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Forum: Quadrangle meshing of surface with 3 edges
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MesherHelper.cxx
index 2e8d707ae62d70117ed4dd7a349f174069859ce6..b2e4a5816de1b1c5b4f8c09f657f2bdbbd8a232c 100644 (file)
@@ -245,8 +245,8 @@ void SMESH_MesherHelper::SetSubShape(const TopoDS_Shape& aSh)
     TopLoc_Location loc;
     Handle(Geom_Surface) surface = BRep_Tool::Surface( face, loc );
 
-    if ( surface->IsUPeriodic() || surface->IsVPeriodic() ||
-         surface->IsUClosed()   || surface->IsVClosed() )
+    // if ( surface->IsUPeriodic() || surface->IsVPeriodic() ||
+    //      surface->IsUClosed()   || surface->IsVClosed() )
     {
       //while ( surface->IsKind(STANDARD_TYPE(Geom_RectangularTrimmedSurface )))
       //surface = Handle(Geom_RectangularTrimmedSurface)::DownCast( surface )->BasisSurface();
@@ -896,7 +896,7 @@ bool SMESH_MesherHelper::CheckNodeU(const TopoDS_Edge&   E,
                                     const bool           force,
                                     double               distXYZ[4]) const
 {
-  int shapeID = n->getshapeId();
+  int  shapeID = n->getshapeId();
   bool infinit = Precision::IsInfinite( u );
   if ( force || toCheckPosOnShape( shapeID ) || infinit )
   {
@@ -2666,6 +2666,8 @@ double SMESH_MesherHelper::MaxTolerance( const TopoDS_Shape& shape )
  *        of the FACE normal
  *  \return double - the angle (between -Pi and Pi), negative if the angle is concave,
  *                   1e100 in case of failure
+ *  \waring Care about order of the EDGEs and their orientation to be as they are
+ *          within the FACE! Don't pass degenerated EDGEs neither!
  */
 //================================================================================
 
@@ -2680,18 +2682,35 @@ double SMESH_MesherHelper::GetAngle( const TopoDS_Edge & theE1,
     if ( !TopExp::CommonVertex( theE1, theE2, vCommon ))
       return angle;
     double f,l;
-    Handle(Geom2d_Curve) c2d1 = BRep_Tool::CurveOnSurface( theE1, theFace, f,l );
     Handle(Geom_Curve)     c1 = BRep_Tool::Curve( theE1, f,l );
     Handle(Geom_Curve)     c2 = BRep_Tool::Curve( theE2, f,l );
+    Handle(Geom2d_Curve) c2d1 = BRep_Tool::CurveOnSurface( theE1, theFace, f,l );
     Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface( theFace );
     double                 p1 = BRep_Tool::Parameter( vCommon, theE1 );
     double                 p2 = BRep_Tool::Parameter( vCommon, theE2 );
     if ( c1.IsNull() || c2.IsNull() )
       return angle;
-    gp_Pnt2d uv = c2d1->Value( p1 );
+    gp_XY uv = c2d1->Value( p1 ).XY();
     gp_Vec du, dv; gp_Pnt p;
     surf->D1( uv.X(), uv.Y(), p, du, dv );
     gp_Vec vec1, vec2, vecRef = du ^ dv;
+    int  nbLoops = 0;
+    double p1tmp = p1;
+    while ( vecRef.SquareMagnitude() < std::numeric_limits<double>::min() )
+    {
+      double dp = ( l - f ) / 1000.;
+      p1tmp += dp * (( Abs( p1 - f ) > Abs( p1 - l )) ? +1. : -1.);
+      uv = c2d1->Value( p1tmp ).XY();
+      surf->D1( uv.X(), uv.Y(), p, du, dv );
+      vecRef = du ^ dv;
+      if ( ++nbLoops > 10 )
+      {
+#ifdef _DEBUG_
+        cout << "SMESH_MesherHelper::GetAngle(): Captured in a sigularity" << endl;
+#endif
+        return angle;
+      }
+    }
     if ( theFace.Orientation() == TopAbs_REVERSED )
       vecRef.Reverse();
     c1->D1( p1, p, vec1 );
@@ -2699,9 +2718,9 @@ double SMESH_MesherHelper::GetAngle( const TopoDS_Edge & theE1,
     TopoDS_Face F = theFace;
     if ( F.Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
       F.Orientation( TopAbs_FORWARD );
-    if ( GetSubShapeOri( F, theE1 ) == TopAbs_REVERSED )
+    if ( theE1.Orientation() /*GetSubShapeOri( F, theE1 )*/ == TopAbs_REVERSED )
       vec1.Reverse();
-    if ( GetSubShapeOri( F, theE2 ) == TopAbs_REVERSED )
+    if ( theE2.Orientation() /*GetSubShapeOri( F, theE2 )*/ == TopAbs_REVERSED )
       vec2.Reverse();
     angle = vec1.AngleWithRef( vec2, vecRef );
   }