Salome HOME
0022523: [CEA 1096] Add a colomn "biquadratic" in "Mesh Information"
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_PatternWidget.h
index ddab7433ba4a7618da41718c0c8565e96de5994e..3c2087bffdb46d8c02b4074fab3da87edb02fa17 100644 (file)
@@ -1,74 +1,74 @@
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  File   : SMESHGUI_PatternWidget.h
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header: 
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_PatternWidget.h
+// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+//
+#ifndef SMESHGUI_PATTERNWIDGET_H
+#define SMESHGUI_PATTERNWIDGET_H
 
-#ifndef WIDGET_PATTERN_H
-#define WIDGET_PATTERN_H
+// SMESH includes
+#include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
 
-#include <qframe.h>
-#include <qvaluevector.h>
+// Qt includes
+#include <QFrame>
+#include <QVector>
 
-// IDL Headers
+// IDL includes
 #include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
 
-typedef QValueVector<SMESH::PointStruct> PointVector;
-typedef QValueVector< QValueVector<int> >  ConnectivityVector;
-
-class QPoint;
+typedef QVector<SMESH::PointStruct> PointVector;
+typedef QVector< QVector<int> >     ConnectivityVector;
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_PatternWidget
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class SMESHGUI_PatternWidget : public QFrame
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_PatternWidget : public QFrame
 { 
-    Q_OBJECT
+  Q_OBJECT
 
 public:
-    SMESHGUI_PatternWidget( QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = 0 );
-
-    ~SMESHGUI_PatternWidget();
-
-    void SetPoints( PointVector thePoints,  QValueVector<int> theKeys, ConnectivityVector theConnections );
-
-private :
-    PointVector myPoints;
-    QValueVector<int> myKeys;
-    ConnectivityVector myConnections;
-
-    double myMinU, myMaxU, myMinV, myMaxV;
-      
-private slots:
+  SMESHGUI_PatternWidget( QWidget* = 0 );
+  ~SMESHGUI_PatternWidget();
+  
+  void               SetPoints( const PointVector&,
+                                const QVector<int>&,
+                                const ConnectivityVector& );
 
+private:
+  PointVector        myPoints;
+  QVector<int>       myKeys;
+  ConnectivityVector myConnections;
+  
+  double             myMinU, myMaxU, myMinV, myMaxV;
+  
 protected:
-    void paintEvent( QPaintEvent * );
-    QPoint MapCoords( const double u, const double v );
-};
+  void               paintEvent( QPaintEvent* );
 
-#endif // WIDGET_PATTERN_H
+private:
+  QPoint             mapCoords( const double, const double );
+};
 
+#endif // SMESHGUI_PATTERNWIDGET_H