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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshDlg.cxx
index b9b4f079d7babbaa98b6b5a057bb9717fff4e57f..9e8751984dab84f5e751083cdbe5f54e6c0f0390 100644 (file)
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+// Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
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+//
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-// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public  
-// License along with this library; if not, write to the Free Software 
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 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-/**
-*  SMESH SMESHGUI
-*
-*  Copyright (C) 2005  CEA/DEN, EDF R&D
-*
-*
-*
-*  File   : SMESHGUI_MeshDlg.cxx
-*  Author : Sergey LITONIN
-*  Module : SMESH
-*/
 
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_MeshDlg.cxx
+// Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_MeshDlg.h"
 
+// SALOME GUI includes
 #include <SUIT_Session.h>
-
-#include <qlayout.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qtabwidget.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qtoolbutton.h>
-#include <qiconset.h>
-#include <qstring.h>
-#include <qcombobox.h>
-#include <qpopupmenu.h>
-#include <qcursor.h>
-#include <qpushbutton.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <QtxMenu.h>
+#include <QtxToolButton.h>
+
+// Qt includes
+#include <QCheckBox>
+#include <QComboBox>
+#include <QCursor>
+#include <QGridLayout>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QListWidget>
+#include <QMenu>
+#include <QPushButton>
+#include <QTabWidget>
+#include <QToolButton>
+#include <QVBoxLayout>
+
+#include <Standard_Integer.hxx>
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
 /*!
  * \brief Tab for tab widget containing controls for definition of 
  */
 //================================================================================ 
 SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
-: QFrame( theParent ),
-  myPopup( 0 )
+  : QFrame( theParent )
 {
   SUIT_ResourceMgr* aResMgr = SUIT_Session::session()->resourceMgr();
-  QIconSet aCreateIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO" ) ) );
-  QIconSet aEditIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO_EDIT" ) ) );
+  QIcon aCreateIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO" ) ) );
+  QIcon aEditIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO_EDIT" ) ) );
+  QIcon aPlusIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_PLUS" ) ) );
+  QIcon aMinusIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_MINUS" ) ) );
   
   // Algorifm
   QLabel* anAlgoLbl = new QLabel( tr( "ALGORITHM" ), this );
-  myHyp[ Algo ] = new QComboBox( this );
+  myHypCombo[ Algo ] = new QtxToolButton( this );
   
   // Hypothesis
   QLabel* aHypLbl = new QLabel( tr( "HYPOTHESIS" ), this );
-  myHyp[ MainHyp ] = new QComboBox( this );
-  myHyp[ MainHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
-  myCreateHyp[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
-  myCreateHyp[ MainHyp ]->setIconSet( aCreateIcon );
-  myEditHyp[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
-  myEditHyp[ MainHyp ]->setIconSet( aEditIcon );
-  
+  myHypCombo[ MainHyp ] = new QtxToolButton( this );
+  myHypCombo[ MainHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
+  myCreateHypBtn[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
+  myCreateHypBtn[ MainHyp ]->setIcon( aCreateIcon );
+  myEditHypBtn[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
+  myEditHypBtn[ MainHyp ]->setIcon( aEditIcon );
+
   // Line
   QFrame* aLine = new QFrame( this );
   aLine->setFrameStyle( QFrame::HLine | QFrame::Sunken );
-  
+
   // Add. hypothesis
   QLabel* anAddHypLbl = new QLabel( tr( "ADD_HYPOTHESIS" ), this );
-  myHyp[ AddHyp ] = new QComboBox( this );
-  myHyp[ AddHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
-  myCreateHyp[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
-  myCreateHyp[ AddHyp ]->setIconSet( aCreateIcon );
-  myEditHyp[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
-  myEditHyp[ AddHyp ]->setIconSet( aEditIcon );
-  
+  myHypCombo[ AddHyp ] = new QtxToolButton( this );
+  myHypCombo[ AddHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
+  myCreateHypBtn[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
+  myCreateHypBtn[ AddHyp ]->setIcon( aCreateIcon );
+  myEditHypBtn[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
+  myEditHypBtn[ AddHyp ]->setIcon( aEditIcon );
+  myEditHypBtn[ MoreAddHyp ] = new QToolButton( this );
+  myEditHypBtn[ MoreAddHyp ]->setIcon( aEditIcon );
+
+  myAddHypList = new QListWidget( this );
+  myMoreAddHypBtn = new QToolButton( this );
+  myMoreAddHypBtn->setIcon( aPlusIcon );
+  myLessAddHypBtn = new QToolButton( this );
+  myLessAddHypBtn->setIcon( aMinusIcon );
+
   // Fill layout
-  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( this, 5, 4, 5, 5 );
+  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( this );
+  aLay->setMargin( MARGIN );
+  aLay->setSpacing( SPACING );
+
   aLay->addWidget( anAlgoLbl, 0, 0 );
-  aLay->addWidget( myHyp[ Algo ], 0, 1 );
+  aLay->addWidget( myHypCombo[ Algo ], 0, 1 );
   aLay->addWidget( aHypLbl, 1, 0 );
-  aLay->addWidget( myHyp[ MainHyp ], 1, 1 );
-  aLay->addWidget( myCreateHyp[ MainHyp ], 1, 2 );
-  aLay->addWidget( myEditHyp[ MainHyp ], 1, 3 );
-  aLay->addMultiCellWidget( aLine, 2, 2, 0, 3 );
+  aLay->addWidget( myHypCombo[ MainHyp ], 1, 1 );
+  aLay->addWidget( myCreateHypBtn[ MainHyp ], 1, 2 );
+  aLay->addWidget( myEditHypBtn[ MainHyp ], 1, 3 );
+  aLay->addWidget( aLine, 2, 0, 1, 4 );
   aLay->addWidget( anAddHypLbl, 3, 0 );
-  aLay->addWidget( myHyp[ AddHyp ], 3, 1 );
-  aLay->addWidget( myCreateHyp[ AddHyp ], 3, 2 );
-  aLay->addWidget( myEditHyp[ AddHyp ], 3, 3 );
-  aLay->addItem( new QSpacerItem( 0, 0, QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Expanding ), 4, 0 );
-    
+  aLay->addWidget( myHypCombo[ AddHyp ], 3, 1 );
+  aLay->addWidget( myCreateHypBtn[ AddHyp ], 3, 2 );
+  aLay->addWidget( myEditHypBtn[ AddHyp ], 3, 3 );
+  aLay->addWidget( myAddHypList, 4, 1, 2, 1 );
+  aLay->addWidget( myMoreAddHypBtn, 4, 2 );
+  aLay->addWidget( myEditHypBtn[ MoreAddHyp ], 4, 3 );
+  aLay->addWidget( myLessAddHypBtn, 5, 2 );
+
+  aLay->addItem( new QSpacerItem( 0, 0, QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Expanding ), 6, 0 );
+
   // Connect signals and slots
   for ( int i = MainHyp; i <= AddHyp; i++ )
   {
-    connect( myCreateHyp[ i ], SIGNAL( clicked() ), SLOT( onCreateHyp() ) );
-    connect( myEditHyp[ i ], SIGNAL( clicked() ), SLOT( onEditHyp() ) );
-    connect( myHyp[ i ], SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
+    connect( myCreateHypBtn[ i ], SIGNAL( clicked() )       ,  SLOT( onCreateHyp() ) );
+    connect( myEditHypBtn[ i ]  , SIGNAL( clicked() )       ,  SLOT( onEditHyp() ) );
+    connect( myHypCombo[ i ]    , SIGNAL( activated( int ) ),  SLOT( onHyp( int ) ) );
   }
-  connect( myHyp[ Algo ], SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
-  
+  connect( myHypCombo[ Algo ], SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
+
+  connect( myAddHypList, SIGNAL( currentRowChanged( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
+  connect( myEditHypBtn[ MoreAddHyp ], SIGNAL( clicked() ), SLOT( onEditHyp() ) );
+  connect( myMoreAddHypBtn, SIGNAL( clicked() ), SLOT( onMoreAddHyp() ));
+  connect( myLessAddHypBtn, SIGNAL( clicked() ), SLOT( onLessAddHyp() ));
+
   // Initialize controls
-  
+
   setAvailableHyps( Algo, QStringList() );
   setAvailableHyps( MainHyp, QStringList() );
   setAvailableHyps( AddHyp, QStringList() );
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+ */
+//================================================================================ 
 SMESHGUI_MeshTab::~SMESHGUI_MeshTab()
 {
-  if ( myPopup )
-    delete myPopup;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Adds an item in a control corresponding to \a type
+ *  \param [in] txt - item text
+ *  \param [in] type - HypType
+ *  \param [in] index - index of item in a list of items
+ *  \param [in] isGroup - is the item a group title
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshTab::addItem( const QString& txt,
+                                const int      type,
+                                const int      index,
+                                const bool     isGroup )
+{
+  if ( type <= AddHyp )
+  {
+    if ( isGroup )
+    {
+      myHypCombo[ type ]->addSeparator( txt.mid( 6 ) );
+    }
+    else
+    {
+      myHypCombo[ type ]->addItem( txt, QVariant( index ));
+    }
+    //myHypCombo[ type ]->setMaxVisibleItems( qMax( 10, myHypCombo[ type ]->count() ) );
+  }
+  else
+  {
+    QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem( txt, myAddHypList );
+    item->setData( Qt::UserRole, QVariant( index ));
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns index of hyp of a given type
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshTab::getCurrentIndex( const int type, const bool curByType ) const
+{
+  if ( type <= AddHyp )
+  {
+    return myHypCombo[ type ]->itemData( myHypCombo[ type ]->currentIndex() ).toInt();
+  }
+  else
+  {
+    int row = curByType ? ( type - AddHyp - 1 ) : myAddHypList->currentRow();
+    if ( QListWidgetItem* item = myAddHypList->item( row ))
+      return item->data( Qt::UserRole ).toInt();
+  }
+  return -1;
 }
 
 //================================================================================
@@ -141,97 +225,132 @@ SMESHGUI_MeshTab::~SMESHGUI_MeshTab()
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::setAvailableHyps( const int theId, const QStringList& theHyps )
 {
-  myAvailableHyps[ theId ] = theHyps;
+  myAvailableHypTypes[ theId ] = theHyps;
 
   bool enable = ! theHyps.isEmpty();
-  if ( theId == Algo )
+  if ( theId == Algo ) // fill list of algos
   {
-    myHyp[ Algo ]->clear();
-    myHyp[ Algo ]->insertItem( tr( "NONE" ) );
-    myHyp[ Algo ]->insertStringList( theHyps );
-    myHyp[ Algo ]->setCurrentItem( 0 );
+    myHypCombo[ Algo ]->clear();
+    if ( enable )
+    {
+      addItem( tr( "NONE"), Algo, 0 );
+      for ( int i = 0, nbHyp = theHyps.count(); i < nbHyp; ++i )
+        addItem( theHyps[i], Algo, i+1, theHyps[i].startsWith( "GROUP:" ));
+      myHypCombo[ Algo ]->setCurrentIndex( 0 );
+    }
   }
-  else {
-    myCreateHyp[ theId ]->setEnabled( enable );
-    myEditHyp[ theId ]->setEnabled( false );
+  else // enable buttons
+  {
+    myCreateHypBtn[ theId ]->setEnabled( enable );
+    myEditHypBtn  [ theId ]->setEnabled( false );
   }
-  myHyp[ theId ]->setEnabled( enable );
+  myHypCombo[ theId ]->setEnabled( enable );
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Sets existing hypothesis
-  * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
-  * \param theHyps - list of available hypothesis names
- * 
+ * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
+ * \param theHyps - list of available hypothesis names
+ * \param theDefaultAvlbl - \c true means that the algorithm can work w/o hypothesis
+ *                          with some default parameters
+ *
  * Sets existing main or additional hypothesis for this tab
  */
 //================================================================================
-void SMESHGUI_MeshTab::setExistingHyps( const int theId, const QStringList& theHyps )
+void SMESHGUI_MeshTab::setExistingHyps( const int          theId,
+                                        const QStringList& theHyps,
+                                        bool               theDefaultAvlbl)
 {
   if ( theId != Algo )
   {
-    myHyp[ theId ]->clear();
-    myHyp[ theId ]->insertItem( tr( "NONE" ) );
-    myHyp[ theId ]->insertStringList( theHyps );
-    myHyp[ theId ]->setCurrentItem( 0 );
-    myHyp[ theId ]->setEnabled( !theHyps.isEmpty() );
-    myEditHyp[ theId ]->setEnabled( false );
+    bool enable = ! myAvailableHypTypes[ theId ].isEmpty();
+    myHypCombo[ theId ]->clear();
+    if ( enable )
+    {
+      QString none = tr( theDefaultAvlbl ? "DEFAULT" : ( theId == AddHyp ) ? "NONE" : "NONE" );
+      addItem( none, theId, 0 );
+      for ( int i = 0, nbHyp = theHyps.count(); i < nbHyp; ++i )
+        addItem( theHyps[i], theId, i+1 );
+      myHypCombo[ theId ]->setCurrentIndex( 0 );
+    }
+    myHypCombo  [ theId ]->setEnabled( enable );
+    myEditHypBtn[ theId ]->setEnabled( false );
+    if ( theId == AddHyp )
+    {
+      myAddHypList->clear();
+      myEditHypBtn[ MoreAddHyp ]->setEnabled( false );
+      myMoreAddHypBtn->setEnabled( false );
+      myLessAddHypBtn->setEnabled( false );
+    }
   }
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Adds hypothesis in combo box of available ones
 * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
 * \param theHyp - name of hypothesis to be added
- * 
+ * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
+ * \param theHyp - name of hypothesis to be added
+ *
  * Adds hypothesis in combo box of available ones. This method is called by operation
  * after creation of new hypothesis.
  */
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::addHyp( const int theId, const QString& theHyp )
 {
-  myHyp[ theId ]->insertItem( theHyp );
-  myHyp[ theId ]->setCurrentItem( myHyp[ theId ]->count() - 1 );
-  myEditHyp[ theId ]->setEnabled( true );
-  myHyp[ theId ]->setEnabled( true );
+  int index = myHypCombo[ theId ]->count();
+  if ( theId == AddHyp )
+    index += myAddHypList->count();
+  addItem( theHyp, theId, index );
+  myHypCombo[ theId ]->setCurrentIndex( myHypCombo[ theId ]->count() - 1 );
+  myEditHypBtn[ theId ]->setEnabled( true );
+  myHypCombo[ theId ]->setEnabled( true );
+  if ( theId == AddHyp )
+    myMoreAddHypBtn->setEnabled( true );
 }
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Renames hypothesis
-  * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
-  * \param theIndex - index of hypothesis to be renamed
-  * \param theNewName - new name of hypothesis to be renamed
- * 
- * Renames hypothesis
- */
-//================================================================================
-void SMESHGUI_MeshTab::renameHyp( const int theId, 
-                                  const int theIndex, 
-                                  const QString& theNewName )
-{
-  if ( theIndex > 0 && theIndex < myHyp[ theId ]->count() )
-    myHyp[ theId ]->changeItem( theNewName, theIndex );
-}                                  
-
-//================================================================================
-/*!
- * \brief Sets current hypothesis 
-  * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
-  * \param theIndex - index of hypothesis to be set as current
- * 
- * Sets current hypothesis 
+ * \brief Sets current hypothesis
+ * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
+ * \param theIndex - index of hypothesis to be set as current
+ *
+ * Sets current hypothesis
  */
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::setCurrentHyp( const int theId, const int theIndex )
 {
-  if ( theIndex >= 0 && theIndex < myHyp[ theId ]->count() )
+  if ( theId <= AddHyp )
   {
-    myHyp[ theId ]->setCurrentItem( theIndex );
-    if ( myEditHyp[ theId ] )
-      myEditHyp[ theId ]->setEnabled( theIndex > 0 );
+    if ( theIndex >= 0 && theIndex < myHypCombo[ theId ]->count() )
+    {
+      myHypCombo[ theId ]->setCurrentIndex( theIndex );
+      if ( myEditHypBtn[ theId ] )
+        myEditHypBtn[ theId ]->setEnabled( theIndex > 0 );
+      if ( theId == AddHyp )
+        myMoreAddHypBtn      ->setEnabled( theIndex > 0 );
+    }
+  }
+  else // more than one additional hyp assigned
+  {
+    if ( theIndex > 0 )
+    {
+      // move a hyp from myHypCombo[ AddHyp ] to myAddHypList
+      for ( int i = 1, nb = myHypCombo[ AddHyp ]->count(); i < nb; ++i )
+      {
+        int curIndex = myHypCombo[ AddHyp ]->itemData( i ).toInt();
+        if ( theIndex == curIndex )
+        {
+          addItem( myHypCombo[ AddHyp ]->itemText( i ), theId, theIndex );
+          myHypCombo[ AddHyp ]->removeItem( i );
+          break;
+        }
+      }
+    }
+    else
+    {
+      myAddHypList->clear();
+    }
   }
 }
 
@@ -242,11 +361,25 @@ void SMESHGUI_MeshTab::setCurrentHyp( const int theId, const int theIndex )
   * \retval int - index of current hypothesis
  * 
  * Gets current hypothesis
+ * Use theId > AddHyp to get more than selected addetional hyps (see nbAddHypTypes()).
  */
 //================================================================================
 int SMESHGUI_MeshTab::currentHyp( const int theId ) const
 {
-  return myHyp[ theId ]->currentItem();
+  return getCurrentIndex( theId, /*curByType=*/true );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Returns nb of selected supplementary additional hypotheses
+ * 
+ * Access to their indices is via currentHyp( AddHyp + i ) where i is within the
+ * range 0 <= i < this->nbAddHypTypes()
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshTab::nbAddHypTypes() const
+{
+  return myAddHypList->count();
 }
 
 //================================================================================
@@ -259,31 +392,30 @@ int SMESHGUI_MeshTab::currentHyp( const int theId ) const
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::onCreateHyp()
 {
-  const QObject* aSender = sender();
-    
-  if ( !myPopup )
-  {
-    myPopup = new QPopupMenu( 0 );
-    connect( myPopup, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onPopupItem( int ) ) );
-  }
+  bool isMainHyp = ( sender() == myCreateHypBtn[ MainHyp ]);
+
+  QtxMenu aPopup( this );
   
-  QStringList aHypNames;
-  if ( aSender == myCreateHyp[ MainHyp ] )
-  {
-    aHypNames = myAvailableHyps[ MainHyp ];
-    myPopup->setName( "MainHypPopup" );
-  }
-  else
+  QStringList aHypNames = isMainHyp ? 
+    myAvailableHypTypes[ MainHyp ] : myAvailableHypTypes[ AddHyp ];
+
+  QList<QAction*> actions;
+  for ( int i = 0, n = aHypNames.count(); i < n; i++ )
   {
-    aHypNames = myAvailableHyps[ AddHyp ];
-    myPopup->setName( "AddHypPopup" );
+    QAction* a = 0;
+    if ( aHypNames[ i ].startsWith( "GROUP:" ))
+    {
+      aPopup.addGroup( aHypNames[ i ].mid( 6 ));
+    }
+    else
+    {
+      a = aPopup.addAction( aHypNames[ i ] );
+    }
+    actions.append( a );
   }
-  myPopup->clear();
-  for ( int i = 0, n = aHypNames.count(); i < n; i++ )
-    myPopup->insertItem( aHypNames[ i ], i );
-
-  myPopup->exec( QCursor::pos() );
+  QAction* a = aPopup.exec( QCursor::pos() );
+  if ( a )
+    emit createHyp( isMainHyp ? MainHyp : AddHyp, actions.indexOf( a ) );
 }
 
 //================================================================================
@@ -297,8 +429,12 @@ void SMESHGUI_MeshTab::onCreateHyp()
 void SMESHGUI_MeshTab::onEditHyp()
 {
   const QObject* aSender = sender();
-  int aHypType = aSender == myEditHyp[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp;
-  emit editHyp( aHypType, myHyp[ aHypType ]->currentItem() - 1 );  // - 1 because there is NONE on the top
+  int aHypType = MainHyp;
+  for ( ; aHypType <= MoreAddHyp; ++aHypType )
+    if ( aSender == myEditHypBtn[ aHypType ])
+      break;
+  emit editHyp( Min( aHypType, AddHyp ),
+                getCurrentIndex( aHypType ) - 1 );  // - 1 because there is NONE on the top
 }
 
 //================================================================================
@@ -312,28 +448,77 @@ void SMESHGUI_MeshTab::onEditHyp()
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::onHyp( int theIndex )
 {
-  const QObject* aSender = sender();
-  if ( aSender == myHyp[ Algo ] )
+  QObject* aSender = sender();
+
+  if ( QComboBox* cb = qobject_cast< QComboBox* >( aSender ))
+  {
+    // don't allow selecting a group title
+    if ( cb->itemData( theIndex, Qt::AccessibleDescriptionRole ) == "separator" )
+    {
+      cb->setCurrentIndex( theIndex+1 );
+      return;
+    }
+  }
+
+  if ( aSender == myHypCombo[ Algo ] )
+  {
     emit selectAlgo( theIndex - 1 ); // - 1 because there is NONE on the top
-  else {
-    int anIndex = aSender == myHyp[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp;
-    myEditHyp[ anIndex ]->setEnabled( theIndex > 0 );
+  }
+  else if ( aSender == myAddHypList )
+  {
+    myEditHypBtn[ MoreAddHyp ]->setEnabled( theIndex >= 0 );
+    myLessAddHypBtn           ->setEnabled( theIndex >= 0 );
+  }
+  else
+  {
+    int type = ( aSender == myHypCombo[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp );
+    myEditHypBtn[ type ]->setEnabled( theIndex > 0 );
+
+    if ( type == AddHyp )
+      myMoreAddHypBtn   ->setEnabled( theIndex > 0 );
   }
 }
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Emits createHyp signal
+ * \brief Adds a current additional hyp to myAddHypList
  * 
- * SLOT called when item of popup for hypothesis creation is activated. Emits 
- * createHyp signal to notify operation obout this event
+ * SLOT called when myMoreAddHypBtn ("plus") clicked
  */
 //================================================================================
-void SMESHGUI_MeshTab::onPopupItem( int theId )
+void SMESHGUI_MeshTab::onMoreAddHyp()
 {
-  const QObject* aSender = sender();
-  if ( aSender )
-    emit createHyp( strcmp( aSender->name(),  "MainHypPopup" ) == 0 ? MainHyp : AddHyp, theId );
+  int hypIndex = currentHyp( AddHyp );
+  if ( hypIndex > 0 )
+  {
+    // move a hyp from myHypCombo[ AddHyp ] to myAddHypList
+    int comboIndex = myHypCombo[ AddHyp ]->currentIndex();
+    addItem( myHypCombo[ AddHyp ]->itemText( comboIndex ), MoreAddHyp, hypIndex );
+
+    myHypCombo[ AddHyp ]->removeItem( comboIndex );
+    myHypCombo[ AddHyp ]->setCurrentIndex( 0 );
+
+    myMoreAddHypBtn->setEnabled( false );
+    myEditHypBtn[ AddHyp ]->setEnabled( false );
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Removes a current additional hyp from myAddHypList
+ * 
+ * SLOT called when myLessAddHypBtn ("minus") clicked
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshTab::onLessAddHyp()
+{
+  if ( QListWidgetItem * item = myAddHypList->currentItem() )
+  {
+    // move a hyp from myAddHypList to myHypCombo[ AddHyp ]
+    int hypIndex = item->data( Qt::UserRole ).toInt();
+    addItem( item->text(), AddHyp, hypIndex );
+    delete item;//myAddHypList->takeItem( myAddHypList->currentRow() );
+  }
 }
 
 //================================================================================
@@ -342,14 +527,14 @@ void SMESHGUI_MeshTab::onPopupItem( int theId )
  *
  * Resets all tab fields
  */
-//================================================================================  
+//================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::reset()
 {
   for ( int i = Algo; i <= AddHyp; i++ )
   {
-    myHyp[ i ]->setCurrentItem( 0 );
-    if ( myEditHyp[ i ] )
-      myEditHyp[ i ]->setEnabled( false );
+    myHypCombo[ i ]->setCurrentIndex( 0 );
+    if ( myEditHypBtn[ i ] )
+      myEditHypBtn[ i ]->setEnabled( false );
   }
 }
 
@@ -374,22 +559,26 @@ SMESHGUI_MeshDlg::SMESHGUI_MeshDlg( const bool theToCreate, const bool theIsMesh
 : SMESHGUI_Dialog( 0, false, true )
 {
   // Create top controls
-  
-  QGroupBox* aGrp = new QGroupBox( 3, Qt::Horizontal, mainFrame() );
-  aGrp->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
-  aGrp->setInsideMargin( 0 );
+
+  setObjectPixmap( "SMESH", tr( "ICON_SELECT" ) );
   // name 
-  createObject( tr( "NAME" ), aGrp, Obj );
+  createObject( tr( "NAME" ), mainFrame(), Obj );
   setNameIndication( Obj, OneName );
   setReadOnly( Obj, false );
   // mesh
-  createObject( tr( "MESH" ), aGrp, Mesh );
+  createObject( tr( "MESH" ), mainFrame(), Mesh );
   // geometry
-  createObject( tr( "GEOMETRY" ), aGrp, Geom );
+  createObject( tr( "GEOMETRY" ), mainFrame(), Geom );
   myGeomPopup = 0;
-  
+  // mesh type
+  QLabel* anMeshTypeLbl = new QLabel( tr( "MESH_TYPE" ), this );
+  myMeshType = new QComboBox( this );
+  // groups
+  myCreateGroupsCheck = new QCheckBox( tr( "CREATE_ALL_GROUPS" ), this );
+  myCreateGroupsCheck->setChecked( true );
+
   // Create tab widget
-  
+
   myTabWg = new QTabWidget( mainFrame() );
   myTabs[ Dim0D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
   myTabs[ Dim1D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
@@ -401,47 +590,80 @@ SMESHGUI_MeshDlg::SMESHGUI_MeshDlg( const bool theToCreate, const bool theIsMesh
   myTabWg->addTab( myTabs[ Dim0D ], tr( "DIM_0D" ) );
 
   // Hypotheses Sets
-  myHypoSetPopup = new QPopupMenu();
-  QButton* aHypoSetButton = new QPushButton( mainFrame(), "aHypoSetButton");
-  aHypoSetButton->setText( tr( "HYPOTHESES_SETS" ) );
+  myHypoSetButton = new QToolButton( mainFrame() );
+  myHypoSetButton->setText( tr( "HYPOTHESES_SETS" ) );
+  myHypoSetButton->setEnabled( false );
+  myHypoSetButton->setSizePolicy( QSizePolicy::MinimumExpanding, 
+                                  myHypoSetButton->sizePolicy().verticalPolicy() );
   
   // Fill layout
-  QVBoxLayout* aLay = new QVBoxLayout( mainFrame(), 0, 5 );
-  aLay->addWidget( aGrp );
-  aLay->addItem( new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum) );
-  aLay->addWidget( myTabWg );
-  aLay->addWidget( aHypoSetButton );
+  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( mainFrame() );
+  aLay->setMargin( 0 );
+  aLay->setSpacing( SPACING );
+
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Label ),   0, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Btn ),     0, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Control ), 0, 2 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Label ),   1, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Btn ),     1, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Control ), 1, 2 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Label ),   2, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Btn ),     2, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Control ), 2, 2 );
+  aLay->addWidget( anMeshTypeLbl,             3, 0 );
+  aLay->addWidget( myMeshType,                3, 2 );
+  aLay->addWidget( myCreateGroupsCheck,       4, 0, 1, 3 );
+  aLay->addWidget( myTabWg,                   6, 0, 1, 3 );
+  aLay->addWidget( myHypoSetButton,           7, 0, 1, 3 );
+  aLay->setRowMinimumHeight( 4, 20 );
+
+  myMeshType->clear();
 
+  // Connect signals and slots
+  connect( myMeshType, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onChangedMeshType( int ) ) );
   // Disable controls if necessary
   setObjectShown( Mesh, false );
   if ( theToCreate )
   {
-    setCaption( tr( "CREATE_MESH" ) );
+    setWindowTitle( tr( "CREATE_MESH" ) );
     objectWg( Obj, Btn )->hide();
     if ( theIsMesh )
-      setCaption( tr( "CREATE_MESH" ) );
+      setWindowTitle( tr( "CREATE_MESH" ) );
     else
     {
-      setCaption( tr( "CREATE_SUBMESH" ) );
+      setWindowTitle( tr( "CREATE_SUBMESH" ) );
       setObjectShown( Mesh, true );
     }
   }
   else
   {
-    setCaption( tr( "EDIT_MESH_SUBMESH" ) );
+    setWindowTitle( tr( "EDIT_MESH_SUBMESH" ) );
     objectWg( Mesh, Btn )->hide();
     objectWg( Geom, Btn )->hide();
   }
-
-  // Connect signals and slots
-  connect( aHypoSetButton, SIGNAL( clicked() ), SLOT( onHypoSetButton() ) );
-  connect( myHypoSetPopup, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHypoSetPopup( int ) ) );
+  setTitile( theToCreate, theIsMesh );
 }
 
 SMESHGUI_MeshDlg::~SMESHGUI_MeshDlg()
 {
-  if ( myHypoSetPopup )
-    delete myHypoSetPopup;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set dialog title
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::setTitile( const bool theToCreate, const bool theIsMesh )
+{
+  if ( theToCreate )
+  {
+    setWindowTitle( tr( theIsMesh ? "CREATE_MESH" : "CREATE_SUBMESH" ));
+  }
+  else
+  {
+    setWindowTitle( tr( theIsMesh ? "EDIT_MESH" : "EDIT_SUBMESH") );
+  }
+  myCreateGroupsCheck-> setVisible( theToCreate && theIsMesh );
 }
 
 //================================================================================
@@ -475,33 +697,36 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::reset()
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Sets curent tab
+ * \brief Sets current tab
  */
 //================================================================================    
 void SMESHGUI_MeshDlg::setCurrentTab( const int theId  )
 {
-  myTabWg->setCurrentPage( Dim3D - theId );
+  myTabWg->setCurrentIndex( Dim3D - theId );
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Enable/disable tabs
-  * \param int - maximum possible dimention
+  * \param int - maximum possible dimension
  */
 //================================================================================
-
 void SMESHGUI_MeshDlg::setMaxHypoDim( const int maxDim )
 {
   const int DIM = maxDim;
   for ( int dim = Dim0D; dim <= Dim3D; ++dim ) {
     bool enable = ( dim <= DIM );
-    if ( !enable )
+    if ( !enable ) {
       myTabs[ dim ]->reset();
-    myTabWg->setTabEnabled( myTabs[ dim ], enable );
+      disableTab( dim );
+    }
+    else {
+      enableTab( dim );
+    }
   }
   // deselect desabled tab
-  if ( !myTabWg->isTabEnabled( myTabWg->currentPage() ))
-    setCurrentTab( DIM - 1 );
+  if ( !myTabWg->isTabEnabled( myTabWg->currentIndex() ) )
+    setCurrentTab( DIM );
 }
 
 //================================================================================
@@ -509,13 +734,23 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setMaxHypoDim( const int maxDim )
  * \brief Sets list of available Sets of Hypotheses
  */
 //================================================================================
-
 void SMESHGUI_MeshDlg::setHypoSets( const QStringList& theSets )
 {
-  myHypoSetPopup->clear();
-  for ( int i = 0, n = theSets.count(); i < n; i++ ) {
-    myHypoSetPopup->insertItem( theSets[ i ], i );
+  QMenu* aHypoSetPopup = myHypoSetButton->menu();
+  if ( !aHypoSetPopup ) {
+    aHypoSetPopup = new QMenu( myHypoSetButton );
+    connect( aHypoSetPopup, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onHypoSetPopup( QAction* ) ) );
+    myHypoSetButton->setMenu( aHypoSetPopup );
+    myHypoSetButton->setPopupMode( QToolButton::InstantPopup );
+  }
+  aHypoSetPopup->clear();
+  for ( int i = 0, n = theSets.count(); i < n; i++ )
+  {
+    QAction* action = new QAction( tr( theSets[ i ].toUtf8().data() ));
+    action->setData( theSets[ i ] );
+    aHypoSetPopup->addAction( action );
   }
+  myHypoSetButton->setEnabled( !aHypoSetPopup->isEmpty() );
 }
 
 //================================================================================
@@ -526,23 +761,11 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setHypoSets( const QStringList& theSets )
  * signal to notify operation about this event
  */
 //================================================================================
-
-void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetPopup( int theIndex )
+void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetPopup( QAction* a )
 {
-  emit hypoSet( myHypoSetPopup->text( theIndex ));
+  emit hypoSet( a->data().toString() );
 }
   
-//================================================================================
-/*!
- * \brief Shows myHypoSetPopup
- */
-//================================================================================
-
-void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetButton()
-{
-  myHypoSetPopup->exec( QCursor::pos() );
-}
-
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Enable showing of the popup when Geometry selection btn is clicked
@@ -554,17 +777,23 @@ enum { DIRECT_GEOM_INDEX = 0, GEOM_BY_MESH_INDEX };
 
 void SMESHGUI_MeshDlg::setGeomPopupEnabled( const bool enable )
 {
-  if ( QButton* selBtn = dynamic_cast<QButton*>( objectWg( Geom, Btn )))
+  if ( QToolButton* selBtn = qobject_cast<QToolButton*>( objectWg( Geom, Btn )))
   {
-    disconnect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
     if ( enable ) {
       if ( ! myGeomPopup ) {
-        myGeomPopup = new QPopupMenu();
-        myGeomPopup->insertItem( tr("DIRECT_GEOM_SELECTION"), DIRECT_GEOM_INDEX );
-        myGeomPopup->insertItem( tr("GEOM_BY_MESH_ELEM_SELECTION"), GEOM_BY_MESH_INDEX );
-        connect( myGeomPopup, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onGeomPopup( int ) ) );
+        myGeomPopup = new QMenu();
+        myGeomPopup->addAction( tr("DIRECT_GEOM_SELECTION") )->setData( DIRECT_GEOM_INDEX );
+        myGeomPopup->addAction( tr("GEOM_BY_MESH_ELEM_SELECTION") )->setData( GEOM_BY_MESH_INDEX );
+        connect( myGeomPopup, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onGeomPopup( QAction* ) ) );
+        connect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+      }
+    }
+    else {
+      disconnect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+      if ( myGeomPopup ) {
+        delete myGeomPopup;
+        myGeomPopup = 0;
       }
-      connect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
     }
   }
 }
@@ -576,8 +805,9 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setGeomPopupEnabled( const bool enable )
  * \param int - tab ID
  */
 //================================================================================
-void SMESHGUI_MeshDlg::disableTab(const int theTabId) {
-  myTabWg->setTabEnabled( myTabs[ theTabId ], false );
+void SMESHGUI_MeshDlg::disableTab(const int theTabId)
+{
+  myTabWg->setTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ), false );
 }
 
 //================================================================================
@@ -586,17 +816,123 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::disableTab(const int theTabId) {
  * \param int - tab ID
  */
 //================================================================================
-void SMESHGUI_MeshDlg::enableTab(const int theTabId) {
-  myTabWg->setTabEnabled( myTabs[ theTabId ], true );
+void SMESHGUI_MeshDlg::enableTab(const int theTabId)
+{
+  myTabWg->setTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ), true );
+  if ( theTabId == Dim3D ) {
+    QMenu* aHypoSetPopup = myHypoSetButton->menu();
+    myHypoSetButton->setEnabled( aHypoSetPopup && !aHypoSetPopup->actions().isEmpty() );
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Check if tab enabled
+ * \param int - tab ID
+ */
+//================================================================================
+bool SMESHGUI_MeshDlg::isTabEnabled(const int theTabId) const
+{
+  return myTabWg->isTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ) );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return index of a current tab
+ * \return tab ID
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshDlg::currentTab() const
+{
+  return Dim3D - myTabWg->currentIndex();
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief SLOT called when a Geom selection button is clicked
+ */
+//================================================================================
 void SMESHGUI_MeshDlg::onGeomSelectionButton(bool isBtnOn)
 {
   if ( myGeomPopup && isBtnOn )
     myGeomPopup->exec( QCursor::pos() );
 }
 
-void SMESHGUI_MeshDlg::onGeomPopup( int index )
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief SLOT called when a item of Geom selection popup is chosen
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::onGeomPopup( QAction* a )
+{
+  emit geomSelectionByMesh( a->data().toInt() == GEOM_BY_MESH_INDEX );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return ID of an active selection button
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshDlg::getActiveObject()
+{
+  for (int i = 0; i < 3; ++i )
+    if ( isObjectShown( i ) &&
+         (( QToolButton* )objectWg( i, Btn ))->isChecked())
+      return i;
+  return -1;
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Sets available types of mesh
+ * \param theTypeMesh - list of available types of mesh
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::setAvailableMeshType( const QStringList& theTypeMesh )
+{
+  myMeshType->clear();
+  myMeshType->addItems(theTypeMesh);
+  myMeshType->setEnabled( theTypeMesh.size() > 1 );
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Emits selectMeshType( const int, const int ) signal
+ *
+ * SLOT is called when a combo box "mesh type" is selected.
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::onChangedMeshType( const int isIndex )
+{
+  emit selectMeshType( Dim3D - myTabWg->currentIndex(), isIndex );
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Get current index types of mesh
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshDlg::currentMeshType( )
+{
+  return myMeshType->currentIndex( );
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set current index types of mesh
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::setCurrentMeshType( const int theIndex )
+{
+  if ( theIndex < myMeshType->count() )
+    myMeshType->setCurrentIndex( theIndex );
+  else
+    myMeshType->setCurrentIndex( 0 );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return state of "Create all Groups on Geometry" check-box
+ */
+//================================================================================
+
+bool SMESHGUI_MeshDlg::toCreateAllGroups()
 {
-  emit geomSelectionByMesh( index == GEOM_BY_MESH_INDEX );
+  return myCreateGroupsCheck->isChecked();
 }