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Merge from V5_1_main 14/05/2010
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
index 7e3ad503fe94003054f2d98e2d3bcf74141f6356..89ebc7f55f0ab4371a59f45880fe9ca57da20e9a 100644 (file)
-//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
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-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
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-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
 //
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//  File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
-//  Author : Michael ZORIN
-//  Module : SMESH
-//  $Header: 
 
+// SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+// File   : SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
+// Author : Michael ZORIN, Open CASCADE S.A.S.
+// SMESH includes
+//
 #include "SMESHGUI_ExtrusionDlg.h"
+
 #include "SMESHGUI.h"
-#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_Utils.h"
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
-#include "SMESH_Actor.h"
-#include "SMESH_TypeFilter.hxx"
-#include "SMDS_Mesh.hxx"
-
-#include "QAD_Application.h"
-#include "QAD_Desktop.h"
-#include "QAD_MessageBox.h"
-#include "utilities.h"
-
-// QT Includes
-#include <qapplication.h>
-#include <qbuttongroup.h>
-#include <qgroupbox.h>
-#include <qlabel.h>
-#include <qlineedit.h>
-#include <qpushbutton.h>
-#include <qradiobutton.h>
-#include <qcheckbox.h>
-#include <qlayout.h>
-#include <qspinbox.h> 
-#include <qvalidator.h>
-#include <qpixmap.h>
-
-// IDL Headers
-#include "SALOMEconfig.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMESH_LogicalFilter.hxx>
+
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+
+#include <SalomeApp_IntSpinBox.h>
+
+// OCCT includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
+#include <gp_XYZ.hxx>
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QKeyEvent>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
 
-using namespace std;
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
 
 //=================================================================================
-// class    : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
-// purpose  : 
+// function : SMESHGUI_ExtrusionDlg()
+// purpose  : constructor
 //=================================================================================
-SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
-                                             bool modal, WFlags fl )
-  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
-            Qt::WDestructiveClose)
+SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule)
+  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+    mySMESHGUI( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myFilterDlg( 0 ),
+    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil())
 {
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_EDGE")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
-  QPixmap image2(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
-
-  if ( !name )
-    setName( "SMESHGUI_ExtrusionDlg" );
-  resize( 303, 185 ); 
-  setCaption( tr( "EXTRUSION_ALONG_LINE" ) );
-  setSizeGripEnabled( TRUE );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing( 6 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin( 11 );
+  QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
+  QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
+  QPixmap image2 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
+
+  setModal( false );
+  setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose, true );
+  setWindowTitle(tr("EXTRUSION_ALONG_LINE"));
+  setSizeGripEnabled(true);
+
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->setMargin(MARGIN);
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
-  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_EXTRUSION"  ) );
-  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
-  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
-  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
-  RadioButton1= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton1" );
-  RadioButton1->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton1->setPixmap( image0 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton1, 0, 0 );
-  RadioButton2= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton2" );
-  RadioButton2->setText( tr( ""  ) );
-  RadioButton2->setPixmap( image1 );
-  GroupConstructorsLayout->addWidget( RadioButton2, 0, 2 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
-  
+  ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_EXTRUSION"), this);
+  GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
+  ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton1->setIcon(image0);
+  RadioButton2= new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton2->setIcon(image1);
+
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton2);
+
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton2, 1);
+
   /***************************************************************/
-  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
-  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
-  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
-  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
-  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
-  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
-  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
-  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
-  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
-  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
-  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
-  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
-  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
-  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
-  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
-  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
-  buttonOk->setDefault( TRUE );
-  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
 
   /***************************************************************/
-  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
-  GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_1D"  ) );
-  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
-  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
-  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
-  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout());
-  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
-  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
-  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("EXTRUSION_1D"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
 
   // Controls for elements selection
-  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
-  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
-  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
-
-  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
-  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
-  SelectElementsButton->setPixmap( image2 );
-  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
-  
-  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
-  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( LineEditElements, 0, 0, 2, 7 );
+  TextLabelElements = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
+
+  SelectElementsButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectElementsButton->setIcon(image2);
+
+  LineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
+  LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
 
   // Control for the whole mesh selection
-  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
-  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 7 );
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
 
-  // Controls for vector selection
-  TextLabelVector = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelVector" );
-  TextLabelVector->setText( tr( "SMESH_VECTOR" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelVector, 2, 0 );
+  RadioButton3 = new QRadioButton(GroupArguments);
+  RadioButton3->setText( tr("SMESH_EXTRUSION_TO_DISTANCE") );
+  RadioButton4 = new QRadioButton(GroupArguments);
+  RadioButton4->setText( tr("SMESH_EXTRUSION_ALONG_VECTOR") );
+
+  //Control for the Distance selection
+  TextLabelDistance = new QLabel(tr("SMESH_DISTANCE"), GroupArguments);
   
-  TextLabelDx = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDx" );
-  TextLabelDx->setText( tr( "SMESH_DX" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDx, 2, 2 );
+  TextLabelDx = new QLabel(tr("SMESH_X"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+  
+  TextLabelDy = new QLabel(tr("SMESH_Y"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  SpinBox_Dx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dx");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dx, 2, 3 );
+  TextLabelDz = new QLabel(tr("SMESH_Z"), GroupArguments);
+  SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  TextLabelDy = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDy" );
-  TextLabelDy->setText( tr( "SMESH_DY" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDy, 2, 4 );
+  // Controls for vector selection
 
-  SpinBox_Dy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dy");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dy, 2, 5 );
+  TextLabelVector = new QLabel(tr("SMESH_VECTOR"), GroupArguments);
+
+  SelectVectorButton = new QPushButton(GroupArguments);
+  SelectVectorButton->setIcon(image2);
+
+  TextLabelVx = new QLabel(tr("SMESH_DX"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vx = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelVy = new QLabel(tr("SMESH_DY"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vy = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelVz = new QLabel(tr("SMESH_DZ"), GroupArguments);
+  SpinBox_Vz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
+
+  TextLabelDist = new QLabel(tr("SMESH_DISTANCE"), GroupArguments);
+  SpinBox_VDist = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments);
 
-  TextLabelDz = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelDz" );
-  TextLabelDz->setText( tr( "SMESH_DZ" ) );
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelDz, 2, 6 );
-  
-  SpinBox_Dz = new SMESHGUI_SpinBox(GroupArguments, "SpinBox_Dz");
-  GroupArgumentsLayout->addWidget( SpinBox_Dz, 2, 7 );
-  
   // Controls for nb. steps defining
-  TextLabelNbSteps = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelNbSteps" );
-  TextLabelNbSteps->setText( tr( "SMESH_NUMBEROFSTEPS"  ) );
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( TextLabelNbSteps, 3, 3, 0, 1 );
+  TextLabelNbSteps = new QLabel(tr("SMESH_NUMBEROFSTEPS"), GroupArguments);
+  SpinBox_NbSteps = new SalomeApp_IntSpinBox(GroupArguments);
+
+  // CheckBox for groups generation
+  MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelElements,    0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectElementsButton, 0, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(LineEditElements,     0, 2, 1, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(CheckBoxMesh,         1, 0, 1, 8);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(RadioButton3,         2, 1, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(RadioButton4,         2, 5, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDistance,    3, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDx,          3, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dx,           3, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDy,          3, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dy,           3, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDz,          3, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Dz,           3, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVector,      4, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SelectVectorButton,   4, 1);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVx,          4, 2);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vx,           4, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVy,          4, 4);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vy,           4, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelVz,          4, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_Vz,           4, 7);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelDist,        5, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_VDist,         5, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(TextLabelNbSteps,     6, 0, 1, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(SpinBox_NbSteps,      6, 3);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(MakeGroupsCheck,      7, 0, 1, 8);
+  GroupArgumentsLayout->addItem(new QSpacerItem(0, 0, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding), 8, 0);
+
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
 
-  SpinBox_NbSteps = new QSpinBox(GroupArguments, "SpinBox_NbSteps");
-  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( SpinBox_NbSteps, 3, 3,  2, 7 );
-  
-  SMESHGUI_ExtrusionDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
-  
   /* Initialisations */
-  SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-  SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
-
-  QIntValidator* anIntValidator = new QIntValidator(SpinBox_NbSteps);
-  SpinBox_NbSteps->setValidator(anIntValidator);
-  SpinBox_NbSteps->setRange( 1, 999999 );
-  GroupArguments->show();
-  RadioButton1->setChecked( TRUE );
-  mySelection = Sel;  
-
-  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
-    
-  // Costruction of the logical filter
-  SMESH_ListOfFilter aListOfFilters;
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
-  if ( !aMeshOrSubMeshFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aMeshOrSubMeshFilter );
-  Handle(SMESH_TypeFilter) aSmeshGroupFilter = new SMESH_TypeFilter( GROUP );
-  if ( !aSmeshGroupFilter.IsNull() )
-    aListOfFilters.Append( aSmeshGroupFilter );
-  
-  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter = new SMESH_LogicalFilter( aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR );
+  SpinBox_Vx->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.01, "length_precision");
+  SpinBox_Vy->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.01, "length_precision");
+  SpinBox_Vz->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 0.01, "length_precision");
+
+  SpinBox_Dx->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Dy->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+  SpinBox_Dz->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
   
+  SpinBox_NbSteps->setRange(1, 999999);
+  SpinBox_VDist->RangeStepAndValidator(0, COORD_MAX, 10.0, "length_precision");
+
+  RadioButton1->setChecked(true);
+  RadioButton3->setChecked(true);
+  MakeGroupsCheck->setChecked(true);
+
+  mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
+
+  // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
+  SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
+  SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
+
+  QList<SUIT_SelectionFilter*> aListOfFilters;
+  if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
+  if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
+
+  myMeshOrSubMeshOrGroupFilter =
+    new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
+
+  myHelpFileName = "extrusion_page.html";
+
   Init();
-  /* signals and slots connections */
-  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
-  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
-  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
-  
-  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+
+  /***************************************************************/
+  // signals and slots connections
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+
+  connect(RadioButton3, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnRadio()));
+  connect(RadioButton4, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnRadio()));
+
+  // to update state of the Ok & Apply buttons
+  connect(SpinBox_Vx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Vy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Vz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+
+  connect(GroupConstructors,    SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+  connect(SelectElementsButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(SelectVectorButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr,       SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
   /* to close dialog if study change */
-  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
-  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
-           SLOT( onTextChange( const QString& )));
-  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
-           SLOT( onSelectMesh( bool )));
-
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y ;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
-  this->move( x, y ) ;
-  this->show() ; /* displays Dialog */
+  connect(mySMESHGUI,           SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),   this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(LineEditElements,     SIGNAL(textChanged(const QString&)), SLOT(onTextChange(const QString&)));
+  connect(CheckBoxMesh,         SIGNAL(toggled(bool)),               SLOT(onSelectMesh(bool)));
 
+  /***************************************************************/
+  
   ConstructorsClicked(0);
+  ClickOnRadio();
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
-// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+// purpose  : destructor
 //=================================================================================
 SMESHGUI_ExtrusionDlg::~SMESHGUI_ExtrusionDlg()
 {
-  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+  if ( myFilterDlg != 0 ) {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg;
+  }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : Init()
-// purpose  :
+// purpose  : initialization
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init(  bool ResetControls )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
 {
-  myBusy = false;    
-  
+  myBusy = false;
+  myIDs.clear();
+
   LineEditElements->clear();
-  myElementsId = "";
-  myNbOkElements = 0 ;
+  myNbOkElements = 0;
 
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
-  myActor     = 0;
+  myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
-  
-  if( ResetControls )
-    {
-      SpinBox_NbSteps->setValue(1);
-      SpinBox_Dx->SetValue(0);
-      SpinBox_Dy->SetValue(0);
-      SpinBox_Dz->SetValue(0);
-      
-      CheckBoxMesh->setChecked(false);
-      onSelectMesh( false );
-    }
+
+  if (ResetControls) {
+    SpinBox_NbSteps->setValue(1);
+    SpinBox_VDist->setValue(10);
+    SpinBox_Dx->SetValue(0);
+    SpinBox_Dy->SetValue(0);
+    SpinBox_Dz->SetValue(0);
+    SpinBox_Vx->SetValue(0);
+    SpinBox_Vy->SetValue(0);
+    SpinBox_Vz->SetValue(0);
+
+    CheckBoxMesh->setChecked(false);
+    onSelectMesh(false);
+  }
+
+  CheckIsEnable();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : CheckIsEnable()
+// purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::CheckIsEnable()
+{
+  double aX, aY, aZ, aModule;
+  if ( RadioButton3->isChecked() ) {
+    aX = SpinBox_Dx->GetValue();
+    aY = SpinBox_Dy->GetValue();
+    aZ = SpinBox_Dz->GetValue();
+    aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
+  } else   if ( RadioButton4->isChecked() ) {
+    aX = SpinBox_Vx->GetValue();
+    aY = SpinBox_Vy->GetValue();
+    aZ = SpinBox_Vz->GetValue();
+    aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
+  }
+  
+  bool anIsEnable = myNbOkElements > 0 && aModule > 1.0E-38;
+
+  buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
+  buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ConstructorsClicked()
 // purpose  : Radio button management
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
 {
-  disconnect(mySelection, 0, this, 0);
-  
-  switch(constructorId)
-    { 
-    case 0 :
-      {
-       GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_1D" ) );
-       if ( !CheckBoxMesh->isChecked() )
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-       break;
-      }
-    case 1 :
-      { 
-       GroupArguments->setTitle( tr( "EXTRUSION_2D" ) );
-       if ( !CheckBoxMesh->isChecked() )
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-       break;
-      }
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+
+  switch (constructorId) {
+  case 0:
+    {
+      GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
+      if (!CheckBoxMesh->isChecked())
+        {
+          LineEditElements->clear();
+          myIDs.clear();
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+        }
+      break;
+    }
+  case 1:
+    {
+      GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
+      if (!CheckBoxMesh->isChecked())
+        {
+          LineEditElements->clear();
+          myIDs.clear();
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+        }
+      break;
     }
+  }
 
-  myEditCurrentArgument = LineEditElements;
+  myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
   LineEditElements->setFocus();
-  
+
   if (CheckBoxMesh->isChecked())
     onSelectMesh(true);
-  
-  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
 }
 
+//=================================================================================
+// function : ConstructorsClicked()
+// purpose  : Radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnRadio()
+{
+  if ( RadioButton3->isChecked() ) {
+    TextLabelDistance->show();
+    TextLabelDx->show();
+    SpinBox_Dx->show();
+    TextLabelDy->show();
+    SpinBox_Dy->show();
+    TextLabelDz->show();
+    SpinBox_Dz->show();
+
+    TextLabelVector->hide();
+    TextLabelVx->hide();
+    SpinBox_Vx->hide();
+    TextLabelVy->hide();
+    SpinBox_Vy->hide();
+    TextLabelVz->hide();
+    SpinBox_Vz->hide();
+    TextLabelDist->hide();
+    SpinBox_VDist->hide();
+    SelectVectorButton->hide();
+  } else if ( RadioButton4->isChecked() ) {
+    TextLabelDistance->hide();
+    TextLabelDx->hide();
+    SpinBox_Dx->hide();
+    TextLabelDy->hide();
+    SpinBox_Dy->hide();
+    TextLabelDz->hide();
+    SpinBox_Dz->hide();
+
+    TextLabelVector->show();
+    TextLabelVx->show();
+    SpinBox_Vx->show();
+    TextLabelVy->show();
+    SpinBox_Vy->show();
+    TextLabelVz->show();
+    SpinBox_Vz->show();
+    TextLabelDist->show();
+    SpinBox_VDist->show();
+    SelectVectorButton->show();
+  }
+  // AdjustSize
+  qApp->processEvents();
+  updateGeometry();
+  resize( minimumSizeHint() );
+}
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <Apply> button
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
+bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
 {
-  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
-    return;
-  
-  if ( myNbOkElements)
-    {
-      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
-      
-      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
-      
-      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
-      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
-       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
-      
-      SMESH::DirStruct aVector;
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
+    return false;
+
+  if (!isValid())
+    return false;
+
+  if (myNbOkElements) {
+
+    SMESH::DirStruct aVector;
+    QStringList aParameters;
+
+    if ( RadioButton3->isChecked() ) {
       aVector.PS.x = SpinBox_Dx->GetValue();
       aVector.PS.y = SpinBox_Dy->GetValue();
       aVector.PS.z = SpinBox_Dz->GetValue();
 
-      long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
-
-      try
-       {
-         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
-         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
-         aMeshEditor->ExtrusionSweep(anElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
-         QApplication::restoreOverrideCursor();
-       }
-      catch( ... )
-       {
-       }
-      
-      mySelection->ClearIObjects();
-      SMESH::UpdateView();
-      Init( false);
-      ConstructorsClicked( GetConstructorId() );
+      aParameters << SpinBox_Dx->text();
+      aParameters << SpinBox_Dy->text();
+      aParameters << SpinBox_Dz->text();
+    } else if ( RadioButton4->isChecked() ) {
+      gp_XYZ aNormale(SpinBox_Vx->GetValue(),
+                      SpinBox_Vy->GetValue(),
+                      SpinBox_Vz->GetValue());
+    
+     
+      aNormale /= aNormale.Modulus();
+      long aVDist = (long)SpinBox_VDist->value();
+
+      aVector.PS.x = aNormale.X()*aVDist;
+      aVector.PS.y = aNormale.Y()*aVDist;
+      aVector.PS.z = aNormale.Z()*aVDist;
+
+      aParameters << SpinBox_Vx->text();
+      aParameters << SpinBox_Vy->text();
+      aParameters << SpinBox_Vz->text();
+      aParameters << SpinBox_VDist->text();
     }
+
+    long aNbSteps = (long)SpinBox_NbSteps->value();
+
+    aParameters << SpinBox_NbSteps->text();
+
+    try {
+      SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+
+      if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() ) {
+        if( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+          if( GetConstructorId() == 0 )
+            SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+              aMeshEditor->ExtrusionSweepObject1DMakeGroups(mySelectedObject, aVector, aNbSteps);
+          else
+            SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+              aMeshEditor->ExtrusionSweepObject2DMakeGroups(mySelectedObject, aVector, aNbSteps);
+        }
+        else
+          SMESH::ListOfGroups_var groups = 
+            aMeshEditor->ExtrusionSweepMakeGroups(myElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
+      }
+      else {
+        if( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+          if( GetConstructorId() == 0 )
+            aMeshEditor->ExtrusionSweepObject1D(mySelectedObject, aVector, aNbSteps);
+          else
+            aMeshEditor->ExtrusionSweepObject2D(mySelectedObject, aVector, aNbSteps);
+        }
+        else
+          aMeshEditor->ExtrusionSweep(myElementsId.inout(), aVector, aNbSteps);
+      }
+
+      myMesh->SetParameters( aParameters.join(":").toLatin1().constData() );
+
+    } catch (...) {
+    }
+
+    SMESH::Update(myIO, SMESH::eDisplay);
+    if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
+      mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
+    Init(false);
+    ConstructorsClicked(GetConstructorId());
+    mySelectionMgr->clearSelected();
+    mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
+    SelectionIntoArgument();
+  }
+  return true;
 }
 
 //=================================================================================
 // function : ClickOnOk()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when user presses <OK> button
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnOk()
 {
-  ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
+  if (ClickOnApply())
+    ClickOnCancel();
 }
 
-       
 //=================================================================================
 // function : ClickOnCancel()
-// purpose  :
+// purpose  : Called when dialog box is closed
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
 {
-  mySelection->ClearFilters();
-  mySelection->ClearIObjects();
-  SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySMESHGUI->ResetState() ;
-  reject() ;
+  reject();
 }
 
-//=======================================================================
-//function : onTextChange
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app) 
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onTextChange()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 {
   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-  
-  if ( myBusy ) return;
+
+  // return if busy
+  if (myBusy) return;
+
+  // set busy flag
   myBusy = true;
-  
+
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
+
   // hilight entered elements/nodes
-  SMDS_Mesh* aMesh = 0;
-  if ( myActor )
-    aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-  
-  if ( aMesh ) {
-    mySelection->ClearIObjects();
-    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
-    
-    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
-    
-    if (send == LineEditElements) {
-      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
-       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
-       if ( e ) {
-         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
-           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
-         myNbOkElements++;
-       }
+
+  if (!myIO.IsNull()) {
+    QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+
+    if (send == LineEditElements)
+    {
+      SMDS_Mesh* aMesh = myActor ? myActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
+      SMESH::ElementType SMESHType = GetConstructorId() ? SMESH::FACE : SMESH::EDGE;
+      SMDSAbs_ElementType SMDSType = GetConstructorId() ? SMDSAbs_Face: SMDSAbs_Edge;
+
+      myElementsId = new SMESH::long_array;
+      myElementsId->length( aListId.count() );
+      TColStd_MapOfInteger newIndices;
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
+        int id = aListId[ i ].toInt();
+        bool validId = false;
+        if ( id > 0 ) {
+          if ( aMesh ) {
+            const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( id );
+            validId = ( e && e->GetType() == SMDSType );
+          } else {
+            validId = ( myMesh->GetElementType( id, true ) == SMESHType );
+          }
+        }
+        if ( validId && newIndices.Add( id ))
+          myElementsId[ newIndices.Extent()-1 ] = id;
       }
-      myElementsId = theNewText;
+      myElementsId->length( myNbOkElements = newIndices.Extent() );
+      mySelector->AddOrRemoveIndex(myIO, newIndices, false);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+        aViewWindow->highlight( myIO, true, true );
     }
   }
-  
-  if ( myNbOkElements ) {
-    buttonOk->setEnabled( true );
-    buttonApply->setEnabled( true );
-  }
-  
+
+  CheckIsEnable();
+
   myBusy = false;
 }
 
@@ -456,145 +682,111 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  if ( myBusy ) return;
-  
-  // clear
-  myActor = 0;
-  QString aString = "";
+  if (myBusy) return;
 
-  myBusy = true;
-  myEditCurrentArgument->setText( aString );
-  myNbOkElements = 0;
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  myBusy = false;
-  
-  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
+  // return if dialog box is inactive
+  if (!GroupButtons->isEnabled())
     return;
-  
-  buttonOk->setEnabled( false );
-  buttonApply->setEnabled( false );
-  
+
+  // clear
+  if(myEditCurrentArgument != (QWidget*)SpinBox_Vx) {
+    myActor = 0;
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) resIO = myIO;
+    myIO.Nullify();
+  }
+
+  QString aString = "";
+  // set busy flag
+  if(myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {
+    myBusy = true;
+    LineEditElements->setText(aString);
+    myNbOkElements = 0;
+    myBusy = false;
+  }
   // get selected mesh
-  
-  int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-  if(nbSel != 1)
-    return;
-  
-  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
-  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
-  if(myMesh->_is_nil())
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList, SVTK_Viewer::Type());
+  int nbSel = SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+  if (nbSel != 1)
     return;
-  myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
-  if (!myActor)
-    return;
-  
-  if (myEditCurrentArgument == LineEditElements)
-    {
-      int aNbElements = 0;
-      myElementsId = "";
-      
-      if (CheckBoxMesh->isChecked())
-       {
-         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-       
-         int aConstructorId = GetConstructorId();
-
-         if(!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO)->_is_nil()) //MESH
-           {
-             // get IDs from mesh
-             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
-             if (!aSMDSMesh)
-               return;
-             
-             if (aConstructorId == 0)
-               {
-                 SMDS_EdgeIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->edgesIterator();
-                 
-                 while ( anIter->more() )
-                   {
-                     const SMDS_MeshEdge * edge = anIter->next();
-                     if ( edge ) {
-                       myElementsId += QString(" %1").arg(edge->GetID());
-                       aNbElements++;
-                     }
-                   }
-               }
-             else if (aConstructorId == 1)
-               {
-                 SMDS_FaceIteratorPtr anIter = aSMDSMesh->facesIterator();               
-                 while ( anIter->more() )
-                   {
-                     const SMDS_MeshFace * face = anIter->next();
-                     if ( face ) {
-                       myElementsId += QString(" %1").arg(face->GetID());
-                       aNbElements++;
-                     }
-                   }
-               }
-           }
-         else if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO)->_is_nil()) //SUBMESH
-           {
-             // get submesh
-             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
-             
-             // get IDs from submesh
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             if (aConstructorId == 0)
-               anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
-             else if (aConstructorId == 1)
-               anElementsIds = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
-             
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbElements = anElementsIds->length();
-           }
-         else // GROUP
-           {
-             // get smesh group
-             SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
-                SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(IO);
-             if (aGroup->_is_nil())
-               return;
-             
-             if ( (aConstructorId == 0 && aGroup->GetType()!= SMESH::EDGE) ||
-                  (aConstructorId == 1 && aGroup->GetType()!= SMESH::FACE) )
-               return;
-             
-             // get IDs from smesh group
-             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
-             anElementsIds = aGroup->GetListOfID();
-             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
-               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
-             aNbElements = anElementsIds->length();
-           }
-       }
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+
+  if(myEditCurrentArgument != (QWidget*)SpinBox_Vx) {
+    myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+    if (myMesh->_is_nil())
+      return;
+    myIO = IO;
+    myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+  }
+
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements) {    
+    int aNbElements = 0;
+
+    // MakeGroups is available if there are groups
+    if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
+      MakeGroupsCheck->setChecked(false);
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+    } else {
+      MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+    }
+
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
+
+      if (!SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO)->_is_nil())
+        mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
       else
-       {
-         aNbElements = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
-         myElementsId = aString;
-       }
-      
-      if(aNbElements < 1)
-       return ;
-      
-      myNbOkElements = true;
+        return;
+    } else {
+      // get indices of selcted elements
+      TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+      mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+      aNbElements = aMapIndex.Extent();
+
+      if (aNbElements < 1)
+        return;
+
+      myElementsId = new SMESH::long_array;
+      myElementsId->length( aNbElements );
+      aString = "";
+      for ( int i = 0; i < aNbElements; ++i )
+        aString += QString(" %1").arg( myElementsId[ i ] = aMapIndex( i+1 ) );
     }
-  
-  myBusy = true;
-  myEditCurrentArgument->setText( aString );
-  myBusy = false;
+
+    myNbOkElements = true;
+
+    myBusy = true;
+    ((QLineEdit*)myEditCurrentArgument)->setText(aString);
+    myBusy = false;
+  }
+  else if(myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_Vx){
+    TColStd_IndexedMapOfInteger aMapIndex;
+    mySelector->GetIndex(IO,aMapIndex);
+    int aNbElements = aMapIndex.Extent();
+    SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh_var = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+    SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh_var);
+    SMDS_Mesh* aMesh =  anActor ? anActor->GetObject()->GetMesh() : 0;
+
+    if(aNbElements != 1 || !aMesh)
+      return;
+    
+    const SMDS_MeshFace* face = dynamic_cast<const SMDS_MeshFace*>(aMesh->FindElement(aMapIndex(aNbElements)));
+
+    if (!face)
+      return;
+
+    gp_XYZ aNormale = SMESH::getNormale(face);
+    SpinBox_Vx->SetValue(aNormale.X());
+    SpinBox_Vy->SetValue(aNormale.Y());
+    SpinBox_Vz->SetValue(aNormale.Z());
+    
+  }
   
   // OK
-  
-  if(myNbOkElements)
-    {
-      buttonOk->setEnabled( true );
-      buttonApply->setEnabled( true );
-    }
+  CheckIsEnable();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
 // purpose  :
@@ -602,151 +794,242 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-  
-  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
-  mySelection->ClearIObjects();
-  mySelection->ClearFilters();
-  
-  if(send == SelectElementsButton) {
-    myEditCurrentArgument = LineEditElements;
-    if (CheckBoxMesh->isChecked())
-      {
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-       mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      }
-    else
-      {
-       int aConstructorId = GetConstructorId();
-       if (aConstructorId == 0)
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-       else if (aConstructorId == 1)
-         QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-      }
+
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearSelected();
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  if (send == SelectElementsButton) {
+    myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
+    if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+        aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    } else {
+      int aConstructorId = GetConstructorId();
+      if (aConstructorId == 0)
+        {
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+        }
+      else if (aConstructorId == 1)
+        {
+          if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+            aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+        }
+    }
+  }
+  else if (send == SelectVectorButton){
+    myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_Vx;
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
   }
   
   myEditCurrentArgument->setFocus();
-  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
-  SelectionIntoArgument() ;
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
 // function : DeactivateActiveDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Deactivates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::DeactivateActiveDialog()
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
-    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
-    GroupArguments->setEnabled(false) ;
-    GroupButtons->setEnabled(false) ;
-    mySMESHGUI->ResetState() ;    
-    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
+    ConstructorsBox->setEnabled(false);
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
   }
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ActivateThisDialog()
-// purpose  :
+// purpose  : Activates this dialog
 //=================================================================================
 void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ActivateThisDialog()
 {
-  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
-  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
-  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
-  GroupArguments->setEnabled(true) ;
-  GroupButtons->setEnabled(true) ;
-  
-  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  // Emit a signal to deactivate the active dialog
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  ConstructorsBox->setEnabled(true);
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
 
   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
   SelectionIntoArgument();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : enterEvent()
-// purpose  :
+// purpose  : Mouse enter event
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent(QEvent* e)
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::enterEvent (QEvent*)
 {
-  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
-    return ;  
-  ActivateThisDialog() ;
+  if (!ConstructorsBox->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : closeEvent()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent( QCloseEvent* )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::closeEvent( QCloseEvent* )
 {
   /* same than click on cancel button */
-  this->ClickOnCancel() ;
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
+  if (SMESH::GetCurrentVtkView()) {
+    SMESH::RemoveFilters(); // PAL6938 -- clean all mesh entity filters
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    SMESH::SetPickable();
+  }
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  mySMESHGUI->ResetState();
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : hideEvent
-//purpose  : caused by ESC key
-//=======================================================================
-
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::reject()
 {
-  if ( !isMinimized() )
-    ClickOnCancel();
+  QDialog::reject();
+  close();
 }
 
-
-//=======================================================================
-//function : onSelectMesh
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+//=================================================================================
+// function : onSelectMesh()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
 {
-  if (toSelectMesh)
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
-  else
-    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
-  
-  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
-    {
-      LineEditElements->clear();
-      return;
-    }
-  
-  mySelection->ClearFilters() ;
-  
-  if (toSelectMesh)
-    {
-      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
-      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
-      LineEditElements->setReadOnly(true);
-    }
+  if (toSelectMesh) {
+    myIDs = LineEditElements->text();
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_NAME"));
+  }
   else
-    {
-      int aConstructorId = GetConstructorId();
-      if (aConstructorId == 0)
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( EdgeSelection, true );
-      else if (aConstructorId == 0)
-       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( FaceSelection, true );
-      
-      LineEditElements->setReadOnly(false);
-      onTextChange(LineEditElements->text());
-    }
-  
+    TextLabelElements->setText(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
+
+  myFilterBtn->setEnabled(!toSelectMesh);
+
+  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements) {
+    LineEditElements->clear();
+    return;
+  }
+
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+
+  if (toSelectMesh) {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+    mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
+    LineEditElements->setReadOnly(true);
+    LineEditElements->setValidator(0);
+  } else {
+    int aConstructorId = GetConstructorId();
+    if (aConstructorId == 0)
+      {
+        if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+          aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+      }
+    else if (aConstructorId == 1)
+      {
+        if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+          aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+      }
+
+    LineEditElements->setReadOnly(false);
+    LineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+    onTextChange(LineEditElements->text());
+  }
+
   SelectionIntoArgument();
-}
 
+  if (!toSelectMesh)
+    LineEditElements->setText( myIDs );
+}
 
 //=================================================================================
 // function : GetConstructorId()
-// purpose  : 
+// purpose  :
 //=================================================================================
 int SMESHGUI_ExtrusionDlg::GetConstructorId()
-{ 
-  if ( GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL )
-    return GroupConstructors->id( GroupConstructors->selected() );
-  return -1;
+{
+  return GroupConstructors->checkedId();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::setFilters()
+{
+  if(myMesh->_is_nil()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+  {
+    QList<int> types;  
+    types.append( SMESH::EDGE );
+    types.append( SMESH::FACE );
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, types );
+  }
+  myFilterDlg->Init( GetConstructorId() ? SMESH::FACE : SMESH::EDGE );
+
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::isValid()
+{
+  QString msg;
+  bool ok = true;
+  if ( RadioButton3->isChecked() ) {
+    ok = SpinBox_Dx->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Dy->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Dz->isValid( msg, true ) && ok;
+  } else if ( RadioButton4->isChecked() ) {
+    ok = SpinBox_Vx->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Vy->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_Vz->isValid( msg, true ) && ok;
+    ok = SpinBox_VDist->isValid( msg, true ) && ok;
+  }
+  ok = SpinBox_NbSteps->isValid( msg, true ) && ok;
+
+  if( !ok ) {
+    QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+    if ( !msg.isEmpty() )
+      str += "\n" + msg;
+    SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+    return false;
+  }
+  return true;
 }