SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
/* Initialisations */
- SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
- SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
- SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
- SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
- SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
- SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+ SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+ SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+ SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+ SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+ SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+ SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
RadioButton3->setChecked(true);
- SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, 3);
+ SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, "angle_precision");
SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
- SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, 6);
+ SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, "len_tol_precision");
RadioButton1->setChecked(true);
SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(aMeshVar);
if (!anActor)
anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
- if (!anActor)
+ if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
return;
int aNbUnits = 0;