Salome HOME
IMP 22635: EDF 8345 - Creation of group based on groups
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddMeshElementDlg.cxx
index 067f35b9bad716f8de6737f6e9de99818c2f1c37..734ab30502a882759807644bd90044470477faa2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -229,10 +229,10 @@ namespace SMESH
       anIds->SetNumberOfIds(1);
       for (int i = 0, iEnd = theIds.size(); i < iEnd; i++){
         anIds->InsertId(0,theIds[i]);
-       vtkIdType anId = myBallPolyData->InsertNextCell(VTK_POLY_VERTEX,anIds);
-       double d = theDiameter;
-       aScalars->SetTuple(anId,&d);
-       anIds->Reset();
+        vtkIdType anId = myBallPolyData->InsertNextCell(VTK_POLY_VERTEX,anIds);
+        double d = theDiameter * theActor->GetBallScale();
+        aScalars->SetTuple(anId,&d);
+        anIds->Reset();
       }
       
       anIds->Delete();
@@ -258,7 +258,7 @@ namespace SMESH
       if (FindVtkViewWindow(myApplication->activeViewManager(), myViewWindow)) {
         myVTKViewWindow->RemoveActor(myPreviewActor,false,false);
         myVTKViewWindow->RemoveActor(myFaceOrientation,false,false);
-       myVTKViewWindow->RemoveActor(myBallActor,false,false);
+        myVTKViewWindow->RemoveActor(myBallActor,false,false);
       }
 
       myMapper->Delete();
@@ -586,6 +586,7 @@ void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ClickOnApply()
     SMESH::long_array_var anIdList = new SMESH::long_array;
     anIdList->length( 1 );
     anIdList[0] = -1;
+    const bool onlyNodesInMesh = ( myMesh->NbElements() == 0 );
 
     switch (myElementType) {
     case SMDSAbs_0DElement:
@@ -645,8 +646,10 @@ void SMESHGUI_AddMeshElementDlg::ClickOnApply()
     mySelectionMgr->setSelectedObjects( aList, false );
 
     mySimulation->SetVisibility(false);
+    if ( onlyNodesInMesh )
+      myActor->SetRepresentation( SMESH_Actor::eEdge ); // wireframe
     SMESH::UpdateView();
-    
+
     buttonOk->setEnabled(false);
     buttonApply->setEnabled(false);