Salome HOME
23237: EDF 12367 - SIGSEGV with Remove group
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshInfo.hxx
index d98ef33ad36c816f2532677b64bbf6f9df465f87..b0ccc82fa168708d467e3b630ee39aa5a7278911 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -25,7 +25,6 @@
 #define SMDS_MeshInfo_HeaderFile
 
 #include <vector>
-using namespace std;
 
 #include "SMESH_SMDS.hxx"
 
@@ -54,8 +53,9 @@ public:
   inline int NbFaces      (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
   inline int NbTriangles  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
   inline int NbQuadrangles(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  int NbBiQuadTriangles() const { return myNbBiQuadTriangles; }
   int NbBiQuadQuadrangles() const { return myNbBiQuadQuadrangles; }
-  int NbPolygons() const { return myNbPolygons; }
+  inline int NbPolygons(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
 
   inline int NbVolumes (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
   inline int NbTetras  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
@@ -87,9 +87,9 @@ private:
   int myNb0DElements;
   int myNbBalls;
   int myNbEdges      , myNbQuadEdges      ;
-  int myNbTriangles  , myNbQuadTriangles  ;
+  int myNbTriangles  , myNbQuadTriangles,   myNbBiQuadTriangles  ;
   int myNbQuadrangles, myNbQuadQuadrangles, myNbBiQuadQuadrangles;
-  int myNbPolygons;
+  int myNbPolygons   , myNbQuadPolygons;
 
   int myNbTetras  , myNbQuadTetras  ;
   int myNbHexas   , myNbQuadHexas,    myNbTriQuadHexas;
@@ -107,9 +107,9 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   myNb0DElements (0),
   myNbBalls      (0),
   myNbEdges      (0), myNbQuadEdges      (0),
-  myNbTriangles  (0), myNbQuadTriangles  (0),
+  myNbTriangles  (0), myNbQuadTriangles  (0), myNbBiQuadTriangles(0),
   myNbQuadrangles(0), myNbQuadQuadrangles(0), myNbBiQuadQuadrangles(0),
-  myNbPolygons   (0),
+  myNbPolygons   (0), myNbQuadPolygons   (0),
   myNbTetras     (0), myNbQuadTetras  (0),
   myNbHexas      (0), myNbQuadHexas   (0), myNbTriQuadHexas(0),
   myNbPyramids   (0), myNbQuadPyramids(0),
@@ -127,28 +127,28 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   // 0 ------------------  - DON't USE 0!!!
   // 1            .  * .
   // 2         .       *
-  // 3      .     *
-  // 4   *  .  .
+  // 3      .  .  *
+  // 4   *  .
   // 5   *
   // 6   *  .
-  // 7         *
+  // 7      .
   // 8   *  .
-  // 9      .  *
+  // 9      .
   // 10  *
   // 11
   // 12  *
   // 13  *
   // 14
   // 15  *
-  // 16     *
-  // 17     *
-  // 18
+  // 16        *
+  // 17        *
+  // 18     *
   // 19     *
-  // 20  *
+  // 20  *   
   // 21     *
   // 22     *
-  // 23
-  // 24
+  // 23     *
+  // 24     *
   // 25
   // 26
   // 27  *
@@ -156,10 +156,10 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   // So to have a unique index for each type basing on nb of nodes, we use a shift:
   myShift.resize(SMDSAbs_NbElementTypes, 0);
 
-  myShift[ SMDSAbs_Face            ] = +13;// 3->16, 4->17, 6->19, 8->21, 9->22
-  myShift[ SMDSAbs_Edge            ] = +5; // 2->7, 4->9
-  myShift[ SMDSAbs_0DElement       ] = +2; // 1->3
-  myShift[ SMDSAbs_Ball ] = +1; // 1->2
+  myShift[ SMDSAbs_Face      ] = +15;// 3->18, 4->19, etc.
+  myShift[ SMDSAbs_Edge      ] = +14;// 2->16, 3->17
+  myShift[ SMDSAbs_0DElement ] = +2; // 1->3
+  myShift[ SMDSAbs_Ball      ] = +1; // 1->2
 
   myNb.resize( index( SMDSAbs_Volume,27 ) + 1, NULL);
 
@@ -168,11 +168,12 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   myNb[ index( SMDSAbs_Ball,1 )] = & myNbBalls;
 
   myNb[ index( SMDSAbs_Edge,2 )] = & myNbEdges;
-  myNb[ index( SMDSAbs_Edge,4 )] = & myNbQuadEdges;
+  myNb[ index( SMDSAbs_Edge,3 )] = & myNbQuadEdges;
 
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,3 )] = & myNbTriangles;
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,4 )] = & myNbQuadrangles;
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,6 )] = & myNbQuadTriangles;
+  myNb[ index( SMDSAbs_Face,7 )] = & myNbBiQuadTriangles;
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,8 )] = & myNbQuadQuadrangles;
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,9 )] = & myNbBiQuadQuadrangles;
 
@@ -190,16 +191,17 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
 
 inline SMDS_MeshInfo& // operator=
 SMDS_MeshInfo::operator=(const SMDS_MeshInfo& other)
-{ for ( int i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=(*other.myNb[i]);
-  myNbPolygons = other.myNbPolygons;
-  myNbPolyhedrons = other.myNbPolyhedrons;
+{ for ( size_t i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=(*other.myNb[i]);
+  myNbPolygons     = other.myNbPolygons;
+  myNbQuadPolygons = other.myNbQuadPolygons;
+  myNbPolyhedrons  = other.myNbPolyhedrons;
   return *this;
 }
 
 inline void // Clear
 SMDS_MeshInfo::Clear()
-{ for ( int i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=0;
-  myNbPolygons=myNbPolyhedrons=0;
+{ for ( size_t i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=0;
+  myNbPolygons=myNbQuadPolygons=myNbPolyhedrons=0;
 }
 
 inline int // index
@@ -215,20 +217,26 @@ SMDS_MeshInfo::add(const SMDS_MeshElement* el)
 { ++(*myNb[ index(el->GetType(), el->NbNodes()) ]); }
 
 inline void // addWithPoly
-SMDS_MeshInfo::addWithPoly(const SMDS_MeshElement* el)
-{
-  if ( el->IsPoly() )
-    ++( el->GetType()==SMDSAbs_Face ? myNbPolygons : myNbPolyhedrons );
-  else
-    add(el);
+SMDS_MeshInfo::addWithPoly(const SMDS_MeshElement* el) {
+  switch ( el->GetEntityType() ) {
+  case SMDSEntity_Polygon:      ++myNbPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon: ++myNbQuadPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Polyhedra:    ++myNbPolyhedrons; break;
+  default:                      add(el);
+  }
 }
 inline void // RemoveEdge
 SMDS_MeshInfo::RemoveEdge(const SMDS_MeshElement* el)
 { if ( el->IsQuadratic() ) --myNbQuadEdges; else --myNbEdges; }
 
 inline void // RemoveFace
-SMDS_MeshInfo::RemoveFace(const SMDS_MeshElement* el)
-{ if ( el->IsPoly() ) --myNbPolygons; else remove( el ); }
+SMDS_MeshInfo::RemoveFace(const SMDS_MeshElement* el) {
+  switch ( el->GetEntityType() ) {
+  case SMDSEntity_Polygon:      --myNbPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon: --myNbQuadPolygons; break;
+  default:                      remove(el);
+  }
+}
 
 inline void // RemoveVolume
 SMDS_MeshInfo::RemoveVolume(const SMDS_MeshElement* el)
@@ -240,16 +248,20 @@ SMDS_MeshInfo::NbEdges      (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 
 inline int  // NbFaces
 SMDS_MeshInfo::NbFaces      (SMDSAbs_ElementOrder order) const
-{ return NbTriangles(order)+NbQuadrangles(order)+(order == ORDER_QUADRATIC ? 0 : myNbPolygons); }
+{ return NbTriangles(order)+NbQuadrangles(order)+(order == ORDER_ANY ? myNbPolygons+myNbQuadPolygons : order == ORDER_LINEAR ? myNbPolygons : myNbQuadPolygons ); }
 
 inline int  // NbTriangles
 SMDS_MeshInfo::NbTriangles  (SMDSAbs_ElementOrder order) const
-{ return order == ORDER_ANY ? myNbTriangles+myNbQuadTriangles : order == ORDER_LINEAR ? myNbTriangles : myNbQuadTriangles; }
+{ return order == ORDER_ANY ? myNbTriangles+myNbQuadTriangles+myNbBiQuadTriangles : order == ORDER_LINEAR ? myNbTriangles : myNbQuadTriangles+myNbBiQuadTriangles; }
 
 inline int  // NbQuadrangles
 SMDS_MeshInfo::NbQuadrangles(SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbQuadrangles+myNbQuadQuadrangles+myNbBiQuadQuadrangles : order == ORDER_LINEAR ? myNbQuadrangles : myNbQuadQuadrangles+myNbBiQuadQuadrangles; }
 
+inline int  // NbPolygons
+SMDS_MeshInfo::NbPolygons(SMDSAbs_ElementOrder order) const
+{ return order == ORDER_ANY ? myNbPolygons+myNbQuadPolygons : order == ORDER_LINEAR ? myNbPolygons : myNbQuadPolygons; }
+
 inline int  // NbVolumes
 SMDS_MeshInfo::NbVolumes (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return NbTetras(order) + NbHexas(order) + NbPyramids(order) + NbPrisms(order) + NbHexPrisms(order) + (order == ORDER_QUADRATIC ? 0 : myNbPolyhedrons); }
@@ -280,17 +292,18 @@ SMDS_MeshInfo::NbElements(SMDSAbs_ElementType type) const
   int nb = 0;
   switch (type) {
   case SMDSAbs_All:
-    for ( int i=1+index( SMDSAbs_Node,1 ); i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) nb += *myNb[i];
-    nb += myNbPolygons + myNbPolyhedrons;
+    for ( size_t i=1+index( SMDSAbs_Node,1 ); i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) nb += *myNb[i];
+    nb += myNbPolygons + myNbQuadPolygons + myNbPolyhedrons;
     break;
   case SMDSAbs_Volume:
-    nb = myNbTetras+ myNbPyramids+ myNbPrisms+ myNbHexas+ myNbHexPrism+
-      myNbQuadTetras+ myNbQuadPyramids+ myNbQuadPrisms+ myNbQuadHexas+ myNbTriQuadHexas+
-      myNbPolyhedrons;
+    nb = ( myNbTetras+     myNbPyramids+     myNbPrisms+     myNbHexas+     myNbHexPrism+
+           myNbQuadTetras+ myNbQuadPyramids+ myNbQuadPrisms+ myNbQuadHexas+ myNbTriQuadHexas+
+           myNbPolyhedrons );
     break;
   case SMDSAbs_Face:
-    nb = myNbTriangles+ myNbQuadrangles+
-      myNbQuadTriangles+ myNbQuadQuadrangles+ myNbBiQuadQuadrangles+ myNbPolygons;
+    nb = ( myNbTriangles+       myNbQuadrangles+
+           myNbQuadTriangles+   myNbBiQuadTriangles+
+           myNbQuadQuadrangles+ myNbBiQuadQuadrangles+ myNbPolygons+ myNbQuadPolygons );
     break;
   case SMDSAbs_Edge:
     nb = myNbEdges + myNbQuadEdges;
@@ -318,6 +331,7 @@ SMDS_MeshInfo::NbEntities(SMDSAbs_EntityType type) const
   case SMDSEntity_Quad_Edge:        return myNbQuadEdges;
   case SMDSEntity_Triangle:         return myNbTriangles;
   case SMDSEntity_Quad_Triangle:    return myNbQuadTriangles;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:  return myNbBiQuadTriangles;
   case SMDSEntity_Quadrangle:       return myNbQuadrangles;
   case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:  return myNbQuadQuadrangles;
   case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:return myNbBiQuadQuadrangles;
@@ -335,8 +349,9 @@ SMDS_MeshInfo::NbEntities(SMDSAbs_EntityType type) const
   case SMDSEntity_Polyhedra:        return myNbPolyhedrons;
   case SMDSEntity_0D:               return myNb0DElements;
   case SMDSEntity_Ball:             return myNbBalls;
-  case SMDSEntity_Quad_Polygon:
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon:     return myNbQuadPolygons;
   case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
+  case SMDSEntity_Last:
     break;
   }
   return 0;
@@ -353,11 +368,12 @@ SMDS_MeshInfo::NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const
                                          myNbQuadEdges);
     // 2D:
   case SMDSGeom_TRIANGLE:        return (myNbTriangles +
-                                         myNbQuadTriangles);
+                                         myNbQuadTriangles +
+                                         myNbBiQuadTriangles );
   case SMDSGeom_QUADRANGLE:      return (myNbQuadrangles +
                                          myNbQuadQuadrangles +
                                          myNbBiQuadQuadrangles );
-  case SMDSGeom_POLYGON:         return myNbPolygons;
+  case SMDSGeom_POLYGON:         return (myNbPolygons + myNbQuadPolygons );
     // 3D:
   case SMDSGeom_TETRA:           return (myNbTetras +
                                          myNbQuadTetras);
@@ -387,6 +403,7 @@ SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb)
   case SMDSEntity_0D:               myNb0DElements        = nb; break;
   case SMDSEntity_Ball:             myNbBalls             = nb; break;
   case SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle:myNbBiQuadQuadrangles = nb; break;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Triangle:  myNbBiQuadTriangles   = nb; break;
   case SMDSEntity_Edge:             myNbEdges             = nb; break;
   case SMDSEntity_Hexa:             myNbHexas             = nb; break;
   case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:  myNbHexPrism          = nb; break;
@@ -405,8 +422,9 @@ SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb)
   case SMDSEntity_Tetra:            myNbTetras            = nb; break;
   case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:     myNbTriQuadHexas      = nb; break;
   case SMDSEntity_Triangle:         myNbTriangles         = nb; break;
-  case SMDSEntity_Quad_Polygon:
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon:     myNbQuadPolygons      = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
+  case SMDSEntity_Last:
     break;
   }
 }