Salome HOME
PR: synchro V7_main tag mergefrom_V6_main_28Feb13
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_subMesh.hxx
index 43b8349f1b032c0dae5bf02b7e49d1b9ebb7d4c8..a1b3a8568e1e6530dbe21699ecdbed5fa0a43969 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_subMesh
    * \brief Return iterator on the submeshes this one depends on
    */
   SMESH_subMeshIteratorPtr getDependsOnIterator(const bool includeSelf,
-                                                const bool complexShapeFirst);
+                                                const bool complexShapeFirst) const;
 
   const TopoDS_Shape & GetSubShape() const;
 
@@ -253,6 +253,8 @@ public:
   void SetIsAlwaysComputed(bool isAlCo);
   bool IsAlwaysComputed() { return _alwaysComputed; }
 
+  bool SubMeshesComputed(bool * isFailedToCompute=0) const;
+
   
   /*!
    * \brief  Find common submeshes (based on shared subshapes with other
@@ -267,14 +269,11 @@ protected:
   // ==================================================================
   void insertDependence(const TopoDS_Shape aSubShape);
 
-  bool subMeshesComputed();
-  //bool SubMeshesReady();
-
   void removeSubMeshElementsAndNodes();
   void updateDependantsState(const compute_event theEvent);
   void updateSubMeshState(const compute_state theState);
   void cleanDependants();
-  void cleanDependsOn();
+  void cleanDependsOn( bool keepSupportedsubMeshes = false );
   void setAlgoState(algo_state state);
 
   /*!
@@ -283,7 +282,8 @@ protected:
    */
   TopoDS_Shape getCollection(SMESH_Gen * theGen,
                              SMESH_Algo* theAlgo,
-                             bool &      theSubComputed);
+                             bool &      theSubComputed,
+                             bool &      theSubFailed);
   /*!
    * \brief Update compute_state by _computeError
     * \retval bool - false if there are errors
@@ -314,11 +314,12 @@ protected:
   std::map < int, SMESH_subMesh * >_mapDepend;
   bool                  _dependenceAnalysed;
 
+  SMESH_Algo *          _algo; // the algorithm found by last *StateEngine() call
   algo_state            _algoState;
   compute_state         _computeState;
   SMESH_ComputeErrorPtr _computeError;
 
-  // allow algo->Compute() if a subshape of lower dim is meshed but
+  // allow algo->Compute() if a sub-shape of lower dim is meshed but
   // none mesh entity is bound to it. Eg StdMeshers_CompositeSegment_1D can
   // mesh several edges as a whole and leave some of them  without mesh entities
   bool                  _alwaysComputed;