Salome HOME
update SMESH_test comment i3
[modules/smesh.git] / src / SMESHDS / SMESHDS_Command.cxx
index b55b5af1c3694f09d57b5d540711f252dd094804..ab46ee27b4f9502a62e99406ef2aa5a2e5e69d36 100644 (file)
@@ -1,31 +1,30 @@
-//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
+//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
 //
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+//  SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document
 //  File   : SMESH_Command.cxx
 //  Author : Yves FRICAUD, OCC
 //  Module : SMESH
 //  $Header: 
-
+//
 #include "SMESHDS_Command.hxx"
 
 #include "utilities.h"
@@ -33,7 +32,7 @@
 using namespace std;
 
 //=======================================================================
-//function : 
+//function : Constructor
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType):myType(aType),
@@ -41,6 +40,14 @@ myNumber(0)
 {
 }
 
+//=======================================================================
+//function : Destructor
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMESHDS_Command::~SMESHDS_Command()
+{
+}
+
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
@@ -77,6 +84,22 @@ void SMESHDS_Command::MoveNode(int NodeID, double x, double y, double z)
        myNumber++;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : 
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::Add0DElement(int New0DElementID, int idnode)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_Add0DElement)
+  {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::Add0DElement : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(New0DElementID);
+  myIntegers.push_back(idnode);
+  myNumber++;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : 
 //purpose  : 
@@ -408,3 +431,199 @@ const list < double >&SMESHDS_Command::GetCoords()
 {
        return myReals;
 }
+
+
+//********************************************************************
+//*****             Methods for quadratic elements              ******
+//********************************************************************
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdge
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddEdge(int NewEdgeID, int n1, int n2, int n12)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadEdge) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewEdgeID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+                              int n1, int n2, int n3,
+                              int n12, int n23, int n31)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadTriangle) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewFaceID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n31);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+                              int n1, int n2, int n3, int n4,
+                              int n12, int n23, int n34, int n41)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadQuadrangle) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewFaceID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n4);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n34);
+  myIntegers.push_back(n41);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                int n12, int n23, int n31,
+                                int n14, int n24, int n34)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadTetrahedron) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewVolID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n4);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n31);
+  myIntegers.push_back(n14);
+  myIntegers.push_back(n24);
+  myIntegers.push_back(n34);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int n1, int n2,
+                                int n3, int n4, int n5,
+                                int n12, int n23, int n34, int n41,
+                                int n15, int n25, int n35, int n45)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadPyramid) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewVolID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n4);
+  myIntegers.push_back(n5);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n34);
+  myIntegers.push_back(n41);
+  myIntegers.push_back(n15);
+  myIntegers.push_back(n25);
+  myIntegers.push_back(n35);
+  myIntegers.push_back(n45);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int n1, int n2,
+                                int n3, int n4, int n5,int n6,
+                                int n12, int n23, int n31,
+                                int n45, int n56, int n64,
+                                int n14, int n25, int n36)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadPentahedron) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewVolID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n4);
+  myIntegers.push_back(n5);
+  myIntegers.push_back(n6);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n31);
+  myIntegers.push_back(n45);
+  myIntegers.push_back(n56);
+  myIntegers.push_back(n64);
+  myIntegers.push_back(n14);
+  myIntegers.push_back(n25);
+  myIntegers.push_back(n36);
+  myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int n1, int n2, int n3,
+                                int n4, int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                int n12, int n23, int n34, int n41,
+                                int n56, int n67, int n78, int n85,
+                                int n15, int n26, int n37, int n48)
+{
+  if (!myType == SMESHDS_AddQuadHexahedron) {
+    MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+    return;
+  }
+  myIntegers.push_back(NewVolID);
+  myIntegers.push_back(n1);
+  myIntegers.push_back(n2);
+  myIntegers.push_back(n3);
+  myIntegers.push_back(n4);
+  myIntegers.push_back(n5);
+  myIntegers.push_back(n6);
+  myIntegers.push_back(n7);
+  myIntegers.push_back(n8);
+  myIntegers.push_back(n12);
+  myIntegers.push_back(n23);
+  myIntegers.push_back(n34);
+  myIntegers.push_back(n41);
+  myIntegers.push_back(n56);
+  myIntegers.push_back(n67);
+  myIntegers.push_back(n78);
+  myIntegers.push_back(n85);
+  myIntegers.push_back(n15);
+  myIntegers.push_back(n26);
+  myIntegers.push_back(n37);
+  myIntegers.push_back(n48);
+  myNumber++;
+}
+