Salome HOME
In Extrusion dialog, the distance was troncated to the lower integer. With a distance...
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Make2DFrom3DOp.cxx
index fb404641f5b73e881516a6d219ed2bcb3c1056af..624b32de97f3e9e48af27f2bcde6f3f3a2133a15 100644 (file)
-//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2011  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
 //
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
 //
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
-//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+// File   : SMESHGUI_Make2DFrom3D.cxx
+// Author : Vadim SANDLER, Open CASCADE S.A.S. (vadim.sandler@opencascade.com)
 
-// File   : SMESHGUI_Make2DFrom3DOp.cxx
-// Author : Open CASCADE S.A.S.
-// SMESH includes
-//
 #include "SMESHGUI_Make2DFrom3DOp.h"
 
 #include "SMESHGUI.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
-#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
-#include "SMESHGUI_MeshInfosBox.h"
+#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
+#include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESH_Actor.h"
 
 // SALOME GUI includes
+#include <LightApp_Application.h>
 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
-
+#include <LightApp_UpdateFlags.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
 #include <SUIT_Desktop.h>
 #include <SUIT_MessageBox.h>
-#include <SUIT_ResourceMgr.h>
 #include <SUIT_OverrideCursor.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+//#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SalomeApp_Study.h>
+#include <SalomeApp_Tools.h>
 
-#include <SALOME_ListIO.hxx>
-
-// SALOME KERNEL includes
-#include <SALOMEDS_SObject.hxx>
-#include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
-
-// Qt includes
 // IDL includes
 #include <SALOMEconfig.h>
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Gen)
-#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
 
-#include <QFrame>
-#include <QLabel>
-#include <QPixmap>
+// Qt includes
 #include <QGroupBox>
-#include <QPushButton>
-#include <QVBoxLayout>
-
-// MESH includes
-#include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
-#include "SMDSAbs_ElementType.hxx"
+#include <QRadioButton>
+#include <QLineEdit>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QToolButton>
 
+#include <Standard_ErrorHandler.hxx>
 
 #define SPACING 6
 #define MARGIN  11
 
-// =========================================================================================
 /*!
- * \brief Dialog to show creted mesh statistic
- */
-//=======================================================================
+  \class SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg
+  \brief Copy Mesh dialog box
+*/
 
 SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg( QWidget* parent )
: SMESHGUI_Dialog( parent, false, true, Close/* | Help*/ )
 : SMESHGUI_Dialog( parent, false, true, OK | Apply | Close | Help )
 {
+  // title
   setWindowTitle( tr("CAPTION") );
-  QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout (mainFrame());
+
+  // mode
+  QGroupBox* aModeGrp = new QGroupBox( tr( "MODE" ), mainFrame() );
+  QHBoxLayout* aModeGrpLayout = new QHBoxLayout( aModeGrp );
+  aModeGrpLayout->setMargin( MARGIN );
+  aModeGrpLayout->setSpacing( SPACING );
+  my2dFrom3dRB = new QRadioButton( tr( "2D_FROM_3D" ), aModeGrp );
+  my1dFrom2dRB = new QRadioButton( tr( "1D_FROM_2D" ), aModeGrp );
+  //my1dFrom3dRB = new QRadioButton( tr( "1D_FROM_3D" ), aModeGrp );
+  aModeGrpLayout->addWidget( my2dFrom3dRB );
+  aModeGrpLayout->addWidget( my1dFrom2dRB );
+  //aModeGrpLayout->addWidget( my1dFrom3dRB );
+
+//   // Groups of mesh faces
+//   setObjectPixmap( "SMESH", tr( "ICON_SELECT" ) );
+//   createObject( tr( "Groups" ), mainFrame(), Groups );
+//   setNameIndication( Groups, ListOfNames );
+//   objectWg( Groups, Btn )->hide();
+
+  // Mesh or Groups
+  //setObjectPixmap( "SMESH", tr( "ICON_SELECT" ) );
+  createObject( tr( "Groups" ), mainFrame(), MeshOrGroups );
+  setNameIndication( MeshOrGroups, ListOfNames );
+  objectWg( MeshOrGroups, Btn )->hide();
+
+  // target
+  QGroupBox* aTargetGrp = new QGroupBox( tr( "TARGET" ), mainFrame() );
+  QGridLayout* aTargetGrpLayout = new QGridLayout( aTargetGrp );
+  aTargetGrpLayout->setMargin( MARGIN );
+  aTargetGrpLayout->setSpacing( SPACING );
+  myThisMeshRB   = new QRadioButton( tr( "THIS_MESH" ), aTargetGrp );
+  myNewMeshRB    = new QRadioButton( tr( "NEW_MESH" ),  aTargetGrp );
+  myMeshName     = new QLineEdit( aTargetGrp );
+  myCopyCheck    = new QCheckBox( tr( "COPY_SRC" ),     aTargetGrp );
+  aTargetGrpLayout->addWidget( myThisMeshRB,    0, 0 );
+  aTargetGrpLayout->addWidget( myNewMeshRB,     1, 0 );
+  aTargetGrpLayout->addWidget( myMeshName,     1, 1 );
+  aTargetGrpLayout->addWidget( myCopyCheck,    2, 0 );
+  myGroupCheck = new QCheckBox( tr( "CREATE_GROUP" ), mainFrame() );
+  myGroupName  = new QLineEdit( mainFrame() );
+
+  // layout
+  QGridLayout* aDlgLay = new QGridLayout( mainFrame() );
   aDlgLay->setMargin( 0 );
   aDlgLay->setSpacing( SPACING );
-  QFrame* aMainFrame = createMainFrame(mainFrame());
-  aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
-  aDlgLay->setStretchFactor(aMainFrame, 1);
+  aDlgLay->addWidget( aModeGrp,     0, 0, 1, 3 );
+  aDlgLay->addWidget( objectWg( MeshOrGroups,  Label ),   1, 0 );
+  aDlgLay->addWidget( objectWg( MeshOrGroups,  Control ), 1, 1 );
+  aDlgLay->addWidget( aTargetGrp,   2, 0, 1, 3 );
+  aDlgLay->addWidget( myGroupCheck, 3, 0 );
+  aDlgLay->addWidget( myGroupName,  3, 1, 1, 2 );
+
+  // connect signals  
+  connect( myThisMeshRB, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( onTargetChanged() ) );
+  connect( myNewMeshRB,  SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( onTargetChanged() ) );
+  connect( myGroupCheck, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( onGroupChecked() ) );
+
+  // init dlg
+  my2dFrom3dRB->setChecked( true );
+  myThisMeshRB->setChecked( true );
+  onTargetChanged();
+  onGroupChecked();
 }
 
-// =========================================================================================
-/*!
- * \brief Dialog destructor
- */
-//=======================================================================
-
 SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::~SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg()
 {
 }
 
-//=======================================================================
-// function : createMainFrame()
-// purpose  : Create frame containing dialog's fields
-//=======================================================================
+SMESH::Bnd_Dimension SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::mode() const
+{
+  if ( my2dFrom3dRB->isChecked() )
+    return SMESH::BND_2DFROM3D;
+  else if ( my1dFrom2dRB->isChecked() )
+    return SMESH::BND_1DFROM2D;
+  else
+    return SMESH::BND_1DFROM3D;
+}
 
-QFrame* SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::createMainFrame (QWidget* theParent)
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::needNewMesh() const
 {
-  QFrame* aFrame = new QFrame(theParent);
+  return myNewMeshRB->isChecked();
+}
 
-  SUIT_ResourceMgr* rm = resourceMgr();
-  QPixmap iconCompute (rm->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_2D_FROM_3D")));
+QString SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::getNewMeshName() const
+{
+  return myMeshName->text().trimmed();
+}
 
-  // Mesh name
-  QGroupBox* nameBox = new QGroupBox(tr("SMESH_MESHINFO_NAME"), aFrame );
-  QHBoxLayout* nameBoxLayout = new QHBoxLayout(nameBox);
-  nameBoxLayout->setMargin(MARGIN); nameBoxLayout->setSpacing(SPACING);
-  myMeshName = new QLabel(nameBox);
-  nameBoxLayout->addWidget(myMeshName);
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::setNewMeshName( const QString& name )
+{
+  myMeshName->setText( name );
+}
 
-  // Mesh Info
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::setNewMeshEnabled( bool enable )
+{
+  if ( !enable )
+    myThisMeshRB->setChecked( true );
 
-  myFullInfo = new SMESHGUI_MeshInfosBox(true,  aFrame);
+  myNewMeshRB->setEnabled( enable );
 
-  // add all widgets to aFrame
-  QVBoxLayout* aLay = new QVBoxLayout(aFrame);
-  aLay->setMargin( 0 );
-  aLay->setSpacing( 0 );
-  aLay->addWidget( nameBox );
-  aLay->addWidget( myFullInfo );
+  onTargetChanged();
+}
 
-  ((QPushButton*) button( OK ))->setDefault( true );
-  return aFrame;
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::getNewMeshEnabled() const
+{
+  return myNewMeshRB->isEnabled();
 }
 
-//================================================================================
-/*!
- * \brief set name of the mesh
-*/
-//================================================================================
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::needGroup() const
+{
+  return myGroupCheck->isChecked();
+}
 
-void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::SetMeshName(const QString& theName)
+QString SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::getGroupName() const
 {
-  myMeshName->setText( theName );
+  return myGroupName->text().trimmed();
 }
 
-//================================================================================
-/*!
- * \brief set mesh info
-*/
-//================================================================================
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::setGroupName( const QString& name )
+{
+  myGroupName->setText( name );
+}
 
-void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::SetMeshInfo(const SMESH::long_array& theInfo)
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::copySource() const
 {
-  myFullInfo->SetMeshInfo( theInfo );
+  return myCopyCheck->isChecked();
 }
 
-//================================================================================
-/*!
- * \brief Constructor
-*/
-//================================================================================
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::onTargetChanged()
+{
+  myMeshName->setEnabled( myNewMeshRB->isChecked() );
+  myCopyCheck->setEnabled( myNewMeshRB->isChecked() );
+}
 
-SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::SMESHGUI_Make2DFrom3DOp()
- : SMESHGUI_Operation()
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::onGroupChecked()
 {
-  myDlg = new SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg(desktop());
+  myGroupName->setEnabled( myGroupCheck->isChecked() );
 }
 
-//================================================================================
 /*!
- * \brief Desctructor
+  \class SMESHGUI_Make2DFrom3DOp
+  \brief Copy Mesh operation class
 */
-//================================================================================
+
+SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::SMESHGUI_Make2DFrom3DOp()
+  : SMESHGUI_SelectionOp(),
+    myMeshFilter(MESH),
+    myGroupFilter(GROUP)
+{
+}
 
 SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::~SMESHGUI_Make2DFrom3DOp()
 {
+  if ( myDlg )
+    delete myDlg;
+}
+
+LightApp_Dialog* SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::dlg() const
+{
+  return myDlg;
+}
+
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::startOperation()
+{
+  if( !myDlg )
+    myDlg = new SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg( desktop() );
+
+  myHelpFileName = "make_2dmesh_from_3d_page.html";
+
+  SMESHGUI_SelectionOp::startOperation();
+
+  myDlg->setNewMeshName( SMESH::UniqueName( "Mesh_1" ) );
+  myDlg->setGroupName( SMESH::UniqueName( "Group" ) );
+  myDlg->show();
+
+  connect( myDlg->my2dFrom3dRB, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onModeChanged() ) );
+  connect( myDlg->my1dFrom2dRB, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onModeChanged() ) );
+  //connect( myDlg->my1dFrom3dRB, SIGNAL( toggled(bool) ), this, SLOT( onModeChanged() ) );
+
+  //onModeChanged();
+
+  myDlg->activateObject( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups );
+  selectionDone();
 }
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief perform it's intention action: compute 2D mesh on 3D
+ * \brief Set filter corresponding to dimension
  */
 //================================================================================
 
-void SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::startOperation()
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::onModeChanged()
 {
-  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+//   QRadioButton* b = dynamic_cast<QRadioButton*>( sender());
+//   if ( b && !b->isChecked() )
+//     return;
+
+//   // enable "2D groups" field
+//   bool enableGroups = ( myDlg->mode() == SMESH::BND_1DFROM3D );
+//   myDlg->setObjectEnabled( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::Groups, enableGroups );
+//   ((QToolButton*) myDlg->objectWg( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::Groups,
+//                                    SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::Btn ))->setChecked( enableGroups );
   
-  // check selection
-  LightApp_SelectionMgr *Sel = selectionMgr();
-  SALOME_ListIO selected; Sel->selectedObjects( selected );
+//   // install filter
+//   int id =  enableGroups ? SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::Groups : SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::Mesh;
+//   onDeactivateObject( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups );
+//   onActivateObject  ( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups );
+//   selectionDone();
+}
 
-  int nbSel = selected.Extent();
-  if (nbSel != 1) {
-    SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
-                             tr("SMESH_WRN_WARNING"),
-                             tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
-    onCancel();
-    return;
-  }
+void SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::selectionDone()
+{
+  myDlg->clearSelection( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups );
+  mySrcMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+
+  if ( !dlg() ) return;
 
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = selected.First();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
-  if (myMesh->_is_nil()) {
-    SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
-                             tr("SMESH_WRN_WARNING"),
-                             tr("SMESH_WRN_NO_AVAILABLE_DATA"));
-    onCancel();
-    return;
+  
+  if ( dlg()->isVisible() ) {
+    try {
+      QStringList names, ids;
+      LightApp_Dialog::TypesList types;
+      selected( names, types, ids );
+      for ( int i = 0; i < names.count(); ++i )
+        names[i] = names[i].trimmed();
+      myDlg->selectObject( names, types, ids );
+
+      // enable/desable "new mesh" button
+      bool isMesh = true;
+      for ( int i = 0; i < ids.count() && isMesh; ++i )
+      {
+        _PTR(SObject) sobj =
+          SMESHGUI::activeStudy()->studyDS()->FindObjectID( ids[i].toLatin1().constData() );
+        mySrcMesh = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>( sobj );  
+        isMesh = !mySrcMesh->_is_nil();
+      }
+      myDlg->setNewMeshEnabled( isMesh );
+    }
+    catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
+      SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
+    }
+    catch ( ... ) {
+    }
   }
+}
 
-  SMESHGUI_Operation::startOperation();
+SUIT_SelectionFilter* SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::createFilter( const int theId ) const
+{
+  SMESHGUI_Make2DFrom3DOp* me = (SMESHGUI_Make2DFrom3DOp*) this;
 
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> subFilters;
+  subFilters.append( & me->myMeshFilter );
+  subFilters.append( & me->myGroupFilter );
 
-  // backup mesh info before 2D mesh computation
-  SMESH::long_array_var anOldInfo = myMesh->GetMeshInfo();
-  
+  SUIT_SelectionFilter* f = new SMESH_LogicalFilter( subFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
+  return f;
+}
+
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::isValid( QString& msg ) const
+{
+  if ( !dlg() ) return false;
+
+  // check if a mesh is selected
+  if ( !myDlg->hasSelection( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups ))
+  {
+    msg = tr( "SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH" );
+    return false;
+  }
+  QStringList entries;
+  dlg()->selectedObject( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups, entries );
+  const bool isMeshSelected = ( !mySrcMesh->_is_nil() );
+  if ( isMeshSelected )
+  {
+    // only one mesh is allowed
+    if ( entries.size() > 1 ) {
+      msg = tr( "SMESH_TOO_MANY_MESHES" );
+      return false;
+    }
+  }
+  else
+  {
+    // check if only groups are selected
+    for ( int i = 0; i < entries.count(); ++i )
+    {
+      SMESH::SMESH_GroupBase_var grp;
+      if ( _PTR(SObject) sobj = SMESHGUI::activeStudy()->studyDS()->FindObjectID( entries[i].toLatin1().constData() ))
+        grp = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>( sobj );
+      if ( grp->_is_nil() ) {
+        msg = tr( "SMESH_NOT_ONLY_GROUPS" );
+        return false;
+      }
+    }
+  }
+  // check if the selected objects contains elements of required type
+  bool hasFaces = false, hasVolumes = false;
+  SMESH::Bnd_Dimension mode = myDlg->mode();
+  for ( int i = 0; i < entries.count(); ++i )
+  {
+    SMESH::SMESH_IDSource_var idSource;
+    if ( _PTR(SObject) sobj = SMESHGUI::activeStudy()->studyDS()->FindObjectID( entries[i].toLatin1().constData() ))
+      idSource = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( sobj );
+    if ( !idSource->_is_nil() ) {
+      SMESH::array_of_ElementType_var types = idSource->GetTypes();
+      for ( int j = 0; j < types->length(); ++j )
+        if ( types[j] == SMESH::VOLUME )
+          hasVolumes = true;
+        else if ( types[j] == SMESH::FACE )
+          hasFaces = true;
+    }
+  }
+  if ( mode == SMESH::BND_2DFROM3D && !hasVolumes ) {
+    msg = tr( "SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS" );
+    return false;
+  }
+  else if ( mode == SMESH::BND_1DFROM2D && !hasFaces  ) {
+    msg = tr( "SMESH_ERR_NO_2D_ELEMENTS" );
+    return false;
+  }
 
-  if (!compute2DMesh()) {
-    SUIT_MessageBox::warning(desktop(),
-                             tr("SMESH_WRN_WARNING"),
-                             tr("SMESH_WRN_COMPUTE_FAILED"));
-    onCancel();
-    return;
+  // check if new mesh name is specified
+  if ( myDlg->needNewMesh() && myDlg->getNewMeshName().isEmpty() ) {
+    msg = tr( "SMESH_ERR_MESH_NAME_NOT_SPECIFIED" );
+    return false;
   }
-  // get new mesh statistic
-  SMESH::long_array_var aNewInfo = myMesh->GetMeshInfo();
-  // get difference in mesh statistic from old to new
-  for ( int i = SMDSEntity_Node; i < SMDSEntity_Last; i++ )
-    aNewInfo[i] -= anOldInfo[i];
 
-  // update presentation
-  SMESH::Update(anIO, SMESH::eDisplay);
+  // check if group name is specified
+  if ( myDlg->needGroup() && myDlg->getGroupName().isEmpty() ) {
+    msg = tr( "SMESH_ERR_GRP_NAME_NOT_SPECIFIED" );
+    return false;
+  }
 
-  // show computated result
-  _PTR(SObject) aMeshSObj = SMESH::FindSObject(myMesh);
-  if ( aMeshSObj )
-    myDlg->SetMeshName( aMeshSObj->GetName().c_str() );
-  myDlg->SetMeshInfo( aNewInfo );
-  myDlg->show(); /*exec();*/
-  commit();
+  return true;
 }
 
-//================================================================================
-/*!
- * \brief compute 2D mesh on initial 3D
- */
-//================================================================================
-
-bool SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::compute2DMesh()
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::compute2DMesh( QStringList& theEntryList )
 {
   SUIT_OverrideCursor wc;
-  SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-  return aMeshEditor->Make2DMeshFrom3D();
+
+  bool ok = false;
+  try {
+    SMESH::Bnd_Dimension mode = myDlg->mode();
+    QString meshName          = myDlg->needNewMesh() ? myDlg->getNewMeshName() : QString();
+    QString groupName         = myDlg->needGroup()   ? myDlg->getGroupName()   : QString();
+    bool copyAll              = myDlg->copySource();
+
+    QStringList entries;
+    dlg()->selectedObject( SMESHGUI_Make2DFrom3DDlg::MeshOrGroups, entries );
+    SMESH::ListOfIDSources_var groups = new SMESH::ListOfIDSources;
+    QString wrongGroups = "";
+
+    if ( mySrcMesh->_is_nil() ) // get selected groups, find groups of wrong type
+    {
+      int nbGroups = 0;
+      int goodType = ( mode == SMESH::BND_2DFROM3D ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE );
+      groups->length( entries.count() );
+      for ( int i = 0; i < entries.count(); ++i )
+      {
+        _PTR(SObject) sobj =
+          SMESHGUI::activeStudy()->studyDS()->FindObjectID( entries[i].toLatin1().constData() );
+        SMESH::SMESH_IDSource_var grp = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( sobj );  
+        SMESH::array_of_ElementType_var types = grp->GetTypes();
+        if ( types->length() < 1 || types[0] != goodType )
+        {
+          if ( !wrongGroups.isEmpty() )
+            wrongGroups += ", ";
+          wrongGroups += sobj->GetName().c_str();
+        }
+        else
+        {
+          groups[ nbGroups++ ] = grp;
+        }
+      }
+      groups->length( nbGroups );
+      mySrcMesh = groups[0]->GetMesh();
+    }
+
+    if ( !CORBA::is_nil( mySrcMesh ) ) {
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = mySrcMesh->GetMeshEditor();
+      SMESH::SMESH_Group_var newGrp;
+      SMESH::SMESH_Mesh_var newMesh;
+      CORBA::Long nbAdded = aMeshEditor->MakeBoundaryElements( mode,
+                                                               groupName.toLatin1().constData(),
+                                                               meshName.toLatin1().constData(),
+                                                               copyAll,
+                                                               groups,
+                                                               newMesh.out(),
+                                                               newGrp.out() );
+      QString msg = tr("NB_ADDED").arg( nbAdded );
+      if ( !wrongGroups.isEmpty() )
+        msg += ".\n" + tr("WRONG_GROUPS").arg( wrongGroups );
+      SUIT_MessageBox::information( myDlg, tr("SMESH_INFORMATION"), msg);
+
+      if ( !newMesh->_is_nil() ) {
+        if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( newMesh ) )
+          theEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+        newMesh->UnRegister();
+#endif
+      }
+      if ( !newGrp->_is_nil() ) {
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+        newGrp->UnRegister();
+#endif
+      }
+      ok = true;
+
+      for ( int i = 0; i < entries.count(); ++i )
+        if ( SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( entries[i].toLatin1().constData() ))
+          SMESH::Update(actor->getIO(),actor->GetVisibility());
+      SMESH::RepaintCurrentView();
+    }
+  }
+  catch ( ... ) {
+  }
+  return ok;
+}
+
+bool SMESHGUI_Make2DFrom3DOp::onApply()
+{
+  if ( isStudyLocked() )
+    return false;
+
+  QString msg;
+  if ( !isValid( msg ) ) {
+    dlg()->show();
+    if ( msg != "" )
+      SUIT_MessageBox::warning( myDlg, tr( "SMESH_ERROR" ), msg );
+    return false;
+  }
+
+  QStringList anEntryList;
+  bool res = false;
+  try {
+    res = compute2DMesh( anEntryList );
+  }
+  catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
+    SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException( S_ex );
+  }
+  catch ( ... ) {
+  }
+
+  if ( res ) {
+    SMESHGUI::Modified();
+    update( UF_ObjBrowser | UF_Model );
+    if( LightApp_Application* anApp =
+        dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+      anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+    myDlg->setNewMeshName( SMESH::UniqueName( "Mesh_1" ) );
+    myDlg->setGroupName( SMESH::UniqueName( "Group" ) );
+  }
+  else {
+    SUIT_MessageBox::warning( myDlg, tr( "SMESH_ERROR" ), tr( "SMESH_OPERATION_FAILED" ) );
+  }
+
+  return res;
 }