return true;
}
+//=======================================================================
+//function : ChangePolygonNodes
+//purpose :
+//=======================================================================
+bool SMESHDS_Mesh::ChangePolygonNodes
+ (const SMDS_MeshElement * elem,
+ std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+ ASSERT(nodes.size() > 3);
+
+ int nb = nodes.size();
+ const SMDS_MeshNode* nodes_array [nb];
+ for (int inode = 0; inode < nb; inode++) {
+ nodes_array[inode] = nodes[inode];
+ }
+
+ return ChangeElementNodes(elem, nodes_array, nb);
+}
+
//=======================================================================
//function : ChangePolyhedronNodes
//purpose :