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bos #20256: [CEA 18523] Porting SMESH to int 64 bits
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.cxx
index 3771280caaee84749653b121d7528a1c326d4473..0d5a0a91c54f499f286e573cf7c7c0e4cbcbdc47 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2020  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 
 #include "SMESH_TryCatch.hxx" // include after OCCT headers!
 
+#include <smIdType.hxx>
+
 #define cast2Node(elem) static_cast<const SMDS_MeshNode*>( elem )
 
 using namespace std;
@@ -186,7 +188,7 @@ SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<const SMDS_MeshNode*> & node,
   SMDS_MeshElement* e = 0;
   int nbnode = node.size();
   SMESHDS_Mesh* mesh = GetMeshDS();
-  const int ID = features.myID;
+  const smIdType ID = features.myID;
 
   switch ( features.myType ) {
   case SMDSAbs_Face:
@@ -389,12 +391,12 @@ SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<const SMDS_MeshNode*> & node,
  */
 //=======================================================================
 
-SMDS_MeshElement* SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<int> & nodeIDs,
-                                               const ElemFeatures& features)
+SMDS_MeshElement* SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<smIdType> & nodeIDs,
+                                               const ElemFeatures&      features)
 {
   vector<const SMDS_MeshNode*> nodes;
   nodes.reserve( nodeIDs.size() );
-  vector<int>::const_iterator id = nodeIDs.begin();
+  vector<smIdType>::const_iterator id = nodeIDs.begin();
   while ( id != nodeIDs.end() ) {
     if ( const SMDS_MeshNode* node = GetMeshDS()->FindNode( *id++ ))
       nodes.push_back( node );
@@ -410,7 +412,7 @@ SMDS_MeshElement* SMESH_MeshEditor::AddElement(const vector<int> & nodeIDs,
 //           Modify a compute state of sub-meshes which become empty
 //=======================================================================
 
-int SMESH_MeshEditor::Remove (const list< int >& theIDs,
+smIdType SMESH_MeshEditor::Remove (const list< smIdType >& theIDs,
                               const bool         isNodes )
 {
   ClearLastCreated();
@@ -418,8 +420,8 @@ int SMESH_MeshEditor::Remove (const list< int >& theIDs,
   SMESHDS_Mesh* aMesh = GetMeshDS();
   set< SMESH_subMesh *> smmap;
 
-  int removed = 0;
-  list<int>::const_iterator it = theIDs.begin();
+  smIdType removed = 0;
+  list<smIdType>::const_iterator it = theIDs.begin();
   for ( ; it != theIDs.end(); it++ ) {
     const SMDS_MeshElement * elem;
     if ( isNodes )
@@ -1808,6 +1810,17 @@ namespace
     TSplitMethod( int nbTet=0, const int* conn=0, bool addNode=false)
       : _nbSplits(nbTet), _nbCorners(4), _connectivity(conn), _baryNode(addNode), _ownConn(false) {}
     ~TSplitMethod() { if ( _ownConn ) delete [] _connectivity; _connectivity = 0; }
+    TSplitMethod(const TSplitMethod &splitMethod)
+      : _nbSplits(splitMethod._nbSplits),
+        _nbCorners(splitMethod._nbCorners),
+        _baryNode(splitMethod._baryNode),
+        _ownConn(splitMethod._ownConn),
+        _faceBaryNode(splitMethod._faceBaryNode)
+    {
+      _connectivity = splitMethod._connectivity;
+      const_cast<TSplitMethod&>(splitMethod)._connectivity = nullptr;
+      const_cast<TSplitMethod&>(splitMethod)._ownConn = false;
+    }
     bool hasFacet( const TTriangleFacet& facet ) const
     {
       if ( _nbCorners == 4 )
@@ -1927,7 +1940,7 @@ namespace
       }
       for ( int variant = 0; variant < nbVariants && method._nbSplits == 0; ++variant )
       {
-        // check method compliancy with adjacent tetras,
+        // check method compliance with adjacent tetras,
         // all found splits must be among facets of tetras described by this method
         method = TSplitMethod( nbTet, connVariants[variant] );
         if ( hasAdjacentSplits && method._nbSplits > 0 )
@@ -2058,6 +2071,8 @@ namespace
                                     const int        methodFlags,
                                     const int        facetToSplit)
   {
+    TSplitMethod method;
+
     // order of facets in HEX according to SMDS_VolumeTool::Hexa_F :
     // B, T, L, B, R, F
     const int iF = ( facetToSplit < 2 ) ? 0 : 1 + ( facetToSplit-2 ) % 2; // [0,1,2]
@@ -2088,12 +2103,12 @@ namespace
         to4methods[iF]._nbSplits  = 4;
         to4methods[iF]._nbCorners = 6;
       }
-      return to4methods[iF];
+      method = to4methods[iF];
+      to4methods[iF]._connectivity = method._connectivity; // as copy ctor resets _connectivity
+      return method;
     }
     // else if ( methodFlags == HEXA_TO_2_PRISMS )
 
-    TSplitMethod method;
-
     const int iQ = vol.Element()->IsQuadratic() ? 2 : 1;
 
     const int nbVariants = 2, nbSplits = 2;
@@ -2126,7 +2141,7 @@ namespace
       // there are adjacent prism
       for ( int variant = 0; variant < nbVariants; ++variant )
       {
-        // check method compliancy with adjacent prisms,
+        // check method compliance with adjacent prisms,
         // the found prism facets must be among facets of prisms described by current method
         method._nbSplits     = nbSplits;
         method._nbCorners    = 6;
@@ -2205,7 +2220,7 @@ namespace
    */
   //=======================================================================
 
-  struct TVolumeFaceKey: pair< pair< int, int>, pair< int, int> >
+  struct TVolumeFaceKey: pair< pair< smIdType, smIdType>, pair< smIdType, smIdType> >
   {
     TVolumeFaceKey( SMDS_VolumeTool& vol, int iF )
     {
@@ -3119,10 +3134,10 @@ public:
     :myMesh( theMesh ), myMaxID( theMesh->MaxNodeID() + 1)
   {}
 
-  long GetLinkID (const SMDS_MeshNode * n1,
+  smIdType GetLinkID (const SMDS_MeshNode * n1,
                   const SMDS_MeshNode * n2) const
   {
-    return ( Min(n1->GetID(),n2->GetID()) * myMaxID + Max(n1->GetID(),n2->GetID()));
+    return ( std::min(n1->GetID(),n2->GetID()) * myMaxID + std::max(n1->GetID(),n2->GetID()));
   }
 
   bool GetNodes (const long             theLinkID,
@@ -3629,7 +3644,7 @@ static bool getClosestUV (Extrema_GenExtPS& projector,
 {
   projector.Perform( point );
   if ( projector.IsDone() ) {
-    double u, v, minVal = DBL_MAX;
+    double u = 0, v = 0, minVal = DBL_MAX;
     for ( int i = projector.NbExt(); i > 0; i-- )
       if ( projector.SquareDistance( i ) < minVal ) {
         minVal = projector.SquareDistance( i );
@@ -3857,9 +3872,9 @@ void SMESH_MeshEditor::Smooth (TIDSortedElemSet &          theElems,
           }
           else {
             if ( isUPeriodic )
-              newUV.SetX( ElCLib::InPeriod( newUV.X(), u1, u2 )); // todo: u may be used unitialized
+              newUV.SetX( ElCLib::InPeriod( newUV.X(), u1, u2 ));
             if ( isVPeriodic )
-              newUV.SetY( ElCLib::InPeriod( newUV.Y(), v1, v2 )); // todo: v may be used unitialized
+              newUV.SetY( ElCLib::InPeriod( newUV.Y(), v1, v2 ));
             // check new UV
             // if ( posType != SMDS_TOP_3DSPACE )
             //   dist2 = pNode.SquareDistance( surface->Value( newUV.X(), newUV.Y() ));
@@ -6468,7 +6483,7 @@ SMESH_MeshEditor::PGroupIDs SMESH_MeshEditor::Offset( TIDSortedElemSet & theElem
 
   // copy offsetMesh to theTgtMesh
 
-  int idShift = meshDS->MaxNodeID();
+  smIdType idShift = meshDS->MaxNodeID();
   for ( size_t i = 0; i < new2OldNodes.size(); ++i )
     if ( const SMDS_MeshNode* n = new2OldNodes[ i ].first )
     {
@@ -6838,7 +6853,7 @@ void SMESH_MeshEditor::MergeNodes (TListOfListOfNodes & theGroupsOfNodes,
 
   TNodeNodeMap nodeNodeMap; // node to replace - new node
   set<const SMDS_MeshElement*> elems; // all elements with changed nodes
-  list< int > rmElemIds, rmNodeIds;
+  list< smIdType > rmElemIds, rmNodeIds;
   vector< ElemFeatures > newElemDefs;
 
   // Fill nodeNodeMap and elems
@@ -7433,12 +7448,12 @@ bool SMESH_MeshEditor::applyMerge( const SMDS_MeshElement* elem,
 // purpose : allow comparing elements basing on their nodes
 // ========================================================
 
-class ComparableElement : public boost::container::flat_set< int >
+class ComparableElement : public boost::container::flat_set< smIdType >
 {
-  typedef boost::container::flat_set< int >  int_set;
+  typedef boost::container::flat_set< smIdType >  int_set;
 
   const SMDS_MeshElement* myElem;
-  int                     mySumID;
+  smIdType                mySumID;
   mutable int             myGroupID;
 
 public:
@@ -7449,7 +7464,7 @@ public:
     this->reserve( theElem->NbNodes() );
     for ( SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = theElem->nodesIterator(); nodeIt->more(); )
     {
-      int id = nodeIt->next()->GetID();
+      smIdType id = nodeIt->next()->GetID();
       mySumID += id;
       this->insert( id );
     }
@@ -7461,10 +7476,10 @@ public:
   //int& GroupID() const { return const_cast< int& >( myGroupID ); }
 
   ComparableElement( const ComparableElement& theSource ) // move copy
-  : boost::container::flat_set< int >()
+    : int_set()
   {
     ComparableElement& src = const_cast< ComparableElement& >( theSource );
-    (int_set&) (*this ) = boost::move( src );
+    (int_set&) (*this ) = std::move( src );
     myElem    = src.myElem;
     mySumID   = src.mySumID;
     myGroupID = src.myGroupID;
@@ -7472,7 +7487,7 @@ public:
 
   static int HashCode(const ComparableElement& se, int limit )
   {
-    return ::HashCode( se.mySumID, limit );
+    return ::HashCode( FromSmIdType<int>(se.mySumID), limit );
   }
   static Standard_Boolean IsEqual(const ComparableElement& se1, const ComparableElement& se2 )
   {
@@ -7497,7 +7512,7 @@ void SMESH_MeshEditor::FindEqualElements( TIDSortedElemSet &        theElements,
   else                       elemIt = SMESHUtils::elemSetIterator( theElements );
 
   typedef NCollection_Map< ComparableElement, ComparableElement > TMapOfElements;
-  typedef std::list<int>                                          TGroupOfElems;
+  typedef std::list<smIdType>                                     TGroupOfElems;
   TMapOfElements               mapOfElements;
   std::vector< TGroupOfElems > arrayOfGroups;
   TGroupOfElems                groupOfElems;
@@ -7543,7 +7558,7 @@ void SMESH_MeshEditor::MergeElements(TListOfListOfElementsID & theGroupsOfElemen
 {
   ClearLastCreated();
 
-  typedef list<int> TListOfIDs;
+  typedef list<smIdType> TListOfIDs;
   TListOfIDs rmElemIds; // IDs of elems to remove
 
   SMESHDS_Mesh* aMesh = GetMeshDS();
@@ -8258,8 +8273,8 @@ SMESH_MeshEditor::SewFreeBorder (const SMDS_MeshNode* theBordFirstNode,
     TListOfListOfElementsID::iterator itGroups = equalGroups.begin();
     for ( ; itGroups != equalGroups.end(); ++itGroups )
     {
-      list< int >& group = *itGroups;
-      list< int >::iterator id = group.begin();
+      list< smIdType >& group = *itGroups;
+      list< smIdType >::iterator id = group.begin();
       for ( ++id; id != group.end(); ++id )
         if ( const SMDS_MeshElement* seg = GetMeshDS()->FindElement( *id ))
           segments.erase( seg );
@@ -8691,12 +8706,12 @@ namespace
  */
 //=======================================================================
 
-int SMESH_MeshEditor::convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
-                                             SMESH_MesherHelper& theHelper,
-                                             const bool          theForce3d)
+smIdType SMESH_MeshEditor::convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
+                                                  SMESH_MesherHelper& theHelper,
+                                                  const bool          theForce3d)
 {
   //MESSAGE("convertElemToQuadratic");
-  int nbElem = 0;
+  smIdType nbElem = 0;
   if( !theSm ) return nbElem;
 
   vector<int> nbNodeInFaces;
@@ -8749,7 +8764,7 @@ int SMESH_MeshEditor::convertElemToQuadratic(SMESHDS_SubMesh *   theSm,
     }
     // get elem data needed to re-create it
     //
-    const int id      = elem->GetID();
+    const smIdType id = elem->GetID();
     const int nbNodes = elem->NbCornerNodes();
     nodes.assign(elem->begin_nodes(), elem->end_nodes());
     if ( aGeomType == SMDSEntity_Polyhedra )
@@ -8844,7 +8859,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theT
   aHelper.ToFixNodeParameters( true );
 
   // convert elements assigned to sub-meshes
-  int nbCheckedElems = 0;
+  smIdType nbCheckedElems = 0;
   if ( myMesh->HasShapeToMesh() )
   {
     if ( SMESH_subMesh *aSubMesh = myMesh->GetSubMeshContaining(myMesh->GetShapeToMesh()))
@@ -8861,7 +8876,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theT
   }
 
   // convert elements NOT assigned to sub-meshes
-  int totalNbElems = meshDS->NbEdges() + meshDS->NbFaces() + meshDS->NbVolumes();
+  smIdType totalNbElems = meshDS->NbEdges() + meshDS->NbFaces() + meshDS->NbVolumes();
   if ( nbCheckedElems < totalNbElems ) // not all elements are in sub-meshes
   {
     aHelper.SetElementsOnShape(false);
@@ -8874,7 +8889,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theT
       const SMDS_MeshEdge* edge = aEdgeItr->next();
       if ( !edge->IsQuadratic() )
       {
-        int                  id = edge->GetID();
+        smIdType                  id = edge->GetID();
         const SMDS_MeshNode* n1 = edge->GetNode(0);
         const SMDS_MeshNode* n2 = edge->GetNode(1);
 
@@ -8915,7 +8930,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theT
       if ( alreadyOK )
         continue;
 
-      const int id = face->GetID();
+      const smIdType id = face->GetID();
       vector<const SMDS_MeshNode *> nodes ( face->begin_nodes(), face->end_nodes());
 
       meshDS->RemoveFreeElement(face, smDS, /*fromGroups=*/false);
@@ -8971,7 +8986,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool theForce3d, const bool theT
           continue;
         }
       }
-      const int id = volume->GetID();
+      const smIdType id = volume->GetID();
       vector<const SMDS_MeshNode *> nodes (volume->begin_nodes(), volume->end_nodes());
       if ( type == SMDSEntity_Polyhedra )
         nbNodeInFaces = static_cast<const SMDS_MeshVolume* >(volume)->GetQuantities();
@@ -9151,7 +9166,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool        theForce3d,
     if ( alreadyOK ) continue;
 
     const SMDSAbs_ElementType type = elem->GetType();
-    const int                   id = elem->GetID();
+    const smIdType              id = elem->GetID();
     const int              nbNodes = elem->NbCornerNodes();
     vector<const SMDS_MeshNode *> nodes ( elem->begin_nodes(), elem->end_nodes());
 
@@ -9212,15 +9227,15 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertToQuadratic(const bool        theForce3d,
 //=======================================================================
 /*!
  * \brief Convert quadratic elements to linear ones and remove quadratic nodes
- * \return int - nb of checked elements
+ * \return smIdType - nb of checked elements
  */
 //=======================================================================
 
-int SMESH_MeshEditor::removeQuadElem(SMESHDS_SubMesh *    theSm,
-                                     SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
-                                     const int            /*theShapeID*/)
+smIdType SMESH_MeshEditor::removeQuadElem(SMESHDS_SubMesh *    theSm,
+                                          SMDS_ElemIteratorPtr theItr,
+                                          const int            /*theShapeID*/)
 {
-  int nbElem = 0;
+  smIdType nbElem = 0;
   SMESHDS_Mesh* meshDS = GetMeshDS();
   ElemFeatures elemType;
   vector<const SMDS_MeshNode *> nodes;
@@ -9265,7 +9280,7 @@ int SMESH_MeshEditor::removeQuadElem(SMESHDS_SubMesh *    theSm,
 
 bool SMESH_MeshEditor::ConvertFromQuadratic()
 {
-  int nbCheckedElems = 0;
+  smIdType nbCheckedElems = 0;
   if ( myMesh->HasShapeToMesh() )
   {
     if ( SMESH_subMesh *aSubMesh = myMesh->GetSubMeshContaining(myMesh->GetShapeToMesh()))
@@ -9279,7 +9294,7 @@ bool SMESH_MeshEditor::ConvertFromQuadratic()
     }
   }
 
-  int totalNbElems =
+  smIdType totalNbElems =
     GetMeshDS()->NbEdges() + GetMeshDS()->NbFaces() + GetMeshDS()->NbVolumes();
   if ( nbCheckedElems < totalNbElems ) // not all elements are in submeshes
   {
@@ -9318,7 +9333,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements)
   if ( theElements.empty() ) return;
 
   // collect IDs of medium nodes of theElements; some of these nodes will be removed
-  set<int> mediumNodeIDs;
+  set<smIdType> mediumNodeIDs;
   TIDSortedElemSet::iterator eIt = theElements.begin();
   for ( ; eIt != theElements.end(); ++eIt )
   {
@@ -9337,7 +9352,7 @@ void SMESH_MeshEditor::ConvertFromQuadratic(TIDSortedElemSet& theElements)
 
   // get remaining medium nodes
   TIDSortedNodeSet mediumNodes;
-  set<int>::iterator nIdsIt = mediumNodeIDs.begin();
+  set<smIdType>::iterator nIdsIt = mediumNodeIDs.begin();
   for ( ; nIdsIt != mediumNodeIDs.end(); ++nIdsIt )
     if ( const SMDS_MeshNode* n = GetMeshDS()->FindNode( *nIdsIt ))
       mediumNodes.insert( mediumNodes.end(), n );
@@ -9826,7 +9841,7 @@ SMESH_MeshEditor::SewSideElements (TIDSortedElemSet&    theSide1,
   if ( aResult != SEW_OK)
     return aResult;
 
-  list< int > nodeIDsToRemove;
+  list< smIdType > nodeIDsToRemove;
   vector< const SMDS_MeshNode*> nodes;
   ElemFeatures elemType;
 
@@ -10200,7 +10215,7 @@ namespace // automatically find theAffectedElems for DoubleNodes()
         if ( SMESH_MeshAlgos::FaceNormal( _elems[1], norm ))
           avgNorm += norm;
 
-        gp_XYZ bordDir( SMESH_NodeXYZ( _nodes[0] ) - SMESH_NodeXYZ( _nodes[1] )); // todo: compiler complains about zero-size array
+        gp_XYZ bordDir( SMESH_NodeXYZ( this->_nodes[0] ) - SMESH_NodeXYZ( this->_nodes[1] ));
         norm = bordDir ^ avgNorm;
       }
       else
@@ -11146,7 +11161,7 @@ bool SMESH_MeshEditor::DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSorted
       const SMDS_MeshElement* anElem = *elemItr;
       if (!anElem)
         continue;
-      int vtkId = anElem->GetVtkID();
+      vtkIdType vtkId = anElem->GetVtkID();
       //MESSAGE("  vtkId " << vtkId << " smdsId " << anElem->GetID());
       int neighborsVtkIds[NBMAXNEIGHBORS];
       int downIds[NBMAXNEIGHBORS];
@@ -11154,7 +11169,7 @@ bool SMESH_MeshEditor::DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSorted
       int nbNeighbors = grid->GetNeighbors(neighborsVtkIds, downIds, downTypes, vtkId);
       for (int n = 0; n < nbNeighbors; n++)
       {
-        int smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(neighborsVtkIds[n]);
+        smIdType smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(neighborsVtkIds[n]);
         const SMDS_MeshElement* elem = meshDS->FindElement(smdsId);
         if (elem && ! domain.count(elem)) // neighbor is in another domain : face is shared
         {
@@ -11383,7 +11398,7 @@ bool SMESH_MeshEditor::DoubleNodesOnGroupBoundaries( const std::vector<TIDSorted
                   const TIDSortedElemSet& domain = (idom == iRestDom) ? theRestDomElems : theElems[idom];
                   for ( int ivol = 0; ivol < nbvol; ivol++ )
                   {
-                    int smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(vtkVolIds[ivol]);
+                    smIdType smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(vtkVolIds[ivol]);
                     const SMDS_MeshElement* elem = meshDS->FindElement(smdsId);
                     if (domain.count(elem))
                     {
@@ -12239,7 +12254,7 @@ void SMESH_MeshEditor::CreateHoleSkin(double                          radius,
       {
         if (neighborsVtkIds[n]<0) // only smds faces are considered as neighbors here
           continue;
-        int smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(neighborsVtkIds[n]);
+        smIdType smdsId = meshDS->FromVtkToSmds(neighborsVtkIds[n]);
         const SMDS_MeshElement* elem = meshDS->FindElement(smdsId);
         if ( shapeIds.count(elem->getshapeId()) && !sgrps->Contains(elem)) // edge : neighbor in the set of shape, not in the group
         {