Salome HOME
Fix for Bug IPAL11293
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionDlg.cxx
index 4860baeef08822edc19346087fbc58336f50cc9d..4dd94bcf21c55cd4cdd415c7809e0aee2286c93b 100644 (file)
@@ -88,9 +88,7 @@ SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionDlg", modal, WStyle_Customize |
                 WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
      mySMESHGUI( theModule ),
-     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
-     myViewWindow( SMESH::GetViewWindow( theModule ) ),
-     mySelector( myViewWindow->GetSelector() )
+     mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
 {
   QPixmap image0 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
   QPixmap image1 (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
@@ -233,6 +231,8 @@ SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
   GroupArguments->show();
   RadioButton1->setChecked(TRUE);
 
+  mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
+
   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
 
   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
@@ -253,8 +253,13 @@ SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
   connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()),     this, SLOT(ClickOnOk()));
   connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
   connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()),  this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
 
+  // to update state of the Ok & Apply buttons
+  connect(SpinBox_Dx, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dy, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+  connect(SpinBox_Dz, SIGNAL(valueChanged(double)), SLOT(CheckIsEnable()));
+
+  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
   connect(SelectElementsButton, SIGNAL (clicked()),            this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
   connect(mySMESHGUI, SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),   this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
@@ -264,13 +269,11 @@ SMESHGUI_ExtrusionDlg::SMESHGUI_ExtrusionDlg (SMESHGUI* theModule,
   connect(CheckBoxMesh,     SIGNAL(toggled(bool)),                  SLOT(onSelectMesh(bool)));
 
   /***************************************************************/
-  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
-  int x, y;
-  mySMESHGUI->DefineDlgPosition(this, x, y);
-  this->move(x, y);
+  
   this->show(); // displays Dialog
 
   ConstructorsClicked(0);
+  SelectionIntoArgument();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -294,9 +297,6 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
   myElementsId = "";
   myNbOkElements = 0;
 
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
-
   myActor = 0;
   myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
 
@@ -309,6 +309,25 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::Init (bool ResetControls)
     CheckBoxMesh->setChecked(false);
     onSelectMesh(false);
   }
+
+  CheckIsEnable();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : CheckIsEnable()
+// purpose  : Check whether the Ok and Apply buttons should be enabled or not
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_ExtrusionDlg::CheckIsEnable()
+{
+  double aX = SpinBox_Dx->GetValue();
+  double aY = SpinBox_Dy->GetValue();
+  double aZ = SpinBox_Dz->GetValue();
+  double aModule = sqrt(aX*aX + aY*aY + aZ*aZ);
+  
+  bool anIsEnable = myNbOkElements > 0 && aModule > 1.0E-38;
+
+  buttonOk->setEnabled(anIsEnable);
+  buttonApply->setEnabled(anIsEnable);
 }
 
 //=================================================================================
@@ -324,14 +343,20 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ConstructorsClicked (int constructorId)
     {
       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
-        myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+       {
+         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+       }
       break;
     }
   case 1:
     {
       GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
       if (!CheckBoxMesh->isChecked())
-        myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+       {
+         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+       }
       break;
     }
   }
@@ -378,10 +403,10 @@ bool SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnApply()
     } catch (...) {
     }
 
-    mySelectionMgr->clearSelected();
     SMESH::UpdateView();
     Init(false);
     ConstructorsClicked(GetConstructorId());
+    SelectionIntoArgument();
   }
   return true;
 }
@@ -404,10 +429,11 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::ClickOnCancel()
 {
   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
   mySelectionMgr->clearFilters();
-  mySelectionMgr->clearSelected();
+  //mySelectionMgr->clearSelected();
   SMESH::SetPickable(); // ???
   SMESH::SetPointRepresentation(false);
-  myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
   mySMESHGUI->ResetState();
   reject();
 }
@@ -429,51 +455,31 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
   if (send == LineEditElements)
     myNbOkElements = 0;
 
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
-
   // hilight entered elements/nodes
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
 
   if (aMesh) {
-    //mySelectionMgr->clearSelected();
-    //mySelectionMgr->AddIObject(myActor->getIO());
-    SALOME_ListIO aList;
-    aList.Append(myActor->getIO());
-    mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
-
     QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
 
     if (send == LineEditElements) {
       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myActor->getIO();
-      TColStd_IndexedMapOfInteger selectedIndices;
       TColStd_MapOfInteger newIndices;
-      mySelector->GetIndex(anIO, selectedIndices);
       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
        const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt());
-       if (e) {
-         //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(myActor->getIO(), e->GetID())) {
-          if (selectedIndices.Add(e->GetID())) {
-           //mySelectionMgr->AddOrRemoveIndex(myActor->getIO(), e->GetID(), true);
-            newIndices.Add(e->GetID());
-          }
-         myNbOkElements++;
-       }
-      }
-      if (newIndices.Extent() > 0) {
-        mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, true);
-       myViewWindow->highlight( anIO, true, true );
+       if (e)
+         newIndices.Add(e->GetID());
+       myNbOkElements++;
       }
+      mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
       myElementsId = theNewText;
     }
   }
 
-  if (myNbOkElements) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
+  CheckIsEnable();
 
   myBusy = false;
 }
@@ -499,8 +505,6 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
 
   myEditCurrentArgument->setText(aString);
   myNbOkElements = 0;
-  buttonOk->setEnabled(false);
-  buttonApply->setEnabled(false);
   myBusy = false;
 
   // get selected mesh
@@ -602,10 +606,7 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SelectionIntoArgument()
   myBusy = false;
 
   // OK
-  if (myNbOkElements) {
-    buttonOk->setEnabled(true);
-    buttonApply->setEnabled(true);
-  }
+  CheckIsEnable();
 }
 
 //=================================================================================
@@ -623,14 +624,21 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::SetEditCurrentArgument()
   if (send == SelectElementsButton) {
     myEditCurrentArgument = LineEditElements;
     if (CheckBoxMesh->isChecked()) {
-      myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+      if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
       mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     } else {
       int aConstructorId = GetConstructorId();
       if (aConstructorId == 0)
-        myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+       {
+         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+           aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+       }
       else if (aConstructorId == 1)
-        myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+       {
+         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+           aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+       }
     }
   }
 
@@ -721,15 +729,22 @@ void SMESHGUI_ExtrusionDlg::onSelectMesh (bool toSelectMesh)
   mySelectionMgr->clearFilters();
 
   if (toSelectMesh) {
-    myViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
     mySelectionMgr->installFilter(myMeshOrSubMeshOrGroupFilter);
     LineEditElements->setReadOnly(true);
   } else {
     int aConstructorId = GetConstructorId();
     if (aConstructorId == 0)
-      myViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+      {
+       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+         aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
+      }
     else if (aConstructorId == 0)
-      myViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+      {
+       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+         aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
+      }
 
     LineEditElements->setReadOnly(false);
     onTextChange(LineEditElements->text());