Salome HOME
PR: synchro V6_main tag mergeto_V7_main_11Feb13
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshInfo.cxx
index 03873945af87230a597fe334740af1f6f8a131b6..98761c13382ee44bfc0f7e1c73bc7bf659347500 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include "SMDS_BallElement.hxx"
+#include "SMDS_EdgePosition.hxx"
+#include "SMDS_FacePosition.hxx"
+#include "SMESHDS_Mesh.hxx"
+#include "SMESH_ControlsDef.hxx"
 
 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
+#include <SUIT_FileDlg.h>
 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
 #include <SVTK_ViewWindow.h>
 
 #include <SALOMEDSClient_Study.hxx>
+#include <SalomeApp_Study.h>
 
 #include <QApplication>
 #include <QButtonGroup>
+#include <QCheckBox>
+#include <QContextMenuEvent>
 #include <QGridLayout>
 #include <QHBoxLayout>
 #include <QHeaderView>
 #include <QKeyEvent>
 #include <QLabel>
 #include <QLineEdit>
+#include <QMenu>
 #include <QPushButton>
 #include <QRadioButton>
+#include <QTextStream>
 #include <QTabWidget>
 #include <QTextBrowser>
 #include <QVBoxLayout>
 #include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(GEOM_Gen)
 
-const int SPACING  = 6;
-const int MARGIN   = 9;
-const int MAXITEMS = 10;
+const int SPACING      = 6;
+const int MARGIN       = 9;
+const int MAXITEMS     = 10;
+const int GROUPS_ID    = 100;
+const int SUBMESHES_ID = 200;
+const int SPACING_INFO = 2;
+
+enum InfoRole {
+  TypeRole = Qt::UserRole + 10,
+  IdRole,
+};
+
+enum InfoType {
+  NodeConnectivity = 100,
+  ElemConnectivity,
+};
+
+/*!
+  \class ExtraWidget
+  \internal
+*/
+
+class ExtraWidget : public QWidget
+{
+public:
+  ExtraWidget( QWidget*, bool = false );
+  ~ExtraWidget();
+
+  void updateControls( int, int, int = MAXITEMS );
+
+public:
+  QLabel*      current;
+  QPushButton* prev;
+  QPushButton* next;
+  bool         brief;
+};
+
+ExtraWidget::ExtraWidget( QWidget* parent, bool b ) : QWidget( parent ), brief( b )
+{
+  current = new QLabel( this );
+  current->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter );
+  prev = new QPushButton( tr( "<<" ), this );
+  next = new QPushButton( tr( ">>" ), this );
+  QHBoxLayout* hbl = new QHBoxLayout( this );
+  hbl->setContentsMargins( 0, SPACING, 0, 0 );
+  hbl->setSpacing( SPACING );
+  hbl->addStretch();
+  hbl->addWidget( current );
+  hbl->addWidget( prev );
+  hbl->addWidget( next );
+}
+
+ExtraWidget::~ExtraWidget()
+{
+}
+
+void ExtraWidget::updateControls( int total, int index, int blockSize )
+{
+  setVisible( total > blockSize );
+  QString format = brief ? QString( "%1-%2 / %3" ) : SMESHGUI_MeshInfoDlg::tr( "X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN" );
+  current->setText( format.arg( index*blockSize+1 ).arg( qMin( index*blockSize+blockSize, total ) ).arg( total ) );
+  prev->setEnabled( index > 0 );
+  next->setEnabled( (index+1)*blockSize < total );
+}
+
+/*!
+  \class DumpFileDlg
+  \brief Customization of standard "Save file" dialog box for dump info operation
+  \internal
+*/
+
+class DumpFileDlg : public SUIT_FileDlg
+{
+public:
+  DumpFileDlg( QWidget* parent );
+
+  QCheckBox* myBaseChk;
+  QCheckBox* myElemChk;
+  QCheckBox* myAddChk;
+};
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \internal
+*/
+DumpFileDlg::DumpFileDlg( QWidget* parent ) : SUIT_FileDlg( parent, false, true, true )
+{
+  QGridLayout* grid = ::qobject_cast<QGridLayout *>( layout() );
+  if ( grid ) {
+    QWidget* hB = new QWidget( this );
+    myBaseChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_BASE_INFO" ), hB );
+    myElemChk = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ELEM_INFO" ), hB );
+    myAddChk  = new QCheckBox( SMESHGUI::tr( "PREF_DUMP_ADD_INFO" ),  hB );
+
+    QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout( hB );
+    layout->addWidget( myBaseChk );
+    layout->addWidget( myElemChk );
+    layout->addWidget( myAddChk );
+
+    QPushButton* pb = new QPushButton( this );
+
+    int row = grid->rowCount();
+    grid->addWidget( new QLabel( "", this ), row, 0 );
+    grid->addWidget( hB, row, 1, 1, 3 );
+    grid->addWidget( pb, row, 5 );
+
+    pb->hide();
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Get depth of the tree item
+  \internal
+  \param theItem tree widget item
+  \return item's depth in tree widget (where top-level items have zero depth)
+*/
+static int itemDepth( QTreeWidgetItem* item )
+{
+  int d = 0;
+  QTreeWidgetItem* p = item->parent();
+  while ( p ) {
+    d++;
+    p = p->parent();
+  }
+  return d;
+}
 
 /*!
   \class SMESHGUI_MeshInfo
@@ -83,6 +218,8 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   l->setMargin( MARGIN );
   l->setSpacing( SPACING );
 
+  int index = 0;
+
   // object
   QLabel* aNameLab     = new QLabel( tr( "NAME_LAB" ), this );
   QLabel* aName        = createField();
@@ -90,15 +227,15 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel* aObjLab      = new QLabel( tr( "OBJECT_LAB" ), this );
   QLabel* aObj         = createField();
   aObj->setMinimumWidth( 150 );
-  myWidgets[0] << aNameLab << aName;
-  myWidgets[1] << aObjLab  << aObj;
+  myWidgets[ index++ ] << aNameLab << aName;
+  myWidgets[ index++ ] << aObjLab  << aObj;
 
   // nodes
   QWidget* aNodesLine  = createLine();
   QLabel*  aNodesLab   = new QLabel( tr( "NODES_LAB" ), this );
   QLabel*  aNodes      = createField();
-  myWidgets[2] << aNodesLine;
-  myWidgets[3] << aNodesLab << aNodes;
+  myWidgets[ index++ ] << aNodesLine;
+  myWidgets[ index++ ] << aNodesLab << aNodes;
 
   // elements
   QWidget* aElemLine   = createLine();
@@ -106,15 +243,30 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel*  aElemTotal  = new QLabel( tr( "TOTAL_LAB" ),     this );
   QLabel*  aElemLin    = new QLabel( tr( "LINEAR_LAB" ),    this );
   QLabel*  aElemQuad   = new QLabel( tr( "QUADRATIC_LAB" ), this );
-  myWidgets[4] << aElemLine;
-  myWidgets[5] << aElemLab << aElemTotal << aElemLin << aElemQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << aElemLine;
+  myWidgets[ index++ ] << aElemLab << aElemTotal << aElemLin << aElemQuad;
+
+  // ... Number elements
+  QWidget* aNbLine     = createLine(); 
+  QLabel*  aNbTotal    = createField();
+  QLabel*  aNbLin      = createField();
+  QLabel*  aNbQuad     = createField();
+  myWidgets[ index++ ] << aNbLine;
+  myWidgets[ index++ ] << new QLabel( "", this ) << aNbTotal << aNbLin << aNbQuad;
 
   // ... 0D elements
   QWidget* a0DLine     = createLine();
   QLabel*  a0DLab      = new QLabel( tr( "0D_LAB" ), this );
   QLabel*  a0DTotal    = createField();
-  myWidgets[6] << a0DLine;
-  myWidgets[7] << a0DLab << a0DTotal;
+  myWidgets[ index++ ] << a0DLine;
+  myWidgets[ index++ ] << a0DLab << a0DTotal;
+
+  // ... Ball elements
+  QWidget* aBallLine     = createLine();
+  QLabel*  aBallLab      = new QLabel( tr( "BALL_LAB" ), this );
+  QLabel*  aBallTotal    = createField();
+  myWidgets[ index++ ] << aBallLine;
+  myWidgets[ index++ ] << aBallLab << aBallTotal;
 
   // ... 1D elements
   QWidget* a1DLine     = createLine();
@@ -122,8 +274,8 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel*  a1DTotal    = createField();
   QLabel*  a1DLin      = createField();
   QLabel*  a1DQuad     = createField();
-  myWidgets[8] << a1DLine;
-  myWidgets[9] << a1DLab << a1DTotal << a1DLin << a1DQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a1DLine;
+  myWidgets[ index++ ] << a1DLab << a1DTotal << a1DLin << a1DQuad;
 
   // ... 2D elements
   QWidget* a2DLine     = createLine();
@@ -141,11 +293,11 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel*  a2DQuaQuad  = createField();
   QLabel*  a2DPolLab   = new QLabel( tr( "POLYGONS_LAB" ), this );
   QLabel*  a2DPolTotal = createField();
-  myWidgets[10] << a2DLine;
-  myWidgets[11] << a2DLab    << a2DTotal    << a2DLin    << a2DQuad;
-  myWidgets[12] << a2DTriLab << a2DTriTotal << a2DTriLin << a2DTriQuad;
-  myWidgets[13] << a2DQuaLab << a2DQuaTotal << a2DQuaLin << a2DQuaQuad;
-  myWidgets[14] << a2DPolLab << a2DPolTotal;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DLine;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DLab    << a2DTotal    << a2DLin    << a2DQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DTriLab << a2DTriTotal << a2DTriLin << a2DTriQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DQuaLab << a2DQuaTotal << a2DQuaLin << a2DQuaQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a2DPolLab << a2DPolTotal;
 
   // ... 3D elements
   QWidget* a3DLine     = createLine();
@@ -169,16 +321,23 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   QLabel*  a3DPriTotal = createField();
   QLabel*  a3DPriLin   = createField();
   QLabel*  a3DPriQuad  = createField();
+  QLabel*  a3DHexPriLab   = new QLabel( tr( "HEX_PRISMS_LAB" ), this );
+  QLabel*  a3DHexPriTotal = createField();
   QLabel*  a3DPolLab   = new QLabel( tr( "POLYHEDRONS_LAB" ), this );
   QLabel*  a3DPolTotal = createField();
-  myWidgets[15] << a3DLine;
-  myWidgets[16] << a3DLab    << a3DTotal    << a3DLin    << a3DQuad;
-  myWidgets[17] << a3DTetLab << a3DTetTotal << a3DTetLin << a3DTetQuad;
-  myWidgets[18] << a3DHexLab << a3DHexTotal << a3DHexLin << a3DHexQuad;
-  myWidgets[19] << a3DPyrLab << a3DPyrTotal << a3DPyrLin << a3DPyrQuad;
-  myWidgets[20] << a3DPriLab << a3DPriTotal << a3DPriLin << a3DPriQuad;
-  myWidgets[21] << a3DPolLab << a3DPolTotal;
-
+  myWidgets[ index++ ] << a3DLine;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DLab    << a3DTotal    << a3DLin    << a3DQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DTetLab << a3DTetTotal << a3DTetLin << a3DTetQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DHexLab << a3DHexTotal << a3DHexLin << a3DHexQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DPyrLab << a3DPyrTotal << a3DPyrLin << a3DPyrQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DPriLab << a3DPriTotal << a3DPriLin << a3DPriQuad;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DHexPriLab << a3DHexPriTotal;
+  myWidgets[ index++ ] << a3DPolLab << a3DPolTotal;
+
+  myLoadBtn = new QPushButton( tr( "BUT_LOAD_MESH" ), this );
+  myLoadBtn->setAutoDefault( true );
+  connect( myLoadBtn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( loadMesh() ) );
+  
   setFontAttributes( aNameLab,   Bold );
   setFontAttributes( aObjLab,    Bold );
   setFontAttributes( aNodesLab,  Bold );
@@ -187,6 +346,7 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   setFontAttributes( aElemLin,   Italic );
   setFontAttributes( aElemQuad,  Italic );
   setFontAttributes( a0DLab,     Bold );
+  setFontAttributes( aBallLab,     Bold );
   setFontAttributes( a1DLab,     Bold );
   setFontAttributes( a2DLab,     Bold );
   setFontAttributes( a3DLab,     Bold );
@@ -203,57 +363,68 @@ SMESHGUI_MeshInfo::SMESHGUI_MeshInfo( QWidget* parent )
   l->addWidget( aElemTotal,   5, 1 );
   l->addWidget( aElemLin,     5, 2 );
   l->addWidget( aElemQuad,    5, 3 );
-  l->addWidget( a0DLine,      6, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a0DLab,       7, 0 );
-  l->addWidget( a0DTotal,     7, 1 );
-  l->addWidget( a1DLine,      8, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a1DLab,       9, 0 );
-  l->addWidget( a1DTotal,     9, 1 );
-  l->addWidget( a1DLin,       9, 2 );
-  l->addWidget( a1DQuad,      9, 3 );
-  l->addWidget( a2DLine,     10, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a2DLab,      11, 0 );
-  l->addWidget( a2DTotal,    11, 1 );
-  l->addWidget( a2DLin,      11, 2 );
-  l->addWidget( a2DQuad,     11, 3 );
-  l->addWidget( a2DTriLab,   12, 0 );
-  l->addWidget( a2DTriTotal, 12, 1 );
-  l->addWidget( a2DTriLin,   12, 2 );
-  l->addWidget( a2DTriQuad,  12, 3 );
-  l->addWidget( a2DQuaLab,   13, 0 );
-  l->addWidget( a2DQuaTotal, 13, 1 );
-  l->addWidget( a2DQuaLin,   13, 2 );
-  l->addWidget( a2DQuaQuad,  13, 3 );
-  l->addWidget( a2DPolLab,   14, 0 );
-  l->addWidget( a2DPolTotal, 14, 1 );
-  l->addWidget( a3DLine,     15, 1, 1, 3 );
-  l->addWidget( a3DLab,      16, 0 );
-  l->addWidget( a3DTotal,    16, 1 );
-  l->addWidget( a3DLin,      16, 2 );
-  l->addWidget( a3DQuad,     16, 3 );
-  l->addWidget( a3DTetLab,   17, 0 );
-  l->addWidget( a3DTetTotal, 17, 1 );
-  l->addWidget( a3DTetLin,   17, 2 );
-  l->addWidget( a3DTetQuad,  17, 3 );
-  l->addWidget( a3DHexLab,   18, 0 );
-  l->addWidget( a3DHexTotal, 18, 1 );
-  l->addWidget( a3DHexLin,   18, 2 );
-  l->addWidget( a3DHexQuad,  18, 3 );
-  l->addWidget( a3DPyrLab,   19, 0 );
-  l->addWidget( a3DPyrTotal, 19, 1 );
-  l->addWidget( a3DPyrLin,   19, 2 );
-  l->addWidget( a3DPyrQuad,  19, 3 );
-  l->addWidget( a3DPriLab,   20, 0 );
-  l->addWidget( a3DPriTotal, 20, 1 );
-  l->addWidget( a3DPriLin,   20, 2 );
-  l->addWidget( a3DPriQuad,  20, 3 );
-  l->addWidget( a3DPolLab,   21, 0 );
-  l->addWidget( a3DPolTotal, 21, 1 );
+  l->addWidget( aNbLine,      6, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( aNbTotal,     7, 1 );
+  l->addWidget( aNbLin,       7, 2 );
+  l->addWidget( aNbQuad,      7, 3 );
+  l->addWidget( a0DLine,      8, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( a0DLab,       9, 0 );
+  l->addWidget( a0DTotal,     9, 1 );
+  l->addWidget( aBallLine,    10, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( aBallLab,     11, 0 );
+  l->addWidget( aBallTotal,   11, 1 );
+  l->addWidget( a1DLine,      12, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( a1DLab,       13, 0 );
+  l->addWidget( a1DTotal,     13, 1 );
+  l->addWidget( a1DLin,       13, 2 );
+  l->addWidget( a1DQuad,      13, 3 );
+  l->addWidget( a2DLine,     14, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( a2DLab,      15, 0 );
+  l->addWidget( a2DTotal,    15, 1 );
+  l->addWidget( a2DLin,      15, 2 );
+  l->addWidget( a2DQuad,     15, 3 );
+  l->addWidget( a2DTriLab,   16, 0 );
+  l->addWidget( a2DTriTotal, 16, 1 );
+  l->addWidget( a2DTriLin,   16, 2 );
+  l->addWidget( a2DTriQuad,  16, 3 );
+  l->addWidget( a2DQuaLab,   17, 0 );
+  l->addWidget( a2DQuaTotal, 17, 1 );
+  l->addWidget( a2DQuaLin,   17, 2 );
+  l->addWidget( a2DQuaQuad,  17, 3 );
+  l->addWidget( a2DPolLab,   18, 0 );
+  l->addWidget( a2DPolTotal, 18, 1 );
+  l->addWidget( a3DLine,     19, 1, 1, 3 );
+  l->addWidget( a3DLab,      20, 0 );
+  l->addWidget( a3DTotal,    20, 1 );
+  l->addWidget( a3DLin,      20, 2 );
+  l->addWidget( a3DQuad,     20, 3 );
+  l->addWidget( a3DTetLab,   21, 0 );
+  l->addWidget( a3DTetTotal, 21, 1 );
+  l->addWidget( a3DTetLin,   21, 2 );
+  l->addWidget( a3DTetQuad,  21, 3 );
+  l->addWidget( a3DHexLab,   22, 0 );
+  l->addWidget( a3DHexTotal, 22, 1 );
+  l->addWidget( a3DHexLin,   22, 2 );
+  l->addWidget( a3DHexQuad,  22, 3 );
+  l->addWidget( a3DPyrLab,   23, 0 );
+  l->addWidget( a3DPyrTotal, 23, 1 );
+  l->addWidget( a3DPyrLin,   23, 2 );
+  l->addWidget( a3DPyrQuad,  23, 3 );
+  l->addWidget( a3DPriLab,   24, 0 );
+  l->addWidget( a3DPriTotal, 24, 1 );
+  l->addWidget( a3DPriLin,   24, 2 );
+  l->addWidget( a3DPriQuad,  24, 3 );
+  l->addWidget( a3DHexPriLab,   25, 0 );
+  l->addWidget( a3DHexPriTotal, 25, 1 );
+  l->addWidget( a3DPolLab,   26, 0 );
+  l->addWidget( a3DPolTotal, 26, 1 ); 
+  l->addWidget( myLoadBtn,   27, 1, 1, 3 );
+
   l->setColumnStretch( 0, 0 );
   l->setColumnStretch( 1, 5 );
   l->setColumnStretch( 2, 5 );
   l->setColumnStretch( 3, 5 );
-  l->setRowStretch( 22, 5 );
+  l->setRowStretch( 23, 5 );
 
   clear();
 }
@@ -303,6 +474,9 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
       case SMESH::ELEM0D:
         objType = tr( "OBJECT_GROUP_0DELEMS" );
         break;
+      case SMESH::BALL:
+        objType = tr( "OBJECT_GROUP_BALLS" );
+        break;
       default:
         objType = tr( "OBJECT_GROUP" );
         break;
@@ -310,48 +484,172 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
       myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", objType );
     }
     SMESH::long_array_var info = obj->GetMeshInfo();
-    myWidgets[iNodes][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Node] ) );
-    myWidgets[i0D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_0D] ) );
+    myWidgets[iNodes][iTotal] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Node] ) );
+    myWidgets[i0D][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_0D] ) );
+    myWidgets[iBalls][iTotal] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Ball] ) );
     long nbEdges = info[SMDSEntity_Edge] + info[SMDSEntity_Quad_Edge];
-    myWidgets[i1D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbEdges ) );
-    myWidgets[i1D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Edge] ) );
+    myWidgets[i1D][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbEdges ) );
+    myWidgets[i1D][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Edge] ) );
     myWidgets[i1D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Edge] ) );
     long nbTriangles   = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle];
-    long nbQuadrangles = info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle];
+    long nbQuadrangles = info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
     long nb2DLinear    = info[SMDSEntity_Triangle] + info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Polygon];
-    long nb2DQuadratic = info[SMDSEntity_Quad_Triangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle];
-    myWidgets[i2D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear + nb2DQuadratic ) );
-    myWidgets[i2D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear ) );
-    myWidgets[i2D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( nb2DQuadratic ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbTriangles ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Triangle] ) );
-    myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Triangle] ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbQuadrangles ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quadrangle] ) );
-    myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] );
-    myWidgets[i2DPolygons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polygon] ) );
+    long nb2DQuadratic = info[SMDSEntity_Quad_Triangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle];
+    myWidgets[i2D][iTotal]               ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear + nb2DQuadratic ) );
+    myWidgets[i2D][iLinear]              ->setProperty( "text", QString::number( nb2DLinear ) );
+    myWidgets[i2D][iQuadratic]           ->setProperty( "text", QString::number( nb2DQuadratic ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( nbTriangles ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iLinear]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Triangle] ) );
+    myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]  ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Triangle] ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbQuadrangles ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quadrangle] ) );
+    myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] ));
+    myWidgets[i2DPolygons][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polygon] ) );
     long nbTetrahedrons = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra];
-    long nbHexahedrons  = info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa];
+    long nbHexahedrons  = info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa];
     long nbPyramids     = info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid];
     long nbPrisms       = info[SMDSEntity_Penta]   + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
-    long nb3DLinear     = info[SMDSEntity_Tetra] + info[SMDSEntity_Hexa] + info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Penta] + info[SMDSEntity_Polyhedra];
-    long nb3DQuadratic  = info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
-    myWidgets[i3D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear + nb3DQuadratic ) );
-    myWidgets[i3D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear ) );
-    myWidgets[i3D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( nb3DQuadratic ) );
-    myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbTetrahedrons ) );
-    myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Tetra] ) );
+    long nb3DLinear     = info[SMDSEntity_Tetra] + info[SMDSEntity_Hexa] + info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Penta] + info[SMDSEntity_Polyhedra] + info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism];
+    long nb3DQuadratic  = info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Penta];
+    myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear + nb3DQuadratic ) );
+    myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( nb3DLinear ) );
+    myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( nb3DQuadratic ) );
+    myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbTetrahedrons ) );
+    myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Tetra] ) );
     myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Tetra] ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbHexahedrons ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexa] ) );
-    myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Hexa] ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbPyramids ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Pyramid] ) );
-    myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( nbPrisms ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Penta] ) );
-    myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Penta] ) );
-    myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polyhedra] ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( nbHexahedrons ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexa] ) );
+    myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( nbPyramids ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Pyramid] ) );
+    myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( nbPrisms ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Penta] ) );
+    myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Quad_Penta] ) );
+    myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism] ) );
+    myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( info[SMDSEntity_Polyhedra] ) );
+    long nbElemTotal     = info[SMDSEntity_0D] + info[SMDSEntity_Ball] + nbEdges + nb2DLinear + nb2DQuadratic + nb3DLinear + nb3DQuadratic;
+    long nbElemLinerial  = info[SMDSEntity_Edge] + nb2DLinear + nb3DLinear;
+    long nbElemQuadratic = info[SMDSEntity_Quad_Edge] + nb2DQuadratic + nb3DQuadratic;
+    myWidgets[iNb][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( nbElemTotal ) );
+    myWidgets[iNb][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( nbElemLinerial ) );
+    myWidgets[iNb][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( nbElemQuadratic ) );
+    // before full loading from study file, type of elements in a sub-mesh can't be defined
+    // in some cases
+    bool infoOK = obj->IsMeshInfoCorrect();
+    myLoadBtn->setVisible( !infoOK );
+    if ( !infoOK )
+    {
+      // two options:
+      // 1. Type of 2D or 3D elements is unknown but their nb is OK (for a sub-mesh)
+      // 2. No info at all (for a group on geom or filter)
+      bool hasAnyInfo = false;
+      for ( size_t i = 0; i < info->length() && !hasAnyInfo; ++i )
+        hasAnyInfo = info[i];
+      if ( hasAnyInfo ) // believe it is a sub-mesh
+      {
+        if ( nb2DLinear + nb2DQuadratic > 0 )
+        {
+          myWidgets[i2D][iLinear]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2D][iQuadratic]           ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iLinear]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]  ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i2DPolygons][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iTotal]               ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iLinear]              ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iQuadratic]           ->setProperty( "text", "?" );
+        }
+        else if ( nb3DLinear + nb3DQuadratic > 0 )
+        {
+          myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+          myWidgets[iNb][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+        }
+      }
+      else
+      {
+        myWidgets[iNodes][iTotal]             ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i0D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iBalls][iTotal]             ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i1D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iTotal]       ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iLinear]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i2DPolygons][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iTotal]                ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iLinear]               ->setProperty( "text", "?" );
+        myWidgets[iNb][iQuadratic]            ->setProperty( "text", "?" );
+      }
+    }
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Load mesh from a study file
+*/
+void SMESHGUI_MeshInfo::loadMesh()
+{
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  SALOME_ListIO selected;
+  SMESHGUI::selectionMgr()->selectedObjects( selected );
+
+  if ( selected.Extent() == 1 ) {
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = selected.First();
+    SMESH::SMESH_IDSource_var obj = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+    if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
+      SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = obj->GetMesh();
+      if ( !mesh->_is_nil() )
+      {
+        mesh->Load();
+        showInfo( obj );
+      }
+    }
   }
 }
 
@@ -360,39 +658,44 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
 */
 void SMESHGUI_MeshInfo::clear()
 {
-  myWidgets[iName][iSingle]->setProperty( "text", QString() );
-  myWidgets[iObject][iSingle]->setProperty( "text", QString() );
-  myWidgets[iNodes][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i0D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i1D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i2DPolygons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3D][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iName][iSingle]             ->setProperty( "text", QString() );
+  myWidgets[iObject][iSingle]           ->setProperty( "text", QString() );
+  myWidgets[iNodes][iTotal]             ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i0D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iBalls][iTotal]             ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i1D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iTotal]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iLinear]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i2DPolygons][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3D][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]   ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
   myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iLinear]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
-  myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic] ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iTotal]        ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iLinear]       ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]    ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iTotal]          ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iLinear]         ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]      ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]     ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iTotal]                ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iLinear]               ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
+  myWidgets[iNb][iQuadratic]            ->setProperty( "text", QString::number( 0 ) );
 }
 
 /*!
@@ -455,6 +758,66 @@ void SMESHGUI_MeshInfo::setFieldsVisible( int start, int end, bool on )
   }
 }
 
+void SMESHGUI_MeshInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 9, '-' ) << "\n";
+  out << tr( "BASE_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 9, '-' ) << "\n";
+  out <<                                   tr( "NAME_LAB" )         << "  " << ( myWidgets[iName][iSingle]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "OBJECT_LAB" )       << "  " << ( myWidgets[iObject][iSingle]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "NODES_LAB" )        << "  " << ( myWidgets[iNodes][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out <<                                   tr( "ELEMENTS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iNb][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[iNb][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[iNb][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "0D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i0D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "BALL_LAB" )         << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[iBalls][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "1D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i1D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i1D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i1D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "2D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TRIANGLES_LAB" )    << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DTriangles][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRANGLES_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i2DQuadrangles][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYGONS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i2DPolygons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO,   ' ' ) << tr( "3D_LAB" )           << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3D][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3D][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3D][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "TETRAHEDRONS_LAB" ) << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DTetrahedrons][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEXAHEDONRS_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DHexahedrons][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PYRAMIDS_LAB" )     << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPyramids][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "PRISMS_LAB" )       << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "LINEAR_LAB" )       << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iLinear]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "QUADRATIC_LAB" )    << ": " << ( myWidgets[i3DPrisms][iQuadratic]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "HEX_PRISMS_LAB" )   << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DHexaPrisms][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*2, ' ' ) << tr( "POLYHEDRONS_LAB" )  << "\n";
+  out << QString( SPACING_INFO*3, ' ' ) << tr( "TOTAL_LAB" )        << ": " << ( myWidgets[i3DPolyhedrons][iTotal]->property( "text" ) ).toString() << "\n" << "\n";
+}
+
 /*!
   \class SMESHGUI_ElemInfo
   \brief Base class for the mesh element information widget.
@@ -468,25 +831,14 @@ SMESHGUI_ElemInfo::SMESHGUI_ElemInfo( QWidget* parent )
 : QWidget( parent ), myActor( 0 ), myIsElement( -1 )
 {
   myFrame = new QWidget( this );
-  myExtra = new QWidget( this );
-  myCurrent = new QLabel( "10/43 items shown", myExtra );
-  myCurrent->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter );
-  myPrev = new QPushButton( tr( "<<" ), myExtra );
-  myNext = new QPushButton( tr( ">>" ), myExtra );
-  QHBoxLayout* hbl = new QHBoxLayout( myExtra );
-  hbl->setContentsMargins( 0, SPACING, 0, 0 );
-  hbl->setSpacing( SPACING );
-  hbl->addStretch();
-  hbl->addWidget( myCurrent );
-  hbl->addWidget( myPrev );
-  hbl->addWidget( myNext );
+  myExtra = new ExtraWidget( this );
   QVBoxLayout* vbl = new QVBoxLayout( this );
   vbl->setMargin( 0 );
   vbl->setSpacing( 0 );
   vbl->addWidget( myFrame );
   vbl->addWidget( myExtra );
-  connect( myPrev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPrevious() ) );
-  connect( myNext, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNext() ) );
+  connect( myExtra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPrevious() ) );
+  connect( myExtra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNext() ) );
   clear();
 }
 
@@ -675,10 +1027,7 @@ void SMESHGUI_ElemInfo::showNext()
 */
 void SMESHGUI_ElemInfo::updateControls()
 {
-  myExtra->setVisible( myIDs.count() > MAXITEMS );
-  myCurrent->setText( tr( "X_FROM_Y_ITEMS_SHOWN" ).arg( myIndex*MAXITEMS+1 ).arg(qMin(myIndex*MAXITEMS+MAXITEMS, myIDs.count())).arg( myIDs.count() ) );
-  myPrev->setEnabled( myIndex > 0 );
-  myNext->setEnabled( (myIndex+1)*MAXITEMS < myIDs.count() );
+  myExtra->updateControls( myIDs.count(), myIndex );
 }
 
 /*!
@@ -708,22 +1057,25 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
   clearInternal();
   
   if ( actor() ) {
-    int precision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
+    int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int cprecision = -1;
+    if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) ) 
+      cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
     foreach ( long id, ids ) {
       if ( !isElements() ) {
         //
         // show node info
         //
-        const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id );
-        if ( !e ) return;
-        const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( e );
-        
+        const SMDS_MeshNode* node = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id );
+        if ( !node ) return;
+
         // node ID
-        myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( id ) );
+        myInfo->append( QString( "<b>%1 #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( id ) );
         // separator
         myInfo->append( "" );
         // coordinates
-        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "COORDINATES" ) ).
+        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) ).
                         arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                         arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                         arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -732,22 +1084,120 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // connectivity
         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
+          con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
+          if ( !con.isEmpty() )
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
           if ( !con.isEmpty() )
-            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
         }
         else {
-          myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+        }
+        // node position
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
+        if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr ) ) {
+          SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
+          int shapeID = pos->shapeID;
+          if ( shapeID > 0 ) {
+            QString shapeType;
+            double u, v;
+            switch ( pos->shapeType ) {
+            case GEOM::EDGE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
+              if ( pos->params.length() == 1 )
+                u = pos->params[0];
+              break;
+            case GEOM::FACE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
+              if ( pos->params.length() == 2 ) {
+               u = pos->params[0];
+               v = pos->params[1];
+              }
+              break;
+            case GEOM::VERTEX:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
+              break;
+            default:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
+              break;
+            }
+            // separator
+            myInfo->append( "" );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1:" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) ) );
+            myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "U_POSITION" ) ).
+                              arg( QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ) );
+              if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+                myInfo->append( QString( "- <b>%1: #%2</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "V_POSITION" ) ).
+                                arg( QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )) ) );
+              }
+            }
+          }
+        }
+        // groups node belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
+          myInfo->append( "" ); // separator
+          bool top_created = false;
+          for ( int i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !top_created ) {
+                myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) ) );
+                top_created = true;
+              }
+              myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ) );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                    arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) ).arg( sobj->GetName().c_str() ) );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) ) );
+                }
+                
+                // size
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) ).
+                                arg( QString::number( aGrp->Size() ) ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) ).
+                                arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ) );
+              }
+            }
+          }
         }
       }
       else {
@@ -755,19 +1205,22 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // show element info
         // 
         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id );
+        SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
         if ( !e ) return;
         
         // element ID && type
         QString stype;
         switch( e->GetType() ) {
         case SMDSAbs_0DElement:
-          stype = tr( "0D ELEMENT" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
+        case SMDSAbs_Ball:
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
         case SMDSAbs_Edge:
-          stype = tr( "EDGE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
         case SMDSAbs_Face:
-          stype = tr( "FACE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
         case SMDSAbs_Volume:
-          stype = tr( "VOLUME" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
         default: 
           break;
         }
@@ -780,42 +1233,50 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         switch( e->GetEntityType() ) {
         case SMDSEntity_Triangle:
         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
-          gtype = tr( "TRIANGLE" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Quadrangle:
         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
-          gtype = tr( "QUADRANGLE" ); break;
+        case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Polygon:
         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
-          gtype = tr( "POLYGON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
         case SMDSEntity_Tetra:
         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-          gtype = tr( "TETRAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Pyramid:
         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-          gtype = tr( "PYRAMID" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
         case SMDSEntity_Hexa:
         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
-          gtype = tr( "HEXAHEDRON" ); break;
+        case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Penta:
         case SMDSEntity_Quad_Penta:
-          gtype = tr( "PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
+        case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Polyhedra:
         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
-          gtype = tr( "POLYHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
         default: 
           break;
         }
         if ( !gtype.isEmpty() )
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TYPE" ) ).arg( gtype ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" ) ).arg( gtype ) );
         // quadratic flag and gravity center (any element except 0D)
-        if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Last ) {
+        if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Ball ) {
           // quadratic flag
-          myInfo->append( QString( "<b>%1?</b> %2" ).arg( tr( "QUADRATIC" ) ).arg( e->IsQuadratic() ? tr( "YES" ) : tr( "NO" ) ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1?</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" ) ).arg( e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" ) ) );
           // separator
           myInfo->append( "" );
           // gravity center
           XYZ gc = gravityCenter( e );
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "GRAVITY_CENTER" ) ).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" ) ).arg( gc.x() ).arg( gc.y() ).arg( gc.z() ) );
+        }
+        if ( const SMDS_BallElement* ball = dynamic_cast<const SMDS_BallElement*>( e )) {
+          // ball diameter
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" ) ).arg( ball->GetDiameter() ));
         }
         // separator
         myInfo->append( "" );
@@ -824,31 +1285,164 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
           const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
           // node number and ID
-          myInfo->append( QString( "<b>%1 %2/%3</b> - #%4" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ).arg( node->GetID() ) );
+          myInfo->append( QString( "<b>%1 %2/%3</b> - #%4" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ).arg( node->GetID() ) );
           // node coordinates
-          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( tr( "COORDINATES" ) ).
+          myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> (%2, %3, %4)" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) ).
                           arg( node->X(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                           arg( node->Y(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ).
                           arg( node->Z(), 0, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
           // node connectivity
           Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
           if ( !connectivity.isEmpty() ) {
-            myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) ) );
             QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) ).arg( con ) );
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
             if ( !con.isEmpty() )
-              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
+              myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) ).arg( con ) );
           }
           else {
-            myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+            myInfo->append( QString( "<b>%1</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) ).arg( id ) );
+          }
+        }
+        // separator
+        myInfo->append( "" );
+        //controls
+        myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" ) ) );
+        //Length
+        if ( e->GetType() == SMDSAbs_Edge ) {    
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "LENGTH_EDGES" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );  
+        }
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
+          //Area                         
+          afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Area() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );  
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "AREA_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Taper        
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );  
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "TAPER_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //AspectRatio2D        
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Minimum angle         
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Wraping angle        
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "WARP_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Skew         
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "SKEW_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //ElemDiam2D   
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+        }
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
+          //AspectRatio3D
+          afunctor.reset(  new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //Volume      
+          afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //ElementDiameter3D    
+          afunctor.reset(  new SMESH::Controls::Volume() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          myInfo->append( QString( "- <b>%1:</b> %2" ).arg( tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" ) ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+        }
+        // element position
+        if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
+          SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();    
+          if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+            SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
+            int shapeID = pos.shapeID;
+            if ( shapeID > 0 ) {
+              myInfo->append( "" ); // separator
+              QString shapeType;
+              switch ( pos.shapeType ) {
+              case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
+              case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
+              case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
+              case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
+              case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
+              default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
+              }
+              myInfo->append( QString( "<b>%1:</b> %2 #%3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            }
+          }
+        }
+        // groups element belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
+          myInfo->append( "" ); // separator
+          bool top_created = false;
+          for ( int i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !top_created ) {
+                myInfo->append( QString( "<b>%1:</b>" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) ) );
+                top_created = true;
+              }
+              myInfo->append( QString( "+ <b>%1:</b>" ).arg( aName.trimmed() ) );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2: %3" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                    arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) ).arg( sobj->GetName().c_str() ) );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) ).
+                                  arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) ) );
+                }
+                
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) ).
+                                arg( QString::number( aGrp->Size() ) ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                myInfo->append( QString( "  - <b>%1:</b> %2" ).arg( SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) ).
+                                arg( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255. ).name() ) );
+              }
+            }
           }
         }
       }
@@ -870,6 +1464,16 @@ void SMESHGUI_SimpleElemInfo::clearInternal()
   myInfo->clear();
 }
 
+void SMESHGUI_SimpleElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << myInfo->toPlainText();
+  out << "\n";
+}
+
+
 /*!
   \class SMESHGUI_TreeElemInfo::ItemDelegate
   \brief Item delegate for tree mesh info widget
@@ -922,6 +1526,7 @@ SMESHGUI_TreeElemInfo::SMESHGUI_TreeElemInfo( QWidget* parent )
   QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout( frame() );
   l->setMargin( 0 );
   l->addWidget( myInfo );
+  connect( myInfo, SIGNAL( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int ) ), this, SLOT( itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem*, int ) ) );
 }
 
 /*!
@@ -933,7 +1538,11 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
   clearInternal();
 
   if ( actor() ) {
-    int precision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int grp_details = SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "elem_info_grp_details", false );
+    int precision   = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "length_precision", 6 );
+    int cprecision = -1;
+    if ( SMESHGUI::resourceMgr()->booleanValue( "SMESH", "use_precision", false ) ) 
+      cprecision = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "controls_precision", -1 );
     foreach ( long id, ids ) {
       if ( !isElements() ) {
         //
@@ -945,11 +1554,11 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
       
         // node ID
         QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( 0, Bold | All );
-        nodeItem->setText( 0, tr( "NODE" ) );
+        nodeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) );
         nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( id ) );
         // coordinates
         QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem, Bold );
-        coordItem->setText( 0, tr( "COORDINATES" ) );
+        coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) );
         QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
         xItem->setText( 0, "X" );
         xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -961,36 +1570,144 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
         // connectivity
         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( nodeItem, Bold );
-        conItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
+        conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
         Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
         if ( !connectivity.isEmpty() ) {
           QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "0D_ELEMENTS" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) );
+            i->setText( 1, con );
+          }
+          con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
+          if ( !con.isEmpty() ) {
+            QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "EDGES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "FACES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
           con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
           if ( !con.isEmpty() ) {
             QTreeWidgetItem* i = createItem( conItem );
-            i->setText( 0, tr( "VOLUMES" ) );
+            i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) );
             i->setText( 1, con );
+            i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
           }
         }
         else {
-          conItem->setText( 1, tr( "FREE_NODE" ) );
+          conItem->setText( 1, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FREE_NODE" ) );
+        }
+        // node position
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMeshPtr = actor()->GetObject()->GetMeshServer();   
+        if ( !CORBA::is_nil( aMeshPtr ) ) {
+          SMESH::NodePosition_var pos = aMeshPtr->GetNodePosition( id );
+          int shapeID = pos->shapeID;
+          if ( shapeID > 0 ) {
+            QString shapeType;
+            double u, v;
+            switch ( pos->shapeType ) {
+            case GEOM::EDGE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );
+              if ( pos->params.length() == 1 )
+                u = pos->params[0];
+              break;
+            case GEOM::FACE:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );
+              if ( pos->params.length() == 2 ) {
+                u = pos->params[0];
+                v = pos->params[1];
+              }
+              break;
+            case GEOM::VERTEX:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" );
+              break;
+            default:
+              shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );
+              break;
+            }
+            QTreeWidgetItem* posItem = createItem( nodeItem, Bold );
+            posItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("POSITION") );
+            posItem->setText( 1, (shapeType + " #%1").arg( shapeID ));
+            if ( pos->shapeType == GEOM::EDGE || pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+              QTreeWidgetItem* uItem = createItem( posItem );
+              uItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("U_POSITION") );
+              uItem->setText( 1, QString::number( u, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
+              if ( pos->shapeType == GEOM::FACE ) {
+                QTreeWidgetItem* vItem = createItem( posItem );
+                vItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr("V_POSITION") );
+                vItem->setText( 1, QString::number( v, precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision )));
+              }
+            }
+          }
+        }
+        // groups node belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = aMesh->GetGroups();
+          QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
+          for ( int i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() == SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !groupsItem ) {
+                groupsItem = createItem( nodeItem, Bold );
+                groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) );
+              }
+              QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
+              it->setText( 0, aName.trimmed() );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
+                typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) );
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
+                    gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) );
+                    gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) );
+                }
+                
+                // size
+                QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
+                sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) );
+                sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
+                colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) );
+                colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ) );
+              }
+            }
+          }
         }
       }
       else {
@@ -998,19 +1715,22 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         // show element info
         // 
         const SMDS_MeshElement* e = actor()->GetObject()->GetMesh()->FindElement( id );
+        SMESH::Controls::NumericalFunctorPtr afunctor;
         if ( !e ) return;
         
         // element ID && type
         QString stype;
         switch( e->GetType() ) {
         case SMDSAbs_0DElement:
-          stype = tr( "0D ELEMENT" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENT" ); break;
+        case SMDSAbs_Ball:
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL" ); break;
         case SMDSAbs_Edge:
-          stype = tr( "EDGE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGE" ); break;
         case SMDSAbs_Face:
-          stype = tr( "FACE" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACE" ); break;
         case SMDSAbs_Volume:
-          stype = tr( "VOLUME" ); break;
+          stype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUME" ); break;
         default: 
           break;
         }
@@ -1023,46 +1743,50 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
         switch( e->GetEntityType() ) {
         case SMDSEntity_Triangle:
         case SMDSEntity_Quad_Triangle:
-          gtype = tr( "TRIANGLE" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TRIANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Quadrangle:
         case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:
-          gtype = tr( "QUADRANGLE" ); break;
+        case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRANGLE" ); break;
         case SMDSEntity_Polygon:
         case SMDSEntity_Quad_Polygon:
-          gtype = tr( "POLYGON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYGON" ); break;
         case SMDSEntity_Tetra:
         case SMDSEntity_Quad_Tetra:
-          gtype = tr( "TETRAHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TETRAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Pyramid:
         case SMDSEntity_Quad_Pyramid:
-          gtype = tr( "PYRAMID" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PYRAMID" ); break;
         case SMDSEntity_Hexa:
         case SMDSEntity_Quad_Hexa:
-          gtype = tr( "HEXAHEDRON" ); break;
+        case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEXAHEDRON" ); break;
         case SMDSEntity_Penta:
         case SMDSEntity_Quad_Penta:
-          gtype = tr( "PRISM" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "PRISM" ); break;
+        case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "HEX_PRISM" ); break;
         case SMDSEntity_Polyhedra:
         case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
-          gtype = tr( "POLYHEDRON" ); break;
+          gtype = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POLYHEDRON" ); break;
         default: 
           break;
         }
         if ( !gtype.isEmpty() ) {
           QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( elemItem, Bold );
-          typeItem->setText( 0, tr( "TYPE" ) );
+          typeItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "TYPE" ) );
           typeItem->setText( 1, gtype );
         }
         // quadratic flag and gravity center (any element except 0D)
-        if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Last ) {
+        if ( e->GetEntityType() > SMDSEntity_0D && e->GetEntityType() < SMDSEntity_Ball ) {
           // quadratic flag
           QTreeWidgetItem* quadItem = createItem( elemItem, Bold );
-          quadItem->setText( 0, tr( "QUADRATIC" ) );
-          quadItem->setText( 1, e->IsQuadratic() ? tr( "YES" ) : tr( "NO" ) );
+          quadItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "QUADRATIC" ) );
+          quadItem->setText( 1, e->IsQuadratic() ? SMESHGUI_ElemInfo::tr( "YES" ) : SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NO" ) );
           // gravity center
           XYZ gc = gravityCenter( e );
           QTreeWidgetItem* gcItem = createItem( elemItem, Bold );
-          gcItem->setText( 0, tr( "GRAVITY_CENTER" ) );
+          gcItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GRAVITY_CENTER" ) );
           QTreeWidgetItem* xItem = createItem( gcItem );
           xItem->setText( 0, "X" );
           xItem->setText( 1, QString::number( gc.x(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -1073,20 +1797,28 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           zItem->setText( 0, "Z" );
           zItem->setText( 1, QString::number( gc.z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
         }
+        if ( const SMDS_BallElement* ball = dynamic_cast<const SMDS_BallElement*>( e )) {
+          // ball diameter
+          QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( elemItem, Bold );
+          diamItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_DIAMETER" ) );
+          diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( ball->GetDiameter() ));
+        }
         // connectivity
         QTreeWidgetItem* conItem = createItem( elemItem, Bold );
-        conItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
+        conItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
         SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = e->nodesIterator();
         for ( int idx = 1; nodeIt->more(); idx++ ) {
           const SMDS_MeshNode* node = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
           // node number and ID
           QTreeWidgetItem* nodeItem = createItem( conItem, Bold );
-          nodeItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ) );
+          nodeItem->setText( 0, QString( "%1 %2 / %3" ).arg( SMESHGUI_ElemInfo::tr( "NODE" ) ).arg( idx ).arg( e->NbNodes() ) );
           nodeItem->setText( 1, QString( "#%1" ).arg( node->GetID() ) );
+          nodeItem->setData( 1, TypeRole, ElemConnectivity );
+          nodeItem->setData( 1, IdRole, node->GetID() );
           nodeItem->setExpanded( false );
           // node coordinates
           QTreeWidgetItem* coordItem = createItem( nodeItem );
-          coordItem->setText( 0, tr( "COORDINATES" ) );
+          coordItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "COORDINATES" ) );
           QTreeWidgetItem* xItem = createItem( coordItem );
           xItem->setText( 0, "X" );
           xItem->setText( 1, QString::number( node->X(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
@@ -1098,32 +1830,200 @@ void SMESHGUI_TreeElemInfo::information( const QList<long>& ids )
           zItem->setText( 1, QString::number( node->Z(), precision > 0 ? 'f' : 'g', qAbs( precision ) ) );
           // node connectivity
           QTreeWidgetItem* nconItem = createItem( nodeItem );
-          nconItem->setText( 0, tr( "CONNECTIVITY" ) );
+          nconItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONNECTIVITY" ) );
           Connectivity connectivity = nodeConnectivity( node );
           if ( !connectivity.isEmpty() ) {
             QString con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_0DElement );
             if ( !con.isEmpty() ) {
               QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "0D_ELEMENTS" ) );
+              i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "0D_ELEMENTS" ) );
               i->setText( 1, con );
             }
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Edge );
             if ( !con.isEmpty() ) {
               QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "EDGES" ) );
+              i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "EDGES" ) );
               i->setText( 1, con );
+              i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+            }
+            con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Ball );
+            if ( !con.isEmpty() ) {
+              QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
+              i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "BALL_ELEMENTS" ) );
+              i->setText( 1, con );
+              i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
             }
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Face );
             if ( !con.isEmpty() ) {
               QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "FACES" ) );
+              i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "FACES" ) );
               i->setText( 1, con );
+              i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
             }
             con = formatConnectivity( connectivity, SMDSAbs_Volume );
             if ( !con.isEmpty() ) {
               QTreeWidgetItem* i = createItem( nconItem );
-              i->setText( 0, tr( "VOLUMES" ) );
+              i->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "VOLUMES" ) );
               i->setText( 1, con );
+              i->setData( 1, TypeRole, NodeConnectivity );
+            }
+          }
+        }
+        //Controls
+        QTreeWidgetItem* cntrItem = createItem( elemItem, Bold );
+        cntrItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "CONTROLS" ) );
+        //Length
+        if( e->GetType()==SMDSAbs_Edge){         
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Length() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* lenItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          lenItem->setText( 0, tr( "LENGTH_EDGES" ) );
+          lenItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );         
+        }
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Face ) {
+          //Area         
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Area() );        
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* areaItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          areaItem->setText( 0, tr( "AREA_ELEMENTS" ) );
+          areaItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue(id) ) );         
+          //Taper
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Taper() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* taperlItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          taperlItem->setText( 0, tr( "TAPER_ELEMENTS" ) );
+          taperlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );    
+          //AspectRatio2D
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );  
+          QTreeWidgetItem* ratlItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          ratlItem->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_ELEMENTS" ));
+          ratlItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );      
+          //Minimum angle
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MinimumAngle() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* minanglItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          minanglItem->setText( 0, tr( "MINIMUMANGLE_ELEMENTS" ) );
+          minanglItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );    
+          //Wraping angle       
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Warping() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* warpItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          warpItem->setText( 0, tr( "WARP_ELEMENTS" ));
+          warpItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );        
+          //Skew          
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Skew() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          afunctor->SetPrecision( cprecision );
+          QTreeWidgetItem* skewItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          skewItem->setText( 0, tr( "SKEW_ELEMENTS" ) );
+          skewItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );       
+          //ElemDiam2D    
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength2D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          QTreeWidgetItem* diamItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          diamItem->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_2D" ));
+          diamItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );       
+        }
+        if( e->GetType() == SMDSAbs_Volume ) {
+          //AspectRatio3D       
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::AspectRatio3D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          QTreeWidgetItem* ratlItem3 = createItem( cntrItem, Bold );
+          ratlItem3->setText( 0, tr( "ASPECTRATIO_3D_ELEMENTS" ) );
+          ratlItem3->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );      
+          //Volume
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::Volume() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          QTreeWidgetItem* volItem = createItem( cntrItem, Bold );
+          volItem->setText( 0, tr( "VOLUME_3D_ELEMENTS" ) );
+          volItem->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );
+          //ElementDiameter3D   
+          afunctor.reset( new SMESH::Controls::MaxElementLength3D() );
+          afunctor->SetMesh( actor()->GetObject()->GetMesh() );
+          QTreeWidgetItem* diam3Item = createItem( cntrItem, Bold );
+          diam3Item->setText( 0, tr( "MAX_ELEMENT_LENGTH_3D" ) );
+          diam3Item->setText( 1, QString( "%1" ).arg( afunctor->GetValue( id ) ) );     
+        }
+        // element position
+        if ( e->GetType() >= SMDSAbs_Edge && e->GetType() <= SMDSAbs_Volume ) {
+          SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();    
+          if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+            SMESH::ElementPosition pos = aMesh->GetElementPosition( id );
+            int shapeID = pos.shapeID;
+            if ( shapeID > 0 ) {
+              QTreeWidgetItem* shItem = createItem( elemItem, Bold );
+              QString shapeType;
+              switch ( pos.shapeType ) {
+              case GEOM::EDGE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_EDGE" );   break;
+              case GEOM::FACE:   shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_FACE" );   break;
+              case GEOM::VERTEX: shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_VERTEX" ); break;
+              case GEOM::SOLID:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SOLID" );  break;
+              case GEOM::SHELL:  shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHELL" );  break;
+              default:           shapeType = SMESHGUI_ElemInfo::tr( "GEOM_SHAPE" );  break;
+              }
+              shItem->setText( 0, SMESHGUI_ElemInfo::tr( "POSITION" ) );
+              shItem->setText( 1, QString( "%1 #%2" ).arg( shapeType ).arg( shapeID ) );
+            }
+          }
+        }
+        // groups element belongs to
+        SMESH::SMESH_Mesh_ptr aMesh = actor()->GetObject()->GetMeshServer();
+        if ( !CORBA::is_nil( aMesh ) ) {
+          SMESH::ListOfGroups_var  groups = aMesh->GetGroups();
+          QTreeWidgetItem* groupsItem = 0;
+          for ( int i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
+            SMESH::SMESH_GroupBase_var aGrp = groups[i];
+            if ( CORBA::is_nil( aGrp ) ) continue;
+            QString aName = aGrp->GetName();
+            if ( aGrp->GetType() != SMESH::NODE && !aName.isEmpty() && aGrp->Contains( id ) ) {
+              if ( !groupsItem ) {
+                groupsItem = createItem( elemItem, Bold );
+                groupsItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUPS" ) );
+              }
+              QTreeWidgetItem* it = createItem( groupsItem, Bold );
+              it->setText( 0, aName.trimmed() );
+              if ( grp_details ) {
+                SMESH::SMESH_Group_var         aStdGroup  = SMESH::SMESH_Group::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var   aGeomGroup = SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( aGrp );
+                SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var aFltGroup  = SMESH::SMESH_GroupOnFilter::_narrow( aGrp );
+                
+                // type : group on geometry, standalone group, group on filter
+                QTreeWidgetItem* typeItem = createItem( it );
+                typeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "TYPE" ) );
+                if ( !CORBA::is_nil( aStdGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "STANDALONE_GROUP" ) );
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aGeomGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_GEOMETRY" ) );
+                  GEOM::GEOM_Object_var gobj = aGeomGroup->GetShape();
+                  _PTR(SObject) sobj = SMESH::ObjectToSObject( gobj );
+                  if ( sobj ) {
+                    QTreeWidgetItem* gobjItem = createItem( typeItem );
+                    gobjItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GEOM_OBJECT" ) );
+                    gobjItem->setText( 1, sobj->GetName().c_str() );
+                  }
+                }
+                else if ( !CORBA::is_nil( aFltGroup ) ) {
+                  typeItem->setText( 1, SMESHGUI_AddInfo::tr( "GROUP_ON_FILTER" ) );
+                }
+                
+                // size
+                QTreeWidgetItem* sizeItem = createItem( it );
+                sizeItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "SIZE" ) );
+                sizeItem->setText( 1, QString::number( aGrp->Size() ) );
+                
+                // color
+                SALOMEDS::Color color = aGrp->GetColor();
+                QTreeWidgetItem* colorItem = createItem( it );
+                colorItem->setText( 0, SMESHGUI_AddInfo::tr( "COLOR" ) );
+                colorItem->setBackground( 1, QBrush( QColor( color.R*255., color.G*255., color.B*255.) ) );
+              }
             }
           }
         }
@@ -1168,6 +2068,51 @@ QTreeWidgetItem* SMESHGUI_TreeElemInfo::createItem( QTreeWidgetItem* parent, int
   return item;
 }
 
+void SMESHGUI_TreeElemInfo::contextMenuEvent( QContextMenuEvent* e )
+{
+  QList< QTreeWidgetItem* > widgets = myInfo->selectedItems();
+  if ( widgets.isEmpty() ) return;
+  QTreeWidgetItem* aTreeItem = widgets.first();
+  int type = aTreeItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
+  int id   = aTreeItem->data( 1, IdRole ).toInt();
+  QMenu menu;
+  QAction* a = menu.addAction( tr( "SHOW_ITEM_INFO" ) );
+  if ( type == ElemConnectivity && id > 0 && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
+    emit( itemInfo( id ) );
+  else if ( type == NodeConnectivity && menu.exec( e->globalPos() ) == a )
+    emit( itemInfo( aTreeItem->text( 1 ) ) );
+}
+
+void  SMESHGUI_TreeElemInfo::itemDoubleClicked( QTreeWidgetItem* theItem, int theColumn )
+{
+  if ( theItem ) {
+    int type = theItem->data( 1, TypeRole ).toInt();
+    int id   = theItem->data( 1, IdRole ).toInt();
+    if ( type == ElemConnectivity && id > 0 )
+      emit( itemInfo( id ) );
+    else if ( type == NodeConnectivity )
+      emit( itemInfo( theItem->text( 1 ) ) );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_TreeElemInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+  out << SMESHGUI_ElemInfo::tr( "ELEM_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 12, '-' ) << "\n";
+
+  QTreeWidgetItemIterator it( myInfo );
+  while ( *it ) {
+    if ( !( *it )->text(0).isEmpty() ) {
+      out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
+      if ( !( *it )->text(1).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
+      out << "\n";
+    }
+    ++it;
+  }
+  out << "\n";
+}
+
 /*!
   \class GrpComputor
   \brief Mesh information computer
@@ -1192,9 +2137,11 @@ GrpComputor::GrpComputor( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetItem* item,
 void GrpComputor::compute()
 {
   if ( !CORBA::is_nil( myGroup ) && myItem ) {
+    QTreeWidgetItem* item = myItem;
+    myItem = 0;
     int nbNodes = myGroup->GetNumberOfNodes();
-    myItem->treeWidget()->removeItemWidget( myItem, 1 );
-    myItem->setText( 1, QString::number( nbNodes ) );
+    item->treeWidget()->removeItemWidget( item, 1 );
+    item->setText( 1, QString::number( nbNodes ));
   }
 }
 
@@ -1229,8 +2176,9 @@ SMESHGUI_AddInfo::~SMESHGUI_AddInfo()
 */
 void SMESHGUI_AddInfo::showInfo( SMESH::SMESH_IDSource_ptr obj )
 {
+  setProperty( "group_index", 0 );
+  setProperty( "submesh_index",  0 );
   myComputors.clear();
-
   clear();
 
   if ( CORBA::is_nil( obj ) ) return;
@@ -1315,70 +2263,12 @@ void SMESHGUI_AddInfo::meshInfo( SMESH::SMESH_Mesh_ptr mesh, QTreeWidgetItem* pa
   }
   
   // groups
-  SMESH::ListOfGroups_var groups = mesh->GetGroups();
-  QTreeWidgetItem* itemGroups  = 0;
-  QMap<int, QTreeWidgetItem*> grpItems;
-  for ( int i = 0; i < groups->length(); i++ ) {
-    SMESH::SMESH_GroupBase_var grp = groups[i];
-    if ( CORBA::is_nil( grp ) ) continue;
-    _PTR(SObject) grpSObj = SMESH::ObjectToSObject( grp );
-    if ( !grpSObj ) continue;
-
-    int grpType = grp->GetType();
-
-    if ( !itemGroups ) {
-      itemGroups = createItem( parent, Bold | All );
-      itemGroups->setText( 0, tr( "GROUPS" ) );
-    }
-
-    if ( grpItems.find( grpType ) == grpItems.end() ) {
-      grpItems[ grpType ] = createItem( itemGroups, Bold | All );
-      grpItems[ grpType ]->setText( 0, tr( QString( "GROUPS_%1" ).arg( grpType ).toLatin1().constData() ) );
-      itemGroups->insertChild( grpType-1, grpItems[ grpType ] );
-    }
-  
-    // group name
-    QTreeWidgetItem* grpNameItem = createItem( grpItems[ grpType ] );
-    grpNameItem->setText( 0, grpSObj->GetName().c_str() );
-
-    // group info
-    groupInfo( grp.in(), grpNameItem );
-  }
+  myGroups = mesh->GetGroups();
+  showGroups();
 
   // sub-meshes
-  SMESH::submesh_array_var subMeshes = mesh->GetSubMeshes();
-  QTreeWidgetItem* itemSubMeshes = 0;
-  QMap<int, QTreeWidgetItem*> smItems;
-  for ( int i = 0; i < subMeshes->length(); i++ ) {
-    SMESH::SMESH_subMesh_var sm = subMeshes[i];
-    if ( CORBA::is_nil( sm ) ) continue;
-    _PTR(SObject) smSObj = SMESH::ObjectToSObject( sm );
-    if ( !smSObj ) continue;
-    
-    GEOM::GEOM_Object_var gobj = sm->GetSubShape();
-    if ( CORBA::is_nil(gobj ) ) continue;
-    
-    int smType = gobj->GetShapeType();
-    if ( smType == GEOM::COMPSOLID ) smType == GEOM::COMPOUND;
-
-    if ( !itemSubMeshes ) {
-      itemSubMeshes = createItem( parent, Bold | All );
-      itemSubMeshes->setText( 0, tr( "SUBMESHES" ) );
-    }
-        
-    if ( smItems.find( smType ) == smItems.end() ) {
-      smItems[ smType ] = createItem( itemSubMeshes, Bold | All );
-      smItems[ smType ]->setText( 0, tr( QString( "SUBMESHES_%1" ).arg( smType ).toLatin1().constData() ) );
-      itemSubMeshes->insertChild( smType, smItems[ smType ] );
-    }
-    
-    // submesh name
-    QTreeWidgetItem* smNameItem = createItem( smItems[ smType ] );
-    smNameItem->setText( 0, smSObj->GetName().c_str() );
-    
-    // submesh info
-    subMeshInfo( sm.in(), smNameItem );
-  }
+  mySubMeshes = mesh->GetSubMeshes();
+  showSubMeshes();
 }
 
 /*!
@@ -1472,6 +2362,9 @@ void SMESHGUI_AddInfo::groupInfo( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetIte
     case SMESH::ELEM0D:
       etype = tr( "0DELEM" );
       break;
+    case SMESH::BALL:
+      etype = tr( "BALL" );
+      break;
     default:
       break;
     }
@@ -1496,21 +2389,209 @@ void SMESHGUI_AddInfo::groupInfo( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr grp, QTreeWidgetIte
     QTreeWidgetItem* nodesItem = createItem( parent, Bold );
     nodesItem->setText( 0, tr( "NB_NODES" ) );
     int nbNodesLimit = SMESHGUI::resourceMgr()->integerValue( "SMESH", "info_groups_nodes_limit", 100000 );
-    bool hasNodes = grp->IsNodeInfoAvailable();
-    if ( hasNodes || nbNodesLimit <= 0 || grp->Size() <= nbNodesLimit ) {
+    SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = grp->GetMesh();
+    bool meshLoaded = mesh->IsLoaded();
+    bool toShowNodes = ( grp->IsNodeInfoAvailable() || nbNodesLimit <= 0 || grp->Size() <= nbNodesLimit );
+    if ( toShowNodes && meshLoaded ) {
       // already calculated and up-to-date
       nodesItem->setText( 1, QString::number( grp->GetNumberOfNodes() ) );
     }
     else {
-      QPushButton* btn = new QPushButton( tr( "COMPUTE" ), this );
+      QPushButton* btn = new QPushButton( tr( meshLoaded ? "COMPUTE" : "LOAD"), this );
       setItemWidget( nodesItem, 1, btn );
       GrpComputor* comp = new GrpComputor( grp, nodesItem, this ); 
       connect( btn, SIGNAL( clicked() ), comp, SLOT( compute() ) );
       myComputors.append( comp );
+      if ( !meshLoaded )
+        connect( btn, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( changeLoadToCompute() ) );
+    }
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showGroups()
+{
+  myComputors.clear();
+
+  QTreeWidgetItem* parent = topLevelItemCount() > 0 ? topLevelItem( 0 ) : 0; // parent should be first top level item
+  if ( !parent ) return;
+
+  int idx = property( "group_index" ).toInt();
+
+  QTreeWidgetItem* itemGroups = 0;
+  for ( int i = 0; i < parent->childCount() && !itemGroups; i++ ) {
+    if ( parent->child( i )->data( 0, Qt::UserRole ).toInt() == GROUPS_ID ) {
+      itemGroups = parent->child( i );
+      ExtraWidget* extra = dynamic_cast<ExtraWidget*>( itemWidget( itemGroups, 1 ) );
+      if ( extra )
+        extra->updateControls( myGroups->length(), idx );
+      while ( itemGroups->childCount() ) delete itemGroups->child( 0 ); // clear child items
+    }
+  }
+
+  QMap<int, QTreeWidgetItem*> grpItems;
+  for ( int i = idx*MAXITEMS ; i < qMin( (idx+1)*MAXITEMS, (int)myGroups->length() ); i++ ) {
+    SMESH::SMESH_GroupBase_var grp = myGroups[i];
+    if ( CORBA::is_nil( grp ) ) continue;
+    _PTR(SObject) grpSObj = SMESH::ObjectToSObject( grp );
+    if ( !grpSObj ) continue;
+
+    int grpType = grp->GetType();
+
+    if ( !itemGroups ) {
+      // create top-level groups container item
+      itemGroups = createItem( parent, Bold | All );
+      itemGroups->setText( 0, tr( "GROUPS" ) );
+      itemGroups->setData( 0, Qt::UserRole, GROUPS_ID );
+
+      // total number of groups > 10, show extra widgets for info browsing
+      if ( myGroups->length() > MAXITEMS ) {
+        ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
+        connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousGroups() ) );
+        connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextGroups() ) );
+        setItemWidget( itemGroups, 1, extra );
+        extra->updateControls( myGroups->length(), idx );
+      }
+    }
+
+    if ( grpItems.find( grpType ) == grpItems.end() ) {
+      grpItems[ grpType ] = createItem( itemGroups, Bold | All );
+      grpItems[ grpType ]->setText( 0, tr( QString( "GROUPS_%1" ).arg( grpType ).toLatin1().constData() ) );
+      itemGroups->insertChild( grpType-1, grpItems[ grpType ] );
     }
+  
+    // group name
+    QTreeWidgetItem* grpNameItem = createItem( grpItems[ grpType ] );
+    grpNameItem->setText( 0, QString( grpSObj->GetName().c_str() ).trimmed() ); // name is trimmed
+
+    // group info
+    groupInfo( grp.in(), grpNameItem );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showSubMeshes()
+{
+  QTreeWidgetItem* parent = topLevelItemCount() > 0 ? topLevelItem( 0 ) : 0; // parent should be first top level item
+  if ( !parent ) return;
+
+  int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
+
+  QTreeWidgetItem* itemSubMeshes = 0;
+  for ( int i = 0; i < parent->childCount() && !itemSubMeshes; i++ ) {
+    if ( parent->child( i )->data( 0, Qt::UserRole ).toInt() == SUBMESHES_ID ) {
+      itemSubMeshes = parent->child( i );
+      ExtraWidget* extra = dynamic_cast<ExtraWidget*>( itemWidget( itemSubMeshes, 1 ) );
+      if ( extra )
+        extra->updateControls( mySubMeshes->length(), idx );
+      while ( itemSubMeshes->childCount() ) delete itemSubMeshes->child( 0 ); // clear child items
+    }
+  }
+
+  QMap<int, QTreeWidgetItem*> smItems;
+  for ( int i = idx*MAXITEMS ; i < qMin( (idx+1)*MAXITEMS, (int)mySubMeshes->length() ); i++ ) {
+    SMESH::SMESH_subMesh_var sm = mySubMeshes[i];
+    if ( CORBA::is_nil( sm ) ) continue;
+    _PTR(SObject) smSObj = SMESH::ObjectToSObject( sm );
+    if ( !smSObj ) continue;
+    
+    GEOM::GEOM_Object_var gobj = sm->GetSubShape();
+    if ( CORBA::is_nil(gobj ) ) continue;
+    
+    int smType = gobj->GetShapeType();
+    if ( smType == GEOM::COMPSOLID ) smType = GEOM::COMPOUND;
+
+    if ( !itemSubMeshes ) {
+      itemSubMeshes = createItem( parent, Bold | All );
+      itemSubMeshes->setText( 0, tr( "SUBMESHES" ) );
+      itemSubMeshes->setData( 0, Qt::UserRole, SUBMESHES_ID );
+
+      // total number of sub-meshes > 10, show extra widgets for info browsing
+      if ( mySubMeshes->length() > MAXITEMS ) {
+        ExtraWidget* extra = new ExtraWidget( this, true );
+        connect( extra->prev, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showPreviousSubMeshes() ) );
+        connect( extra->next, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( showNextSubMeshes() ) );
+        setItemWidget( itemSubMeshes, 1, extra );
+        extra->updateControls( mySubMeshes->length(), idx );
+      }
+    }
+         
+    if ( smItems.find( smType ) == smItems.end() ) {
+      smItems[ smType ] = createItem( itemSubMeshes, Bold | All );
+      smItems[ smType ]->setText( 0, tr( QString( "SUBMESHES_%1" ).arg( smType ).toLatin1().constData() ) );
+      itemSubMeshes->insertChild( smType, smItems[ smType ] );
+    }
+    
+    // submesh name
+    QTreeWidgetItem* smNameItem = createItem( smItems[ smType ] );
+    smNameItem->setText( 0, QString( smSObj->GetName().c_str() ).trimmed() ); // name is trimmed
+    
+    // submesh info
+    subMeshInfo( sm.in(), smNameItem );
   }
 }
 
+/*!
+ * \brief Change button label of "nb underlying node" group from "Load" to "Compute"
+ */
+void SMESHGUI_AddInfo::changeLoadToCompute()
+{
+  for ( int i = 0; i < myComputors.count(); ++i )
+  {
+    if ( QTreeWidgetItem* item = myComputors[i]->getItem() )
+    {
+      if ( QPushButton* btn = qobject_cast<QPushButton*>( itemWidget ( item, 1 ) ) )
+        btn->setText( tr("COMPUTE") );
+    }
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showPreviousGroups()
+{
+  int idx = property( "group_index" ).toInt();
+  setProperty( "group_index", idx-1 );
+  showGroups();
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showNextGroups()
+{
+  int idx = property( "group_index" ).toInt();
+  setProperty( "group_index", idx+1 );
+  showGroups();
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showPreviousSubMeshes()
+{
+  int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
+  setProperty( "submesh_index", idx-1 );
+  showSubMeshes();
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::showNextSubMeshes()
+{
+  int idx = property( "submesh_index" ).toInt();
+  setProperty( "submesh_index", idx+1 );
+  showSubMeshes();
+}
+
+void SMESHGUI_AddInfo::saveInfo( QTextStream &out )
+{
+  out << QString( 15, '-')       << "\n";
+  out << tr( "ADDITIONAL_INFO" ) << "\n";
+  out << QString( 15, '-' )      << "\n";
+  QTreeWidgetItemIterator it( this );
+  while ( *it ) {
+    if ( !( ( *it )->text(0) ).isEmpty() ) {
+      out << QString( SPACING_INFO * itemDepth( *it ), ' ' ) << ( *it )->text(0);
+      if ( ( *it )->text(0)  == tr( "COLOR" ) ) {
+        out << ": " << ( ( ( *it )->background(1) ).color() ).name();
+      }
+      else if ( !( ( *it )->text(1) ).isEmpty() ) out << ": " << ( *it )->text(1);
+      out << "\n";
+    }
+    ++it;
+  }
+  out << "\n";
+}
+
 /*!
   \class SMESHGUI_MeshInfoDlg
   \brief Mesh information dialog box
@@ -1576,6 +2657,8 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   okBtn->setAutoDefault( true );
   okBtn->setDefault( true );
   okBtn->setFocus();
+  QPushButton* dumpBtn = new QPushButton( tr( "BUT_DUMP_MESH" ), this );
+  dumpBtn->setAutoDefault( true );
   QPushButton* helpBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_HELP" ), this );
   helpBtn->setAutoDefault( true );
 
@@ -1584,6 +2667,7 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   btnLayout->setMargin( 0 );
 
   btnLayout->addWidget( okBtn );
+  btnLayout->addWidget( dumpBtn );
   btnLayout->addStretch( 10 );
   btnLayout->addWidget( helpBtn );
 
@@ -1591,18 +2675,20 @@ SMESHGUI_MeshInfoDlg::SMESHGUI_MeshInfoDlg( QWidget* parent, int page )
   l->setMargin( MARGIN );
   l->setSpacing( SPACING );
   l->addWidget( myTabWidget );
-  l->addStretch();
   l->addLayout( btnLayout );
 
   myTabWidget->setCurrentIndex( qMax( (int)BaseInfo, qMin( (int)ElemInfo, page ) ) );
 
   connect( okBtn,       SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( reject() ) );
+  connect( dumpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( dump() ) );
   connect( helpBtn,     SIGNAL( clicked() ),              this, SLOT( help() ) );
   connect( myTabWidget, SIGNAL( currentChanged( int  ) ), this, SLOT( updateSelection() ) );
   connect( myMode,      SIGNAL( buttonClicked( int  ) ),  this, SLOT( modeChanged() ) );
-  connect( myID,        SIGNAL( textEdited( QString  ) ), this, SLOT( idChanged() ) );
+  connect( myID,        SIGNAL( textChanged( QString ) ), this, SLOT( idChanged() ) );
   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( deactivate() ) );
   connect( SMESHGUI::GetSMESHGUI(),  SIGNAL( SignalCloseAllDialogs() ),        this, SLOT( reject() ) );
+  connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( int ) ),     this, SLOT( showItemInfo( int ) ) );
+  connect( myElemInfo,  SIGNAL( itemInfo( QString ) ), this, SLOT( showItemInfo( QString ) ) );
 
   updateSelection();
 }
@@ -1624,7 +2710,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showInfo( const Handle(SALOME_InteractiveObject)& IO
   if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
     myBaseInfo->showInfo( obj );
     myAddInfo->showInfo( obj );
-    
+
     myActor = SMESH::FindActorByEntry( IO->getEntry() );
     SVTK_Selector* selector = SMESH::GetViewWindow()->GetSelector();
     QString ID;
@@ -1681,7 +2767,7 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
 */
 void SMESHGUI_MeshInfoDlg::enterEvent( QEvent* )
 {
-  activate();
+  //activate();
 }
 
 /*!
@@ -1807,8 +2893,79 @@ void SMESHGUI_MeshInfoDlg::idChanged()
       }
     }
     selector->AddOrRemoveIndex( IO, ID, false );
-    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() )
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow() ) {
       aViewWindow->highlight( IO, true, true );
+      aViewWindow->Repaint();
+    }
     myElemInfo->showInfo( ids, myMode->checkedId() == ElemMode );
   }
 }
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( int id )
+{
+  if ( id > 0 &&  myActor->GetObject()->GetMesh()->FindNode( id ) ) {
+    myMode->button( NodeMode )->click();
+    myID->setText( QString::number( id ) );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::showItemInfo( const QString& theStr )
+{
+  if ( !theStr.isEmpty() ) {
+    myMode->button( ElemMode )->click();
+    myID->setText( theStr );
+  }
+}
+
+void SMESHGUI_MeshInfoDlg::dump()
+{
+  SUIT_Application* app = SUIT_Session::session()->activeApplication();
+  if ( !app ) return;
+  SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study *>( app->activeStudy() );
+  if ( !appStudy ) return;
+  _PTR( Study ) aStudy = appStudy->studyDS();
+
+  QStringList aFilters;
+  aFilters.append( tr( "TEXT_FILES" ) );
+
+  bool anIsBase = true;
+  bool anIsElem = true;
+  bool anIsAdd  = true;
+
+  if ( SUIT_ResourceMgr* aResourceMgr = SMESHGUI::resourceMgr() ) {
+    anIsBase = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_base", anIsBase );
+    anIsElem = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_elem", anIsElem );
+    anIsAdd  = aResourceMgr->booleanValue( "SMESH", "info_dump_add",  anIsAdd );
+  }
+
+  DumpFileDlg fd( this );
+  fd.setWindowTitle( tr( "SAVE_INFO" ) );
+  fd.setFilters( aFilters );
+  fd.myBaseChk->setChecked( anIsBase );
+  fd.myElemChk->setChecked( anIsElem );
+  fd.myAddChk ->setChecked( anIsAdd );
+  if ( fd.exec() == QDialog::Accepted )
+  {
+    QString aFileName = fd.selectedFile();
+
+    bool toBase = fd.myBaseChk->isChecked();
+    bool toElem = fd.myElemChk->isChecked();
+    bool toAdd  = fd.myAddChk->isChecked();
+
+    if ( !aFileName.isEmpty() ) {
+      QFileInfo aFileInfo( aFileName );
+      if ( aFileInfo.isDir() )
+        return;
+      QFile aFile( aFileName );
+      if ( !aFile.open( QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text ) )
+        return;
+      
+      QTextStream out( &aFile );
+      
+      if ( toBase ) myBaseInfo->saveInfo( out );
+      if ( toElem ) myElemInfo->saveInfo( out );
+      if ( toAdd )  myAddInfo ->saveInfo( out );
+    }
+  }
+}