Salome HOME
bos #20256: [CEA 18523] Porting SMESH to int 64 bits
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshInfo.hxx
index 94a27f7a823ad639a7fe8d69fc3a3375e85f7aee..a30ec9a7e3eed2e3e8a2a65163a1da63349e4d8e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 #define SMDS_MeshInfo_HeaderFile
 
 #include <vector>
-using namespace std;
 
 #include "SMESH_SMDS.hxx"
 
 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
+#include<utilities.h>
+#include <smIdType.hxx>
 
 class SMDS_EXPORT SMDS_MeshInfo
 {
@@ -39,37 +40,39 @@ public:
   inline SMDS_MeshInfo& operator=(const SMDS_MeshInfo& other);
   inline void Clear();
 
-  inline int NbElements(SMDSAbs_ElementType  type=SMDSAbs_All) const;
-  inline int NbElements(SMDSAbs_EntityType   type) const { return NbEntities(type); }
-  inline int NbElements(SMDSAbs_GeometryType type) const { return NbElementsOfGeom(type); }
-
-  inline int NbEntities(SMDSAbs_EntityType  type) const;
-  inline int NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const;
-
-  int NbNodes()      const { return myNbNodes; }
-  int Nb0DElements() const { return myNb0DElements; }
-  int NbBalls()      const { return myNbBalls; }
-  inline int NbEdges      (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-
-  inline int NbFaces      (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbTriangles  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbQuadrangles(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  int NbBiQuadTriangles() const { return myNbBiQuadTriangles; }
-  int NbBiQuadQuadrangles() const { return myNbBiQuadQuadrangles; }
-  int NbPolygons() const { return myNbPolygons; }
-
-  inline int NbVolumes (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbTetras  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbHexas   (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbPyramids(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbPrisms  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  inline int NbHexPrisms(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
-  int NbTriQuadHexas() const { return myNbTriQuadHexas; }
-  int NbPolyhedrons() const { return myNbPolyhedrons; }
+  inline smIdType NbElements(SMDSAbs_ElementType  type=SMDSAbs_All) const;
+  inline smIdType NbElements(SMDSAbs_EntityType   type) const { return NbEntities(type); }
+  inline smIdType NbElements(SMDSAbs_GeometryType type) const { return NbElementsOfGeom(type); }
+
+  inline smIdType NbEntities(SMDSAbs_EntityType  type) const;
+  inline smIdType NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const;
+
+  smIdType NbNodes()      const { return myNbNodes; }
+  smIdType Nb0DElements() const { return myNb0DElements; }
+  smIdType NbBalls()      const { return myNbBalls; }
+  inline smIdType NbEdges      (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+
+  inline smIdType NbFaces      (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbTriangles  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbQuadrangles(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  smIdType NbBiQuadTriangles() const { return myNbBiQuadTriangles; }
+  smIdType NbBiQuadQuadrangles() const { return myNbBiQuadQuadrangles; }
+  inline smIdType NbPolygons(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+
+  inline smIdType NbVolumes (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbTetras  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbHexas   (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbPyramids(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbPrisms  (SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  inline smIdType NbHexPrisms(SMDSAbs_ElementOrder order = ORDER_ANY) const;
+  smIdType NbTriQuadHexas() const { return myNbTriQuadHexas; }
+  smIdType NbQuadPrisms() const { return myNbQuadPrisms; }
+  smIdType NbBiQuadPrisms() const { return myNbBiQuadPrisms; }
+  smIdType NbPolyhedrons() const { return myNbPolyhedrons; }
 
 protected:
   inline void addWithPoly(const SMDS_MeshElement* el);
-  inline void setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb);
+  inline void setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const smIdType nb);
 
 private:
   friend class SMDS_Mesh;
@@ -77,29 +80,29 @@ private:
   // methods to count NOT POLY elements
   inline void remove(const SMDS_MeshElement* el);
   inline void add   (const SMDS_MeshElement* el);
-  inline int  index(SMDSAbs_ElementType type, int nbNodes) const;
+  inline smIdType  index(SMDSAbs_ElementType type, int nbNodes) const;
   // methods to remove elements of ANY kind
   inline void RemoveEdge(const SMDS_MeshElement* el);
   inline void RemoveFace(const SMDS_MeshElement* el);
   inline void RemoveVolume(const SMDS_MeshElement* el);
 
-  int myNbNodes;
+  smIdType myNbNodes;
 
-  int myNb0DElements;
-  int myNbBalls;
-  int myNbEdges      , myNbQuadEdges      ;
-  int myNbTriangles  , myNbQuadTriangles,   myNbBiQuadTriangles  ;
-  int myNbQuadrangles, myNbQuadQuadrangles, myNbBiQuadQuadrangles;
-  int myNbPolygons;
+  smIdType myNb0DElements;
+  smIdType myNbBalls;
+  smIdType myNbEdges      , myNbQuadEdges      ;
+  smIdType myNbTriangles  , myNbQuadTriangles,   myNbBiQuadTriangles  ;
+  smIdType myNbQuadrangles, myNbQuadQuadrangles, myNbBiQuadQuadrangles;
+  smIdType myNbPolygons   , myNbQuadPolygons;
 
-  int myNbTetras  , myNbQuadTetras  ;
-  int myNbHexas   , myNbQuadHexas,    myNbTriQuadHexas;
-  int myNbPyramids, myNbQuadPyramids;
-  int myNbPrisms  , myNbQuadPrisms  ;
-  int myNbHexPrism;
-  int myNbPolyhedrons;
+  smIdType myNbTetras  , myNbQuadTetras  ;
+  smIdType myNbHexas   , myNbQuadHexas,    myNbTriQuadHexas;
+  smIdType myNbPyramids, myNbQuadPyramids;
+  smIdType myNbPrisms  , myNbQuadPrisms,   myNbBiQuadPrisms;
+  smIdType myNbHexPrism;
+  smIdType myNbPolyhedrons;
 
-  std::vector<int*> myNb; // pointers to myNb... fields
+  std::vector<smIdType*> myNb; // pointers to myNb... fields
   std::vector<int>  myShift; // shift to get an index in myNb by elem->NbNodes()
 };
 
@@ -110,11 +113,11 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   myNbEdges      (0), myNbQuadEdges      (0),
   myNbTriangles  (0), myNbQuadTriangles  (0), myNbBiQuadTriangles(0),
   myNbQuadrangles(0), myNbQuadQuadrangles(0), myNbBiQuadQuadrangles(0),
-  myNbPolygons   (0),
+  myNbPolygons   (0), myNbQuadPolygons   (0),
   myNbTetras     (0), myNbQuadTetras  (0),
   myNbHexas      (0), myNbQuadHexas   (0), myNbTriQuadHexas(0),
   myNbPyramids   (0), myNbQuadPyramids(0),
-  myNbPrisms     (0), myNbQuadPrisms  (0),
+  myNbPrisms     (0), myNbQuadPrisms  (0), myNbBiQuadPrisms(0),
   myNbHexPrism   (0),
   myNbPolyhedrons(0)
 {
@@ -128,48 +131,52 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   // 0 ------------------  - DON't USE 0!!!
   // 1            .  * .
   // 2         .       *
-  // 3      .     *
-  // 4   *  .  .
+  // 3      .  .  *
+  // 4   *  .
   // 5   *
   // 6   *  .
-  // 7      .  *
+  // 7      .
   // 8   *  .
-  // 9      .  *
+  // 9      .
   // 10  *
   // 11
   // 12  *
   // 13  *
   // 14
   // 15  *
-  // 16     
-  // 17     
-  // 18     *
-  // 19     *
+  // 16        *
+  // 17        *
+  // 18  *
+  // 19
   // 20  *   
-  // 21     *
-  // 22     *
-  // 23     *
-  // 24     *
-  // 25
-  // 26
+  // 21
+  // 22
+  // 23
+  // 24
+  // 25     *
+  // 26     *
   // 27  *
+  // 28     *
+  // 29     *
+  // 30     *
+  // 31     *
   //
   // So to have a unique index for each type basing on nb of nodes, we use a shift:
   myShift.resize(SMDSAbs_NbElementTypes, 0);
 
-  myShift[ SMDSAbs_Face      ] = +15;// 3->18, 4->19, etc.
-  myShift[ SMDSAbs_Edge      ] = +5; // 2->7, 4->9
+  myShift[ SMDSAbs_Face      ] = +22;// 3->25, 4->26, etc.
+  myShift[ SMDSAbs_Edge      ] = +14;// 2->16, 3->17
   myShift[ SMDSAbs_0DElement ] = +2; // 1->3
   myShift[ SMDSAbs_Ball      ] = +1; // 1->2
 
-  myNb.resize( index( SMDSAbs_Volume,27 ) + 1, NULL);
+  myNb.resize( index( SMDSAbs_Face,9 ) + 1, NULL);
 
   myNb[ index( SMDSAbs_Node,1 )] = & myNbNodes;
   myNb[ index( SMDSAbs_0DElement,1 )] = & myNb0DElements;
   myNb[ index( SMDSAbs_Ball,1 )] = & myNbBalls;
 
   myNb[ index( SMDSAbs_Edge,2 )] = & myNbEdges;
-  myNb[ index( SMDSAbs_Edge,4 )] = & myNbQuadEdges;
+  myNb[ index( SMDSAbs_Edge,3 )] = & myNbQuadEdges;
 
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,3 )] = & myNbTriangles;
   myNb[ index( SMDSAbs_Face,4 )] = & myNbQuadrangles;
@@ -186,25 +193,27 @@ inline SMDS_MeshInfo::SMDS_MeshInfo():
   myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 12)] = & myNbHexPrism;
   myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 13)] = & myNbQuadPyramids;
   myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 15)] = & myNbQuadPrisms;  
+  myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 18)] = & myNbBiQuadPrisms;
   myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 20)] = & myNbQuadHexas;   
   myNb[ index( SMDSAbs_Volume, 27)] = & myNbTriQuadHexas;   
 }
 
 inline SMDS_MeshInfo& // operator=
 SMDS_MeshInfo::operator=(const SMDS_MeshInfo& other)
-{ for ( int i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=(*other.myNb[i]);
-  myNbPolygons = other.myNbPolygons;
-  myNbPolyhedrons = other.myNbPolyhedrons;
+{ for ( size_t i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=(*other.myNb[i]);
+  myNbPolygons     = other.myNbPolygons;
+  myNbQuadPolygons = other.myNbQuadPolygons;
+  myNbPolyhedrons  = other.myNbPolyhedrons;
   return *this;
 }
 
 inline void // Clear
 SMDS_MeshInfo::Clear()
-{ for ( int i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=0;
-  myNbPolygons=myNbPolyhedrons=0;
+{ for ( size_t i=0; i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) (*myNb[i])=0;
+  myNbPolygons=myNbQuadPolygons=myNbPolyhedrons=0;
 }
 
-inline int // index
+inline smIdType // index
 SMDS_MeshInfo::index(SMDSAbs_ElementType type, int nbNodes) const
 { return nbNodes + myShift[ type ]; }
 
@@ -217,83 +226,93 @@ SMDS_MeshInfo::add(const SMDS_MeshElement* el)
 { ++(*myNb[ index(el->GetType(), el->NbNodes()) ]); }
 
 inline void // addWithPoly
-SMDS_MeshInfo::addWithPoly(const SMDS_MeshElement* el)
-{
-  if ( el->IsPoly() )
-    ++( el->GetType()==SMDSAbs_Face ? myNbPolygons : myNbPolyhedrons );
-  else
-    add(el);
+SMDS_MeshInfo::addWithPoly(const SMDS_MeshElement* el) {
+  switch ( el->GetEntityType() ) {
+  case SMDSEntity_Polygon:      ++myNbPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon: ++myNbQuadPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Polyhedra:    ++myNbPolyhedrons; break;
+  default:                      add(el);
+  }
 }
 inline void // RemoveEdge
 SMDS_MeshInfo::RemoveEdge(const SMDS_MeshElement* el)
 { if ( el->IsQuadratic() ) --myNbQuadEdges; else --myNbEdges; }
 
 inline void // RemoveFace
-SMDS_MeshInfo::RemoveFace(const SMDS_MeshElement* el)
-{ if ( el->IsPoly() ) --myNbPolygons; else remove( el ); }
+SMDS_MeshInfo::RemoveFace(const SMDS_MeshElement* el) {
+  switch ( el->GetEntityType() ) {
+  case SMDSEntity_Polygon:      --myNbPolygons; break;
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon: --myNbQuadPolygons; break;
+  default:                      remove(el);
+  }
+}
 
 inline void // RemoveVolume
 SMDS_MeshInfo::RemoveVolume(const SMDS_MeshElement* el)
 { if ( el->IsPoly() ) --myNbPolyhedrons; else remove( el ); }
 
-inline int  // NbEdges
+inline smIdType  // NbEdges
 SMDS_MeshInfo::NbEdges      (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbEdges+myNbQuadEdges : order == ORDER_LINEAR ? myNbEdges : myNbQuadEdges; }
 
-inline int  // NbFaces
+inline smIdType  // NbFaces
 SMDS_MeshInfo::NbFaces      (SMDSAbs_ElementOrder order) const
-{ return NbTriangles(order)+NbQuadrangles(order)+(order == ORDER_QUADRATIC ? 0 : myNbPolygons); }
+{ return NbTriangles(order)+NbQuadrangles(order)+(order == ORDER_ANY ? myNbPolygons+myNbQuadPolygons : order == ORDER_LINEAR ? myNbPolygons : myNbQuadPolygons ); }
 
-inline int  // NbTriangles
+inline smIdType  // NbTriangles
 SMDS_MeshInfo::NbTriangles  (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbTriangles+myNbQuadTriangles+myNbBiQuadTriangles : order == ORDER_LINEAR ? myNbTriangles : myNbQuadTriangles+myNbBiQuadTriangles; }
 
-inline int  // NbQuadrangles
+inline smIdType  // NbQuadrangles
 SMDS_MeshInfo::NbQuadrangles(SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbQuadrangles+myNbQuadQuadrangles+myNbBiQuadQuadrangles : order == ORDER_LINEAR ? myNbQuadrangles : myNbQuadQuadrangles+myNbBiQuadQuadrangles; }
 
-inline int  // NbVolumes
+inline smIdType  // NbPolygons
+SMDS_MeshInfo::NbPolygons(SMDSAbs_ElementOrder order) const
+{ return order == ORDER_ANY ? myNbPolygons+myNbQuadPolygons : order == ORDER_LINEAR ? myNbPolygons : myNbQuadPolygons; }
+
+inline smIdType  // NbVolumes
 SMDS_MeshInfo::NbVolumes (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return NbTetras(order) + NbHexas(order) + NbPyramids(order) + NbPrisms(order) + NbHexPrisms(order) + (order == ORDER_QUADRATIC ? 0 : myNbPolyhedrons); }
 
-inline int  // NbTetras
+inline smIdType  // NbTetras
 SMDS_MeshInfo::NbTetras  (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbTetras+myNbQuadTetras : order == ORDER_LINEAR ? myNbTetras : myNbQuadTetras; }
 
-inline int  // NbHexas
+inline smIdType  // NbHexas
 SMDS_MeshInfo::NbHexas   (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbHexas+myNbQuadHexas+myNbTriQuadHexas : order == ORDER_LINEAR ? myNbHexas : myNbQuadHexas+myNbTriQuadHexas; }
 
-inline int  // NbPyramids
+inline smIdType  // NbPyramids
 SMDS_MeshInfo::NbPyramids(SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbPyramids+myNbQuadPyramids : order == ORDER_LINEAR ? myNbPyramids : myNbQuadPyramids; }
 
-inline int  // NbPrisms
+inline smIdType  // NbPrisms
 SMDS_MeshInfo::NbPrisms  (SMDSAbs_ElementOrder order) const
-{ return order == ORDER_ANY ? myNbPrisms+myNbQuadPrisms : order == ORDER_LINEAR ? myNbPrisms : myNbQuadPrisms; }
+{ return order == ORDER_ANY ? myNbPrisms+myNbQuadPrisms+myNbBiQuadPrisms: order == ORDER_LINEAR ? myNbPrisms : myNbQuadPrisms+myNbBiQuadPrisms; }
 
-inline int  // NbHexPrisms
+inline smIdType  // NbHexPrisms
 SMDS_MeshInfo::NbHexPrisms  (SMDSAbs_ElementOrder order) const
 { return order == ORDER_ANY ? myNbHexPrism : order == ORDER_LINEAR ? myNbHexPrism : 0; }
 
-inline int  // NbElements
+inline smIdType  // NbElements
 SMDS_MeshInfo::NbElements(SMDSAbs_ElementType type) const
 { 
-  int nb = 0;
+  smIdType nb = 0;
   switch (type) {
   case SMDSAbs_All:
-    for ( int i=1+index( SMDSAbs_Node,1 ); i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) nb += *myNb[i];
-    nb += myNbPolygons + myNbPolyhedrons;
+    for ( size_t i=1+index( SMDSAbs_Node,1 ); i<myNb.size(); ++i ) if ( myNb[i] ) nb += *myNb[i];
+    nb += myNbPolygons + myNbQuadPolygons + myNbPolyhedrons;
     break;
   case SMDSAbs_Volume:
     nb = ( myNbTetras+     myNbPyramids+     myNbPrisms+     myNbHexas+     myNbHexPrism+
-           myNbQuadTetras+ myNbQuadPyramids+ myNbQuadPrisms+ myNbQuadHexas+ myNbTriQuadHexas+
+           myNbQuadTetras+ myNbQuadPyramids+ myNbQuadPrisms+ myNbBiQuadPrisms + myNbQuadHexas+ myNbTriQuadHexas+
            myNbPolyhedrons );
     break;
   case SMDSAbs_Face:
     nb = ( myNbTriangles+       myNbQuadrangles+
            myNbQuadTriangles+   myNbBiQuadTriangles+
-           myNbQuadQuadrangles+ myNbBiQuadQuadrangles+ myNbPolygons );
+           myNbQuadQuadrangles+ myNbBiQuadQuadrangles+ myNbPolygons+ myNbQuadPolygons );
     break;
   case SMDSAbs_Edge:
     nb = myNbEdges + myNbQuadEdges;
@@ -312,7 +331,7 @@ SMDS_MeshInfo::NbElements(SMDSAbs_ElementType type) const
   return nb;
 }
 
-inline int  // NbEntities
+inline smIdType  // NbEntities
 SMDS_MeshInfo::NbEntities(SMDSAbs_EntityType type) const
 {
   switch (type) {
@@ -335,18 +354,20 @@ SMDS_MeshInfo::NbEntities(SMDSAbs_EntityType type) const
   case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:     return myNbTriQuadHexas;
   case SMDSEntity_Penta:            return myNbPrisms;
   case SMDSEntity_Quad_Penta:       return myNbQuadPrisms;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Penta:     return myNbBiQuadPrisms;
   case SMDSEntity_Hexagonal_Prism:  return myNbHexPrism;
   case SMDSEntity_Polyhedra:        return myNbPolyhedrons;
   case SMDSEntity_0D:               return myNb0DElements;
   case SMDSEntity_Ball:             return myNbBalls;
-  case SMDSEntity_Quad_Polygon:
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon:     return myNbQuadPolygons;
   case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
+  case SMDSEntity_Last:
     break;
   }
   return 0;
 }
 
-inline int  // NbElementsOfGeom
+inline smIdType  // NbElementsOfGeom
 SMDS_MeshInfo::NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const
 {
   switch ( geom ) {
@@ -362,7 +383,7 @@ SMDS_MeshInfo::NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const
   case SMDSGeom_QUADRANGLE:      return (myNbQuadrangles +
                                          myNbQuadQuadrangles +
                                          myNbBiQuadQuadrangles );
-  case SMDSGeom_POLYGON:         return myNbPolygons;
+  case SMDSGeom_POLYGON:         return (myNbPolygons + myNbQuadPolygons );
     // 3D:
   case SMDSGeom_TETRA:           return (myNbTetras +
                                          myNbQuadTetras);
@@ -372,7 +393,8 @@ SMDS_MeshInfo::NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const
                                          myNbQuadHexas +
                                          myNbTriQuadHexas);
   case SMDSGeom_PENTA:           return (myNbPrisms +
-                                         myNbQuadPrisms);
+                                         myNbQuadPrisms +
+                                         myNbBiQuadPrisms);
   case SMDSGeom_HEXAGONAL_PRISM: return myNbHexPrism;
   case SMDSGeom_POLYHEDRA:       return myNbPolyhedrons;
     // Discrete:
@@ -385,7 +407,7 @@ SMDS_MeshInfo::NbElementsOfGeom(SMDSAbs_GeometryType geom) const
 }
 
 inline void // setNb
-SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb)
+SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const smIdType nb)
 {
   switch (geomType) {
   case SMDSEntity_Node:             myNbNodes             = nb; break;
@@ -403,6 +425,7 @@ SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb)
   case SMDSEntity_Quad_Edge:        myNbQuadEdges         = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Hexa:        myNbQuadHexas         = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Penta:       myNbQuadPrisms        = nb; break;
+  case SMDSEntity_BiQuad_Penta:     myNbBiQuadPrisms      = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Pyramid:     myNbQuadPyramids      = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Quadrangle:  myNbQuadQuadrangles   = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Tetra:       myNbQuadTetras        = nb; break;
@@ -411,8 +434,9 @@ SMDS_MeshInfo::setNb(const SMDSAbs_EntityType geomType, const int nb)
   case SMDSEntity_Tetra:            myNbTetras            = nb; break;
   case SMDSEntity_TriQuad_Hexa:     myNbTriQuadHexas      = nb; break;
   case SMDSEntity_Triangle:         myNbTriangles         = nb; break;
-  case SMDSEntity_Quad_Polygon:
+  case SMDSEntity_Quad_Polygon:     myNbQuadPolygons      = nb; break;
   case SMDSEntity_Quad_Polyhedra:
+  case SMDSEntity_Last:
     break;
   }
 }