+//=======================================================================
+// name : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
+// Purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged(int type)
+{
+ if ( myEntityType != type ) {
+ myEntityType = type;
+
+ myListBox->clear();
+ myIds.Clear();
+
+ emit ListContensChanged();
+
+ if ( type )
+ myFilterType = SMESHGUI_VolumeFilter;
+ else
+ myFilterType = SMESHGUI_FaceFilter;
+
+ updateButtons();
+ setSelectionMode();
+ }
+}
+
+//=======================================================================
+// name : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
+// Purpose :
+//=======================================================================
+
+int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
+{
+ return myEntityType;
+}
+