Salome HOME
Merge remote branch 'origin/gdd/translations'
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
index 57adf2a13fa6ea96bf05f4da25a4de8c897089b4..3c0f04bbbadd96df8e6b57dce944aa11a8efc8e9 100644 (file)
@@ -1,30 +1,29 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//
-//
-//  File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header:
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
+// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
 
 #include "SMESHGUI_RevolutionDlg.h"
 
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-
-#include "SUIT_ResourceMgr.h"
-
-#include "SVTK_ViewModel.h"
-#include "SVTK_ViewWindow.h"
-#include "SVTK_Selector.h"
-#include "SVTK_Selection.h"
-#include "SALOME_ListIO.hxx"
-
-#include "utilities.h"
-
-// OCCT Includes
+#include "SMESHGUI_MeshEditPreview.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SalomeApp_Application.h>
+#include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
+
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SVTK_Selector.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
+#include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
+
+// OCCT includes
 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h>
-#include <qvalidator.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QKeyEvent>
+#include <QMenu>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
 
-using namespace std;
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_RevolutionDlg()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char* name,
-                                                bool modal, WFlags fl)
-     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
-                WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
-     mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
+SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule )
+  : SMESHGUI_PreviewDlg( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myVectorDefinition(NONE_SELECT),
+    myFilterDlg( 0 ),
+    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil()),
+    myActor(0)
 {
+  mySimulation = new SMESHGUI_MeshEditPreview(SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ));
+
   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
   QPixmap image0 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
   QPixmap image1 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
   QPixmap image2 ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
 
-  if (!name)
-    setName("SMESHGUI_RevolutionDlg");
-  resize(303, 185);
-  setCaption(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
-  setSizeGripEnabled(TRUE);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QGridLayout(this);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(6);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(11);
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("REVOLUTION_AROUND_AXIS"));
+  setSizeGripEnabled(true);
+  
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_RevolutionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup(this, "GroupConstructors");
-  GroupConstructors->setTitle(tr("SMESH_REVOLUTION" ));
-  GroupConstructors->setExclusive(TRUE);
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
-  GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing(6);
-  GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
-  RadioButton1= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton1");
-  RadioButton1->setText(tr("" ));
-  RadioButton1->setPixmap(image0);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton1, 0, 0);
-  RadioButton2= new QRadioButton(GroupConstructors, "RadioButton2");
-  RadioButton2->setText(tr("" ));
-  RadioButton2->setPixmap(image1);
-  GroupConstructorsLayout->addWidget(RadioButton2, 0, 2);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
+  ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_REVOLUTION"), this);
+  GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
+  ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  RadioButton1 = new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton1->setIcon(image0);
+  RadioButton2 = new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton2->setIcon(image1);
+
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
 
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
-  GroupButtons->setGeometry(QRect(10, 10, 281, 48));
-  GroupButtons->setTitle(tr("" ));
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
-  GroupButtons->layout()->setMargin(0);
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
-  GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
-  GroupButtonsLayout->setMargin(11);
-  buttonCancel = new QPushButton(GroupButtons, "buttonCancel");
-  buttonCancel->setText(tr("SMESH_BUT_CLOSE" ));
-  buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
-  buttonApply = new QPushButton(GroupButtons, "buttonApply");
-  buttonApply->setText(tr("SMESH_BUT_APPLY" ));
-  buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum);
-  GroupButtonsLayout->addItem(spacer_9, 0, 2);
-  buttonOk = new QPushButton(GroupButtons, "buttonOk");
-  buttonOk->setText(tr("SMESH_BUT_OK" ));
-  buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
-  buttonOk->setDefault(TRUE);
-  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("REVOLUTION_1D"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
 
-  /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox(this, "GroupArguments");
-  GroupArguments->setTitle(tr("REVOLUTION_1D"));
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupArguments->layout()->setSpacing(0);
-  GroupArguments->layout()->setMargin(0);
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing(6);
-  GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelElements");
-  TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS" ));
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements, 0, 0);
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton(GroupArguments, "SelectElementsButton");
-  SelectElementsButton->setText(tr("" ));
-  SelectElementsButton->setPixmap(image2);
-  SelectElementsButton->setToggleButton(FALSE);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
 
-  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments, "LineEditElements");
-  LineEditElements->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this, "validator"));
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements, 0, 2);
+  SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectElementsButton->setIcon(image2);
+
+  LineEditElements  = new QLineEdit(GroupArguments);
+  LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  LineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox(GroupArguments, "CheckBoxMesh");
-  CheckBoxMesh->setText(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 3);
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
 
   // Controls for axis defining
-  GroupAxis = new QGroupBox(GroupArguments, "GroupAxis");
-  GroupAxis->setTitle(tr("SMESH_AXIS"));
-  GroupAxis->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
-  GroupAxis->layout()->setSpacing(0);
-  GroupAxis->layout()->setMargin(0);
-  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis->layout());
-  GroupAxisLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
-  GroupAxisLayout->setSpacing(6);
-  GroupAxisLayout->setMargin(11);
-
-  TextLabelPoint = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelPoint");
-  TextLabelPoint->setText(tr("SMESH_POINT"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint, 0, 0);
-
-  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis, "SelectPointButton");
-  SelectPointButton->setPixmap(image2);
-  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton, 0, 1);
-
-  TextLabelX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelX");
-  TextLabelX->setText(tr("SMESH_X"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX, 0, 2);
-
-  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_X");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X, 0, 3);
-
-  TextLabelY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelY");
-  TextLabelY->setText(tr("SMESH_Y"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY, 0, 4);
-
-  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Y");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y, 0, 5);
-
-  TextLabelZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelZ");
-  TextLabelZ->setText(tr("SMESH_Z"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ, 0, 6);
-
-  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_Z");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z, 0, 7);
-
-  TextLabelVector = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelVector");
-  TextLabelVector->setText(tr("SMESH_VECTOR"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector, 1, 0);
-
-  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis, "SelectVectorButton");
-  SelectVectorButton->setPixmap(image2);
+  GroupAxis = new QGroupBox(tr("SMESH_AXIS"), GroupArguments);
+  QGridLayout* GroupAxisLayout = new QGridLayout(GroupAxis);
+  GroupAxisLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupAxisLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabelPoint = new QLabel(tr("SMESH_POINT"), GroupAxis);
+  SelectPointButton  = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectPointButton->setIcon(image2);
+
+  TextLabelX = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupAxis);
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelY = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupAxis);
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelZ = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupAxis);
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupAxis);
+  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupAxis);
+  SelectVectorButton->setIcon(image2);
+
+  TextLabelDX = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupAxis);
+  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelDY = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupAxis);
+  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  TextLabelDZ = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupAxis);
+  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis);
+
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelPoint,     0, 0);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SelectPointButton,  0, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelX,         0, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_X,          0, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelY,         0, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Y,          0, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelZ,         0, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_Z,          0, 7);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelVector,    1, 0);
   GroupAxisLayout->addWidget(SelectVectorButton, 1, 1);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX,        1, 2);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX,         1, 3);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY,        1, 4);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY,         1, 5);
+  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ,        1, 6);
+  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ,         1, 7);
+
+  // Controls for angle defining & number of steps defining
+  GroupAngleBox = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLE"), GroupArguments);
+  GroupAngle = new QButtonGroup(GroupAngleBox);
+  QGridLayout* GroupAngleLayout = new QGridLayout(GroupAngleBox);
+  GroupAngleLayout->setSpacing(6);
+  GroupAngleLayout->setMargin(11);
+
+  RadioButton3 = new QRadioButton(tr("ANGLE_BY_STEP"), GroupAngleBox);
+  RadioButton4 = new QRadioButton(tr("TOTAL_ANGLE"),   GroupAngleBox);
+  GroupAngle->addButton(RadioButton3, 0);
+  GroupAngle->addButton(RadioButton4, 1);
+
+  TextLabelAngle = new QLabel(tr("SMESH_ANGLE"), GroupAngleBox);
+  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAngleBox);
+
+  TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupAngleBox);
+  SpinBox_NbSteps = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupAngleBox);
+
+  GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton3,     0, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(RadioButton4,     0, 1);
+  GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelAngle,   1, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_Angle,    1, 1);
+  GroupAngleLayout->addWidget(TextLabelNbSteps, 2, 0);
+  GroupAngleLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,  2, 1);
 
-  TextLabelDX = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDX");
-  TextLabelDX->setText(tr("SMESH_DX"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDX, 1, 2);
-
-  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DX");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DX, 1, 3);
-
-  TextLabelDY = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDY");
-  TextLabelDY->setText(tr("SMESH_DY"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDY, 1, 4);
-
-  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DY");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DY, 1, 5);
-
-  TextLabelDZ = new QLabel(GroupAxis, "TextLabelDZ");
-  TextLabelDZ->setText(tr("SMESH_DZ"));
-  GroupAxisLayout->addWidget(TextLabelDZ, 1, 6);
-
-  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox(GroupAxis, "SpinBox_DZ");
-  GroupAxisLayout->addWidget(SpinBox_DZ, 1, 7);
-
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(GroupAxis, 2, 2, 0, 3);
-
-  // Controls for angle defining
-  TextLabelAngle = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelAngle");
-  TextLabelAngle->setText(tr("SMESH_ANGLE" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelAngle, 3, 3, 0, 1);
-
-  SpinBox_Angle = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Angle");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Angle, 3, 2);
+  // Controls for tolerance defining
+  TextLabelTolerance = new QLabel(tr("SMESH_TOLERANCE"), GroupArguments);
+  SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  // Controls for nb. steps defining
-  TextLabelNbSteps = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelNbSteps");
-  TextLabelNbSteps->setText(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelNbSteps, 4, 4, 0, 1);
+  // Control for mesh preview
+  myPreviewCheckBox = new QCheckBox(tr("PREVIEW"), GroupArguments);
 
-  SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps, 4, 2);
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+  MakeGroupsCheck->setChecked(true);
 
-  // Controls for tolerance defining
-  TextLabelTolerance = new QLabel(GroupArguments, "TextLabelTolerance");
-  TextLabelTolerance->setText(tr("SMESH_TOLERANCE"));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(TextLabelTolerance, 5, 5, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAxis,            2, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(GroupAngleBox,        3, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelTolerance,   4, 0, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance,    4, 2, 1, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myPreviewCheckBox,    5, 0, 1, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      6, 0, 1, 4);
 
-  SpinBox_Tolerance = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Tolerance");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Tolerance, 5, 2);
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+  
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
 
-  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments, 1, 0);
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_RevolutionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
   /* Initialisations */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
-  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 10.0, 3);
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+
+  RadioButton3->setChecked(true);
 
-  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(-999999.999, +999999.999, 5.0, 3);
+  SpinBox_Angle->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 5.0, "angle_precision");
 
-  QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
-  SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
   SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
 
-  SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, +999999.999, 0.1, 6);
+  SpinBox_Tolerance->RangeStepAndValidator(0.0, COORD_MAX, 0.00001, "len_tol_precision");
 
-  GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked(TRUE);
+  RadioButton1->setChecked(true);
 
   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
   // Costruction of the logical filter
-  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
-  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (SMESH::MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (SMESH::GROUP);
 
-  QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
 
   myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
     new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
 
+  myHelpFileName = "revolution_page.html";
+
   Init();
 
+  /*Create menu to vector selection*/
+  SelectVectorMenu = new QMenu(this);
+  myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_POINT_SELECT" ) )] = POINT_SELECT;
+  myMenuActions[SelectVectorMenu->addAction( tr( "MEN_FACE_SELECT" ) )] = FACE_SELECT;
+  connect( SelectVectorMenu, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onSelectVectorMenu( QAction* ) ) );
+
   /* signals and slots connections */
-  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
-  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+  connect(GroupConstructors, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+
+  connect(SelectElementsButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectPointButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSelectVectorButton()));
 
-  connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-  connect(SelectPointButton, SIGNAL (clicked()),    this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-  connect(SelectVectorButton, SIGNAL (clicked()),   this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SpinBox_X,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Y,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Z,  SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
 
   connect(SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
   connect(SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(onVectorChanged()));
@@ -330,15 +343,22 @@ SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char*
   connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(mySMESHGUI,       SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), this, SLOT(reject()));
   connect(LineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),   SLOT(onTextChange(const QString&)));
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                 SLOT(onSelectMesh(bool)));
 
-  this->show(); /* displays Dialog */
+  connect(GroupAngle,        SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Angle,     SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_NbSteps,   SIGNAL(valueChanged(int)),    this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+  connect(SpinBox_Tolerance, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(toDisplaySimulation()));
+
+  //To Connect preview check box
+  connectPreviewControl();
+
+  connect(SpinBox_Angle, SIGNAL(textChanged(const QString&)), this, SLOT(onAngleTextChange(const QString&)));
 
   ConstructorsClicked(0);
   SelectionIntoArgument();
-  resize(0,0); // ??
 }
 
 //=================================================================================
@@ -347,7 +367,12 @@ SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule, const char*
 //=================================================================================
 SMESHGUI_RevolutionDlg::~SMESHGUI_RevolutionDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  delete mySimulation;
+  if ( myFilterDlg ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+    myFilterDlg = 0;
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -362,6 +387,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
   LineEditElements->clear();
   myElementsId = "";
   myNbOkElements = 0;
+  myIDs.clear();
 
   myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
@@ -380,6 +406,8 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::Init (bool ResetControls)
 
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
     onSelectMesh(false);
+    myPreviewCheckBox->setChecked(false);
+    onDisplaySimulation(false);
   }
 }
 
@@ -391,6 +419,15 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
 
+  /*  SALOME_ListIO io;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( io );
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList );*/
+
+  buttonApply->setEnabled(false);
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  mySimulation->SetVisibility(false);
+
   Selection_Mode aSelMode = ActorSelection;
 
   switch (constructorId) {
@@ -414,8 +451,11 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 
   if (!CheckBoxMesh->isChecked())
     {
+      LineEditElements->clear();
+      myIDs.clear();
+      myNbOkElements = 0;
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
+        aViewWindow->SetSelectionMode(aSelMode);
     }
 
   myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
@@ -425,19 +465,23 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
     onSelectMesh(true);
 
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  //  mySelectionMgr->setSelectedObjects( io );
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 {
   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
-    return;
+    return false;
+
+  if (!isValid())
+    return false;
 
   if (myNbOkElements && IsAxisOk()) {
-    QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", myElementsId, false);
+    QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
 
     SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
 
@@ -454,23 +498,99 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
     anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
     anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
 
-    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*PI/180;
+    double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
     long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
     double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
 
+    if ( GroupAngle->checkedId() == 1 )
+      anAngle = anAngle/aNbSteps;
+
+    QStringList aParameters;
+    aParameters << SpinBox_X->text();
+    aParameters << SpinBox_Y->text();
+    aParameters << SpinBox_Z->text();
+    aParameters << SpinBox_DX->text();
+    aParameters << SpinBox_DY->text();
+    aParameters << SpinBox_DZ->text();
+    aParameters << SpinBox_Angle->text();
+    aParameters << SpinBox_NbSteps->text();
+    aParameters << SpinBox_Tolerance->text();
+
+    bool meshHadNewTypeBefore = true;
+
     try {
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+
+      // is it necessary to switch on the next Display Mode?
+      SMESH::ElementType newType = (SMESH::ElementType)( SMESH::FACE + GetConstructorId() );
+      SMESH::array_of_ElementType_var oldTypes = myMesh->GetTypes();
+      meshHadNewTypeBefore = false;
+      for ( size_t i = 0; i < oldTypes->length() && !meshHadNewTypeBefore; ++i )
+        meshHadNewTypeBefore = ( oldTypes[i] >= newType );
+
       SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-      QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-      aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
-      QApplication::restoreOverrideCursor();
+      
+      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+
+      if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) {
+        if( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+          if( GetConstructorId() == 0 )
+            SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+              aMeshEditor->RotationSweepObject1DMakeGroups(mySelectedObject, anAxis,
+                                                           anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+          else
+            SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+              aMeshEditor->RotationSweepObject2DMakeGroups(mySelectedObject, anAxis,
+                                                           anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+        }
+        else
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+            aMeshEditor->RotationSweepMakeGroups(anElementsId.inout(), anAxis,
+                                                 anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+      }
+      else {
+        if( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+          if( GetConstructorId() == 0 )
+            aMeshEditor->RotationSweepObject1D(mySelectedObject, anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+          else
+            aMeshEditor->RotationSweepObject2D(mySelectedObject, anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+        }
+        else
+          aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+      }
+
     } catch (...) {
     }
 
+    if ( myActor && !meshHadNewTypeBefore )
+    {
+      unsigned int aMode = myActor->GetEntityMode();
+      switch ( GetConstructorId() ) {
+      case 0-1: // extrude node -> edges
+        myActor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eEdge);
+        myActor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eEdges ); break;
+      case 1-1: // edge -> faces
+        myActor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        myActor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eFaces ); break;
+      case 2-1: // faces -> volumes
+        myActor->SetRepresentation(SMESH_Actor::eSurface);
+        myActor->SetEntityMode( aMode |= SMESH_Actor::eVolumes ); break;
+      }
+    }
     SMESH::UpdateView();
+    SMESH::Update(myIO, SMESH::eDisplay);
+    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
     Init(false);
-    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
     SelectionIntoArgument();
+    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
+
+    SMESHGUI::Modified();
   }
+
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
@@ -479,24 +599,65 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  if( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
 //=================================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+// function : reject()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnCancel()
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::reject()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
   //mySelectionMgr->clearSelected();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  }
   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
   mySMESHGUI->ResetState();
-  reject();
+
+  QDialog::reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app) 
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+// function : onAngleTextChange()
+// purpose  :
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onAngleTextChange (const QString& theNewText)
+{
+  bool isNumber;
+  SpinBox_Angle->text().toDouble( &isNumber );
+  if( !isNumber )
+    RadioButton3->setChecked( true );
+  RadioButton4->setEnabled( isNumber );
 }
 
 //=======================================================================
@@ -527,18 +688,18 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
       TColStd_MapOfInteger newIndices;
 
-      QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
+      QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
       
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e)
-         newIndices.Add(e->GetID());
-       myNbOkElements++;
+        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
+        if (e)
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        myNbOkElements++;
       }
 
       mySelector->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), newIndices, false);
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
+        aViewWindow->highlight( myActor->getIO(), true, true );
       
       myElementsId = theNewText;
     }
@@ -548,6 +709,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
 
   myBusy = false;
 }
@@ -561,7 +723,6 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
   if (myBusy) return;
 
   // clear
-  myActor = 0;
   QString aString = "";
 
   myBusy = true;
@@ -577,126 +738,105 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
     return;
 
   // get selected mesh
-  const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
-
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
   int nbSel = aList.Extent();
-  if (nbSel != 1)
+  if (nbSel != 1) 
     return;
 
   Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if (myMesh->_is_nil())
+  SMESH::SMESH_Mesh_var aMeshVar = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+  if (aMeshVar->_is_nil())
     return;
 
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
-  if (!myActor)
+  SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(aMeshVar);
+  if (!anActor)
+    anActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+  if (!anActor && !CheckBoxMesh->isChecked())
     return;
 
   int aNbUnits = 0;
 
   if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
     myElementsId = "";
+    myMesh = aMeshVar;
+    myActor = anActor;
+    myIO = IO;
+
+    // MakeGroups is available if there are groups
+    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    } else {
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    }
 
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      int aConstructorId = GetConstructorId();
-
       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
 
-      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) { //MESH
-        // get IDs from mesh
-        SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-        if (!aSMDSMesh)
-          return;
-
-        if (aConstructorId == 0) {
-          SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
-
-          while (anIter->more()) {
-            const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
-            if (edge) {
-              myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
-              aNbUnits++;
-            }
-          }
-        } else if (aConstructorId == 1) {
-          SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();
-          while (anIter->more()) {
-            const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
-            if (face) {
-              myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
-              aNbUnits++;
-            }
-          }
-        }
-      } else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) { //SUBMESH
-        // get submesh
-        SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO);
-
-        // get IDs from submesh
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        if (aConstructorId == 0)
-          anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
-        else if (aConstructorId == 1)
-          anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
-
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++)
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      } else { // GROUP
-        // get smesh group
-        SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-          SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-        if (aGroup->_is_nil())
-          return;
-
-        if ((aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
-            (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE))
-          return;
-
-        // get IDs from smesh group
-        SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-        anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-        for (int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++) {
-          myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-        }
-        aNbUnits = anElementsIds->length();
-      }
+      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil())
+        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
+      else
+        return;
     } else {
-      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, myActor->getIO(), aString);
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
       myElementsId = aString;
+      if (aNbUnits < 1)
+        return;
     }
-
-    if (aNbUnits < 1)
-      return;
-
     myNbOkElements = true;
   } else {
-    aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myActor->getIO(), aString);
-    if (aNbUnits != 1)
-      return;
 
-    SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+    SMDS_Mesh* aMesh = anActor->GetObject()->GetMesh();
     if (!aMesh)
       return;
 
-    const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
-    if (!n)
+    bool isNodeSelected = (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X ||
+                           (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX && 
+                            myVectorDefinition==POINT_SELECT));
+
+    bool isFaceSelected = (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX && 
+                           myVectorDefinition==FACE_SELECT);
+
+    if(isNodeSelected) {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, IO, aString);
+    }
+    else if(isFaceSelected){
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
+    }
+    
+    if (aNbUnits != 1)
       return;
 
-    double x = n->X();
-    double y = n->Y();
-    double z = n->Z();
-
-    if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
-      SpinBox_X->SetValue(x);
-      SpinBox_Y->SetValue(y);
-      SpinBox_Z->SetValue(z);
-    } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
-      SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
-      SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
-      SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
+    if(isNodeSelected) {
+      const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode(aString.toInt());
+      if (!n)
+        return;
+
+      double x = n->X();
+      double y = n->Y();
+      double z = n->Z();
+
+      if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X) {
+        SpinBox_X->SetValue(x);
+        SpinBox_Y->SetValue(y);
+        SpinBox_Z->SetValue(z);
+      } else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX) {
+        SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
+        SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
+        SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
+      }
+    }
+    else if(isFaceSelected){
+      const SMDS_MeshFace* face = dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>(aMesh->FindElement(aString.toInt()));
+      if (!face)
+        return;
+      
+      gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
+      SpinBox_DX->SetValue(aNormale.X());
+      SpinBox_DY->SetValue(aNormale.Y());
+      SpinBox_DZ->SetValue(aNormale.Z());
+      
     }
   }
 
@@ -710,6 +850,8 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
     buttonOk->setEnabled(true);
     buttonApply->setEnabled(true);
   }
+
+  onDisplaySimulation(true);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -725,36 +867,31 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
   mySelectionMgr->clearFilters();
 
   if (send == SelectElementsButton) {
+    mySimulation->SetVisibility(false);
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
     SMESH::SetPointRepresentation(false);
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+        aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     } else {
       int aConstructorId = GetConstructorId();
       if (aConstructorId == 0)
-       {
-         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
-       }
+        {
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+        }
       else if (aConstructorId == 1)
-       {
-         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
-       }
+        {
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+        }
     }
   } else if (send == SelectPointButton) {
     myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
     SMESH::SetPointRepresentation(true);
     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
-  } else if (send == SelectVectorButton) {
-    myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
-    SMESH::SetPointRepresentation(true);
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
-  } else {
   }
 
   myEditCurrentArgument->setFocus();
@@ -768,8 +905,8 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if (GroupConstructors->isEnabled()) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false);
+  if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
+    ConstructorsBox->setEnabled(false);
     GroupArguments->setEnabled(false);
     GroupButtons->setEnabled(false);
     mySMESHGUI->ResetState();
@@ -785,7 +922,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
 {
   /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
-  GroupConstructors->setEnabled(true);
+  ConstructorsBox->setEnabled(true);
   GroupArguments->setEnabled(true);
   GroupButtons->setEnabled(true);
 
@@ -801,43 +938,27 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::ActivateThisDialog()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if (!GroupConstructors->isEnabled())
+  if (!ConstructorsBox->isEnabled())
     ActivateThisDialog();
 }
 
-//=================================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
-{
-  /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel();
-}
-
-//=======================================================================
-// function : hideEvent()
-// purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_RevolutionDlg::hideEvent (QHideEvent*)
-{
-  if (!isMinimized())
-    ClickOnCancel();
-}
-
 //=======================================================================
 //function : onSelectMesh
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 {
-  if (toSelectMesh)
+  if (toSelectMesh) {
+    myIDs = LineEditElements->text();
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
+  }
   else
     TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
 
   if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
     LineEditElements->clear();
+    mySimulation->SetVisibility(false);
     return;
   }
 
@@ -849,24 +970,30 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     LineEditElements->setReadOnly(true);
+    LineEditElements->setValidator(0);
   } else {
     int aConstructorId = GetConstructorId();
     if (aConstructorId == 0)
       {
-       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-         aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+        if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+          aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
       }
-    else if (aConstructorId == 0)
+    else if (aConstructorId == 1)
       {
-       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
-         aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+        if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+          aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
       }
 
     LineEditElements->setReadOnly(false);
+    LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
     onTextChange(LineEditElements->text());
+    mySimulation->SetVisibility(false);
   }
 
   SelectionIntoArgument();
+
+  if (!toSelectMesh)
+    LineEditElements->setText( myIDs );
 }
 
 //=================================================================================
@@ -875,9 +1002,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 //=================================================================================
 int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
 {
-  if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
-    return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
-  return -1;
+  return GroupConstructors->checkedId();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -887,8 +1012,8 @@ int SMESHGUI_RevolutionDlg::GetConstructorId()
 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::IsAxisOk()
 {
   return (SpinBox_DX->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
-         SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
+          SpinBox_DY->GetValue() != 0 ||
+          SpinBox_DZ->GetValue() != 0);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -904,4 +1029,186 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onVectorChanged()
     buttonOk->setEnabled(false);
     buttonApply->setEnabled(false);
   }
+  onDisplaySimulation(true);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation()
+// purpose  : Show/Hide preview
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onDisplaySimulation(bool toDisplayPreview)
+{
+  if (myPreviewCheckBox->isChecked() && toDisplayPreview)
+  {
+    //display preview
+    if (myNbOkElements && IsAxisOk())
+    {
+      QStringList aListElementsId = myElementsId.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+      
+      SMESH::AxisStruct anAxis;
+      
+      anAxis.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      anAxis.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      anAxis.z =  SpinBox_Z->GetValue();
+      anAxis.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+      anAxis.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+      anAxis.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+
+      double anAngle = (SpinBox_Angle->GetValue())*M_PI/180.;
+      long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+      double aTolerance = SpinBox_Tolerance->GetValue();
+      
+      if (GroupAngle->checkedId() == 1)
+        anAngle = anAngle/aNbSteps;
+      
+      try {
+        SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+        SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditPreviewer();
+        if( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+          if( GetConstructorId() == 0 )
+            aMeshEditor->RotationSweepObject1D(mySelectedObject, anAxis,
+                                               anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+          else
+            aMeshEditor->RotationSweepObject2D(mySelectedObject, anAxis,
+                                               anAngle, aNbSteps, aTolerance);
+        }
+        else
+          aMeshEditor->RotationSweep(anElementsId.inout(), 
+                                     anAxis, 
+                                     anAngle, 
+                                     aNbSteps, 
+                                     aTolerance);
+        SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = aMeshEditor->GetPreviewData();
+        mySimulation->SetData(aMeshPreviewStruct._retn());
+      } catch (...) {}
+    }
+    else
+    {
+      mySimulation->SetVisibility(false);
+    }
+  }
+  else
+  {
+    //erase preview
+    mySimulation->SetVisibility(false);
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onSelectVectorButton()
+// purpose  : [slot]
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorButton(){
+  if(SelectVectorMenu) {
+    SelectVectorMenu->exec( QCursor::pos() );
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onSelectVectorMenu()
+// purpose  : [slot]
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::onSelectVectorMenu( QAction* action){
+  if(!action)
+    return;
+
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+
+  switch(myMenuActions[action]) {
+  case POINT_SELECT: 
+    SMESH::SetPointRepresentation(true);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
+    break;
+    
+  case FACE_SELECT: 
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+    break;
+  }
+
+  myVectorDefinition = myMenuActions[action];
+  myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
+  myEditCurrentArgument->setFocus();
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RevolutionDlg::setFilters()
+{
+  if(myMesh->_is_nil()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+  {
+    QList<int> types;  
+    types.append( SMESH::EDGE );
+    types.append( SMESH::FACE );
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
+  }
+  myFilterDlg->Init( GetConstructorId() ? SMESH::FACE : SMESH::EDGE );
+
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_RevolutionDlg::isValid()
+{
+  QString msg;
+  bool ok = true;
+  ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_NbSteps->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Tolerance->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
 }