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Update copyright notes (for 2010)
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Mesh.cxx
index ea3beb9f0838ffc28049416ad78b3edb9349c8af..9dad8b96760bcb265a9119b4a12383a7dde50862 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -19,6 +19,7 @@
 //
 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
+
 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
 //  File   : SMESH_Mesh.cxx
 //  Author : Paul RASCLE, EDF
@@ -266,47 +267,6 @@ void SMESH_Mesh::Clear()
       sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
     }
   }
-
-//   // clear sub-meshes; get ready to re-compute as a side-effect 
-
-//   if ( SMESH_subMesh *sm = GetSubMeshContaining( GetShapeToMesh() ) )
-//   {
-//     SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true,
-//                                                              /*complexShapeFirst=*/false);
-//     while ( smIt->more() )
-//     {
-//       sm = smIt->next();
-//       TopAbs_ShapeEnum shapeType = sm->GetSubShape().ShapeType();      
-//       if ( shapeType == TopAbs_VERTEX || shapeType < TopAbs_SOLID )
-//         // all other shapes depends on vertices so they are already cleaned
-//         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CLEAN );
-//       // to recompute even if failed
-//       sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
-//     }
-//   }
-
-//   // clear entities not on sub-meshes
-
-//   SMDS_VolumeIteratorPtr vIt = _myMeshDS->volumesIterator();
-//   while ( vIt->more() )
-//     _myMeshDS->RemoveFreeElement( vIt->next(), 0 );
-
-//   SMDS_FaceIteratorPtr fIt = _myMeshDS->facesIterator();
-//   while ( fIt->more() )
-//     _myMeshDS->RemoveFreeElement( fIt->next(), 0 );
-
-//   SMDS_EdgeIteratorPtr eIt = _myMeshDS->edgesIterator();
-//   while ( eIt->more() )
-//     _myMeshDS->RemoveFreeElement( eIt->next(), 0 );
-
-//   SMDS_NodeIteratorPtr nIt = _myMeshDS->nodesIterator();
-//   while ( nIt->more() ) {
-//     const SMDS_MeshNode * node = nIt->next();
-//     if ( node->NbInverseElements() == 0 )
-//       _myMeshDS->RemoveFreeNode( node, 0 );
-//     else
-//       _myMeshDS->RemoveNode(node);
-//   }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -520,7 +480,7 @@ SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
     if (ret2 > ret)
       ret = ret2;
 
-    // check concurent hypotheses on ansestors
+    // check concurent hypotheses on ancestors
     if (ret < SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT && !isGlobalHyp )
     {
       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = subMesh->getDependsOnIterator(false,false);
@@ -591,7 +551,7 @@ SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status
     if (ret2 > ret) // more severe
       ret = ret2;
 
-    // check concurent hypotheses on ansestors
+    // check concurent hypotheses on ancestors
     if (ret < SMESH_Hypothesis::HYP_CONCURENT && !IsMainShape( aSubShape ) )
     {
       SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = subMesh->getDependsOnIterator(false,false);
@@ -1578,20 +1538,38 @@ const TListOfListOfInt& SMESH_Mesh::GetMeshOrder() const
 
 //=============================================================================
 /*!
- *  \brief fillAncestorsMap
+ *  \brief fill _mapAncestors
  */
 //=============================================================================
 
 void SMESH_Mesh::fillAncestorsMap(const TopoDS_Shape& theShape)
 {
-  // fill _mapAncestors
+
   int desType, ancType;
-  for ( desType = TopAbs_VERTEX; desType > TopAbs_COMPOUND; desType-- )
-    for ( ancType = desType - 1; ancType >= TopAbs_COMPOUND; ancType-- )
-      TopExp::MapShapesAndAncestors ( theShape,
-                                      (TopAbs_ShapeEnum) desType,
-                                      (TopAbs_ShapeEnum) ancType,
-                                      _mapAncestors );
+  if ( !theShape.IsSame( GetShapeToMesh()) && theShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
+  {
+    // a geom group is added. Insert it into lists of ancestors before
+    // the first ancestor more complex than group members
+    int memberType = TopoDS_Iterator( theShape ).Value().ShapeType();
+    for ( desType = TopAbs_VERTEX; desType >= memberType; desType-- )
+      for (TopExp_Explorer des( theShape, TopAbs_ShapeEnum( desType )); des.More(); des.Next())
+      {
+        TopTools_ListOfShape& ancList = _mapAncestors.ChangeFromKey( des.Current() );
+        TopTools_ListIteratorOfListOfShape ancIt (ancList);
+        while ( ancIt.More() && ancIt.Value().ShapeType() >= memberType )
+          ancIt.Next();
+        if ( ancIt.More() )
+          ancList.InsertBefore( theShape, ancIt );
+      }
+  }
+  {
+    for ( desType = TopAbs_VERTEX; desType > TopAbs_COMPOUND; desType-- )
+      for ( ancType = desType - 1; ancType >= TopAbs_COMPOUND; ancType-- )
+        TopExp::MapShapesAndAncestors ( theShape,
+                                        (TopAbs_ShapeEnum) desType,
+                                        (TopAbs_ShapeEnum) ancType,
+                                        _mapAncestors );
+  }
 }
 
 //=============================================================================