Salome HOME
Merge remote branch 'origin/gdd/translations'
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx
index 0e1f921cceaa87d0bf89feba2907a8aea78f7e8c..7c114c5d196e86e23cc7fa7304c03665fe8d6143 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -166,9 +166,10 @@ SMESHGUI_CopyMeshDlg::SMESHGUI_CopyMeshDlg( SMESHGUI* theModule )
   myCopyGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
   myCopyGroupsCheck->setChecked(false);
 
-  // CheckBox for keeping ids
+  // CheckBox for keeping ids ( OBSOLETE )
   myKeepIdsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_KEEP_IDS"), GroupArguments);
   myKeepIdsCheck->setChecked(true);
+  myKeepIdsCheck->hide();
 
   // layout
   GroupArgumentsLayout->addWidget(myTextLabelElements,  0, 0);
@@ -178,7 +179,7 @@ SMESHGUI_CopyMeshDlg::SMESHGUI_CopyMeshDlg( SMESHGUI* theModule )
   GroupArgumentsLayout->addWidget(meshNameLabel,        2, 0);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(myMeshNameEdit,       2, 1, 1, 5);
   GroupArgumentsLayout->addWidget(myCopyGroupsCheck,    3, 0, 1, 6);
-  GroupArgumentsLayout->addWidget(myKeepIdsCheck,       4, 0, 1, 6);
+  // GroupArgumentsLayout->addWidget(myKeepIdsCheck,       4, 0, 1, 6);
 
   /***************************************************************/
   GroupButtons = new QGroupBox(this);
@@ -477,7 +478,7 @@ void SMESHGUI_CopyMeshDlg::SelectionIntoArgument()
 
   // get selected mesh
   SALOME_ListIO aList;
-  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList);
   int nbSel = aList.Extent();
   if (nbSel != 1)
     return;