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Avoid empty items in the "Algorithm" combo-box in the "Create/Edit Mesh" dialog.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.h
index 4d0c5169304e9b3b2bda2df6e85f9c063a219310..e70b68c78fba44dbf80ad932723c98a510ee546c 100644 (file)
@@ -1,24 +1,25 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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-//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
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-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
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+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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+// version 2.1 of the License.
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-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
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+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
 // File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.h
 // Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
 
 // SMESH includes
 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
+#include "SMESHGUI_PreviewDlg.h"
 
 // SALOME GUI includes
 #include <SALOME_InteractiveObject.hxx>
 
 // Qt includes
-#include <QDialog>
 #include <QMap>
 
 // IDL includes
@@ -65,7 +66,7 @@ class QAction;
 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_RevolutionDlg : public QDialog
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_RevolutionDlg : public SMESHGUI_PreviewDlg
 { 
   Q_OBJECT
 
@@ -87,7 +88,6 @@ private:
   
   bool                      isValid();
   
-  SMESHGUI*                 mySMESHGUI;              /* Current SMESHGUI object */
   SMESHGUI_IdValidator*     myIdValidator;
   LightApp_SelectionMgr*    mySelectionMgr;          /* User shape selection */
   int                       myNbOkElements;          /* to check when elements are defined */
@@ -125,7 +125,6 @@ private:
   QButtonGroup*             GroupAngle;
   QRadioButton*             RadioButton3;
   QRadioButton*             RadioButton4;
-  QCheckBox*                CheckBoxPreview;
   
   QLabel*                   TextLabelPoint;
   QPushButton*              SelectPointButton;
@@ -161,6 +160,9 @@ private:
   
   QPushButton*              myFilterBtn;
   SMESHGUI_FilterDlg*       myFilterDlg;
+
+protected slots:
+  virtual void              onDisplaySimulation( bool );
    
 private slots:
   void                      ConstructorsClicked( int );
@@ -176,8 +178,6 @@ private slots:
   void                      onAngleTextChange( const QString& );
   void                      onSelectMesh( bool );
   void                      onVectorChanged();
-  void                      toDisplaySimulation();
-  void                      onDisplaySimulation( bool );
   void                      onSelectVectorMenu( QAction* );
   void                      onSelectVectorButton();
   void                      setFilters();