Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_RemoveNodesDlg.cxx
index 805b37c85a1eccabe0371eb783e6abea10295d11..1eb516aa0f28521c98dd4562249285a297dd0710 100644 (file)
@@ -351,7 +351,7 @@ void SMESHGUI_RemoveNodesDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
 
   myNbOkNodes = 0;
 
 
   myNbOkNodes = 0;
 
-  // hilight entered nodes
+  // highlight entered nodes
   if(myActor){
     if(SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh()){
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
   if(myActor){
     if(SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh()){
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();