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[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_SubMesh.cxx
index fab9fba9c8233b32d694b05001af1c62dd31ad69..d45d9ddb8cf9c6b6081b43c451e4c799e133d176 100644 (file)
-using namespace std;
-//=============================================================================
-// File      : SMESH_SubMesh.cxx
-// Created   : 
-// Author    : Yves FRICAUD, OCC
-// Project   : SALOME
-// Copyright : OCC 2002
-// $Header: 
-//=============================================================================
+//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//  File   : SMESH_SubMesh.cxx
+//  Author : Yves FRICAUD, OCC
+//  Module : SMESH
+//  $Header: 
+//
+#include "SMESHDS_SubMesh.hxx"
 
-#include "SMESHDS_SubMesh.ixx"
-#include "SMDS_MapIteratorOfExtendedMap.hxx"
+#include "utilities.h"
+#include "SMDS_SetIterator.hxx"
+#include <iostream>
+#include <cassert>
 
-//=======================================================================
-//function : SMESHDS_SubMesh
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const Handle(SMDS_Mesh)& M) : myMesh(M)
+using namespace std;
+
+SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh()
 {
-  myListOfEltIDIsUpdate  = Standard_False;
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+  myElements.clear();
+  myNodes.clear();
+  myUnusedIdNodes = 0;
+  myUnusedIdElements = 0;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : AddElement
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddElement (const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+void SMESHDS_SubMesh::AddElement(const SMDS_MeshElement * ME)
 {
-  myElements.Add(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+    {
+      int idInSubShape = ME->getIdInShape();
+      assert(idInSubShape == -1);
+      SMDS_MeshElement* elem = (SMDS_MeshElement*)(ME);
+      elem->setIdInShape(myElements.size());
+      myElements.push_back(ME);
+    }
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveElement
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) 
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * ME, bool isElemDeleted)
 {
-  myElements.Remove(ME);
-  myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False;
+//     MESSAGE("--------------------------------------> RemoveElement " << isElemDeleted);
+//  if ( !IsComplexSubmesh() && NbElements() ) {
+
+  if (!isElemDeleted) // alive element has valid ID and can be found
+      {
+        int idInSubShape = ME->getIdInShape();
+        //MESSAGE("SMESHDS_SubMesh::RemoveElement " << idInSubShape << " " << ME->GetID() << " " << myUnusedIdElements);
+        assert(idInSubShape >= 0);
+        assert(idInSubShape < myElements.size());
+        myElements[idInSubShape] = 0; // this vector entry is no more used
+        myUnusedIdElements++;
+        return true;
+      }
+
+    
+// --- strange ?
+//     TElemSet::iterator e = myElements.begin(), eEnd = myElements.end();
+//     for ( ; e != eEnd; ++e )
+//       if ( ME == *e ) {
+//         myElements.erase( e );
+//         return true;
+//       }
+//   }
+  
+  return false;
 }
+
 //=======================================================================
 //function : AddNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::AddNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+void SMESHDS_SubMesh::AddNode(const SMDS_MeshNode * N)
 {
-  myNodes.Add(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+    {
+      int idInSubShape = N->getIdInShape();
+      assert(idInSubShape == -1);
+      SMDS_MeshNode* node = (SMDS_MeshNode*)(N);
+      node->setIdInShape(myNodes.size());
+      myNodes.push_back(N);
+    }
 }
 
 //=======================================================================
 //function : RemoveNode
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) 
+
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * N, bool isNodeDeleted)
 {
-  myNodes.Remove(N);
-  myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False;
+//   if ( !IsComplexSubmesh() && NbNodes() ) {
+
+    if (!isNodeDeleted) // alive node has valid ID and can be found
+      {
+        int idInSubShape = N->getIdInShape();
+        //MESSAGE("SMESHDS_SubMesh::RemoveNode " << idInSubShape << " " << N->GetID());
+        assert(idInSubShape >= 0);
+        assert(idInSubShape < myNodes.size());
+        myNodes[idInSubShape] = 0; // this vector entry is no more used
+        myUnusedIdNodes++;
+        return true;
+      }
+
+// --- strange ?
+//     TElemSet::iterator e = myNodes.begin(), eEnd = myNodes.end();
+//     for ( ; e != eEnd; ++e )
+//       if ( N == *e ) {
+//         myNodes.erase( e );
+//         return true;
+//       }
+//   }
+
+  return false;
 }
 
 //=======================================================================
 //function : NbElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbElements() 
+int SMESHDS_SubMesh::NbElements() const
 {
-  return myElements.Extent();
+  if ( !IsComplexSubmesh() )
+    return myElements.size() - myUnusedIdElements;
+
+  int nbElems = 0;
+  set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
+  for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
+    nbElems += (*it)->NbElements();
+
+  return nbElems;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetElements
+//function : NbNodes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetElements() 
+
+int SMESHDS_SubMesh::NbNodes() const
 {
-  return myElements;
+ if ( !IsComplexSubmesh() )
+   return myNodes.size() - myUnusedIdNodes;
+
+  int nbElems = 0;
+  set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator it = mySubMeshes.begin();
+  for ( ; it != mySubMeshes.end(); it++ )
+    nbElems += (*it)->NbNodes();
+
+  return nbElems;
 }
+
+/*!
+ * template class used for iteration on submesh elements. Interface of iterator remains
+ * unchanged after redesign of SMDS to avoid modification everywhere in SMESH.
+ * instances are stored in shared_ptr for automatic destruction.
+ * Container is copied for iteration, because original can be modified
+ * by addition of elements, for instance, and then reallocated (vector)
+ */
+template <class ELEM, typename TSET> class MySetIterator : public SMDS_Iterator<ELEM>
+{
+protected:
+  typename TSET::const_iterator _it, _end;
+  TSET _table;
+//  int _ind;
+public:
+  MySetIterator(const TSET& table)
+//  : _it(table.begin()), _end(table.end())
+  {
+//       MESSAGE("table.size()="<< table.size());
+         _table = table;
+         _it = _table.begin();
+         _end = _table.end();
+//       for (int i=0; i< _table.size(); i++)
+//               if (_table[i]) { MESSAGE("_table["<< i << "]="<< _table[i]);}
+//               else
+//               { MESSAGE("_table["<< i << "]=NULL"); }
+//       _ind = 0;
+  }
+
+  virtual bool more()
+  {
+    while((_it != _end) && (*_it == 0))
+    {
+      _it++;
+//      _ind++;
+    }
+//    MESSAGE("more _ind=" << _ind);
+    return (_it != _end);
+  }
+
+  virtual ELEM next()
+  {
+       ELEM e=*_it;
+//     if (e) { MESSAGE("next _ind=" << _ind << " *_it=" << *_it);}
+//     else { MESSAGE("next _ind=" << _ind << " *_it=NULL");}
+//     _ind++;
+       _it++;
+       return e;
+  }
+};
+
+// =====================
+// class MyIterator
+// =====================
+
+template<typename VALUE> class MyIterator : public SMDS_Iterator<VALUE>
+{
+ public:
+  MyIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
+    : mySubIt( theSubMeshes.begin() ), mySubEnd( theSubMeshes.end() ), myMore(false)
+    {}
+  bool more()
+  {
+    while (( !myElemIt.get() || !myElemIt->more() ) && mySubIt != mySubEnd)
+    {
+      myElemIt = getElements(*mySubIt);
+      mySubIt++;
+    }
+    myMore = myElemIt.get() && myElemIt->more();
+    return myMore;
+  }
+  VALUE next()
+  {
+    VALUE elem = 0;
+    if ( myMore )
+      elem = myElemIt->next();
+    return elem;
+  }
+ protected:
+  virtual boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> >
+    getElements(const SMESHDS_SubMesh*) const = 0;
+
+ private:
+  bool                                        myMore;
+  set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator mySubIt, mySubEnd;
+  boost::shared_ptr< SMDS_Iterator<VALUE> >   myElemIt;
+};
+
+// =====================
+// class MyElemIterator
+// =====================
+
+class MyElemIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshElement*>
+{
+ public:
+  MyElemIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
+    :MyIterator<const SMDS_MeshElement*>( theSubMeshes ) {}
+  SMDS_ElemIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
+  { return theSubMesh->GetElements(); }
+};
+
+// =====================
+// class MyNodeIterator
+// =====================
+
+class MyNodeIterator: public MyIterator<const SMDS_MeshNode*>
+{
+ public:
+  MyNodeIterator (const set<const SMESHDS_SubMesh*>& theSubMeshes)
+    :MyIterator<const SMDS_MeshNode*>( theSubMeshes ) {}
+  SMDS_NodeIteratorPtr getElements(const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh) const
+  { return theSubMesh->GetNodes(); }
+};
+  
 //=======================================================================
-//function : NbNodes
+//function : GetElements
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbNodes() 
+
+SMDS_ElemIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetElements() const
 {
-  return myNodes.Extent();
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+    return SMDS_ElemIteratorPtr( new MyElemIterator( mySubMeshes ));
+  return SMDS_ElemIteratorPtr(new MySetIterator<const SMDS_MeshElement*, std::vector<const SMDS_MeshElement*> >(myElements));
 }
 
 //=======================================================================
 //function : GetNodes
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetNodes() 
+
+SMDS_NodeIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetNodes() const
 {
-  return myNodes;
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+    return SMDS_NodeIteratorPtr( new MyNodeIterator( mySubMeshes ));
+
+  return SMDS_NodeIteratorPtr(new MySetIterator<const SMDS_MeshNode*, std::vector<const SMDS_MeshNode*> >(myNodes));
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetIDElements
-//purpose  : 
+//function : Contains
+//purpose  : check if elem or node is in
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDElements()
+
+bool SMESHDS_SubMesh::Contains(const SMDS_MeshElement * ME) const
 {
-  if (!myListOfEltIDIsUpdate) {
-    myListOfEltID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myElements); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfEltID.Append(it.Key()->GetID());
-    }
-    myListOfEltIDIsUpdate = Standard_True;
+  // DO NOT TRY TO FIND A REMOVED ELEMENT !!
+  //if ( IsComplexSubmesh() || !ME )
+  if (!ME )
+    return false;
+
+  if ( IsComplexSubmesh() )
+  {
+    set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator aSubIt = mySubMeshes.begin();
+    for ( ; aSubIt != mySubMeshes.end(); aSubIt++ )
+      if ( (*aSubIt)->Contains( ME ))
+        return true;
+    return false;
   }
-  return myListOfEltID;
+
+  if ( ME->GetType() == SMDSAbs_Node )
+    {
+      int idInShape = ME->getIdInShape();
+      if ((idInShape >= 0) && (idInShape < myNodes.size()))
+       if (myNodes[idInShape] == ME) return true;
+    }
+  else
+    {
+      int idInShape = ME->getIdInShape();
+      if ((idInShape >= 0) && (idInShape < myElements.size()))
+       if (myElements[idInShape] == ME) return true;
+    }
+    return false;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : GetIDNodes
+//function : AddSubMesh
 //purpose  : 
 //=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDNodes()
+
+void SMESHDS_SubMesh::AddSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
 {
-  if (!myListOfNodeIDIsUpdate) {
-    myListOfNodeID.Clear();
-    for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myNodes); it.More(); it.Next()) {
-      myListOfNodeID.Append(it.Key()->GetID());
-    }
-    myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_True;
+  ASSERT( theSubMesh );
+  mySubMeshes.insert( theSubMesh );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : RemoveSubMesh
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_SubMesh::RemoveSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh )
+{
+  return mySubMeshes.erase( theSubMesh );
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ContainsSubMesh
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMESHDS_SubMesh::ContainsSubMesh( const SMESHDS_SubMesh* theSubMesh ) const
+{
+  return mySubMeshes.find( theSubMesh ) != mySubMeshes.end();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetSubMeshIterator
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+SMESHDS_SubMeshIteratorPtr SMESHDS_SubMesh::GetSubMeshIterator() const
+{
+  typedef set<const SMESHDS_SubMesh*>::const_iterator TIterator;
+  return SMESHDS_SubMeshIteratorPtr
+    ( new SMDS_SetIterator< const SMESHDS_SubMesh*, TIterator >( mySubMeshes.begin(),
+                                                                 mySubMeshes.end()));
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Clear
+//purpose  : remove the contents
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_SubMesh::Clear()
+{
+  myElements.clear();
+  myNodes.clear();
+  SMESHDS_SubMeshIteratorPtr sub = GetSubMeshIterator();
+  while ( sub->more() ) {
+    if ( SMESHDS_SubMesh* sm = (SMESHDS_SubMesh*) sub->next())
+      sm->Clear();
   }
-  return myListOfNodeID;
+}
+
+int SMESHDS_SubMesh::getSize()
+{
+  int c = NbNodes();
+  int d = NbElements();
+  //cerr << "SMESHDS_SubMesh::NbNodes " << c << endl;
+  //cerr << "SMESHDS_SubMesh::NbElements " << d << endl;
+  return c+d;
+}
+
+void SMESHDS_SubMesh::compactList()
+{
+       // todo : compact vector of nodes and elements
 }