Salome HOME
GPUSPHGUI: add Offset transformation
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg.cxx
index 4193be407c39abb92198d6e1f6867f1f2446423f..427e65ac8a7b8e3e3393be0f3c464308ecd07627 100644 (file)
@@ -977,7 +977,7 @@ void SMESHGUI_AddQuadraticElementDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
 
   mySimulation->SetVisibility(false);
 
-  // hilight entered nodes
+  // highlight entered nodes
   SMDS_Mesh* aMesh = 0;
   if (myActor)
     aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();