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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_InitMeshDlg.cxx
index f51fbf94a02240e470de02ed0c8829ae46c00436..ce686c62ad9a615fc61fdc959cfd3042edb19037 100644 (file)
-using namespace std;
-//  File      : SMESHGUI_InitMeshDlg.cxx
-//  Created   : Mon May 27 10:20:11 2002
-//  Author    : Nicolas REJNERI
-
-//  Project   : SALOME
-//  Module    : SMESH
-//  Copyright : Open CASCADE 2002
+//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org
+//
+//
+//
+//  File   : SMESHGUI_InitMeshDlg.cxx
+//  Author : Nicolas REJNERI
+//  Module : SMESH
 //  $Header$
 
 #include "SMESHGUI_InitMeshDlg.h"
+
 #include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_HypothesesUtils.h"
+
+#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
+#include "SMESH_NumberFilter.hxx"
+
+#include "GEOMBase.h"
+
+#include "SUIT_Session.h"
+#include "SUIT_MessageBox.h"
+#include "SUIT_OverrideCursor.h"
+#include "SUIT_Operation.h"
+#include "SUIT_Desktop.h"
+
+#include "SALOMEDSClient_Study.hxx"
+#include "SALOMEDS_SObject.hxx"
+#include "SALOME_ListIO.hxx"
 #include "SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx"
+#include "SalomeApp_Tools.h"
+
+#include "SVTK_ViewModel.h"
 
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
 #include "utilities.h"
 
 // QT Includes
-#include <qbuttongroup.h>
 #include <qgroupbox.h>
 #include <qlabel.h>
 #include <qlineedit.h>
 #include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
 #include <qlayout.h>
-#include <qvariant.h>
-#include <qtooltip.h>
-#include <qwhatsthis.h>
-#include <qimage.h>
 #include <qpixmap.h>
 
+using namespace std;
+
+namespace SMESH {
+  SMESH::SMESH_Mesh_var InitMesh (GEOM::GEOM_Object_ptr theShapeObject,
+                                  const char* theMeshName)
+  {
+    SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh;
+    try {
+      SMESH::SMESH_Gen_var aSMESHGen = SMESHGUI::GetSMESHGen();
+      if (!aSMESHGen->_is_nil() && !theShapeObject->_is_nil()) {
+       aMesh = aSMESHGen->CreateMesh(theShapeObject);
+       if (!aMesh->_is_nil()) {
+         _PTR(SObject) aMeshSObject = SMESH::FindSObject(aMesh.in());
+         SMESH::SetName(aMeshSObject, theMeshName);
+       }
+      }
+    }
+    catch (const SALOME::SALOME_Exception& S_ex) {
+      SalomeApp_Tools::QtCatchCorbaException(S_ex);
+    }
+    return aMesh._retn();
+  }
+}
 
 //=================================================================================
 // class    : SMESHGUI_InitMeshDlg()
-// purpose  : Constructs a SMESHGUI_InitMeshDlg which is a child of 'parent', with the 
+// purpose  : Constructs a SMESHGUI_InitMeshDlg which is a child of 'parent', with the
 //            name 'name' and widget flags set to 'f'.
 //            The dialog will by default be modeless, unless you set 'modal' to
 //            TRUE to construct a modal dialog.
 //=================================================================================
-SMESHGUI_InitMeshDlg::SMESHGUI_InitMeshDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel, bool modal, WFlags fl )
-    : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu  )
+SMESHGUI_InitMeshDlg::SMESHGUI_InitMeshDlg (SMESHGUI* theModule, const char* name,
+                                            bool modal, WFlags fl)
+     : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder |
+               WStyle_Title | WStyle_SysMenu | WDestructiveClose),
+    mySMESHGUI( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
 {
-    QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_DLG_INIT_MESH")));
-    QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_SELECT")));
-    if ( !name )
-       setName( "SMESHGUI_InitMeshDlg" );
-    resize( 303, 175 ); 
-    setCaption( tr( "SMESH_INIT_MESH"  ) );
-    setSizeGripEnabled( TRUE );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setSpacing( 6 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setMargin( 11 );
-    
-    /***************************************************************/
-    GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-    GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_INIT"  ) );
-    GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-    GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-    GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-    GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-    Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors, "Constructor1" );
-    Constructor1->setText( tr( ""  ) );
-    Constructor1->setPixmap( image1 );
-    Constructor1->setChecked( TRUE );
-    Constructor1->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    Constructor1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1, 0, 0 );
-    QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-    GroupConstructorsLayout->addItem( spacer, 0, 1 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-    
-    /***************************************************************/
-    GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-    GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-    GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-    GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-    GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-    GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-    buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-    buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-    buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-    buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-    buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-    buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-    QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-    GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-    buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-    buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-    buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-    buttonOk->setDefault( TRUE );
-    GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+    QPixmap image0 (SMESHGUI::resourceMgr()->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+    if (!name)
+      setName("SMESHGUI_InitMeshDlg");
+
+    setCaption(tr("SMESH_INIT_MESH"));
+    setSizeGripEnabled(TRUE);
+    QGridLayout* SMESHGUI_InitMeshDlgLayout = new QGridLayout (this);
+    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setSpacing(6);
+    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->setMargin(11);
 
     /***************************************************************/
-    GroupC1 = new QGroupBox( this, "GroupC1" );
-    GroupC1->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS"  ) );
-    GroupC1->setMinimumSize( QSize( 0, 0 ) );
-    GroupC1->setFrameShape( QGroupBox::Box );
-    GroupC1->setFrameShadow( QGroupBox::Sunken );
-    GroupC1->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-    GroupC1->layout()->setSpacing( 0 );
-    GroupC1->layout()->setMargin( 0 );
-    GroupC1Layout = new QGridLayout( GroupC1->layout() );
-    GroupC1Layout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-    GroupC1Layout->setSpacing( 6 );
-    GroupC1Layout->setMargin( 11 );
-
-    TextLabelC1A1 = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1" );
-    TextLabelC1A1->setText( tr( "SMESH_OBJECT_GEOM"  ) );
-    TextLabelC1A1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1, 0, 0 );
-    SelectButtonC1A1 = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1" );
-    SelectButtonC1A1->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1->setPixmap( image0 );
-    SelectButtonC1A1->setToggleButton( FALSE );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1, 0, 1 );
-    LineEditC1A1 = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1" );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1, 0, 2 );
-
-    TextLabel_NameMesh = new QLabel( GroupC1, "TextLabel_NameMesh" );
-    TextLabel_NameMesh->setText( tr( "SMESH_NAME"  ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabel_NameMesh, 1, 0 );
-    LineEdit_NameMesh = new QLineEdit( GroupC1, "LineEdit_NameMesh" );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEdit_NameMesh, 1, 2 );
-
-    TextLabelC1A1Hyp = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1Hyp" );
-    TextLabelC1A1Hyp->setText( tr( "SMESH_OBJECT_HYPOTHESIS" ) );
-    TextLabelC1A1Hyp->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1Hyp->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1Hyp->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1Hyp, 2, 0 );
-    SelectButtonC1A1Hyp = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1Hyp" );
-    SelectButtonC1A1Hyp->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1Hyp->setPixmap( image0 );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1Hyp, 2, 1 );
-    LineEditC1A1Hyp = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1Hyp" );
-    LineEditC1A1Hyp->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)3, (QSizePolicy::SizeType)0, LineEditC1A1Hyp->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1Hyp, 2, 2 );
-
-    TextLabelC1A1Algo = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1Algo" );
-    TextLabelC1A1Algo->setText( tr( "SMESH_OBJECT_ALGORITHM" ) );
-    TextLabelC1A1Algo->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
-    TextLabelC1A1Algo->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
-    TextLabelC1A1Algo->setFrameShadow( QLabel::Plain );
-    GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1Algo, 3, 0 );
-    SelectButtonC1A1Algo = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1Algo" );
-    SelectButtonC1A1Algo->setText( tr( ""  ) );
-    SelectButtonC1A1Algo->setPixmap( image0 );
-    GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1Algo, 3, 1 );
-    LineEditC1A1Algo = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1Algo" );
-    LineEditC1A1Algo->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)3, (QSizePolicy::SizeType)0, LineEditC1A1Algo->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
-    GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1Algo, 3, 2 );
-
-    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget( GroupC1, 1, 0 );
+    GroupC1 = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this, "GroupC1");
+    GroupC1->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+    GroupC1->layout()->setSpacing(0);
+    GroupC1->layout()->setMargin(0);
+    QGridLayout* GroupC1Layout = new QGridLayout(GroupC1->layout());
+    GroupC1Layout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+    GroupC1Layout->setSpacing(6);
+    GroupC1Layout->setMargin(11);
+
+    TextLabel_NameMesh = new QLabel(tr("SMESH_NAME"), GroupC1, "TextLabel_NameMesh");
+    GroupC1Layout->addWidget(TextLabel_NameMesh, 0, 0);
+    LineEdit_NameMesh = new QLineEdit(GroupC1, "LineEdit_NameMesh");
+    GroupC1Layout->addWidget(LineEdit_NameMesh, 0, 2);
+
+    TextLabelC1A1 = new QLabel(tr("SMESH_OBJECT_GEOM"), GroupC1, "TextLabelC1A1");
+    GroupC1Layout->addWidget(TextLabelC1A1, 1, 0);
+    SelectButtonC1A1 = new QPushButton(GroupC1, "SelectButtonC1A1");
+    SelectButtonC1A1->setPixmap(image0);
+    SelectButtonC1A1->setToggleButton(FALSE);
+    GroupC1Layout->addWidget(SelectButtonC1A1, 1, 1);
+    LineEditC1A1 = new QLineEdit(GroupC1, "LineEditC1A1");
+    LineEditC1A1->setReadOnly(true);
+    GroupC1Layout->addWidget(LineEditC1A1, 1, 2);
+
+    TextLabelC1A1Hyp = new QLabel(tr("SMESH_OBJECT_HYPOTHESIS"), GroupC1, "TextLabelC1A1Hyp");
+    GroupC1Layout->addWidget(TextLabelC1A1Hyp, 2, 0);
+    SelectButtonC1A1Hyp = new QPushButton(GroupC1, "SelectButtonC1A1Hyp");
+    SelectButtonC1A1Hyp->setPixmap(image0);
+    GroupC1Layout->addWidget(SelectButtonC1A1Hyp, 2, 1);
+    LineEditC1A1Hyp = new QLineEdit(GroupC1, "LineEditC1A1Hyp");
+    LineEditC1A1Hyp->setReadOnly(true);
+    GroupC1Layout->addWidget(LineEditC1A1Hyp, 2, 2);
+
+    TextLabelC1A1Algo = new QLabel(tr("SMESH_OBJECT_ALGORITHM"), GroupC1, "TextLabelC1A1Algo");
+    GroupC1Layout->addWidget(TextLabelC1A1Algo, 3, 0);
+    SelectButtonC1A1Algo = new QPushButton(GroupC1, "SelectButtonC1A1Algo");
+    SelectButtonC1A1Algo->setPixmap(image0);
+    GroupC1Layout->addWidget(SelectButtonC1A1Algo, 3, 1);
+    LineEditC1A1Algo = new QLineEdit(GroupC1, "LineEditC1A1Algo");
+    LineEditC1A1Algo->setReadOnly(true);
+    GroupC1Layout->addWidget(LineEditC1A1Algo, 3, 2);
+
+    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget(GroupC1, 1, 0);
+
     /***************************************************************/
+    GroupButtons = new QGroupBox(this, "GroupButtons");
+    GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
+    GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
+    GroupButtons->layout()->setMargin(0);
+    QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
+    GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
+    GroupButtonsLayout->setSpacing(6);
+    GroupButtonsLayout->setMargin(11);
 
-    Init(Sel) ;
-}
+    buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"), GroupButtons, "buttonOk");
+    buttonOk->setAutoDefault(TRUE);
+    buttonOk->setDefault(TRUE);
+    GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk, 0, 0);
+
+    buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons, "buttonApply");
+    buttonApply->setAutoDefault(TRUE);
+    GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply, 0, 1);
+
+    GroupButtonsLayout->addItem(new QSpacerItem(20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum), 0, 2);
+
+    buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons, "buttonCancel");
+    buttonCancel->setAutoDefault(TRUE);
+    GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel, 0, 3);
 
+    SMESHGUI_InitMeshDlgLayout->addWidget(GroupButtons, 2, 0);
+
+    /***************************************************************/
+    Init();
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_InitMeshDlg()
@@ -177,62 +191,52 @@ SMESHGUI_InitMeshDlg::SMESHGUI_InitMeshDlg( QWidget* parent, const char* name, S
 //=================================================================================
 SMESHGUI_InitMeshDlg::~SMESHGUI_InitMeshDlg()
 {
-    // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::Init( SALOME_Selection* Sel )
+void SMESHGUI_InitMeshDlg::Init ()
 {
-  GroupC1->show();
-  myConstructorId = 0 ;
-  Constructor1->setChecked( TRUE );
-  myEditCurrentArgument = LineEditC1A1 ;       
-  mySelection = Sel;
-  mySMESHGUI = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
 
-  myGeomFilter = new SALOME_TypeFilter( "GEOM" );
-  myAlgorithmFilter = new SMESH_TypeFilter( ALGORITHM );
-  myHypothesisFilter = new SMESH_TypeFilter( HYPOTHESIS );
-
-  myNameMesh = "Mesh";
+  //myGeomFilter       = new SALOME_TypeFilter("GEOM");
+  TColStd_MapOfInteger allTypesMap;
+  for (int i = 0; i < 10; i++)
+    allTypesMap.Add(i);
+  myGeomFilter       = new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_SHAPE, 0, allTypesMap);
+  myAlgorithmFilter  = new SMESH_TypeFilter (ALGORITHM);
+  myHypothesisFilter = new SMESH_TypeFilter (HYPOTHESIS);
 
   /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-
-  connect( SelectButtonC1A1, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( LineEdit_NameMesh, SIGNAL (textChanged(const QString&)  ), this, SLOT( TextChangedInLineEdit(const QString&) ) ) ;
-
-  connect( SelectButtonC1A1Hyp, SIGNAL (clicked() ),  this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( SelectButtonC1A1Algo, SIGNAL (clicked() ),  this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ),     this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; 
-
-  return ;
-}
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
 
+  connect(SelectButtonC1A1,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectButtonC1A1Hyp,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectButtonC1A1Algo, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
 
-//=================================================================================
-// function : ConstructorsClicked()
-// purpose  : Radio button management
-//=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
-{
-  return ;
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),        this, SLOT(ClickOnCancel()));
+
+  int x, y;
+  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
+  this->move(x, y);
+  this->show();
+
+  LineEdit_NameMesh->setText(GetDefaultMeshName());
+  LineEdit_NameMesh->setFocus();
+  myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  mySelectionMgr->installFilter(myGeomFilter);
+
+  SelectionIntoArgument();
+
+  UpdateControlState();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -241,134 +245,153 @@ void SMESHGUI_InitMeshDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnOk()
 {
-  this->ClickOnApply() ;
-  this->ClickOnCancel() ;
-
-  return ;
+  if (this->ClickOnApply())
+    this->ClickOnCancel();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnApply()
 {
-  switch(myConstructorId)
-    { 
-    case 0 :
-      { 
-       MESSAGE ( " myNameMesh " << myNameMesh.isEmpty() )
-       MESSAGE ( " myGeomShape " << myGeomShape->_is_nil() )
-       if ( !myNameMesh.isEmpty() && !myNameMesh.isNull() && !myGeomShape->_is_nil() )
-         myMesh = mySMESHGUI->InitMesh( myGeomShape, myNameMesh ) ;
-       
-       MESSAGE ( " myMesh " << myMesh->_is_nil() ) 
-       MESSAGE ( " myOkHypothesis " )
-       MESSAGE ( " myOkAlgorithm " )
-       if( myOkHypothesis && !myMesh->_is_nil() ) {
-         SALOME_ListIteratorOfListIO It( HypoList );
-         for(;It.More();It.Next()) {
-           Handle(SALOME_InteractiveObject) IObject = It.Value();
-           Standard_Boolean testResult;
-           myHypothesis = mySMESHGUI->ConvertIOinSMESHHypothesis(IObject, testResult) ;
-           if( testResult )
-             mySMESHGUI->AddHypothesisOnMesh(myMesh, myHypothesis) ;
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
+    return false;
+
+  QString myNameMesh = LineEdit_NameMesh->text().stripWhiteSpace();
+  if (myNameMesh.isEmpty()) {
+    SUIT_MessageBox::warn1(this, tr("SMESH_WRN_WARNING"),
+                           tr("SMESH_WRN_EMPTY_NAME"), tr("SMESH_BUT_OK"));
+    return false;
+  }
+
+  if (myGeomShape->_is_nil() || !HypoList.count() || !AlgoList.count())
+    return false;
+
+  SUIT_OverrideCursor wc;
+
+  SUIT_Operation* op =
+    new SUIT_Operation (SUIT_Session::session()->activeApplication());
+
+  // start transaction
+  op->start();
+
+  // create mesh
+  SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::InitMesh(myGeomShape, myNameMesh);
+
+  if (!aMesh->_is_nil()) {
+    // assign hypotheses
+    for (int i = 0; i < HypoList.count(); i++) {
+      _PTR(SObject) aHypSOClient =
+        SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID(HypoList[i].latin1());
+      if (aHypSOClient) {
+       CORBA::Object_var anObject = _CAST(SObject,aHypSOClient)->GetObject();
+       if (!CORBA::is_nil(anObject)) {
+         SMESH::SMESH_Hypothesis_var aHyp = SMESH::SMESH_Hypothesis::_narrow(anObject);
+         if (!aHyp->_is_nil()) {
+           if (!SMESH::AddHypothesisOnMesh(aMesh, aHyp)) {
+             // abort transaction
+             op->abort();
+             return false;
+           }
          }
        }
-
-       if( myOkAlgorithm && !myMesh->_is_nil() ) {
-         SALOME_ListIteratorOfListIO It( AlgoList );
-         for(;It.More();It.Next()) {
-           Handle(SALOME_InteractiveObject) IObject = It.Value();
-           Standard_Boolean testResult;
-           myAlgorithm = mySMESHGUI->ConvertIOinSMESHHypothesis(IObject, testResult) ;
-           if( testResult )
-             mySMESHGUI->AddAlgorithmOnMesh(myMesh, myAlgorithm) ;
+      }
+    }
+    // assign algorithms
+    for (int i = 0; i < AlgoList.count(); i++) {
+      _PTR(SObject) aHypSOClient =
+        SMESH::GetActiveStudyDocument()->FindObjectID(AlgoList[i].latin1());
+      if (aHypSOClient) {
+       CORBA::Object_var anObject = _CAST(SObject,aHypSOClient)->GetObject();
+       if (!CORBA::is_nil(anObject)) {
+         SMESH::SMESH_Hypothesis_var aHyp = SMESH::SMESH_Hypothesis::_narrow(anObject);
+         if (!aHyp->_is_nil()) {
+           if (!SMESH::AddHypothesisOnMesh(aMesh, aHyp)) {
+             // abort transaction
+             op->abort();
+             return false;
+           }
          }
        }
-       break ;
       }
     }
+  }
+  // commit transaction
+  op->commit();
+  mySMESHGUI->updateObjBrowser();
+  LineEdit_NameMesh->setText(GetDefaultMeshName());
+  return true;
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ClickOnCancel()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelection->ClearFilters() ;
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
-  return ;
+  close();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : SelectionIntoArgument()
 // purpose  : Called when selection as changed or other case
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  myEditCurrentArgument->setText("") ;
-  QString aString = ""; 
-  int nbSel = mySMESHGUI->GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString) ;
-  if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1 ) {
-    if ( nbSel != 1 ) {
-      myOkHypothesis = false;
-      myOkAlgorithm = false;
-      myGeomShape = GEOM::GEOM_Shape::_nil();
-      return ;
+  QString aString = "";
+
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+
+  int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+
+  if (myEditCurrentArgument == LineEditC1A1) {
+    // geom shape
+    if (nbSel != 1) {
+      myGeomShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
+      aString = "";
     } else {
-      Standard_Boolean testResult ;
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject() ;
-      myGeomShape = mySMESHGUI->ConvertIOinGEOMShape(IO, testResult) ;
-      if( !testResult )  {
-       myOkHypothesis = false;
-       myOkAlgorithm = false;
-       return ;
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+      myGeomShape = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
+      if (myGeomShape->_is_nil() || !GEOMBase::IsShape(myGeomShape)) {
+        myGeomShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
+        aString = "";
       }
     }
-  }
-  else if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Hyp ) {
-    if ( nbSel >= 1 ) {
-      HypoList.Clear();
-      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit( mySelection->StoredIObjects() );
+  } else if (myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Hyp) {
+    // hypotheses
+    HypoList.clear();
+    if (nbSel >= 1) {
+      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit (aList);
       for (; Itinit.More(); Itinit.Next()) {
-       HypoList.Append(Itinit.Value());
+       HypoList.append(Itinit.Value()->getEntry());
       }
-      myOkHypothesis = true ;
       if (nbSel > 1)
-       aString = tr("%1 Hypothesis").arg(nbSel) ;
-      LineEditC1A1Hyp->setText(aString) ;
-    }
-    else {
-      myOkHypothesis = false ;
-      return ;
+       aString = tr("%1 Hypothesis").arg(nbSel);
+    } else {
+      aString = "";
     }
-  } else if ( myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Algo ) {
-    if ( nbSel >= 1 ) {
-      AlgoList.Clear(); 
-      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit( mySelection->StoredIObjects() );
+  } else if (myEditCurrentArgument == LineEditC1A1Algo) {
+    // algorithms
+    AlgoList.clear();
+    if (nbSel >= 1) {
+      SALOME_ListIteratorOfListIO Itinit (aList);
       for (; Itinit.More(); Itinit.Next()) {
-       AlgoList.Append(Itinit.Value());
+       AlgoList.append(Itinit.Value()->getEntry());
       }
-      myOkAlgorithm = true ;
       if (nbSel > 1)
-       aString = tr("%1 Algorithms").arg(nbSel) ;
-      LineEditC1A1Algo->setText(aString) ;
-    }
-    else {
-      myOkAlgorithm = false ;
-      return ;
+       aString = tr("%1 Algorithms").arg(nbSel);
+    } else {
+      aString = "";
     }
+  } else {
   }
 
-  myEditCurrentArgument->setText(aString) ;
-}
+  myEditCurrentArgument->setText(aString);
 
+  UpdateControlState();
+}
 
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
@@ -377,31 +400,23 @@ void SMESHGUI_InitMeshDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  switch (myConstructorId)
-    {
-    case 0: /* default constructor */
-      {        
-       if(send == SelectButtonC1A1) {
-         LineEditC1A1->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myGeomFilter) ;
-       } else if( send == SelectButtonC1A1Hyp ) {
-         LineEditC1A1Hyp->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Hyp ;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myHypothesisFilter) ;
-       } else if( send == SelectButtonC1A1Algo ) {
-         LineEditC1A1Algo->setFocus() ;
-         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Algo ;
-         mySelection->ClearFilters() ;   
-         mySelection->AddFilter(myAlgorithmFilter) ;
-       }
-       SelectionIntoArgument() ;
-       break;
-      }
-    }
-  return ;
+  if (send == SelectButtonC1A1) {
+    LineEditC1A1->setFocus();
+    myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
+    mySelectionMgr->clearFilters();
+    mySelectionMgr->installFilter(myGeomFilter);
+  } else if (send == SelectButtonC1A1Hyp) {
+    LineEditC1A1Hyp->setFocus();
+    myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Hyp;
+    mySelectionMgr->clearFilters();
+    mySelectionMgr->installFilter(myHypothesisFilter);
+  } else if (send == SelectButtonC1A1Algo) {
+    LineEditC1A1Algo->setFocus();
+    myEditCurrentArgument = LineEditC1A1Algo;
+    mySelectionMgr->clearFilters();
+    mySelectionMgr->installFilter(myAlgorithmFilter);
+  }
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -410,64 +425,74 @@ void SMESHGUI_InitMeshDlg::SetEditCurrentArgument()
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupC1->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
+  if (GroupC1->isEnabled()) {
+    disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+    GroupC1->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_InitMeshDlg::ActivateThisDialog()
 {
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupC1->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  connect ( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  return ;
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  GroupC1->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+  connect (mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_InitMeshDlg::enterEvent (QEvent* e)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
-  return ;
+  if (!GroupC1->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : closeEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+void SMESHGUI_InitMeshDlg::closeEvent (QCloseEvent* e)
 {
-  this->ClickOnCancel() ;
-  return ;
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  QDialog::closeEvent(e);
 }
 
 //=================================================================================
-// function : TextChangedInLineEdit()
+// function : UpdateControlState()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_InitMeshDlg::TextChangedInLineEdit(const QString& newText)
-{  
-  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-  QString newT = strdup(newText) ;
-  
-  if (send == LineEdit_NameMesh) {
-    myNameMesh = newText;
-  }
-  return ;
+void SMESHGUI_InitMeshDlg::UpdateControlState()
+{
+  bool isEnabled = (!myGeomShape->_is_nil() && HypoList.count() && AlgoList.count());
+
+  buttonOk   ->setEnabled(isEnabled);
+  buttonApply->setEnabled(isEnabled);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : GetDefaultMeshName()
+// purpose  : Generates default mesh name(Mesh_1, Mesh_2, etc.)
+//=================================================================================
+QString SMESHGUI_InitMeshDlg::GetDefaultMeshName()
+{
+  _PTR(Study) aStudy = SMESH::GetActiveStudyDocument();
+  int aNumber = 0;
+  QString aMeshName;
+  _PTR(SObject) obj;
+
+  do {
+    aMeshName = QString(tr("SMESH_OBJECT_MESH")) + "_" + QString::number(++aNumber);
+    obj = aStudy->FindObject(aMeshName.latin1());
+  } while (obj);
+
+  return aMeshName;
 }