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Merge remote branch 'origin/gdd/translations'
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_NodesDlg.cxx
index e8121447ed6b9b76cb97434a60794fdbff33a79e..69bdb257e5ef71194835e7b50b4b2f256b29f86e 100644 (file)
-using namespace std;
-//  File      : SMESHGUI_NodesDlg.cxx
-//  Created   : Tue May 14 21:35:46 2002
-//  Author    : Nicolas REJNERI
-
-//  Project   : SALOME
-//  Module    : SMESH
-//  Copyright : Open CASCADE 2002
-//  $Header$
-
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_NodesDlg.cxx
+// Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_NodesDlg.h"
+
 #include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_GroupUtils.h"
 
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "utilities.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_ActorUtils.h>
+#include <SMESH_ObjectDef.h>
 
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+#include <SMDS_MeshNode.hxx>
 
-// VTK Includes
-#include <vtkPoints.h>
-#include <vtkPolyData.h>
-#include <vtkPolyDataMapper.h>
-#include <vtkDataSetMapper.h>
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
+#include <SalomeApp_Application.h>
+
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <VTKViewer_Algorithm.h>
+#include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
+
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDS_Study.hxx>
+#include <SALOMEDS_SObject.hxx>
+
+#include <utilities.h>
+
+// VTK includes
 #include <vtkIdList.h>
-#include <vtkVertex.h>
-
-// QT Includes
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qframe.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qvariant.h>
-#include <qtooltip.h>
-#include <qwhatsthis.h>
-#include <qimage.h>
-#include <qpixmap.h>
-#include <qvalidator.h>
-#include <qevent.h>
+#include <vtkCellArray.h>
+#include <vtkUnsignedCharArray.h>
+#include <vtkUnstructuredGrid.h>
+#include <vtkDataSetMapper.h>
+#include <vtkRenderer.h>
+#include <vtkProperty.h>
+#include <vtkPoints.h>
+
+// Qt includes
+#include <QComboBox>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QKeyEvent>
+#include <QButtonGroup>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
+
+namespace SMESH
+{
+  long AddNode( SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh, float x, float y, float z, const QStringList& theParameters )
+  {
+    long aNodeId = -1;
+    SUIT_OverrideCursor wc;
+    try {
+      _PTR(SObject) aSobj = SMESH::FindSObject( theMesh );
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = theMesh->GetMeshEditor();
+      theMesh->SetParameters( theParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+      aNodeId = aMeshEditor->AddNode( x, y, z );
+      _PTR(Study) aStudy = GetActiveStudyDocument();
+      CORBA::Long anId = aStudy->StudyId();
+      if (TVisualObjPtr aVisualObj = SMESH::GetVisualObj( anId, aSobj->GetID().c_str() ) ) {
+        aVisualObj->Update( true );
+      }
+    } 
+    catch ( SALOME::SALOME_Exception& exc ) {
+      INFOS( "Follow exception was cought:\n\t" << exc.details.text );
+    }
+    catch ( const std::exception& exc ) {
+      INFOS( "Follow exception was cought:\n\t" << exc.what() );
+    } 
+    catch ( ... ) {
+      INFOS( "Unknown exception was cought !!!" );
+    }
+    return aNodeId;
+  }
+
+  class TNodeSimulation 
+  {
+    SVTK_ViewWindow*  myViewWindow;
 
+    SALOME_Actor*     myPreviewActor;
+    vtkDataSetMapper* myMapper;
+    vtkPoints*        myPoints;
+
+  public:
+    TNodeSimulation( SVTK_ViewWindow* theViewWindow ):
+      myViewWindow( theViewWindow )
+    {
+      vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
+
+      // Create points
+      myPoints = vtkPoints::New();
+      myPoints->SetNumberOfPoints( 1 );
+      myPoints->SetPoint( 0, 0.0, 0.0, 0.0 );
+
+      // Create cells
+      vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
+      anIdList->SetNumberOfIds( 1 );
+
+      vtkCellArray *aCells = vtkCellArray::New();
+      aCells->Allocate( 2, 0 );
+
+      vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
+      aCellTypesArray->SetNumberOfComponents( 1 );
+      aCellTypesArray->Allocate( 1 );
+
+      anIdList->SetId( 0, 0 );
+      aCells->InsertNextCell( anIdList );
+      aCellTypesArray->InsertNextValue( VTK_VERTEX );
+
+      VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
+      aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents( 1 );
+      aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples( 1 );
+
+      aCells->InitTraversal();
+      vtkIdType npts = 0;
+      aCellLocationsArray->SetValue( 0, aCells->GetTraversalLocation( npts ) );
+
+      aGrid->SetCells( aCellTypesArray, aCellLocationsArray, aCells );
+
+      aGrid->SetPoints( myPoints );
+      aGrid->SetCells( aCellTypesArray, aCellLocationsArray, aCells );
+      aCellLocationsArray->Delete();
+      aCellTypesArray->Delete();
+      aCells->Delete();
+      anIdList->Delete();
+
+      // Create and display actor
+      myMapper = vtkDataSetMapper::New();
+      myMapper->SetInputData( aGrid );
+      aGrid->Delete();
+
+      myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
+      myPreviewActor->SetInfinitive( true );
+      myPreviewActor->VisibilityOff();
+      myPreviewActor->PickableOff();
+      myPreviewActor->SetMapper( myMapper );
+
+      vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
+      aProp->SetRepresentationToPoints();
+
+      double anRGB[3];
+      GetColor( "SMESH", "node_color", anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2], QColor( 0, 255, 0 ) );
+      aProp->SetColor( anRGB[0], anRGB[1], anRGB[2] );
+
+      double aPointSize = GetFloat( "SMESH:node_size", 3 );
+      aProp->SetPointSize( aPointSize );
+
+      myPreviewActor->SetProperty( aProp );
+      aProp->Delete();
+
+      myViewWindow->AddActor( myPreviewActor );
+    }
+
+    void SetPosition( float x, float y, float z )
+    {
+      myPoints->SetPoint( 0, x, y, z );
+      myPoints->Modified();
+      SetVisibility( true );
+    }
+
+    void SetVisibility( bool theVisibility )
+    {
+      myPreviewActor->SetVisibility( theVisibility );
+      RepaintCurrentView();
+    }
+
+    ~TNodeSimulation()
+    {
+      myViewWindow->RemoveActor( myPreviewActor );
+      myPreviewActor->Delete();
+
+      myMapper->RemoveAllInputs();
+      myMapper->Delete();
+
+      myPoints->Delete();
+    }
+  };
+}
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_NodesDlg()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
-SMESHGUI_NodesDlg::SMESHGUI_NodesDlg( QWidget* parent,
-                                     const char* name,
-                                     SALOME_Selection* Sel,
-                                     bool modal,
-                                     WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu )
+SMESHGUI_NodesDlg::SMESHGUI_NodesDlg( SMESHGUI* theModule ): 
+  QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+  mySelector( SMESH::GetViewWindow( theModule )->GetSelector() ),
+  mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+  mySMESHGUI( theModule )
 {
+  setModal( false );
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+  setWindowTitle( tr("MESH_NODE_TITLE") );
+  setSizeGripEnabled( true );
+  
+  mySimulation = new SMESH::TNodeSimulation( SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) );
+  
+  QPixmap image0( SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap( "SMESH", 
+                                                                   tr( "ICON_DLG_NODE" ) ) );
   
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_DLG_NODE")));
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_NodesDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "MESH_NODE_TITLE"  ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout->setMargin( 11 );
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_NodesDlgLayout = new QVBoxLayout( this );
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->setSpacing( SPACING );
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->setMargin( MARGIN );
 
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+  GroupConstructors = new QGroupBox( tr( "MESH_NODE" ), this );
+  QButtonGroup* ButtonGroup = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* GroupConstructorsLayout = new QHBoxLayout( GroupConstructors );
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing( SPACING );
+  GroupConstructorsLayout->setMargin( MARGIN );
+
+  Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors );
+  Constructor1->setIcon( image0 );
+  Constructor1->setChecked( true );
+  
+  GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1 );
+  ButtonGroup->addButton( Constructor1, 0 );
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "MESH_NODE"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors, "Constructor1" );
-  Constructor1->setText( tr( ""  ) );
-  Constructor1->setPixmap( image0 );
-  Constructor1->setChecked( TRUE );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1, 0, 0 );
-  QSpacerItem* spacer_2 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupConstructorsLayout->addItem( spacer_2, 0, 1 );
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
+  GroupCoordinates = new QGroupBox( tr( "SMESH_COORDINATES" ), this );
+  QHBoxLayout* GroupCoordinatesLayout = new QHBoxLayout(GroupCoordinates);
+  GroupCoordinatesLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupCoordinatesLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabel_X = new QLabel( tr( "SMESH_X" ), GroupCoordinates );
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
+
+  TextLabel_Y = new QLabel( tr( "SMESH_Y" ), GroupCoordinates );
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
+
+  TextLabel_Z = new QLabel( tr( "SMESH_Z" ), GroupCoordinates );
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates );
+
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_X );
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_X ); 
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Y);
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Y );
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Z );
+  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Z );
+  GroupCoordinatesLayout->setStretch(1, 1);
+  GroupCoordinatesLayout->setStretch(3, 1);
+  GroupCoordinatesLayout->setStretch(5, 1);
 
   /***************************************************************/
-  GroupCoordinates = new QGroupBox( this, "GroupCoordinates" );
-  GroupCoordinates->setTitle( tr( "SMESH_COORDINATES"  ) );
-  GroupCoordinates->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupCoordinates->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupCoordinates->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupCoordinatesLayout = new QGridLayout( GroupCoordinates->layout() );
-  GroupCoordinatesLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupCoordinatesLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupCoordinatesLayout->setMargin( 11 );
-  TextLabel_X = new QLabel( GroupCoordinates, "TextLabel_X" );
-  TextLabel_X->setText( tr( "SMESH_X"  ) );
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_X, 0, 0 );
-  TextLabel_Y = new QLabel( GroupCoordinates, "TextLabel_Y" );
-  TextLabel_Y->setText( tr( "SMESH_Y"  ) );
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Y, 0, 2 );
-  
-  TextLabel_Z = new QLabel( GroupCoordinates, "TextLabel_Z" );
-  TextLabel_Z->setText( tr( "SMESH_Z"  ) );
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( TextLabel_Z, 0, 4 );
-  
-  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates, "SpinBox_X" ) ;
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_X, 0, 1 );
+  GroupGroups = new QGroupBox( tr( "SMESH_ADD_TO_GROUP" ), this );
+  GroupGroups->setCheckable( true );
+  QHBoxLayout* GroupGroupsLayout = new QHBoxLayout(GroupGroups);
+  GroupGroupsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupGroupsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  TextLabel_GroupName = new QLabel( tr( "SMESH_GROUP" ), GroupGroups );
+  ComboBox_GroupName = new QComboBox( GroupGroups );
+  ComboBox_GroupName->setEditable( true );
+  ComboBox_GroupName->setInsertPolicy( QComboBox::NoInsert );
+
+  GroupGroupsLayout->addWidget( TextLabel_GroupName );
+  GroupGroupsLayout->addWidget( ComboBox_GroupName, 1 );
+
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox( this );
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout( GroupButtons );
+  GroupButtonsLayout->setSpacing( SPACING );
+  GroupButtonsLayout->setMargin( MARGIN );
+  buttonOk = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE" ), GroupButtons );
+  buttonOk->setAutoDefault( true );
+  buttonOk->setDefault( true );
+  buttonApply = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_APPLY" ), GroupButtons );
+  buttonApply->setAutoDefault( true );
+  buttonCancel = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_CLOSE" ), GroupButtons );
+  buttonCancel->setAutoDefault( true );
+  buttonHelp = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), GroupButtons );
+  buttonHelp->setAutoDefault( true );
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk );
+  GroupButtonsLayout->addSpacing( 10 );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply );
+  GroupButtonsLayout->addSpacing( 10 );
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonHelp );
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupConstructors );
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupCoordinates );
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupGroups );
+  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupButtons );
 
-  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates, "SpinBox_Y" ) ;
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Y, 0, 3 );
-  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox( GroupCoordinates, "SpinBox_Z" ) ;
-  GroupCoordinatesLayout->addWidget( SpinBox_Z, 0, 5 );
+  myHelpFileName = "adding_nodes_and_elements_page.html#adding_nodes_anchor";
 
-  SMESHGUI_NodesDlgLayout->addWidget( GroupCoordinates, 1, 0 );
   /* Initialisation and display */
-  Init(Sel) ;
+  Init();
 }
 
-
 //=======================================================================
 // function : ~SMESHGUI_NodesDlg()
 // purpose  : Destructor
 //=======================================================================
 SMESHGUI_NodesDlg::~SMESHGUI_NodesDlg()
-{}
-
+{
+  delete mySimulation;
+}
 
 //=================================================================================
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::Init(SALOME_Selection* Sel)
+void SMESHGUI_NodesDlg::Init()
 {
   /* Get setting of step value from file configuration */
-  double step ;
-  // QString St = QAD_CONFIG->getSetting( "xxxxxxxxxxxxx" ) ;  TODO
-  // step = St.toDouble() ;                                    TODO
-  step = 25.0 ;
-  
+  double step = 25.0;
+
   /* min, max, step and decimals for spin boxes */
-  SpinBox_X->RangeStepAndValidator( -999.999, +999.999, step, 3 ) ;
-  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator( -999.999, +999.999, step, 3 ) ;
-  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator( -999.999, +999.999, step, 3 ) ;  
-  SpinBox_X->SetValue( 0.0 ) ;
-  SpinBox_Y->SetValue( 0.0 ) ;
-  SpinBox_Z->SetValue( 0.0 ) ;
-  
-  mySelection = Sel ;
-  myMeshGUI = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;   
-  myMeshGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-  
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator( COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
+  SpinBox_X->SetValue( 0.0 );
+  SpinBox_Y->SetValue( 0.0 );
+  SpinBox_Z->SetValue( 0.0 );
+
+  /* reset "Add to group" control */
+  GroupGroups->setChecked( false );
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( this );
+
   /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) );
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  
-  connect( SpinBox_X, SIGNAL ( valueChanged( double) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double) ) ) ;
-  connect( SpinBox_Y, SIGNAL ( valueChanged( double) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double) ) ) ;
-  connect( SpinBox_Z, SIGNAL ( valueChanged( double) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double) ) ) ;
-
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  connect( myMeshGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  /* to close dialog if study change */
-  connect( myMeshGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  myMeshGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ;
+  connect( buttonOk,     SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnOk() ) );
+  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( reject() ) );
+  connect( buttonApply,  SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnApply() ) );
+  connect( buttonHelp,   SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnHelp() ) );
+
+  connect( SpinBox_X, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
+  connect( SpinBox_Y, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
+  connect( SpinBox_Z, SIGNAL( valueChanged( double ) ), SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
+
+  connect( mySelectionMgr, SIGNAL( currentSelectionChanged() ),      SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  connect( mySMESHGUI,     SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), SLOT( DeactivateActiveDialog() ) );
+  /* to close dialog if study frame change */
+  connect( mySMESHGUI,     SIGNAL( SignalStudyFrameChanged() ),      SLOT( reject() ) );
+  connect(mySMESHGUI,      SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),          SLOT(reject()));
+
+  // set selection mode
+  SMESH::SetPointRepresentation( true );
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
+    aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
 
   SelectionIntoArgument();
 }
@@ -215,13 +398,13 @@ void SMESHGUI_NodesDlg::Init(SALOME_Selection* Sel)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_NodesDlg::ValueChangedInSpinBox( double newValue )
 {
-  double vx = SpinBox_X->GetValue() ;
-  double vy = SpinBox_Y->GetValue() ;
-  double vz = SpinBox_Z->GetValue() ;
-  myMeshGUI->DisplaySimulationNode( myMesh, vx, vy, vz );
-  //myMeshGUI->ViewNodes();
+  if ( !myMesh->_is_nil() ) {
+    double vx = SpinBox_X->GetValue();
+    double vy = SpinBox_Y->GetValue();
+    double vz = SpinBox_Z->GetValue();
 
-  return ;
+    mySimulation->SetPosition( vx, vy, vz );
+  }
 }
 
 //=================================================================================
@@ -230,49 +413,172 @@ void SMESHGUI_NodesDlg::ValueChangedInSpinBox( double newValue )
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnOk()
 {
-  this->ClickOnApply() ;
-  this->ClickOnCancel() ;
-
-  return ;
+  if ( ClickOnApply() )
+    reject();
 }
 
-//=======================================================================
+//=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnApply()
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnApply()
 {
-  if ( myMeshGUI->GetActiveStudy()->getActiveStudyFrame()->getTypeView() != VIEW_VTK ) {
-    return;
+  if ( mySMESHGUI->isActiveStudyLocked() )
+    return false;
+
+  if ( myMesh->_is_nil() ) {
+    SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
+                              tr( "MESH_IS_NOT_SELECTED" ) );
+    return false;
   }
-  
-  if ( Constructor1->isChecked() ) {
-    /* Recup args and call method */
-    double x = SpinBox_X->GetValue() ;
-    double y = SpinBox_Y->GetValue() ;
-    double z = SpinBox_Z->GetValue() ;
-    myMeshGUI->EraseSimulationActors() ;
-    myMeshGUI->AddNode( myMesh, x, y, z ) ; 
-    myMeshGUI->ViewNodes();
-    mySelection->ClearIObjects();
+
+  if( !isValid() )
+    return false;
+
+  /* Recup args and call method */
+  double x = SpinBox_X->GetValue();
+  double y = SpinBox_Y->GetValue();
+  double z = SpinBox_Z->GetValue();
+
+  QStringList aParameters;
+  aParameters << SpinBox_X->text();
+  aParameters << SpinBox_Y->text();
+  aParameters << SpinBox_Z->text();
+
+  bool addToGroup = GroupGroups->isChecked();
+  QString aGroupName;
+
+  SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup;
+  int idx = 0;
+  if( addToGroup ) {
+    aGroupName = ComboBox_GroupName->currentText();
+    for ( int i = 1; i <= ComboBox_GroupName->count(); i++ ) {
+      QString aName = ComboBox_GroupName->itemText( i );
+      if ( aGroupName == aName && ( i == ComboBox_GroupName->currentIndex() || idx == 0 ) )
+        idx = i;
+    }
+    if ( idx > 0 && idx <= myGroups.count() ) {
+      SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( myGroups[idx-1] );
+      if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
+        int res = SUIT_MessageBox::question( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ),
+                                             tr( "MESH_STANDALONE_GRP_CHOSEN" ).arg( aGroupName ),
+                                             tr( "SMESH_BUT_YES" ), tr( "SMESH_BUT_NO" ), 0, 1 );
+        if ( res == 1 ) return false;
+      }
+      aGroup = myGroups[idx-1];
+    }
   }
-}
+      
+  mySimulation->SetVisibility( false );
+
+  long aNodeId = SMESH::AddNode( myMesh, x, y, z, aParameters );
+
+  SMESH::SetPointRepresentation( true );
+
+  if ( aNodeId != -1 && addToGroup && !aGroupName.isEmpty() ) {
+    SMESH::SMESH_Group_var aGroupUsed;
+    if ( aGroup->_is_nil() ){
+      // create new group 
+      aGroupUsed = SMESH::AddGroup( myMesh, SMESH::NODE, aGroupName );
+      if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
+        myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed));
+        ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
+      }
+    }
+    else {
+      SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGroup );
+      if ( !aGeomGroup->_is_nil() ) {
+        aGroupUsed = myMesh->ConvertToStandalone( aGeomGroup );
+        if ( !aGroupUsed->_is_nil() && idx > 0 ) {
+          myGroups[idx-1] = SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroupUsed);
+          SMESHGUI::GetSMESHGUI()->getApp()->updateObjectBrowser();
+        }
+      }
+      else
+        aGroupUsed = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGroup );
+    }
 
+    if ( !aGroupUsed->_is_nil() ) {
+      SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
+      anIdList->length( 1 );
+      anIdList[0] = aNodeId;
+      aGroupUsed->Add( anIdList.inout() );
+    }
+  }
 
-//=======================================================================
-// function : ClickOnCancel()
+  // select myMesh
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects( aList );
+  if ( aList.Extent() != 1 ) {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() ) {
+      VTK::ActorCollectionCopy aCopy(aViewWindow->getRenderer()->GetActors());
+      vtkActorCollection *aCollection = aCopy.GetActors();
+      aCollection->InitTraversal();
+      while ( vtkActor *anAct = aCollection->GetNextActor() ) {
+        if ( SMESH_Actor *anActor = dynamic_cast<SMESH_Actor*>( anAct ) ) {
+          if ( anActor->hasIO() ) {
+            if ( SMESH_MeshObj *aMeshObj = dynamic_cast<SMESH_MeshObj*>( anActor->GetObject().get() ) ) {
+              if ( myMesh->_is_equivalent( aMeshObj->GetMeshServer() ) ) {
+                aList.Clear();
+                aList.Append( anActor->getIO() );
+                mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
+                break;
+              }
+            }
+          }
+        }
+      }
+    }
+  }
+
+  SMESHGUI::Modified();
+  SMESH::UpdateView();
+  mySimulation->SetVisibility(false);
+
+  return true;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : reject()
 // purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnCancel()
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_NodesDlg::reject()
 {
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( 4 );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  myMeshGUI->ResetState() ;
-  myMeshGUI->EraseSimulationActors() ;
-  reject() ;
-  return ;
+  disconnect( mySelectionMgr, 0, this, 0 );
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
+    aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+
+  mySimulation->SetVisibility( false );
+  SMESH::SetPointRepresentation( false );
+  mySMESHGUI->ResetState();
+
+  QDialog::reject();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)( SUIT_Session::session()->activeApplication() );
+  if ( app ) 
+    app->onHelpContextModule( mySMESHGUI ? app->moduleName( mySMESHGUI->moduleName() ) : 
+                              QString( "" ), myHelpFileName );
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning( this, tr("WRN_WARNING"),
+                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                              arg( app->resourceMgr()->stringValue( "ExternalBrowser", 
+                                                                    platform ) ).
+                              arg( myHelpFileName ) );
+  }
+}
 
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
@@ -280,91 +586,68 @@ void SMESHGUI_NodesDlg::ClickOnCancel()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_NodesDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
-  if(nbSel != 1) {
-    SpinBox_X->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Y->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Z->SetValue(0.0) ;
+  if ( !GroupConstructors->isEnabled() )
     return;
-  }
 
-  Standard_Boolean res;
-  myMesh = myMeshGUI->ConvertIOinMesh( mySelection->firstIObject(), res );
-  if (!res) {
-    SpinBox_X->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Y->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Z->SetValue(0.0) ;
-    return ;
-  }
-  
-  if ( mySelection->SelectionMode() != 1 ) {
-    SpinBox_X->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Y->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Z->SetValue(0.0) ;
-    QAD_MessageBox::warn1 ( QAD_Application::getDesktop(), tr ("SMESH_WRN_WARNING"),
-                           tr ("SMESH_WRN_SELECTIONMODE_NODES"), tr ("SMESH_BUT_YES") );
-    return;
+  mySimulation->SetVisibility( false );
+  SMESH::SetPointRepresentation( true );
+
+  QString aCurrentEntry = myEntry;
+
+  const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
+  if ( aList.Extent() == 1 ) {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
+    if ( anIO->hasEntry() ) {
+      myEntry = anIO->getEntry();
+      myMesh = SMESH::GetMeshByIO( anIO );
+      if ( myMesh->_is_nil() ) return;
+      QString aText;
+      if ( SMESH::GetNameOfSelectedNodes( mySelector, anIO, aText ) == 1 ) {
+        if ( SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject( myMesh.in() ) ) {
+          if ( SMDS_Mesh* aMesh = anActor->GetObject()->GetMesh() ) {
+            if ( const SMDS_MeshNode* aNode = aMesh->FindNode( aText.toInt() ) ) {
+              SpinBox_X->SetValue( aNode->X() );
+              SpinBox_Y->SetValue( aNode->Y() );
+              SpinBox_Z->SetValue( aNode->Z() );
+            }
+          }
+        }
+      }
+      mySimulation->SetPosition( SpinBox_X->GetValue(),
+                                 SpinBox_Y->GetValue(),
+                                 SpinBox_Z->GetValue() );
+    }
   }
 
-  QString aString = "";
-  int nbNodes = myMeshGUI->GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString) ;
-  if(nbNodes != 1) {
-    SpinBox_X->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Y->SetValue(0.0) ;
-    SpinBox_Z->SetValue(0.0) ;
-    return ;
-  } 
-
-  if ( nbNodes == 1 ) {
-    TColStd_MapOfInteger myMapIndex;
-    mySelection->GetIndex( mySelection->firstIObject(), myMapIndex);
-    TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger ite( myMapIndex );
-    int idNodes[1];
-    for ( ; ite.More(); ite.Next() ) {
-      idNodes[0] = ite.Key();
+  // process groups
+  if ( !myMesh->_is_nil() && myEntry != aCurrentEntry ) {
+    myGroups.clear();
+    ComboBox_GroupName->clear();
+    ComboBox_GroupName->addItem( QString() );
+    SMESH::ListOfGroups aListOfGroups = *myMesh->GetGroups();
+    for( int i = 0, n = aListOfGroups.length(); i < n; i++ ) {
+      SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = aListOfGroups[i];
+      if ( !aGroup->_is_nil() && aGroup->GetType() == SMESH::NODE ) {
+        QString aGroupName( aGroup->GetName() );
+        if ( !aGroupName.isEmpty() ) {
+          myGroups.append(SMESH::SMESH_GroupBase::_duplicate(aGroup));
+          ComboBox_GroupName->addItem( aGroupName );
+        }
+      }
     }
-
-    Standard_Boolean result;
-    SMESH_Actor* ac = myMeshGUI->FindActor( myMesh, result, true );
-    vtkUnstructuredGrid* ugrid = vtkUnstructuredGrid::SafeDownCast( ac->DataSource );
-    float *p0 = ugrid->GetPoint(idNodes[0]);
-
-    SpinBox_X->SetValue( p0[0] ) ;
-    SpinBox_Y->SetValue( p0[1] ) ;
-    SpinBox_Z->SetValue( p0[2] ) ;
-       
-    myMeshGUI->DisplaySimulationNode( myMesh, p0[0], p0[1], p0[2] );
-    //  myMeshGUI->ViewNodes();
-  } 
-
-  return ;
-}
-
-
-//=======================================================================
-// function : closeEvent()
-// purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::closeEvent(QCloseEvent* e)
-{
-  this->ClickOnCancel() ; /* same than click on cancel button */
-  return ;
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
 // purpose  : to reactivate this dialog box when mouse enter onto the window
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::enterEvent( QEvent* e)
+void SMESHGUI_NodesDlg::enterEvent( QEvent* )
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
-  return ;  
+  if ( !GroupConstructors->isEnabled() )
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : DeactivateActiveDialog()
 // purpose  : public slot to deactivate if active
@@ -372,26 +655,72 @@ void SMESHGUI_NodesDlg::enterEvent( QEvent* e)
 void SMESHGUI_NodesDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
   if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupCoordinates->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    myMeshGUI->EraseSimulationActors() ;
-    myMeshGUI->ResetState() ;    
-    myMeshGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+    GroupConstructors->setEnabled( false );
+    GroupCoordinates->setEnabled( false );
+    GroupButtons->setEnabled( false );
+    mySimulation->SetVisibility( false );
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( 0 );
   }
-  return ;
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_NodesDlg::ActivateThisDialog( )
+void SMESHGUI_NodesDlg::ActivateThisDialog()
+{
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupConstructors->setEnabled( true );
+  GroupCoordinates->setEnabled( true );
+  GroupButtons->setEnabled( true );
+
+  SMESH::SetPointRepresentation( true );
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) )
+    aViewWindow->SetSelectionMode( NodeSelection );
+
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_NodesDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_NodesDlg::isValid()
 {
-  myMeshGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupCoordinates->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  return ;
+  QString msg;
+  bool ok = true;
+  ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+  ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+
+  if( GroupGroups->isChecked() && ComboBox_GroupName->currentText().isEmpty() ) {
+    SUIT_MessageBox::warning( this, tr( "SMESH_WRN_WARNING" ), tr( "GROUP_NAME_IS_EMPTY" ) );
+    return false;
+  }
+  return true;
 }