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Fixing of bug concerning the mesh info dialog after compute with quadratic elements
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddMeshElementDlg.cxx
index 87c9b0ba785aa9bebc9a9b641a4087a13880bcf3..79588047cb0abfb36b46746cfd9387503fc559e0 100644 (file)
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@@ -230,7 +230,7 @@ namespace SMESH
       for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++){
         anIds->InsertId(0,theIds[i]);
         vtkIdType anId = myBallPolyData->InsertNextCell(VTK_POLY_VERTEX,anIds);
-        double d = theDiameter;
+        double d = theDiameter * theActor->GetBallScale();
         aScalars->SetTuple(anId,&d);
         anIds->Reset();
       }