//function : ChangeNode
//purpose :
//=======================================================================
-bool SMDS_Mesh0DElement::ChangeNode (const SMDS_MeshNode * node)
+bool SMDS_Mesh0DElement::ChangeNodes(const SMDS_MeshNode* nodes[], const int nbNodes)
{
- myNode = node;
- return true;
+ if ( nbNodes == 1 )
+ {
+ myNode = nodes[0];
+ return true;
+ }
+ return false;
}