// Stockage et conversion des valeurs si elles ont change
if ((_BoundaryAnXcone1 != SpinBox_Cone_X1->value()) ||
(_BoundaryAnYcone1 != SpinBox_Cone_Y1->value()) ||
// Stockage et conversion des valeurs si elles ont change
if ((_BoundaryAnXcone1 != SpinBox_Cone_X1->value()) ||
(_BoundaryAnYcone1 != SpinBox_Cone_Y1->value()) ||