Salome HOME
Crash after pre-viewing mesh translation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RevolutionDlg.cxx
index 82a7a0451b30c1bcecce4cbfdf92e208191a7d80..11aae4d2121d1f3eea3c0f12fa132ac8bbe51ec8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -261,7 +261,7 @@ SMESHGUI_RevolutionDlg::SMESHGUI_RevolutionDlg( SMESHGUI* theModule )
 
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
-  myHelpFileName = "revolution_page.html";
+  myHelpFileName = "revolution.html";
 
   Init();
 
@@ -392,7 +392,7 @@ bool SMESHGUI_RevolutionDlg::isValid()
 //=================================================================================
 bool SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
+  if (SMESHGUI::isStudyLocked())
     return false;
 
   if (!isValid())
@@ -436,7 +436,7 @@ bool SMESHGUI_RevolutionDlg::ClickOnApply()
 
       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SelectorWdg->GetMesh();
 
-      mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+      mesh->SetParameters( aParameters.join(":").toUtf8().constData() );
 
       SMESH::ListOfIDSources_var nodes = new SMESH::ListOfIDSources();
       SMESH::ListOfIDSources_var edges = new SMESH::ListOfIDSources();
@@ -641,7 +641,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::SelectionIntoArgument()
     else if ( isFaceSelected )
     {
       const SMDS_MeshFace* face =
-        dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>(aMesh->FindElement(aMapIndex(1)));
+        SMDS_Mesh::DownCast<SMDS_MeshFace>( aMesh->FindElement( aMapIndex( 1 )));
       if (!face)
         return;
       gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
@@ -796,7 +796,7 @@ void SMESHGUI_RevolutionDlg::onDisplaySimulation(bool toDisplayPreview)
                                          anAxis, anAngle, aNbSteps, aTolerance, makeGroups );
 
         SMESH::MeshPreviewStruct_var aMeshPreviewStruct = meshEditor->GetPreviewData();
-        mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct._retn() );
+        mySimulation->SetData( aMeshPreviewStruct.in() );
       }
       catch (...) {}
     }