Salome HOME
Fix compilation warnings
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI.cxx
index dba7560384b1ae783e15e78314bf656c857badca..0f03c092616068f22cdc7b0b7dfb51489cd0a353 100644 (file)
@@ -23,6 +23,9 @@
 //  Author : Nicolas REJNERI, Open CASCADE S.A.S.
 
 #include <Standard_math.hxx>  // E.A. must be included before Python.h to fix compilation on windows
+#ifdef HAVE_FINITE
+#undef HAVE_FINITE            // VSR: avoid compilation warning on Linux : "HAVE_FINITE" redefined
+#endif
 #include "Python.h"
 //  SMESH includes
 #include "SMESHGUI.h"
@@ -85,6 +88,8 @@
 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
 #include "SMESHGUI_HypothesesUtils.h"
 
+#include <SMESH_version.h>
+
 #include <SMESH_Client.hxx>
 #include <SMESH_Actor.h>
 #include <SMESH_ScalarBarActor.h>
     else if ( theCommandID == 111 ) {
       filter.append( QObject::tr( "DAT_FILES_FILTER" ) + " (*.dat)" );
     }
-    else if ( theCommandID == 140 ) {
+    else if ( theCommandID == 115 ) {
       filter.append( QObject::tr( "STL_ASCII_FILES_FILTER" ) + " (*.stl)" );
     }
+    else if ( theCommandID == 116 ) {
+      filter.append( QObject::tr( "CGNS_FILES_FILTER" ) + " (*.cgns)" );
+    }
+    else if ( theCommandID == 117 ) {
+      filter.append( QObject::tr( "SAUV files (*.sauv*)" ) );
+      filter.append( QObject::tr( "All files (*)" ) );
+    }
 
     QString anInitialPath = "";
     if ( SUIT_FileDlg::getLastVisitedPath().isEmpty() )
               }
               break;
             }
-          case 140:
+          case 115:
             {
               // STL format
               aMeshes->length( 1 );
               }
               break;
             }
+          case 116:
+            {
+              // CGNS format
+              SMESH::DriverMED_ReadStatus res;
+              aMeshes = theComponentMesh->CreateMeshesFromCGNS( filename.toLatin1().constData(), res );
+              if ( res != SMESH::DRS_OK ) {
+                errors.append( QString( "%1 :\n\t%2" ).arg( filename ).
+                               arg( QObject::tr( QString( "SMESH_DRS_%1" ).arg( res ).toLatin1().data() ) ) );
+              }
+              break;
+            }
+          case 117:
+            {
+              // SAUV format
+              SMESH::DriverMED_ReadStatus res;
+              aMeshes = theComponentMesh->CreateMeshesFromSAUV( filename.toLatin1().constData(), res );
+              if ( res != SMESH::DRS_OK ) {
+                errors.append( QString( "%1 :\n\t%2" ).arg( filename ).
+                               arg( QObject::tr( QString( "SMESH_DRS_%1" ).arg( res ).toLatin1().data() ) ) );
+              }
+              break;
+            }
           }
         }
         catch ( const SALOME::SALOME_Exception& S_ex ) {
     if( aSel )
       aSel->selectedObjects( selected );
 
+    const bool isMED = ( theCommandID == 122 || theCommandID == 125 );
+    const bool isDAT = ( theCommandID == 121 || theCommandID == 124 );
+    const bool isUNV = ( theCommandID == 123 || theCommandID == 126 );
+    const bool isSTL = ( theCommandID == 140 || theCommandID == 141 );
+    const bool isCGNS= ( theCommandID == 142 || theCommandID == 143 );
+    const bool isSAUV= ( theCommandID == 144 || theCommandID == 145 );
+
     // actually, the following condition can't be met (added for insurance)
     if( selected.Extent() == 0 ||
-        ( selected.Extent() > 1 && theCommandID != 122 && theCommandID != 125 ) )
+        ( selected.Extent() > 1 && !isMED && !isSTL ))
       return;
 
+    // get mesh object from selection and check duplication of their names
     bool hasDuplicatedMeshNames = false;
     QList< QPair< SMESH::SMESH_IDSource_var, QString > > aMeshList;
     QList< QPair< SMESH::SMESH_IDSource_var, QString > >::iterator aMeshIter;
     SALOME_ListIteratorOfListIO It( selected );
-    for( ; It.More(); It.Next() ) {
+    for( ; It.More(); It.Next() )
+    {
       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIObject = It.Value();
       SMESH::SMESH_IDSource_var aMeshItem = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(anIObject);
       if ( aMeshItem->_is_nil() ) {
 
       QString aMeshName = anIObject->getName();
 
-      // check for duplications
-      for( aMeshIter = aMeshList.begin(); aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++ ) {
-        if( aMeshName == (*aMeshIter).second ) {
-          hasDuplicatedMeshNames = true;
-          break;
+      // check for name duplications
+      if ( !hasDuplicatedMeshNames )
+        for( aMeshIter = aMeshList.begin(); aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++ ) {
+          if( aMeshName == (*aMeshIter).second ) {
+            hasDuplicatedMeshNames = true;
+            break;
+          }
         }
-      }
 
       aMeshList.append( QPair< SMESH::SMESH_IDSource_var, QString >( aMeshItem, aMeshName ) );
     }
 
-    if( hasDuplicatedMeshNames ) {
+    if( hasDuplicatedMeshNames && isMED ) {
       int aRet = SUIT_MessageBox::warning(SMESHGUI::desktop(),
                                           QObject::tr("SMESH_WRN_WARNING"),
                                           QObject::tr("SMESH_EXPORT_MED_DUPLICATED_MESH_NAMES"),
     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = aMeshOrGroup->GetMesh();
     QString aMeshName = (*aMeshIter).second;
 
-    QList<SALOMEDS::Color> aReservedColors;
-
-    QString aFilter, aTitle = QObject::tr("SMESH_EXPORT_MESH");
-    QMap<QString, SMESH::MED_VERSION> aFilterMap;
-    QMap<QString, int> aFilterMapSTL;
-    switch ( theCommandID ) {
-    case 125:
-    case 122: // MED
-      {
-        // check for equal group names within each mesh
-        for( aMeshIter = aMeshList.begin(); aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++ ) {
-          SMESH::SMESH_Mesh_var aMeshItem = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( (*aMeshIter).first );
-          if ( !aMeshItem->_is_nil() && aMeshItem->HasDuplicatedGroupNamesMED()) {
-            int aRet = SUIT_MessageBox::warning
-              (SMESHGUI::desktop(),
-               QObject::tr("SMESH_WRN_WARNING"),
-               QObject::tr("SMESH_EXPORT_MED_DUPLICATED_GRP").arg((*aMeshIter).second),
-               QObject::tr("SMESH_BUT_YES"),
-               QObject::tr("SMESH_BUT_NO"), 0, 1);
-            if (aRet != 0)
-              return;
-          }
-        }
-        //QString v21 (aMesh->GetVersionString(SMESH::MED_V2_1, 2));
-        QString v22 (aMesh->GetVersionString(SMESH::MED_V2_2, 2));
-        //aFilterMap.insert( QObject::tr( "MED_VX_FILES_FILTER" ).arg( v21 ) + " (*.med)", SMESH::MED_V2_1 );
-        aFilterMap.insert( QObject::tr( "MED_VX_FILES_FILTER" ).arg( v22 ) + " (*.med)", SMESH::MED_V2_2 );
-      }
-      break;
-    case 124:
-    case 121:
-      aFilter = QObject::tr( "DAT_FILES_FILTER" ) + " (*.dat)";
-      break;
-    case 126:
-    case 123: // UNV
-      {
-        SMESH::long_array_var nbElems = aMeshOrGroup->GetMeshInfo();
-        int nbPyramids = nbElems[ SMESH::Entity_Pyramid ] + nbElems[ SMESH::Entity_Quad_Pyramid ];
-        if ( nbPyramids > 0 ) {
+    if ( isMED || isCGNS || isSAUV )
+    {
+      // check for equal group names within each mesh
+      for( aMeshIter = aMeshList.begin(); aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++ ) {
+        SMESH::SMESH_Mesh_var aMeshItem = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( (*aMeshIter).first );
+        if ( !aMeshItem->_is_nil() && aMeshItem->HasDuplicatedGroupNamesMED()) {
           int aRet = SUIT_MessageBox::warning
             (SMESHGUI::desktop(),
              QObject::tr("SMESH_WRN_WARNING"),
-             QObject::tr("SMESH_EXPORT_UNV").arg(aMeshName),
+             QObject::tr("SMESH_EXPORT_MED_DUPLICATED_GRP").arg((*aMeshIter).second),
              QObject::tr("SMESH_BUT_YES"),
              QObject::tr("SMESH_BUT_NO"), 0, 1);
           if (aRet != 0)
             return;
         }
-        aFilter = QObject::tr( "IDEAS_FILES_FILTER" ) + " (*.unv)";
       }
-      break;
-    case 141:
-      {
-        // export STL
-        aFilterMapSTL.insert( QObject::tr( "STL_ASCII_FILES_FILTER" ) + " (*.stl)", 1 ); // 1 - ASCII mode
-        aFilterMapSTL.insert( QObject::tr( "STL_BIN_FILES_FILTER" )   + " (*.stl)", 0 ); // 0 - Binary mode
+    }
+    else if ( isUNV )
+    {
+      // warn the user about presence of not supported elements
+      SMESH::long_array_var nbElems = aMeshOrGroup->GetMeshInfo();
+      int nbPyramids = nbElems[ SMESH::Entity_Pyramid ] + nbElems[ SMESH::Entity_Quad_Pyramid ];
+      if ( nbPyramids > 0 ) {
+        int aRet = SUIT_MessageBox::warning
+          (SMESHGUI::desktop(),
+           QObject::tr("SMESH_WRN_WARNING"),
+           QObject::tr("SMESH_EXPORT_UNV").arg(aMeshName),
+           QObject::tr("SMESH_BUT_YES"),
+           QObject::tr("SMESH_BUT_NO"), 0, 1);
+        if (aRet != 0)
+          return;
       }
-      break;
-    default:
-      return;
     }
 
+    // Get parameters of export operation
+
     QString aFilename;
     SMESH::MED_VERSION aFormat;
     // Init the parameters with the default values
       toCreateGroups = resMgr->booleanValue( "SMESH", "auto_groups", false );
     bool toOverwrite = true;
 
+    QString aFilter, aTitle = QObject::tr("SMESH_EXPORT_MESH");
     QString anInitialPath = "";
     if ( SUIT_FileDlg::getLastVisitedPath().isEmpty() )
       anInitialPath = QDir::currentPath();
 
-    if ( theCommandID != 122 && theCommandID != 125 && theCommandID != 141) // neither MED nor STL
+    if ( isUNV || isDAT )
     {
+      if ( isUNV )
+        aFilter = QObject::tr( "IDEAS_FILES_FILTER" ) + " (*.unv)";
+      else
+        aFilter = QObject::tr( "DAT_FILES_FILTER" ) + " (*.dat)";
       if ( anInitialPath.isEmpty() ) anInitialPath = SUIT_FileDlg::getLastVisitedPath();
       aFilename = SUIT_FileDlg::getFileName(SMESHGUI::desktop(),
                                             anInitialPath + QString("/") + aMeshName,
                                             aFilter, aTitle, false);
     }
-    else if(theCommandID == 141) // Export to STL
+    else if ( isCGNS )// Export to CGNS
+    {
+      SUIT_FileDlg* fd = new SUIT_FileDlg( SMESHGUI::desktop(), false, true, true );
+      fd->setWindowTitle( aTitle );
+      fd->setNameFilter( QObject::tr( "CGNS_FILES_FILTER" ) + " (*.cgns)" );
+      if ( !anInitialPath.isEmpty() )
+        fd->setDirectory( anInitialPath );
+      fd->selectFile(aMeshName);
+      SMESHGUI_FileValidator* fv = new SMESHGUI_FileValidator( fd );
+      fd->setValidator( fv );
+
+      if ( fd->exec() )
+        aFilename = fd->selectedFile();
+      toOverwrite = fv->isOverwrite();
+
+      delete fd;
+    }
+    else if ( isSTL ) // Export to STL
     {
+      QMap<QString, int> aFilterMap;
+      aFilterMap.insert( QObject::tr( "STL_ASCII_FILES_FILTER" ) + " (*.stl)", 1 );
+      aFilterMap.insert( QObject::tr( "STL_BIN_FILES_FILTER" )   + " (*.stl)", 0 );
+
       QStringList filters;
-      QMap<QString, int>::const_iterator it = aFilterMapSTL.begin();
-      for ( ; it != aFilterMapSTL.end(); ++it )
+      QMap<QString, int>::const_iterator it = aFilterMap.begin();
+      for ( ; it != aFilterMap.end(); ++it )
         filters.push_back( it.key() );
 
       SUIT_FileDlg* fd = new SUIT_FileDlg( SMESHGUI::desktop(), false, true, true );
       while (!is_ok) {
         if ( fd->exec() )
           aFilename = fd->selectedFile();
-        aIsASCII_STL = (aFilterMapSTL[fd->selectedNameFilter()]) == 1 ? true: false;
+        aIsASCII_STL = (aFilterMap[fd->selectedNameFilter()]) == 1 ? true: false;
         is_ok = true;
       }
       delete fd;
     }
-    else // Export to MED
+    else if ( isMED || isSAUV ) // Export to MED or SAUV
     {
+      QMap<QString, SMESH::MED_VERSION> aFilterMap;
+      //QString v21 (aMesh->GetVersionString(SMESH::MED_V2_1, 2));
+      if ( isMED ) {
+       QString v22 (aMesh->GetVersionString(SMESH::MED_V2_2, 2));
+       //aFilterMap.insert( QObject::tr( "MED_VX_FILES_FILTER" ).arg( v21 ) + " (*.med)", SMESH::MED_V2_1 );
+       aFilterMap.insert( QObject::tr( "MED_VX_FILES_FILTER" ).arg( v22 ) + " (*.med)", SMESH::MED_V2_2 );
+      }
+      else { // isSAUV
+       aFilterMap.insert("All files (*)", SMESH::MED_V2_1 );
+       aFilterMap.insert("SAUV files (*.sauv)", SMESH::MED_V2_2 );
+       aFilterMap.insert("SAUV files (*.sauve)", SMESH::MED_V2_1 );
+      }
+
       QStringList filters;
       QString aDefaultFilter;
       QMap<QString, SMESH::MED_VERSION>::const_iterator it = aFilterMap.begin();
       toCreateGroups = fd->IsChecked();
       delete fd;
     }
+    else
+    {
+      return;
+    }
+
+    // Perform export
+
     if ( !aFilename.isEmpty() ) {
       // Check whether the file already exists and delete it if yes
       QFile aFile( aFilename );
       SUIT_OverrideCursor wc;
 
       try {
-        bool Renumber = false;
-        // PAL 14172  : Check of we have to renumber or not from the preferences before export
-        if (resMgr)
-          Renumber= resMgr->booleanValue("SMESH","renumbering");
-        if (Renumber){
-          SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = aMesh->GetMeshEditor();
-          aMeshEditor->RenumberNodes();
-          aMeshEditor->RenumberElements();
-          if ( SMESHGUI::automaticUpdate() )
-            SMESH::UpdateView();
-        }
-        switch ( theCommandID ) {
-        case 125:
-        case 122:
+        // Renumbering is not needed since SMDS redesign in V6.2.0 (Nov 2010)
+//         bool Renumber = false;
+//         // PAL 14172  : Check of we have to renumber or not from the preferences before export
+//         if (resMgr)
+//           Renumber= resMgr->booleanValue("SMESH","renumbering");
+//         if (Renumber){
+//           SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = aMesh->GetMeshEditor();
+//           aMeshEditor->RenumberNodes();
+//           aMeshEditor->RenumberElements();
+//           if ( SMESHGUI::automaticUpdate() )
+//             SMESH::UpdateView();
+//         }
+        if ( isMED )
+        {
           aMeshIter = aMeshList.begin();
           for( int aMeshIndex = 0; aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++, aMeshIndex++ )
           {
               aMeshItem->ExportPartToMED( aMeshOrGroup, aFilename.toLatin1().data(), toCreateGroups,
                                           aFormat, toOverwrite && aMeshIndex == 0 );
           }
-          break;
-        case 124:
-        case 121:
+        }
+        else if ( isSAUV )
+       {
+         for( aMeshIter = aMeshList.begin(); aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++ )
+         {
+           SMESH::SMESH_Mesh_var aMeshItem = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( (*aMeshIter).first );
+           if( !aMeshItem->_is_nil() )
+             aMeshItem->ExportSAUV( aFilename.toLatin1().data(), toCreateGroups );
+         }
+       }
+        else if ( isDAT )
+        {
           if ( aMeshOrGroup->_is_equivalent( aMesh ))
             aMesh->ExportDAT( aFilename.toLatin1().data() );
           else
             aMesh->ExportPartToDAT( aMeshOrGroup, aFilename.toLatin1().data() );
-          break;
-        case 126:
-        case 123:
+        }
+        else if ( isUNV )
+        {
           if ( aMeshOrGroup->_is_equivalent( aMesh ))
             aMesh->ExportUNV( aFilename.toLatin1().data() );
           else
             aMesh->ExportPartToUNV( aMeshOrGroup, aFilename.toLatin1().data() );
-          break;
-        case 141:
+        }
+        else if ( isSTL )
+        {
           if ( aMeshOrGroup->_is_equivalent( aMesh ))
             aMesh->ExportSTL( aFilename.toLatin1().data(), aIsASCII_STL );
           else
             aMesh->ExportPartToSTL( aMeshOrGroup, aFilename.toLatin1().data(), aIsASCII_STL );
-          break;
-        default:
-          break;
+        }
+        else if ( isCGNS )
+        {
+          aMeshIter = aMeshList.begin();
+          for( int aMeshIndex = 0; aMeshIter != aMeshList.end(); aMeshIter++, aMeshIndex++ )
+          {
+            SMESH::SMESH_IDSource_var aMeshOrGroup = (*aMeshIter).first;
+            SMESH::SMESH_Mesh_var        aMeshItem = aMeshOrGroup->GetMesh();
+            aMeshItem->ExportCGNS( aMeshOrGroup,
+                                   aFilename.toLatin1().data(),
+                                   toOverwrite && aMeshIndex == 0 );
+          }
         }
       }
       catch (const SALOME::SALOME_Exception& S_ex){
             anActor->SetEdgeColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B );
           else if( aGroupObject->GetType() == SMESH::ELEM0D )
             anActor->Set0DColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B );
-          else
-            anActor->SetSufaceColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B );
+          else {
+            QColor c;
+            int delta;
+            SMESH::GetColor("SMESH", "fill_color", c, delta, "0,170,255|-100");
+            anActor->SetSufaceColor( aColor.R, aColor.G, aColor.B, delta );
+          }
         }
       }
     }
         return;
       }
       case 1132:{
-        QColor c, e, b, n, c0D, o;
+        QColor c, e, b, n, c0D, o, outl, selection, preselection;
+        int delta;
         int size0D = 0;
         int Edgewidth = 0;
         vtkFloatingPointType Shrink = 0.0;
           if(IObject->hasEntry()){
             if(SMESH_Actor *anActor = SMESH::FindActorByEntry(IObject->getEntry())){
               vtkFloatingPointType color[3];
-              anActor->GetSufaceColor(color[0], color[1], color[2]);
+              anActor->GetSufaceColor(color[0], color[1], color[2],delta);
               int c0 = int (color[0] * 255);
               int c1 = int (color[1] * 255);
               int c2 = int (color[2] * 255);
               c2 = int (edgecolor[2] * 255);
               e.setRgb(c0, c1, c2);
 
-              vtkFloatingPointType backfacecolor[3];
-              anActor->GetBackSufaceColor(backfacecolor[0], backfacecolor[1], backfacecolor[2]);
-              c0 = int (backfacecolor[0] * 255);
-              c1 = int (backfacecolor[1] * 255);
-              c2 = int (backfacecolor[2] * 255);
-              b.setRgb(c0, c1, c2);
-
               vtkFloatingPointType nodecolor[3];
               anActor->GetNodeColor(nodecolor[0], nodecolor[1], nodecolor[2]);
               c0 = int (nodecolor[0] * 255);
               c2 = int (color0D[2] * 255);
               c0D.setRgb(c0, c1, c2);
 
+              vtkFloatingPointType outlineColor[3];
+              anActor->GetOutlineColor(outlineColor[0], outlineColor[1], outlineColor[2]);
+              c0 = int (outlineColor[0] * 255);
+              c1 = int (outlineColor[1] * 255);
+              c2 = int (outlineColor[2] * 255);
+              outl.setRgb(c0, c1, c2);
+
+              vtkFloatingPointType hColor[3];
+              anActor->GetHighlightColor(hColor[0], hColor[1], hColor[2]);
+              c0 = int (hColor[0] * 255);
+              c1 = int (hColor[1] * 255);
+              c2 = int (hColor[2] * 255);
+              selection.setRgb(c0, c1, c2);
+
+              vtkFloatingPointType phColor[3];
+              anActor->GetPreHighlightColor(phColor[0], phColor[1], phColor[2]);
+              c0 = int (phColor[0] * 255);
+              c1 = int (phColor[1] * 255);
+              c2 = int (phColor[2] * 255);
+              preselection.setRgb(c0, c1, c2);
+
               size0D = (int)anActor->Get0DSize();
               if(size0D == 0)
                 size0D = 1;
         aDlg->SetColor(1, c);
         aDlg->SetColor(2, e);
         aDlg->SetColor(3, n);
-        aDlg->SetColor(4, b);
+        aDlg->SetColor(4, outl);
+        aDlg->SetDeltaBrightness(delta);
         aDlg->SetColor(5, c0D);
         aDlg->SetColor(6, o);
         aDlg->SetIntValue(1, Edgewidth);
         aDlg->SetIntValue(3, size0D);
         aDlg->SetDoubleValue(1, faces_orientation_scale);
         aDlg->SetBooleanValue(1, faces_orientation_3dvectors);
+        aDlg->SetColor(7, selection);
+        aDlg->SetColor(8, preselection);
  
         aDlg->setCustomMarkerMap( theMarkerMap[ aStudy->StudyId() ] );
 
           QColor color = aDlg->GetColor(1);
           QColor edgecolor = aDlg->GetColor(2);
           QColor nodecolor = aDlg->GetColor(3);
-          QColor backfacecolor = aDlg->GetColor(4);
+          QColor outlinecolor = aDlg->GetColor(4);
           QColor color0D = aDlg->GetColor(5);
           QColor faces_orientation_color = aDlg->GetColor(6);
+          QColor selectioncolor = aDlg->GetColor(7);
+          QColor preSelectioncolor = aDlg->GetColor(8);
+          int delta = aDlg->GetDeltaBrightness();
 
           /* Point marker */
           theMarkerMap[ aStudy->StudyId() ] = aDlg->getCustomMarkerMap();
                 /* actor color and backface color */
                 anActor->SetSufaceColor(vtkFloatingPointType (color.red()) / 255.,
                                         vtkFloatingPointType (color.green()) / 255.,
-                                        vtkFloatingPointType (color.blue()) / 255.);
-                anActor->SetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType (backfacecolor.red()) / 255.,
-                                            vtkFloatingPointType (backfacecolor.green()) / 255.,
-                                            vtkFloatingPointType (backfacecolor.blue()) / 255.);
-
+                                        vtkFloatingPointType (color.blue()) / 255.,
+                                        delta);
                 /* edge color */
                 anActor->SetEdgeColor(vtkFloatingPointType (edgecolor.red()) / 255.,
                                       vtkFloatingPointType (edgecolor.green()) / 255.,
                                       vtkFloatingPointType (edgecolor.blue()) / 255.);
+                /* edge outline */
+                anActor->SetOutlineColor(vtkFloatingPointType (outlinecolor.red()) / 255.,
+                                         vtkFloatingPointType (outlinecolor.green()) / 255.,
+                                         vtkFloatingPointType (outlinecolor.blue()) / 255.);
+
+                /* selection */
+                anActor->SetHighlightColor(vtkFloatingPointType (selectioncolor.red()) / 255.,
+                                           vtkFloatingPointType (selectioncolor.green()) / 255.,
+                                           vtkFloatingPointType (selectioncolor.blue()) / 255.);
+                /* pre-selection */
+                anActor->SetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType (preSelectioncolor.red()) / 255.,
+                                              vtkFloatingPointType (preSelectioncolor.green()) / 255.,
+                                              vtkFloatingPointType (preSelectioncolor.blue()) / 255.);
+                
 
                 /* Shrink factor and size edges */
                 anActor->SetShrinkFactor(aDlg->GetIntValue(2) / 100.);
@@ -1543,6 +1662,10 @@ extern "C" {
   {
     return new SMESHGUI();
   }
+
+  SMESHGUI_EXPORT  char* getModuleVersion() {
+    return (char*)SMESH_VERSION_STR;
+  }
 }
 
 SMESH::SMESH_Gen_var SMESHGUI::myComponentSMESH = SMESH::SMESH_Gen::_nil();
@@ -1885,10 +2008,12 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
     OnEditDelete();
     break;
 
-  case 113:                                     // IMPORT
+  case 116:
+  case 115:
+  case 117:
+  case 113:
   case 112:
-  case 111:
-  case 140:
+  case 111:                                     // IMPORT
     {
       if(checkLock(aStudy)) break;
       ::ImportMeshesFromFile(GetSMESHGen(),theCommandID);
@@ -1920,7 +2045,12 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
   case 124:
   case 125:
   case 126:
+  case 140:
   case 141:
+  case 142:
+  case 143:
+  case 144:
+  case 145:
     {
       ::ExportMeshToFile(theCommandID);
       break;
@@ -3277,14 +3407,21 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createSMESHAction(  112, "UNV", "", (Qt::CTRL+Qt::Key_U) );
   createSMESHAction(  113, "MED", "", (Qt::CTRL+Qt::Key_M) );
   createSMESHAction(  114, "NUM" );
+  createSMESHAction(  115, "STL" );
+  createSMESHAction(  116, "CGNS" );
+  createSMESHAction(  117, "SAUV" );
   createSMESHAction(  121, "DAT" );
   createSMESHAction(  122, "MED" );
   createSMESHAction(  123, "UNV" );
   createSMESHAction(  140, "STL" );
+  createSMESHAction(  142, "CGNS" );
+  createSMESHAction(  144, "SAUV" );
   createSMESHAction(  124, "EXPORT_DAT" );
   createSMESHAction(  125, "EXPORT_MED" );
   createSMESHAction(  126, "EXPORT_UNV" );
   createSMESHAction(  141, "EXPORT_STL" );
+  createSMESHAction(  143, "EXPORT_CGNS" );
+  createSMESHAction(  145, "EXPORT_SAUV" );
   createSMESHAction(  150, "FILE_INFO" );
   createSMESHAction(   33, "DELETE",          "ICON_DELETE", Qt::Key_Delete );
   createSMESHAction( 5105, "SEL_FILTER_LIB" );
@@ -3447,13 +3584,19 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createMenu( 111, importId, -1 );
   createMenu( 112, importId, -1 );
   createMenu( 113, importId, -1 );
-  createMenu( 140, importId, -1 );
-
+  createMenu( 115, importId, -1 );
+#ifdef WITH_CGNS
+  createMenu( 116, importId, -1 );
+#endif
+  createMenu( 117, importId, -1 );
   createMenu( 121, exportId, -1 );
   createMenu( 122, exportId, -1 );
   createMenu( 123, exportId, -1 );
-  createMenu( 141, exportId, -1 ); // export to stl STL
-
+  createMenu( 140, exportId, -1 ); // export to STL
+#ifdef WITH_CGNS
+  createMenu( 142, exportId, -1 ); // export to CGNS
+#endif
+  createMenu( 144, exportId, -1 ); // export to SAUV
   createMenu( separator(), fileId, 10 );
 
   createMenu( 33, editId, -1 );
@@ -3754,6 +3897,10 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
   createPopupItem( 125, OB, mesh_group, multiple_non_empty );   // EXPORT_MED
   createPopupItem( 126, OB, mesh_group, only_one_non_empty );   // EXPORT_UNV
   createPopupItem( 141, OB, mesh_group, only_one_2D );          // EXPORT_STL
+#ifdef WITH_CGNS
+  createPopupItem( 143, OB, mesh_group, multiple_non_empty );   // EXPORT_CGNS
+#endif
+  createPopupItem( 145, OB, mesh_group, multiple_non_empty );   // EXPORT_SAUV
   createPopupItem(  33, OB, mesh_part + " " + hyp_alg );        // DELETE
   popupMgr()->insert( separator(), -1, 0 );
 
@@ -4297,10 +4444,10 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   setPreferenceProperty( dispgroup, "columns", 2 );
   int dispmode = addPreference( tr( "PREF_DISPLAY_MODE" ), dispgroup, LightApp_Preferences::Selector, "SMESH", "display_mode" );
   QStringList modes;
-  modes.append( "Wireframe" );
-  modes.append( "Shading" );
-  modes.append( "Nodes" );
-  modes.append( "Shrink" );
+  modes.append( tr("MEN_WIRE") );
+  modes.append( tr("MEN_SHADE") );
+  modes.append( tr("MEN_NODES") );
+  modes.append( tr("MEN_SHRINK") );
   QList<QVariant> indices;
   indices.append( 0 );
   indices.append( 1 );
@@ -4313,8 +4460,8 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   setPreferenceProperty( arcgroup, "columns", 2 );
   int quadraticmode = addPreference( tr( "QUADRATIC_REPRESENT_MODE" ), arcgroup, LightApp_Preferences::Selector, "SMESH", "quadratic_mode" );
   QStringList quadraticModes;
-  quadraticModes.append("Lines");
-  quadraticModes.append("Arcs");
+  quadraticModes.append(tr("MEN_LINE_REPRESENTATION"));
+  quadraticModes.append(tr("MEN_ARC_REPRESENTATION"));
   indices.clear();
   indices.append( 0 );
   indices.append( 1 );
@@ -4348,7 +4495,7 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   setPreferenceProperty( notifyMode, "indexes", indices );
 
   int infoGroup = addPreference( tr( "PREF_GROUP_INFO" ), genTab );
-  setPreferenceProperty( computeGroup, "columns", 2 );
+  setPreferenceProperty( infoGroup, "columns", 4 );
   int elemInfo = addPreference( tr( "PREF_ELEM_INFO" ), infoGroup, LightApp_Preferences::Selector, "SMESH", "mesh_elem_info" );
   modes.clear();
   modes.append( tr( "PREF_ELEM_INFO_SIMPLE" ) );
@@ -4358,6 +4505,11 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   indices.append( 1 );
   setPreferenceProperty( elemInfo, "strings", modes );
   setPreferenceProperty( elemInfo, "indexes", indices );
+  int nodesLim = addPreference( tr( "PREF_GPP_NODES_LIMIT" ), infoGroup, LightApp_Preferences::IntSpin, "SMESH", "info_groups_nodes_limit" );
+  setPreferenceProperty( nodesLim, "min", 0 );
+  setPreferenceProperty( nodesLim, "max", 10000000 );
+  setPreferenceProperty( nodesLim, "step", 10000 );
+  setPreferenceProperty( nodesLim, "special", tr( "PREF_UPDATE_LIMIT_NOLIMIT" ) );
 
   int segGroup = addPreference( tr( "PREF_GROUP_SEGMENT_LENGTH" ), genTab );
   setPreferenceProperty( segGroup, "columns", 2 );
@@ -4438,23 +4590,21 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   int elemGroup = addPreference( tr( "PREF_GROUP_ELEMENTS" ), meshTab );
   setPreferenceProperty( elemGroup, "columns", 2 );
 
-  addPreference( tr( "PREF_FILL"     ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "fill_color" );
-  addPreference( tr( "PREF_OUTLINE"  ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "outline_color" );
-  addPreference( tr( "PREF_BACKFACE" ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "backface_color" );
+  int ColorId = addPreference( tr( "PREF_FILL"     ), elemGroup, LightApp_Preferences::BiColor, "SMESH", "fill_color" );
   addPreference( tr( "PREF_COLOR_0D" ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "elem0d_color" );
+  
+  addPreference( tr( "PREF_OUTLINE"  ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "outline_color" );
+  addPreference( tr( "PREF_WIREFRAME"  ), elemGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "wireframe_color" );
+  
+  setPreferenceProperty( ColorId, "text", tr("PREF_BACKFACE") );
 
   int grpGroup = addPreference( tr( "PREF_GROUP_GROUPS" ), meshTab );
   setPreferenceProperty( grpGroup, "columns", 2 );
 
   addPreference( tr( "PREF_GRP_NAMES" ), grpGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "group_name_color" );
 
-  //int sp = addPreference( "", elemGroup, LightApp_Preferences::Space );
-  //setPreferenceProperty( sp, "hstretch", 0 );
-  //setPreferenceProperty( sp, "vstretch", 0 );
-
   int size0d = addPreference(tr("PREF_SIZE_0D"), elemGroup,
                              LightApp_Preferences::IntSpin, "SMESH", "elem0d_size");
-  int sp = addPreference( "", elemGroup, LightApp_Preferences::Space );
   int elemW  = addPreference(tr("PREF_WIDTH"), elemGroup,
                              LightApp_Preferences::IntSpin, "SMESH", "element_width");
   int shrink = addPreference(tr("PREF_SHRINK_COEFF"), elemGroup,
@@ -4463,9 +4613,6 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
   setPreferenceProperty( size0d, "min", 1 );
   setPreferenceProperty( size0d, "max", 10 );
 
-  setPreferenceProperty( sp, "hstretch", 0 );
-  setPreferenceProperty( sp, "vstretch", 0 );
-
   setPreferenceProperty( elemW, "min", 1 );
   setPreferenceProperty( elemW, "max", 5 );
 
@@ -5019,18 +5166,17 @@ void SMESHGUI::storeVisualParameters (int savePoint)
 
                   // Colors (surface:edge:)
                   vtkFloatingPointType r, g, b;
-
-                  aSmeshActor->GetSufaceColor(r, g, b);
+                  int delta;
+                  
+                  aSmeshActor->GetSufaceColor(r, g, b, delta);
                   QString colorStr ("surface");
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(r);
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(g);
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(b);
 
-                  aSmeshActor->GetBackSufaceColor(r, g, b);
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += "backsurface";
-                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(r);
-                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(g);
-                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(b);
+                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(delta);
+                                      
 
                   aSmeshActor->GetEdgeColor(r, g, b);
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += "edge";
@@ -5044,6 +5190,12 @@ void SMESHGUI::storeVisualParameters (int savePoint)
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(g);
                   colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(b);
 
+                  aSmeshActor->GetOutlineColor(r, g, b);
+                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += "outline";
+                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(r);
+                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(g);
+                  colorStr += gDigitsSep; colorStr += QString::number(b);
+
                   param = vtkParam + "Colors";
                   ip->setParameter(entry, param, colorStr.toLatin1().data());
 
@@ -5395,17 +5547,50 @@ void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
             // Colors
             else if (paramNameStr == "Colors") {
               QStringList colors = val.split(gDigitsSep, QString::SkipEmptyParts);
-              if (colors.count() == 16) {
+              if (colors.count() == 16 || colors.count() == 18 ) {
                 if (colors[0] != "surface" || colors[4]  != "backsurface" ||
-                    colors[8] != "edge"    || colors[12] != "node") {
+                    (colors[8] != "edge" && colors[6] != "edge" ) || (colors[12] != "node" && colors[10] != "node") ||
+                    (colors.count() == 18 && colors[14] != "outline")) {
                   MESSAGE("Invalid order of data in Colors, must be: "
-                          "surface:r:g:b:backsurface:r:g:b:edge:r:g:b:node:r:g:b");
+                          "surface:r:g:b:backsurface:r:g:b:edge:r:g:b:node:r:g:b or surface:r:g:b:backsurface:delta:edge:r:g:b:node:r:g:b:outline:r:g:b");
                 }
                 else {
-                  aSmeshActor->SetSufaceColor(colors[1].toFloat(), colors[2].toFloat(), colors[3].toFloat());
-                  aSmeshActor->SetBackSufaceColor(colors[5].toFloat(), colors[6].toFloat(), colors[7].toFloat());
-                  aSmeshActor->SetEdgeColor(colors[9].toFloat(), colors[10].toFloat(), colors[11].toFloat());
-                  aSmeshActor->SetNodeColor(colors[13].toFloat(), colors[14].toFloat(), colors[15].toFloat());
+                  int delta = 0; 
+                  float er,eg,eb;
+                  float nr,ng,nb;
+                  vtkFloatingPointType otr,otg,otb;
+                  //Old case backsurface color is independent
+                  if( colors.count() == 16 ) {
+                    QColor ffc;
+                    SMESH::GetColor( "SMESH", "fill_color", ffc, delta, "0,170,255|-100" ) ;              
+                    er = colors[9].toFloat();
+                    eg = colors[10].toFloat();
+                    eb = colors[11].toFloat();
+                    
+                    nr = colors[13].toFloat();
+                    ng = colors[14].toFloat();
+                    nb = colors[15].toFloat();
+                    SMESH::GetColor("SMESH", "outline_color", otr, otg, otb, QColor( 0, 70, 0 ) );
+                  } else {
+                    //New case backsurface color depends on surface color
+                    delta = colors[5].toInt();
+
+                    er = colors[7].toFloat();
+                    eg = colors[8].toFloat();
+                    eb = colors[9].toFloat();
+                    
+                    nr = colors[11].toFloat();
+                    ng = colors[12].toFloat();
+                    nb = colors[13].toFloat();
+
+                    otr = colors[15].toFloat();
+                    otg = colors[16].toFloat();
+                    otb = colors[17].toFloat();
+                  }
+                  aSmeshActor->SetSufaceColor(colors[1].toFloat(), colors[2].toFloat(), colors[3].toFloat(), delta);
+                  aSmeshActor->SetEdgeColor(er,eg,eb);
+                  aSmeshActor->SetNodeColor(nr,ng,nb);
+                  aSmeshActor->SetOutlineColor(otr,otg,otb);
                 }
               }
             }