Salome HOME
Update of CheckDone
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
index c10a0898b9a3ed82c766ad7ae0b626b4d2a431ed..04f1a08f0888146bcb3200f6b512572e3c301c5b 100644 (file)
@@ -1,30 +1,29 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//
-//
-//  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header:
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
+// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
 
 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-
-#include "SUIT_ResourceMgr.h"
-#include "SUIT_Session.h"
-#include "SUIT_MessageBox.h"
-
-#include "LightApp_Application.h"
-
-#include "SVTK_ViewModel.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
-#include "SVTK_Selector.h"
-#include "SVTK_Selection.h"
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
-
-#include "utilities.h"
-
-// OCCT Includes
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+#include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SalomeApp_Application.h>
+#include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
+
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SVTK_Selector.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
+//#include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
+
+// OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h>
-#include <qvalidator.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QKeyEvent>
+#include <QMenu>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
 
-using namespace std;
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
-                                                bool modal, WFlags fl)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
-                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule )
+  : SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myVectorDefinition(NONE_SELECT)
 {
   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
-  QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
-  QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
-  QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
-
-  if (!name)
-    setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
-  resize(303, 185);
-  setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
-  setSizeGripEnabled(TRUE);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
+  QPixmap image ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
-  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
-  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
-  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
-  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
-  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
-  RadioButton1->setText(tr("" ));
-  RadioButton1->setPixmap(image0);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
-  RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
-  RadioButton2->setText(tr("" ));
-  RadioButton2->setPixmap(image1);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
+  setSizeGripEnabled(true);
 
-  /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
-  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
-  GroupButtons->setTitle(tr("" ));
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
-  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
-  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
-  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
-  buttonHelp = new QPushButton(GroupButtons, "buttonHelp");
-  buttonHelp->setText(tr("SMESH_BUT_HELP" ));
-  buttonHelp->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp, 0, 4);
-  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
-  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
-  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
-  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
-  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
-  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
-  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
-  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
-  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
-  buttonOk->setDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
-  GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
-  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
-  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("REVOLUTION"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
-  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
-  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
-  SelectElementsButton->setPixmap(image2);
-  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
-
-  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
-  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
-
-  // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
-  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
+  SelectorWdg = new SMESHGUI_3TypesSelector( GroupArguments );
 
   // Controls for axis defining
-  GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
-  GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
-  GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
-  GroupAxis->layout()->setMargin(0);
-  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
-  GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupAxisLayout->setSpacing(6);
-  GroupAxisLayout->setMargin(11);
-
-  TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
-  TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
-
-  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
-  SelectPointButton->setPixmap(image2);
-  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
-
-  TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
-  TextLabelX->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
-
-  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
-
-  TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
-  TextLabelY->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
-
-  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
-
-  TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
-  TextLabelZ->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
-
-  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
-
-  TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
-  TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
-
-  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
-  SelectVectorButton->setPixmap(image2);
+  GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
+  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
+  GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
+  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectPointButton->setIcon(image);
+  SelectPointButton->setCheckable(true);
+
+  TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
+  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectVectorButton->setIcon(image);
+  SelectVectorButton->setCheckable(true);
+
+  TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
+  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
+  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
+  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
-
-  TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
-  TextLabelDX->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
-
-  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
-
-  TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
-  TextLabelDY->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
-
-  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
-
-  TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
-  TextLabelDZ->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
-  TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
-
-  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
-
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
-
-  // Controls for angle defining
-  TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
-  TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
-
-  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
-
-  // Controls for nb. steps defining
-  TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
-  TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
-
-  SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
+
+  // Controls for angle defining & number of steps defining
+  GroupAngleBox = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
+  GroupAngle = new QButtonGroup(GroupAngleBox);
+  QGridLayout* GroupAngleLayout = new QGridLayout(GroupAngleBox);
+  GroupAngleLayout->setSpacing(6);
+  GroupAngleLayout->setMargin(11);
+
+  RadioButton3 = new QRadioButton(tr("ANGLE_BY_STEP"), GroupAngleBox);
+  RadioButton4 = new QRadioButton(tr("TOTAL_ANGLE"),   GroupAngleBox);
+  GroupAngle->addButton(RadioButton3, 0);
+  GroupAngle->addButton(RadioButton4, 1);
+
+  TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupAngleBox);
+  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAngleBox);
+
+  TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupAngleBox);
+  SpinBox_NbSteps = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupAngleBox);
+
+  GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton3,     0, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton4,     0, 1);
+  GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelAngle,   1, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_Angle,    1, 1);
+  GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelNbSteps, 2, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,  2, 1);
 
   // Controls for tolerance defining
-  TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
-  TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
+  TextLabelTolerance = new QLabel(tr("SMESH_TOLERANCE"), GroupArguments);
+  SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
+  // Control for mesh preview
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
 
   // CheckBox for groups generation
   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(MakeGroupsCheck, 6, 6, 0, 3);
 
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectorWdg,          0, 0, 3, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            0, 4, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAngleBox,        1, 4, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelTolerance,   2, 4, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance,    2, 6, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    3, 0, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      3, 2, 1, 2);
+  SelectorWdg->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
+  SelectorWdg->setMinimumWidth(320);
 
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
+  SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectVectorButton );
+  SelectorWdg->GetButtonGroup()->addButton( SelectPointButton );
+
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+  
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
-  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
 
-  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, 3);
+  RadioButton3->setChecked(true);
 
-  QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
-  SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
-  SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
+  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, "angle_precision");
 
-  SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.1, 6);
+  SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
 
-  GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked(TRUE);
+  SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, "len_tol_precision");
 
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
-  // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
-
-  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
-  if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
-  if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
-
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
-    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
-
-  myHelpFileName = "revolution_page.html";
+  myHelpFileName = "revolution.html";
 
   Init();
 
+  /*Create menu to vector selection*/
+  SelectVectorMenu = new QMenu(this);
+  myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_POINT_SELECT" ) )] = POINT_SELECT;
+  myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_FACE_SELECT" ) )] = FACE_SELECT;
+  connect( SelectVectorMenu, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onSelectVectorMenu( QAction* ) ) );
+
   /* signals and slots connections */
-  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
-  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(buttonHelp, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
-
-  connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-  connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-  connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-
-  connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
-  connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
-  connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
-
-  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
-  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+
+  connect(SelectPointButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSelectVectorButton()));
+
+  connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  connect(SelectorWdg,    SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SelectorWdg,    SIGNAL(selectionChanged()), this, SLOT(CheckIsEnable()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
-  connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
-  connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),      this, SLOT(reject()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalActivatedViewManager()), this, SLOT(onOpenView()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseView()),            this, SLOT(onCloseView()));
 
-  this->show(); /* displays Dialog */
+  connect(GroupAngle,        SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Angle,     SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_NbSteps,   SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Tolerance, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
 
-  ConstructorsClicked(0);
-  SelectionIntoArgument();
-  resize(0,0); // ??
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
+  connect(SpinBox_Angle, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(onAngleTextChange(const QString&)));
+
+  CheckIsEnable();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -371,7 +321,6 @@ SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char*
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
 //=================================================================================
@@ -380,16 +329,6 @@ SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
 {
-  myBusy = false;
-
-  myEditCurrentArgument = 0;
-  LineEditElements->clear();
-  myElementsId = "";
-  myNbOkElements = 0;
-
-  myActor = 0;
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-
   if (ResetControls) {
     SpinBox_X->SetValue(0.0);
     SpinBox_Y->SetValue(0.0);
@@ -402,72 +341,66 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
     SpinBox_NbSteps->setValue(1);
     SpinBox_Tolerance->SetValue(1e-05);
 
-    CheckBoxMesh->setChecked(false);
-    onSelectMesh(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
   }
+  SelectorWdg->Clear();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
+// function : CheckIsEnable()
+// purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
-{
-  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
 
-  Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::CheckIsEnable()
+{  
+  bool anIsEnable = SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk();
 
-  switch (constructorId) {
-  case 0:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
-      aSelMode = EdgeSelection;
-      break;
-    }
-  case 1:
-    {
-      GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_2D"));
-      aSelMode = FaceSelection;
-      break;
-    }
-  }
+  buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
+  buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
+}
 
-  if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements) {
-    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  : Return true in case if values entered into dialog are valid
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_RevolutionDlg::isValid()
+{
+  QString msg;
+  bool ok = true;
+  ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_NbSteps->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Tolerance->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
   }
-
-  if (!CheckBoxMesh->isChecked())
-    {
-      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
-    }
-
-  myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
-  LineEditElements->setFocus();
-
-  if (CheckBoxMesh->isChecked())
-    onSelectMesh(true);
-
-  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
-    return;
+  if (SMESHGUI::isStudyLocked())
+    return false;
 
-  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+  if (!isValid())
+    return false;
 
-    SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-
-    anElementsId->length(aListElementsId.count());
-    for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
-      anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+  if ( SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk() ) {
 
     SMESH::AxisStruct anAxis;
 
@@ -478,32 +411,84 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
 
-    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
-    long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+    double    anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+    long     aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
 
+    if ( GroupAngle->checkedId() == 1 )
+      anAngle = anAngle/aNbSteps;
+
+    QStringList aParameters;
+    aParameters << SpinBox_X->text();
+    aParameters << SpinBox_Y->text();
+    aParameters << SpinBox_Z->text();
+    aParameters << SpinBox_DX->text();
+    aParameters << SpinBox_DY->text();
+    aParameters << SpinBox_DZ->text();
+    aParameters << SpinBox_Angle->text();
+    aParameters << SpinBox_NbSteps->text();
+    aParameters << SpinBox_Tolerance->text();
+
+    bool meshHadNewTypeBefore = true;
+    int  maxSelType = 0;
+    const bool makeGroups = ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() );
+
     try {
-      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+      SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SelectorWdg->GetMesh();
+
+      mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
+
+      SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
+      SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
+      SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
+      maxSelType = SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
 
-      if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
-        SMESH::ListOfGroups_var groups = 
-          aMeshEditor->RotationSweepMakeGroups(anElementsId.inout(), anAxis,
-                                               anAngle, aNbSteps, aTolerance);
-      else
-        aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+      // is it necessary to switch on the next Display Mode?
+      SMESH::ElementType newType = (SMESH::ElementType)( maxSelType + 1 );
+      SMESH::array_of_ElementType_var oldTypes = mesh->GetTypes();
+      meshHadNewTypeBefore = false;
+      for ( size_t i = 0; i < oldTypes->length() && !meshHadNewTypeBefore; ++i )
+        meshHadNewTypeBefore = ( oldTypes[i] >= newType );
+
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = mesh->GetMeshEditor();
+
+      SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+        aMeshEditor->RotationSweepObjects( nodes, edges, faces, anAxis,
+                                           anAngle, aNbSteps, aTolerance, makeGroups);
 
-      QApplication::restoreOverrideCursor();
     } catch (...) {
     }
 
-    SMESH::UpdateView();
-    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
+    SMESH_Actor* actor = SelectorWdg->GetActor();
+    if ( actor && !meshHadNewTypeBefore )
+    {
+      unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
+      switch ( maxSelType ) {
+      case SMESH::NODE: // extrude node -> edges
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eEdge);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eEdges ); break;
+      case SMESH::EDGE: // edge -> faces
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eFaces ); break;
+      case SMESH::FACE: // faces -> volumes
+        actor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        actor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eVolumes ); break;
+      }
+    }
+    if ( actor )
+      SMESH::Update( actor->getIO(), actor->GetVisibility() );
+    if ( makeGroups )
       mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     Init(false);
-    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-    SelectionIntoArgument();
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    SelectorWdg->Clear();
+
+    SMESHGUI::Modified();
   }
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -512,24 +497,54 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  if( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
   //mySelectionMgr->clearSelected();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+
+  QDialog::reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onOpenView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onOpenView()
+{
+  if ( mySelector ) {
+    mySimulation->SetVisibility(false);
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
+  else {
+    mySelector = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI )->GetSelector();
+    ActivateThisDialog();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onCloseView()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onCloseView()
+{
+  DeactivateActiveDialog();
+  mySelector = 0;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -542,70 +557,31 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnHelp()
   if (app) 
     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
   else {
-               QString platform;
+    QString platform;
 #ifdef WIN32
-               platform = "winapplication";
+    platform = "winapplication";
 #else
-               platform = "application";
+    platform = "application";
 #endif
-    SUIT_MessageBox::warn1(0, QObject::tr("WRN_WARNING"),
-                          QObject::tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
-                          arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", platform)).arg(myHelpFileName),
-                          QObject::tr("BUT_OK"));
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
   }
 }
 
 //=======================================================================
-// function : onTextChange()
+// function : onAngleTextChange()
 // purpose  :
 //=======================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onAngleTextChange (const QString& /*theNewText*/)
 {
-  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-
-  if (myBusy) return;
-  myBusy = true;
-
-  if (send == LineEditElements)
-    myNbOkElements = 0;
-
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
-
-  // hilight entered elements
-  SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if (myActor)
-    aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-
-  if (aMesh) {
-    if (send == LineEditElements) {
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
-
-      TColStd_MapOfInteger newIndices;
-
-      QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
-      
-      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e)
-         newIndices.Add(e->GetID());
-       myNbOkElements++;
-      }
-
-      mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
-      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
-      
-      myElementsId = theNewText;
-    }
-  }
-
-  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
-
-  myBusy = false;
+  bool isNumber;
+  SpinBox_Angle->text().toDouble( &isNumber );
+  if( !isNumber )
+    RadioButton3->setChecked( true );
+  RadioButton4->setEnabled( isNumber );
 }
 
 //=================================================================================
@@ -614,166 +590,72 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if (myBusy) return;
-
-  // clear
-  myActor = 0;
-  QString aString = "";
-
-  myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
-    LineEditElements->setText(aString);
-    myNbOkElements = 0;
-    buttonOk->setEnabled(false);
-    buttonApply->setEnabled(false);
-  }
-  myBusy = false;
-
   if (!GroupButtons->isEnabled()) // inactive
     return;
+  
+  if ( SelectVectorButton->isChecked() ||
+       SelectPointButton->isChecked() )
+  {
+    // get selected mesh
+    SALOME_ListIO aList;
+    mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
+    int nbSel = aList.Extent();
+    if (nbSel != 1)
+      return;
 
-  // get selected mesh
-  const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
-
-  int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
-    return;
-
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
-    return;
-
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
-    return;
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+    SVTK_TIndexedMapOfVtkId aMapIndex;
+    mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+    if ( aMapIndex.Extent() != 1 )
+      return;
 
-  int aNbUnits = 0;
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
+    SMDS_Mesh*     aMesh = anActor ? anActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
+    if ( !aMesh )
+      return;
 
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
-    myElementsId = "";
+    bool isNodeSelected = ((myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X ) ||
+                           (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX &&
+                            myVectorDefinition==POINT_SELECT));
 
-    // MakeGroups is available if there are groups
-    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
-      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
-    } else {
-      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
-    }
+    bool isFaceSelected = (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX &&
+                           myVectorDefinition==FACE_SELECT);
 
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      int aConstructorId = GetConstructorId();
-
-      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
-
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        // get IDs from mesh
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        if (aConstructorId == 0) {
-          SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
-
-          while (anIter->more()) {
-            const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
-            if (edge) {
-              myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
-              aNbUnits++;
-            }
-          }
-        } else if (aConstructorId == 1) {
-          SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
-          while (anIter->more()) {
-            const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
-            if (face) {
-              myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
-              aNbUnits++;
-            }
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        if (aConstructorId == 0)
-          anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
-        else if (aConstructorId == 1)
-          anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
-
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
-            (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
+    if ( isNodeSelected )
+    {
+      const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aMapIndex(1) );
+      if (!n)
+        return;
+      double x = n->X();
+      double y = n->Y();
+      double z = n->Z();
+
+      if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
+        SpinBox_X->SetValue(x);
+        SpinBox_Y->SetValue(y);
+        SpinBox_Z->SetValue(z);
+      } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
+        SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
+        SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
+        SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
       }
-    } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
-      myElementsId = aString;
     }
+    else if ( isFaceSelected )
+    {
+      const SMDS_MeshFace* face =
+        SMDS_Mesh::DownCast<SMDS_MeshFace>( aMesh->FindElement( aMapIndex( 1 )));
+      if (!face)
+        return;
+      gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
+      SpinBox_DX->SetValue(aNormale.X());
+      SpinBox_DY->SetValue(aNormale.Y());
+      SpinBox_DZ->SetValue(aNormale.Z());
 
-    if (aNbUnits < 1)
-      return;
-
-    myNbOkElements = true;
-  } else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
-    if (aNbUnits != 1)
-      return;
-
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
-    if (!aMesh)
-      return;
-
-    const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
-    if (!n)
-      return;
-
-    double x = n->X();
-    double y = n->Y();
-    double z = n->Z();
-
-    if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
-      SpinBox_X->SetValue(x);
-      SpinBox_Y->SetValue(y);
-      SpinBox_Z->SetValue(z);
-    } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
-      SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
-      SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
-      SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
     }
   }
 
-  myBusy = true;
-  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
-    LineEditElements->setText(aString);
-  myBusy = false;
-
-  // OK
-  if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
+  CheckIsEnable();
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -788,40 +670,13 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
   mySelectionMgr->clearSelected();
   mySelectionMgr->clearFilters();
 
-  if (send == SelectElementsButton) {
-    myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
-    SMESH::SetPointRepresentation(false);
-    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
-      mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-    } else {
-      int aConstructorId = GetConstructorId();
-      if (aConstructorId == 0)
-       {
-         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
-       }
-      else if (aConstructorId == 1)
-       {
-         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
-       }
-    }
-  } else if (send == SelectPointButton) {
+  if (send == SelectPointButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
+    myEditCurrentArgument->setFocus();
     SMESH::SetPointRepresentation(true);
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
-  } else if (send == SelectVectorButton) {
-    myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
-    SMESH::SetPointRepresentation(true);
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
-  } else {
   }
-
-  myEditCurrentArgument->setFocus();
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   SelectionIntoArgument();
 }
@@ -832,10 +687,11 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false);
+  if (GroupButtons->isEnabled())
+  {
     GroupArguments->setEnabled(false);
     GroupButtons->setEnabled(false);
+    SelectorWdg->setEnabled(false);
     mySMESHGUI->ResetState();
     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
@@ -849,14 +705,11 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
-  GroupConstructors->setEnabled(true);
   GroupArguments->setEnabled(true);
   GroupButtons->setEnabled(true);
+  SelectorWdg->setEnabled(true);
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
-
-  ConstructorsClicked(GetConstructorId());
-  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -865,124 +718,143 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+  if (!GroupButtons->isEnabled()) {
+    SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI );
+    if ( aViewWindow && !mySelector) {
+      mySelector = aViewWindow->GetSelector();
+    }
     ActivateThisDialog();
+  }
 }
 
 //=================================================================================
-// function : closeEvent()
+// function : IsAxisOk()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel();
-}
-
-//=======================================================================
-// function : hideEvent()
-// purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
+bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
 {
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
+  return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : onSelectMesh
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 {
-  if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
-  else
-    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
-
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
-    LineEditElements->clear();
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
     return;
-  }
-
-  mySelectionMgr->clearFilters();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
-
-  if (toSelectMesh) {
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-      aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
-    mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-    LineEditElements->setReadOnly(true);
-  } else {
-    int aConstructorId = GetConstructorId();
-    if (aConstructorId == 0)
-      {
-       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-         aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
-      }
-    else if (aConstructorId == 0)
-      {
-       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-         aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
-      }
 
-    LineEditElements->setReadOnly(false);
-    onTextChange(LineEditElements->text());
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
   }
-
-  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : GetConstructorId()
-// purpose  :
+// function : onDisplaySimulation()
+// purpose  : Show/Hide preview
 //=================================================================================
-int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onDisplaySimulation(bool toDisplayPreview)
 {
-  if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
-    return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
-  return -1;
-}
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview)
+  {
+    if (SelectorWdg->IsAnythingSelected() && IsAxisOk())
+    {
+      SMESH::AxisStruct anAxis;
+      
+      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();
+      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+
+      double    anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+      long     aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+      double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
+      
+      if (GroupAngle->checkedId() == 1)
+        anAngle = anAngle/aNbSteps;
+      
+      try
+      {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
 
-//=================================================================================
-// function : IsAxisOk()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
-{
-  return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
+        SMESH::SMESH_Mesh_var             mesh = SelectorWdg->GetMesh();
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var meshEditor = mesh->GetMeshEditPreviewer();
+        SMESH::ListOfGroups_var         groups;
+
+        SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
+        SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
+        SMESH::ListOfIDSources_var faces = new SMESH::ListOfIDSources();
+        SelectorWdg->GetSelected( nodes, edges, faces );
+        const bool makeGroups = false;
+
+        meshEditor->RotationSweepObjects(nodes, edges, faces, 
+                                         anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance, makeGroups );
+
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = meshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct.in() );
+      }
+      catch (...) {}
+    }
+    else
+    {
+      mySimulation->SetVisibility(false);
+    }
+  }
+  else
+  {
+    //erase preview
+    mySimulation->SetVisibility(false);
+  }
 }
 
 //=================================================================================
-// function : onVectorChanged()
-// purpose  :
+// function : onSelectVectorButton()
+// purpose  : [slot]
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorButton()
 {
-  if (IsAxisOk()) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  } else {
-    buttonOk->setEnabled(false);
-    buttonApply->setEnabled(false);
+  if(SelectVectorMenu) {
+    SelectVectorMenu->exec( QCursor::pos() );
   }
 }
 
 //=================================================================================
-// function : keyPressEvent()
-// purpose  :
+// function : onSelectVectorMenu()
+// purpose  : [slot]
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorMenu( QAction* action)
 {
-  QDialog::keyPressEvent( e );
-  if ( e->isAccepted() )
+  if(!action)
     return;
 
-  if ( e->key() == Key_F1 )
-    {
-      e->accept();
-      ClickOnHelp();
-    }
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+
+  switch(myMenuActions[action]) {
+  case POINT_SELECT: 
+    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+    break;
+    
+  case FACE_SELECT: 
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+    break;
+  }
+
+  myVectorDefinition = myMenuActions[action];
+  myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
+  myEditCurrentArgument->setFocus();
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
 }
+
+