Salome HOME
CMake: rollback of previous changes
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Algo.hxx
index 25224689a452baa82dcda91775cba10b50a43da5..0208934b862ade5b5c9d3c50e2a8d94435cea35c 100644 (file)
@@ -52,6 +52,7 @@ class SMESH_Gen;
 class SMESH_HypoFilter;
 class SMESH_Mesh;
 class SMESH_MesherHelper;
+class SMESH_ProxyMesh;
 class SMESH_subMesh;
 class TopoDS_Face;
 class TopoDS_Shape;
@@ -169,6 +170,11 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_Algo : public SMESH_Hypothesis
    */
   virtual void CancelCompute();
 
+  /*!
+   * \brief If possible, returns progress of computation [0.,1.]
+   */
+  virtual double GetProgress() const;
+
   /*!
    * \brief evaluates size of prospective mesh on a shape
     * \param aMesh - the mesh
@@ -224,14 +230,23 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_Algo : public SMESH_Hypothesis
    */
   virtual bool SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh* theMesh, const TopoDS_Shape& theShape);
   virtual bool SetParametersByDefaults(const TDefaults& dflts, const SMESH_Mesh* theMesh=0);
+
   /*!
    * \brief return compute error
    */
   SMESH_ComputeErrorPtr GetComputeError() const;
   /*!
-   * \brief initialize compute error
+   * \brief initialize compute error etc. before call of Compute()
    */
   void InitComputeError();
+  /*!
+   * \brief Return compute progress by nb of calls of this method
+   */
+  double GetProgressByTic() const;
+  /*!
+   * Return a vector of sub-meshes to Compute()
+   */
+  std::vector<SMESH_subMesh*>& SubMeshesToCompute() { return _smToCompute; }
 
 public:
   // ==================================================================
@@ -342,6 +357,14 @@ public:
   static bool IsContinuous(const TopoDS_Edge & E1, const TopoDS_Edge & E2) {
     return ( Continuity( E1, E2 ) >= GeomAbs_G1 );
   }
+  /*!
+   * \brief Return true if an edge can be considered straight
+   */
+  static bool isStraight( const TopoDS_Edge & E, const bool degenResult=false );
+  /*!
+   * \brief Return true if an edge has no 3D curve
+   */
+  static bool isDegenerated( const TopoDS_Edge & E );
 
   /*!
    * \brief Return the node built on a vertex
@@ -407,8 +430,14 @@ protected:
   std::list<const SMDS_MeshElement*> _badInputElements; //!< to explain COMPERR_BAD_INPUT_MESH
 
   volatile bool _computeCanceled; //!< is set to True while computing to stop it
+
+  double        _progress;        /* progress of Compute() [0.,1.],
+                                     to be set by an algo really tracking the progress */
+  int           _progressTic;     // counter of calls from SMESH_Mesh::GetComputeProgress()
+  std::vector<SMESH_subMesh*> _smToCompute; // sub-meshes to Compute()
 };
 
+
 class SMESH_EXPORT SMESH_0D_Algo: public SMESH_Algo
 {
 public:
@@ -425,6 +454,13 @@ class SMESH_EXPORT SMESH_2D_Algo: public SMESH_Algo
 {
 public:
   SMESH_2D_Algo(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen);
+  /*!
+   * \brief Method in which an algorithm generating a structured mesh
+   *        fixes positions of in-face nodes after there movement
+   *        due to insertion of viscous layers.
+   */
+  virtual bool FixInternalNodes(const SMESH_ProxyMesh& mesh,
+                                const TopoDS_Face&     face);
 };
 
 class SMESH_EXPORT SMESH_3D_Algo: public SMESH_Algo