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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshDlg.cxx
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@@ -1,31 +1,50 @@
-/**
-*  SMESH SMESHGUI
-*
-*  Copyright (C) 2005  CEA/DEN, EDF R&D
-*
-*
-*
-*  File   : SMESHGUI_MeshDlg.cxx
-*  Author : Sergey LITONIN
-*  Module : SMESH
-*/
-
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_MeshDlg.cxx
+// Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_MeshDlg.h"
 
+// SALOME GUI includes
 #include <SUIT_Session.h>
-
-#include <qlayout.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qtabwidget.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qtoolbutton.h>
-#include <qiconset.h>
-#include <qstring.h>
-#include <qcombobox.h>
-#include <qpopupmenu.h>
-#include <qcursor.h>
-#include <qpushbutton.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+
+// Qt includes
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QLabel>
+#include <QTabWidget>
+#include <QGroupBox>
+#include <QToolButton>
+#include <QComboBox>
+#include <QMenu>
+#include <QCursor>
+#include <QPushButton>
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
 /*!
  * \brief Tab for tab widget containing controls for definition of 
  */
 //================================================================================ 
 SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
-: QFrame( theParent ),
-  myPopup( 0 )
+  : QFrame( theParent )
 {
   SUIT_ResourceMgr* aResMgr = SUIT_Session::session()->resourceMgr();
-  QIconSet aCreateIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO" ) ) );
-  QIconSet aEditIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO_EDIT" ) ) );
+  QIcon aCreateIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO" ) ) );
+  QIcon aEditIcon( aResMgr->loadPixmap( "SMESH", tr( "ICON_HYPO_EDIT" ) ) );
   
   // Algorifm
   QLabel* anAlgoLbl = new QLabel( tr( "ALGORITHM" ), this );
@@ -57,9 +75,9 @@ SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
   myHyp[ MainHyp ] = new QComboBox( this );
   myHyp[ MainHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
   myCreateHyp[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
-  myCreateHyp[ MainHyp ]->setIconSet( aCreateIcon );
+  myCreateHyp[ MainHyp ]->setIcon( aCreateIcon );
   myEditHyp[ MainHyp ] = new QToolButton( this );
-  myEditHyp[ MainHyp ]->setIconSet( aEditIcon );
+  myEditHyp[ MainHyp ]->setIcon( aEditIcon );
   
   // Line
   QFrame* aLine = new QFrame( this );
@@ -70,19 +88,22 @@ SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
   myHyp[ AddHyp ] = new QComboBox( this );
   myHyp[ AddHyp ]->setSizePolicy( QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed );
   myCreateHyp[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
-  myCreateHyp[ AddHyp ]->setIconSet( aCreateIcon );
+  myCreateHyp[ AddHyp ]->setIcon( aCreateIcon );
   myEditHyp[ AddHyp ] = new QToolButton( this );
-  myEditHyp[ AddHyp ]->setIconSet( aEditIcon );
+  myEditHyp[ AddHyp ]->setIcon( aEditIcon );
   
   // Fill layout
-  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( this, 5, 4, 5, 5 );
+  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( this );
+  aLay->setMargin( MARGIN );
+  aLay->setSpacing( SPACING );
+
   aLay->addWidget( anAlgoLbl, 0, 0 );
   aLay->addWidget( myHyp[ Algo ], 0, 1 );
   aLay->addWidget( aHypLbl, 1, 0 );
   aLay->addWidget( myHyp[ MainHyp ], 1, 1 );
   aLay->addWidget( myCreateHyp[ MainHyp ], 1, 2 );
   aLay->addWidget( myEditHyp[ MainHyp ], 1, 3 );
-  aLay->addMultiCellWidget( aLine, 2, 2, 0, 3 );
+  aLay->addWidget( aLine, 2, 0, 1, 4 );
   aLay->addWidget( anAddHypLbl, 3, 0 );
   aLay->addWidget( myHyp[ AddHyp ], 3, 1 );
   aLay->addWidget( myCreateHyp[ AddHyp ], 3, 2 );
@@ -92,10 +113,11 @@ SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
   // Connect signals and slots
   for ( int i = MainHyp; i <= AddHyp; i++ )
   {
-    connect( myCreateHyp[ i ], SIGNAL( clicked() ), SLOT( onCreateHyp() ) );
-    connect( myEditHyp[ i ], SIGNAL( clicked() ), SLOT( onEditHyp() ) );
-    connect( myHyp[ i ], SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
+    connect( myCreateHyp[ i ], SIGNAL( clicked() )       ,  SLOT( onCreateHyp() ) );
+    connect( myEditHyp[ i ]  , SIGNAL( clicked() )       ,  SLOT( onEditHyp() ) );
+    connect( myHyp[ i ]      , SIGNAL( activated( int ) ),  SLOT( onHyp( int ) ) );
   }
+  connect( myHyp[ Algo ], SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHyp( int ) ) );
   
   // Initialize controls
   
@@ -104,10 +126,13 @@ SMESHGUI_MeshTab::SMESHGUI_MeshTab( QWidget* theParent )
   setAvailableHyps( AddHyp, QStringList() );
 }
 
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+ */
+//================================================================================ 
 SMESHGUI_MeshTab::~SMESHGUI_MeshTab()
 {
-  if ( myPopup )
-    delete myPopup;
 }
 
 //================================================================================
@@ -122,32 +147,53 @@ SMESHGUI_MeshTab::~SMESHGUI_MeshTab()
 void SMESHGUI_MeshTab::setAvailableHyps( const int theId, const QStringList& theHyps )
 {
   myAvailableHyps[ theId ] = theHyps;
-  if ( theId == Algo )
+
+  bool enable = ! theHyps.isEmpty();
+  if ( theId == Algo ) // fill list of algos
   {
     myHyp[ Algo ]->clear();
-    myHyp[ Algo ]->insertItem( tr( "NONE" ) );
-    myHyp[ Algo ]->insertStringList( theHyps );
-    myHyp[ Algo ]->setCurrentItem( 0 );
+    if ( enable )
+    {
+      myHyp[ Algo ]->addItem( tr( "NONE" ) );
+      myHyp[ Algo ]->addItems( theHyps );
+      myHyp[ Algo ]->setCurrentIndex( 0 );
+    }
   }
+  else // enable buttons
+  {
+    myCreateHyp[ theId ]->setEnabled( enable );
+    myEditHyp  [ theId ]->setEnabled( false );
+  }
+  myHyp[ theId ]->setEnabled( enable );
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Sets existing hypothesis
-  * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
-  * \param theHyps - list of available hypothesis names
- * 
+ * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
+ * \param theHyps - list of available hypothesis names
+ * \param theDefaultAvlbl - \c true means that the algorithm can with w/o hypothesis
+ *                          with some default parameters
+ *
  * Sets existing main or additional hypothesis for this tab
  */
 //================================================================================
-void SMESHGUI_MeshTab::setExistingHyps( const int theId, const QStringList& theHyps )
+void SMESHGUI_MeshTab::setExistingHyps( const int          theId,
+                                        const QStringList& theHyps,
+                                        bool               theDefaultAvlbl)
 {
   if ( theId != Algo )
   {
+    bool enable = ! myAvailableHyps[ theId ].isEmpty();
     myHyp[ theId ]->clear();
-    myHyp[ theId ]->insertItem( tr( "NONE" ) );
-    myHyp[ theId ]->insertStringList( theHyps );
-    myHyp[ theId ]->setCurrentItem( 0 );
+    if ( enable )
+    {
+      QString none = tr( theDefaultAvlbl ? "DEFAULT" : ( theId == AddHyp ) ? "NONE" : "NONE" );
+      myHyp[ theId ]->addItem( none );
+      myHyp[ theId ]->addItems( theHyps );
+      myHyp[ theId ]->setCurrentIndex( 0 );
+    }
+    myHyp    [ theId ]->setEnabled( enable );
     myEditHyp[ theId ]->setEnabled( false );
   }
 }
@@ -155,18 +201,19 @@ void SMESHGUI_MeshTab::setExistingHyps( const int theId, const QStringList& theH
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Adds hypothesis in combo box of available ones
 * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
 * \param theHyp - name of hypothesis to be added
- * 
+ * \param theId - identifier of hypothesis (main or additional, see HypType enumeration)
+ * \param theHyp - name of hypothesis to be added
+ *
  * Adds hypothesis in combo box of available ones. This method is called by operation
  * after creation of new hypothesis.
  */
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::addHyp( const int theId, const QString& theHyp )
 {
-  myHyp[ theId ]->insertItem( theHyp );
-  myHyp[ theId ]->setCurrentItem( myHyp[ theId ]->count() - 1 );
+  myHyp[ theId ]->addItem( theHyp );
+  myHyp[ theId ]->setCurrentIndex( myHyp[ theId ]->count() - 1 );
   myEditHyp[ theId ]->setEnabled( true );
+  myHyp[ theId ]->setEnabled( true );
 }
 
 //================================================================================
@@ -184,7 +231,7 @@ void SMESHGUI_MeshTab::renameHyp( const int theId,
                                   const QString& theNewName )
 {
   if ( theIndex > 0 && theIndex < myHyp[ theId ]->count() )
-    myHyp[ theId ]->changeItem( theNewName, theIndex );
+    myHyp[ theId ]->setItemText( theIndex, theNewName );
 }                                  
 
 //================================================================================
@@ -200,7 +247,7 @@ void SMESHGUI_MeshTab::setCurrentHyp( const int theId, const int theIndex )
 {
   if ( theIndex >= 0 && theIndex < myHyp[ theId ]->count() )
   {
-    myHyp[ theId ]->setCurrentItem( theIndex );
+    myHyp[ theId ]->setCurrentIndex( theIndex );
     if ( myEditHyp[ theId ] )
       myEditHyp[ theId ]->setEnabled( theIndex > 0 );
   }
@@ -217,7 +264,7 @@ void SMESHGUI_MeshTab::setCurrentHyp( const int theId, const int theIndex )
 //================================================================================
 int SMESHGUI_MeshTab::currentHyp( const int theId ) const
 {
-  return myHyp[ theId ]->currentItem();
+  return myHyp[ theId ]->currentIndex();
 }
 
 //================================================================================
@@ -230,31 +277,20 @@ int SMESHGUI_MeshTab::currentHyp( const int theId ) const
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::onCreateHyp()
 {
-  const QObject* aSender = sender();
-    
-  if ( !myPopup )
-  {
-    myPopup = new QPopupMenu( 0 );
-    connect( myPopup, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onPopupItem( int ) ) );
-  }
+  bool isMainHyp = sender() == myCreateHyp[ MainHyp ];
+
+  QMenu aPopup( this );
   
-  QStringList aHypNames;
-  if ( aSender == myCreateHyp[ MainHyp ] )
-  {
-    aHypNames = myAvailableHyps[ MainHyp ];
-    myPopup->setName( "MainHypPopup" );
-  }
-  else
-  {
-    aHypNames = myAvailableHyps[ AddHyp ];
-    myPopup->setName( "AddHypPopup" );
-  }
-  myPopup->clear();
+  QStringList aHypNames = isMainHyp ? 
+    myAvailableHyps[ MainHyp ] : myAvailableHyps[ AddHyp ];
+
+  QList<QAction*> actions;
   for ( int i = 0, n = aHypNames.count(); i < n; i++ )
-    myPopup->insertItem( aHypNames[ i ], i );
+    actions.append( aPopup.addAction( aHypNames[ i ] ) );
 
-  myPopup->exec( QCursor::pos() );
+  QAction* a = aPopup.exec( QCursor::pos() );
+  if ( a )
+    emit createHyp( isMainHyp ? MainHyp : AddHyp, actions.indexOf( a ) );
 }
 
 //================================================================================
@@ -269,37 +305,27 @@ void SMESHGUI_MeshTab::onEditHyp()
 {
   const QObject* aSender = sender();
   int aHypType = aSender == myEditHyp[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp;
-  emit editHyp( aHypType, myHyp[ aHypType ]->currentItem() );
+  emit editHyp( aHypType, myHyp[ aHypType ]->currentIndex() - 1 );  // - 1 because there is NONE on the top
 }
 
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Updates "Edit hypothesis" button state
  * 
- * SLOT called when current hypothesis changed disables "Edit hypothesis" button
- * if current hypothesis is <None>, enables otherwise
+ * SLOT called when current hypothesis changed. Disables "Edit hypothesis" button
+ * if current hypothesis is <None>, enables otherwise.
+ * If an algorithm changed, emits selectAlgo( theIndex ) signal
  */
 //================================================================================
 void SMESHGUI_MeshTab::onHyp( int theIndex )
 {
   const QObject* aSender = sender();
-  int anIndex = aSender == myHyp[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp;
-  myEditHyp[ anIndex ]->setEnabled( theIndex > 0 );
-}
-
-//================================================================================
-/*!
- * \brief Emits createHyp signal
- * 
- * SLOT called when item of popup for hypothesis creation is activated. Emits 
- * createHyp signal to notify operation obout this event
- */
-//================================================================================
-void SMESHGUI_MeshTab::onPopupItem( int theId )
-{
-  const QObject* aSender = sender();
-  if ( aSender )
-    emit createHyp( strcmp( aSender->name(),  "MainHypPopup" ) == 0 ? MainHyp : AddHyp, theId );
+  if ( aSender == myHyp[ Algo ] )
+    emit selectAlgo( theIndex - 1 ); // - 1 because there is NONE on the top
+  else {
+    int anIndex = aSender == myHyp[ MainHyp ] ? MainHyp : AddHyp;
+    myEditHyp[ anIndex ]->setEnabled( theIndex > 0 );
+  }
 }
 
 //================================================================================
@@ -313,7 +339,7 @@ void SMESHGUI_MeshTab::reset()
 {
   for ( int i = Algo; i <= AddHyp; i++ )
   {
-    myHyp[ i ]->setCurrentItem( 0 );
+    myHyp[ i ]->setCurrentIndex( 0 );
     if ( myEditHyp[ i ] )
       myEditHyp[ i ]->setEnabled( false );
   }
@@ -340,71 +366,88 @@ SMESHGUI_MeshDlg::SMESHGUI_MeshDlg( const bool theToCreate, const bool theIsMesh
 : SMESHGUI_Dialog( 0, false, true )
 {
   // Create top controls
-  
-  QGroupBox* aGrp = new QGroupBox( 3, Qt::Horizontal, mainFrame() );
-  aGrp->setFrameStyle( QFrame::NoFrame );
-  aGrp->setInsideMargin( 0 );
+
+  setObjectPixmap( "SMESH", tr( "ICON_SELECT" ) );
   // name 
-  createObject( tr( "NAME" ), aGrp, Obj );
+  createObject( tr( "NAME" ), mainFrame(), Obj );
   setNameIndication( Obj, OneName );
   setReadOnly( Obj, false );
   // mesh
-  createObject( tr( "MESH" ), aGrp, Mesh );
+  createObject( tr( "MESH" ), mainFrame(), Mesh );
   // geometry
-  createObject( tr( "GEOMETRY" ), aGrp, Geom );
+  createObject( tr( "GEOMETRY" ), mainFrame(), Geom );
+  myGeomPopup = 0;
+  // mesh type
+  QLabel* anMeshTypeLbl = new QLabel( tr( "MESH_TYPE" ), this );
+  myMeshType = new QComboBox( this );
   
   // Create tab widget
   
   myTabWg = new QTabWidget( mainFrame() );
+  myTabs[ Dim0D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
   myTabs[ Dim1D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
   myTabs[ Dim2D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
   myTabs[ Dim3D ] = new SMESHGUI_MeshTab( myTabWg );
-  myTabWg->addTab( myTabs[ Dim1D ], tr( "DIM_1D" ) );
-  myTabWg->addTab( myTabs[ Dim2D ], tr( "DIM_2D" ) );
   myTabWg->addTab( myTabs[ Dim3D ], tr( "DIM_3D" ) );
+  myTabWg->addTab( myTabs[ Dim2D ], tr( "DIM_2D" ) );
+  myTabWg->addTab( myTabs[ Dim1D ], tr( "DIM_1D" ) );
+  myTabWg->addTab( myTabs[ Dim0D ], tr( "DIM_0D" ) );
 
   // Hypotheses Sets
-  myHypoSetPopup = new QPopupMenu();
-  QButton* aHypoSetButton = new QPushButton( mainFrame(), "aHypoSetButton");
-  aHypoSetButton->setText( tr( "HYPOTHESES_SETS" ) );
+  myHypoSetButton = new QToolButton( mainFrame() );
+  myHypoSetButton->setText( tr( "HYPOTHESES_SETS" ) );
+  myHypoSetButton->setEnabled( false );
+  myHypoSetButton->setSizePolicy( QSizePolicy::MinimumExpanding, 
+                                  myHypoSetButton->sizePolicy().verticalPolicy() );
   
   // Fill layout
-  QVBoxLayout* aLay = new QVBoxLayout( mainFrame(), 0, 5 );
-  aLay->addWidget( aGrp );
-  aLay->addItem( new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum) );
-  aLay->addWidget( myTabWg );
-  aLay->addWidget( aHypoSetButton );
+  QGridLayout* aLay = new QGridLayout( mainFrame() );
+  aLay->setMargin( 0 );
+  aLay->setSpacing( SPACING );
+
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Label ),   0, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Btn ),     0, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Obj,  Control ), 0, 2 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Label ),   1, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Btn ),     1, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Mesh, Control ), 1, 2 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Label ),   2, 0 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Btn ),     2, 1 );
+  aLay->addWidget( objectWg( Geom, Control ), 2, 2 );
+  aLay->addWidget( anMeshTypeLbl,             3, 0 );
+  aLay->addWidget( myMeshType,                3, 2 );
+  aLay->addWidget( myTabWg,                   5, 0, 1, 3 );
+  aLay->addWidget( myHypoSetButton,           6, 0, 1, 3 );
+  aLay->setRowMinimumHeight( 3, 20 );
+
+  myMeshType->clear();
 
+  // Connect signals and slots
+  connect( myMeshType, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onChangedMeshType( int ) ) );
   // Disable controls if necessary
   setObjectShown( Mesh, false );
   if ( theToCreate )
   {
-    setCaption( tr( "CREATE_MESH" ) );
+    setWindowTitle( tr( "CREATE_MESH" ) );
     objectWg( Obj, Btn )->hide();
     if ( theIsMesh )
-      setCaption( tr( "CREATE_MESH" ) );
+      setWindowTitle( tr( "CREATE_MESH" ) );
     else
     {
-      setCaption( tr( "CREATE_SUBMESH" ) );
+      setWindowTitle( tr( "CREATE_SUBMESH" ) );
       setObjectShown( Mesh, true );
     }
   }
   else
   {
-    setCaption( tr( "EDIT_MESH_SUBMESH" ) );
+    setWindowTitle( tr( "EDIT_MESH_SUBMESH" ) );
     objectWg( Mesh, Btn )->hide();
     objectWg( Geom, Btn )->hide();
   }
-
-  // Connect signals and slots
-  connect( aHypoSetButton, SIGNAL( clicked() ), SLOT( onHypoSetButton() ) );
-  connect( myHypoSetPopup, SIGNAL( activated( int ) ), SLOT( onHypoSetPopup( int ) ) );
 }
 
 SMESHGUI_MeshDlg::~SMESHGUI_MeshDlg()
 {
-  if ( myHypoSetPopup )
-    delete myHypoSetPopup;
 }
 
 //================================================================================
@@ -419,7 +462,7 @@ SMESHGUI_MeshDlg::~SMESHGUI_MeshDlg()
 //================================================================================
 SMESHGUI_MeshTab* SMESHGUI_MeshDlg::tab( const int theId ) const
 {
-  return ( theId >= Dim1D && theId <= Dim3D ? myTabs[ theId ] : 0 );
+  return ( theId >= Dim0D && theId <= Dim3D ? myTabs[ theId ] : 0 );
 }
 
 //================================================================================
@@ -430,6 +473,7 @@ SMESHGUI_MeshTab* SMESHGUI_MeshDlg::tab( const int theId ) const
 void SMESHGUI_MeshDlg::reset()
 {
   clearSelection();
+  myTabs[ Dim0D ]->reset();
   myTabs[ Dim1D ]->reset();
   myTabs[ Dim2D ]->reset();
   myTabs[ Dim3D ]->reset();
@@ -442,7 +486,7 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::reset()
 //================================================================================    
 void SMESHGUI_MeshDlg::setCurrentTab( const int theId  )
 {
-  myTabWg->setCurrentPage( theId );
+  myTabWg->setCurrentIndex( Dim3D - theId );
 }
 
 //================================================================================
@@ -454,13 +498,20 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setCurrentTab( const int theId  )
 
 void SMESHGUI_MeshDlg::setMaxHypoDim( const int maxDim )
 {
-  for ( int i = Dim1D; i <= Dim3D; ++i ) {
-    int dim = i + 1;
-    bool enable = ( dim <= maxDim );
-    if ( !enable )
-      myTabs[ i ]->reset();
-    myTabWg->setTabEnabled( myTabs[ i ], enable );
+  const int DIM = maxDim;
+  for ( int dim = Dim0D; dim <= Dim3D; ++dim ) {
+    bool enable = ( dim <= DIM );
+    if ( !enable ) {
+      myTabs[ dim ]->reset();
+      disableTab( dim );
+    }
+    else {
+      enableTab( dim );
+    }
   }
+  // deselect desabled tab
+  if ( !myTabWg->isTabEnabled( myTabWg->currentIndex() ) )
+    setCurrentTab( DIM );
 }
 
 //================================================================================
@@ -471,10 +522,18 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setMaxHypoDim( const int maxDim )
 
 void SMESHGUI_MeshDlg::setHypoSets( const QStringList& theSets )
 {
-  myHypoSetPopup->clear();
+  QMenu* aHypoSetPopup = myHypoSetButton->menu();
+  if ( !aHypoSetPopup ) {
+    aHypoSetPopup = new QMenu( myHypoSetButton );
+    connect( aHypoSetPopup, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onHypoSetPopup( QAction* ) ) );
+    myHypoSetButton->setMenu( aHypoSetPopup );
+    myHypoSetButton->setPopupMode( QToolButton::InstantPopup );
+  }
+  aHypoSetPopup->clear();
   for ( int i = 0, n = theSets.count(); i < n; i++ ) {
-    myHypoSetPopup->insertItem( theSets[ i ], i );
+    aHypoSetPopup->addAction( theSets[ i ] );
   }
+  myHypoSetButton->setEnabled( !aHypoSetPopup->isEmpty() );
 }
 
 //================================================================================
@@ -486,18 +545,128 @@ void SMESHGUI_MeshDlg::setHypoSets( const QStringList& theSets )
  */
 //================================================================================
 
-void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetPopup( int theIndex )
+void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetPopup( QAction* a )
 {
-  emit hypoSet( myHypoSetPopup->text( theIndex ));
+  emit hypoSet( a->text() );
 }
   
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Shows myHypoSetPopup
+ * \brief Enable showing of the popup when Geometry selection btn is clicked
+  * \param enable - true to enable
  */
 //================================================================================
 
-void SMESHGUI_MeshDlg::onHypoSetButton()
+enum { DIRECT_GEOM_INDEX = 0, GEOM_BY_MESH_INDEX };
+
+void SMESHGUI_MeshDlg::setGeomPopupEnabled( const bool enable )
+{
+  if ( QToolButton* selBtn = qobject_cast<QToolButton*>( objectWg( Geom, Btn )))
+  {
+    if ( enable ) {
+      if ( ! myGeomPopup ) {
+        myGeomPopup = new QMenu();
+        myGeomPopup->addAction( tr("DIRECT_GEOM_SELECTION") )->setData( DIRECT_GEOM_INDEX );
+        myGeomPopup->addAction( tr("GEOM_BY_MESH_ELEM_SELECTION") )->setData( GEOM_BY_MESH_INDEX );
+        connect( myGeomPopup, SIGNAL( triggered( QAction* ) ), SLOT( onGeomPopup( QAction* ) ) );
+        connect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+      }
+    }
+    else {
+      disconnect( selBtn, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onGeomSelectionButton(bool) ));
+      if ( myGeomPopup ) {
+        delete myGeomPopup;
+        myGeomPopup = 0;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Disable tab
+ * \param int - tab ID
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::disableTab(const int theTabId) {
+  myTabWg->setTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ), false );
+  if ( theTabId == Dim3D ) myHypoSetButton->setEnabled( false );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Enable tabs
+ * \param int - tab ID
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::enableTab(const int theTabId) {
+  myTabWg->setTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ), true );
+  if ( theTabId == Dim3D ) {
+    QMenu* aHypoSetPopup = myHypoSetButton->menu();
+    myHypoSetButton->setEnabled( aHypoSetPopup && !aHypoSetPopup->actions().isEmpty() );
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Check if tab enabled
+ * \param int - tab ID
+ */
+//================================================================================
+bool SMESHGUI_MeshDlg::isTabEnabled(const int theTabId) const {
+  return myTabWg->isTabEnabled( myTabWg->indexOf( myTabs[ theTabId ] ) );
+}
+
+void SMESHGUI_MeshDlg::onGeomSelectionButton(bool isBtnOn)
 {
-  myHypoSetPopup->exec( QCursor::pos() );
+  if ( myGeomPopup && isBtnOn )
+    myGeomPopup->exec( QCursor::pos() );
 }
+
+void SMESHGUI_MeshDlg::onGeomPopup( QAction* a )
+{
+  emit geomSelectionByMesh( a->data().toInt() == GEOM_BY_MESH_INDEX );
+}
+
+int SMESHGUI_MeshDlg::getActiveObject()
+{
+  for (int i = 0; i < 3; ++i )
+    if ( isObjectShown( i ) &&
+         (( QToolButton* )objectWg( i, Btn ))->isChecked())
+      return i;
+  return -1;
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Sets available types of mesh
+ * \param theTypeMesh - list of available types of mesh
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::setAvailableMeshType( const QStringList& theTypeMesh )
+{
+  myMeshType->clear();
+  myMeshType->addItems(theTypeMesh);
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Emits selectMeshType( const int, const int ) signal
+ *
+ * SLOT is called when a combo box "mesh type" is selected.
+ */
+//================================================================================
+void SMESHGUI_MeshDlg::onChangedMeshType( const int isIndex )
+{
+  emit selectMeshType( Dim3D - myTabWg->currentIndex(), isIndex );
+}
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Get current index types of mesh
+ */
+//================================================================================
+int SMESHGUI_MeshDlg::currentMeshType( )
+{
+  return myMeshType->currentIndex( );
+}
+
+