsId = LineEditElements->text();
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+    myNbOkElements = aListElementsId.count();
+    buttonOk->setEnabled( myNbOkElements );
+    buttonApply->setEnabled( myNbOkElements );
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_RotationDlg::isValid()
+{
+  bool ok = true;
+  QString msg;
+
+  ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview ) {
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview) {
+    if(myNbOkElements && isValid() && IsAxisOk()) {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+      
+      SMESH::AxisStruct anAxis;
+      
+      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();;
+      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+      double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+      
+      try {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        bool copy = ( ActionGroup->checkedId() == COPY_ELEMS_BUTTON  ||
+                      ActionGroup->checkedId() == MAKE_MESH_BUTTON );
+        QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var> aMeshPreviewStruct;
+        if(CheckBoxMesh->isChecked())
+          for ( int i = 0; i < myObjects.count(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[i]->GetMeshEditPreviewer();
+            aMeshEditor->RotateObject(myObjects[i], anAxis, anAngle, copy);
+            aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+          }
+        else {
+          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMeshes[0]->GetMeshEditPreviewer();
+          aMeshEditor->Rotate(anElementsId, anAxis, anAngle, copy);
+          aMeshPreviewStruct << aMeshEditor->GetPreviewData();
+        }
+        setSimulationPreview( aMeshPreviewStruct );
+      } catch (...) {
+        hidePreview();
+      }
+    }
+    else {
+      hidePreview();
+    }
+  } else {
+    hidePreview();
+  }
+}