Salome HOME
Update copyright information
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
index 93c4cf56832050cd9ba9b2691bd81d08dc316a69..e8d8af69741b1a6fca138db954aaab98cda10f2c 100644 (file)
+//  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
+//
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+#ifdef _MSC_VER
+#pragma warning(disable:4786)
+#endif
 
 #include "utilities.h"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
 #include "SMDS_VolumeOfFaces.hxx"
 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
-#include "SMDS_Tria3OfNodes.hxx"
-#include "SMDS_HexahedronOfNodes.hxx"
 #include "SMDS_FaceOfEdges.hxx"
+#include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticVolumeOfNodes.hxx"
 
 #include <algorithm>
+#include <map>
 using namespace std;
 
+#ifndef WIN32
+#include <sys/sysinfo.h>
+#endif
+
+// number of added entitis to check memory after
+#define CHECKMEMORY_INTERVAL 1000
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Raise an exception if free memory (ram+swap) too low
+ * \param doNotRaise - if true, suppres exception, just return free memory size
+ * \retval int - amount of available memory in MB or negative number in failure case
+ */
+//================================================================================
+
+int SMDS_Mesh::CheckMemory(const bool doNotRaise) throw (std::bad_alloc)
+{
+#ifndef WIN32
+  struct sysinfo si;
+  int err = sysinfo( &si );
+  if ( err )
+    return -1;
+
+  static int limit = -1;
+  if ( limit < 0 ) {
+    int status = system("SMDS_MemoryLimit"); // it returns lower limit of free RAM
+    if (status >= 0 ) {
+      limit = WEXITSTATUS(status);
+    }
+    if ( limit < 20 )
+      limit = 20;
+    else
+      limit = int( limit * 1.5 );
+#ifdef _DEBUG_
+    MESSAGE ( "SMDS_Mesh::CheckMemory() memory limit = " << limit << " MB" );
+#endif
+  }
+
+  const unsigned long Mbyte = 1024 * 1024;
+  // compute separately to avoid overflow
+  int freeMb =
+    ( si.freeram  * si.mem_unit ) / Mbyte +
+    ( si.freeswap * si.mem_unit ) / Mbyte;
+
+  if ( freeMb > limit )
+    return freeMb - limit;
+
+  if ( doNotRaise )
+    return 0;
+#ifdef _DEBUG_
+  MESSAGE ("SMDS_Mesh::CheckMemory() throws as free memory too low: " << freeMb <<" MB" );
+#endif
+  throw std::bad_alloc();
+#else
+  return -1;
+#endif
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// Create a new mesh object
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh()
-       :myNodeIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
+       :myParent(NULL),
+        myNodeIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
        myElementIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
        myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
        myHasInverseElements(true)
@@ -87,9 +156,11 @@ SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID)
   // find the MeshNode corresponding to ID
   const SMDS_MeshElement *node = myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
   if(!node){
+    if ( myNodes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
     SMDS_MeshNode * node=new SMDS_MeshNode(x, y, z);
-    myNodes.insert(node);
+    myNodes.Add(node);
     myNodeIDFactory->BindID(ID,node);
+    myInfo.myNbNodes++;
     return node;
   }else
     return NULL;
@@ -132,6 +203,10 @@ SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                        const SMDS_MeshNode * n2, 
                                        int ID)
 {
+  if ( !n1 || !n2 ) return 0;
+
+  if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+
   SMDS_MeshEdge * edge=new SMDS_MeshEdge(n1,n2);
   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
     SMDS_MeshNode *node1,*node2;
@@ -139,7 +214,8 @@ SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
     node2=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
     node1->AddInverseElement(edge);
     node2->AddInverseElement(edge);            
-    myEdges.insert(edge);
+    myEdges.Add(edge);
+    myInfo.myNbEdges++;
     return edge;
   } 
   else {
@@ -184,7 +260,7 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
 {
   SMDS_MeshFace * face=createTriangle(n1, n2, n3);
 
-  if (!registerElement(ID, face)) {
+  if (face && !registerElement(ID, face)) {
     RemoveElement(face, false);
     face = NULL;
   }
@@ -235,7 +311,7 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
 {
   SMDS_MeshFace * face=createQuadrangle(n1, n2, n3, n4);
 
-  if (!registerElement(ID, face)) {
+  if (face && !registerElement(ID, face)) {
     RemoveElement(face, false);
     face = NULL;
   }
@@ -267,8 +343,13 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
 {
   if (!hasConstructionEdges())
     return NULL;
+  if ( !e1 || !e2 || !e3 ) return 0;
+
+  if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+
   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3);
-  myFaces.insert(face);
+  myFaces.Add(face);
+  myInfo.myNbTriangles++;
 
   if (!registerElement(ID, face)) {
     RemoveElement(face, false);
@@ -304,8 +385,11 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
 {
   if (!hasConstructionEdges())
     return NULL;
+  if ( !e1 || !e2 || !e3 || !e4 ) return 0;
+  if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3,e4);
-  myFaces.insert(face);
+  myFaces.Add(face);
+  myInfo.myNbQuadrangles++;
 
   if (!registerElement(ID, face))
   {
@@ -365,14 +449,17 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n4,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4) return volume;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n4);
     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n3,n4);
     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n3,n4);
     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbTetras++;
   }
   else if(hasConstructionEdges()) {
     MESSAGE("Error : Not implemented");
@@ -380,7 +467,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
   }
   else {
     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbTetras++;
   }
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
@@ -447,14 +535,17 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n5,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5) return volume;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n5);
     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n2,n3,n5);
     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n3,n4,n5);
     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbPyramids++;
   }
   else if(hasConstructionEdges()) {
     MESSAGE("Error : Not implemented");
@@ -462,7 +553,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
   }
   else {
     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbPyramids++;
   }
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
@@ -533,7 +625,9 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n6,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6) return volume;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n4,n5,n6);
@@ -541,7 +635,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n5,n6,n3);
     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n3,n6,n4,n1);
     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbPrisms++;
   }
   else if(hasConstructionEdges()) {
     MESSAGE("Error : Not implemented");
@@ -549,7 +644,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
   }
   else {
     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbPrisms++;
   }
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
@@ -631,7 +727,9 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n8,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8) return volume;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n5,n6,n7,n8);
@@ -640,15 +738,18 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n2,n3,n7,n6);
     SMDS_MeshFace * f6=FindFaceOrCreate(n3,n4,n8,n7);
     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
-    myVolumes.insert(volume);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbHexas++;
   }
   else if(hasConstructionEdges()) {
     MESSAGE("Error : Not implemented");
     return NULL;
   }
   else {
-    volume=new SMDS_HexahedronOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
-    myVolumes.insert(volume);
+//    volume=new SMDS_HexahedronOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
+    volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbHexas++;
   }
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
@@ -687,8 +788,11 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4) return 0;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
-  myVolumes.insert(volume);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbTetras++;
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
     RemoveElement(volume, false);
@@ -728,8 +832,11 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5) return 0;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
-  myVolumes.insert(volume);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbPyramids++;
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
     RemoveElement(volume, false);
@@ -771,8 +878,124 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5 || !f6) return 0;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
-  myVolumes.insert(volume);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbPrisms++;
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes IDs
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
+                                                  const int        ID)
+{
+  int nbNodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
+  for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
+    nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
+    if (!nodes[i]) return NULL;
+  }
+  return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID); 
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
+                          (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                           const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshFace * face;
+
+  if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+  if (hasConstructionEdges())
+  {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  }
+  else
+  {
+    for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+      if ( !nodes[ i ] ) return 0;
+    face = new SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes);
+    myFaces.Add(face);
+    myInfo.myNbPolygons++;
+  }
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes.
+/// An ID is automatically affected to the created face.
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFace (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @param ID The ID of the new volume
+/// @return The created volume or NULL if an element with this ID already exists
+/// or if input nodes are not found.
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                             (std::vector<int> nodes_ids,
+                              std::vector<int> quantities,
+                              const int        ID)
+{
+  int nbNodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
+  for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
+    nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
+    if (!nodes[i]) return NULL;
+  }
+  return SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @param ID The ID of the new volume
+/// @return The created  volume
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                            (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                             std::vector<int>                  quantities,
+                             const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume* volume;
+  if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+  if (hasConstructionFaces()) {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  } else if (hasConstructionEdges()) {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  } else {
+    for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+      if ( !nodes[ i ] ) return 0;
+    volume = new SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes(nodes, quantities);
+    myVolumes.Add(volume);
+    myInfo.myNbPolyhedrons++;
+  }
 
   if (!registerElement(ID, volume)) {
     RemoveElement(volume, false);
@@ -781,6 +1004,21 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
   return volume;
 }
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @return The created  volume
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
+                            (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                             std::vector<int>                  quantities)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+  if (v == NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// Registers element with the given ID, maintains inverse connections
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -814,23 +1052,27 @@ SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createTriangle(const SMDS_MeshNode * node1,
                                           const SMDS_MeshNode * node2,
                                           const SMDS_MeshNode * node3)
 {
-       if(hasConstructionEdges())
-       {
-               SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
-               edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
-               edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
-               edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node1);
-
-               SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3);
-               myFaces.insert(face);
-               return face;
-       }
-       else
-       {
-               SMDS_MeshFace * face = new SMDS_Tria3OfNodes(node1,node2,node3);
-               myFaces.insert(face);
-               return face;
-       }
+  if ( !node1 || !node2 || !node3) return 0;
+  if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+  if(hasConstructionEdges())
+  {
+    SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
+    edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
+    edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
+    edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node1);
+
+    SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3);
+    myFaces.Add(face);
+    myInfo.myNbTriangles++;
+    return face;
+  }
+  else
+  {
+    SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3);
+    myFaces.Add(face);
+    myInfo.myNbTriangles++;
+    return face;
+  }
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -842,24 +1084,28 @@ SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createQuadrangle(const SMDS_MeshNode * node1,
                                            const SMDS_MeshNode * node3,
                                            const SMDS_MeshNode * node4)
 {
-       if(hasConstructionEdges())
-       {
-               SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
-               edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
-               edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
-               edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node4);
-               edge4=FindEdgeOrCreate(node4,node1);
-
-               SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3,edge4);
-               myFaces.insert(face);
-               return face;
-       }
-       else
-       {
-               SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3,node4);
-               myFaces.insert(face);
-               return face;
-       }
+  if ( !node1 || !node2 || !node3 || !node4 ) return 0;
+  if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+  if(hasConstructionEdges())
+  {
+    SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
+    edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
+    edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
+    edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node4);
+    edge4=FindEdgeOrCreate(node4,node1);
+
+    SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3,edge4);
+    myFaces.Add(face);
+    myInfo.myNbQuadrangles++;
+    return face;
+  }
+  else
+  {
+    SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3,node4);
+    myFaces.Add(face);
+    myInfo.myNbQuadrangles++;
+    return face;
+  }
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -932,6 +1178,149 @@ bool SMDS_Mesh::RemoveSubMesh(const SMDS_Mesh * aMesh)
        return found;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : ChangeElementNodes
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * element,
+                                   const SMDS_MeshNode    * nodes[],
+                                   const int                nbnodes)
+{
+  // keep current nodes of elem
+  set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
+  SMDS_ElemIteratorPtr itn = element->nodesIterator();
+  while(itn->more())
+    oldNodes.insert(  itn->next() );
+
+  if ( !element->IsPoly() )
+    myInfo.remove( element ); // element may change type
+
+  // change nodes
+  bool Ok = false;
+  SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(element);
+  switch ( elem->GetType() )
+  {
+  case SMDSAbs_Edge: {
+    if ( nbnodes == 2 ) {
+      if ( SMDS_MeshEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_MeshEdge*>( elem ))
+        Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1] );
+    }
+    else if ( nbnodes == 3 ) {
+      if ( SMDS_QuadraticEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_QuadraticEdge*>( elem ))
+        Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1], nodes[2] );
+    }
+    break;
+  }
+  case SMDSAbs_Face: {
+    if ( SMDS_FaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_FaceOfNodes*>( elem ))
+      Ok = face->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+    else
+      if ( SMDS_QuadraticFaceOfNodes* QF = dynamic_cast<SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( elem ))
+        Ok = QF->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+      else
+        if (SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem))
+          Ok = face->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
+    break;
+  }
+  case SMDSAbs_Volume: {
+    if ( SMDS_VolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<SMDS_VolumeOfNodes*>( elem ))
+      Ok = vol->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+    else 
+      if ( SMDS_QuadraticVolumeOfNodes* QV = dynamic_cast<SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( elem ))
+        Ok = QV->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+    break;
+  }
+  default:
+    MESSAGE ( "WRONG ELEM TYPE");
+  }
+
+  if ( Ok ) { // update InverseElements
+
+    set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
+
+    // AddInverseElement to new nodes
+    for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ ) {
+      it = oldNodes.find( nodes[i] );
+      if ( it == oldNodes.end() )
+        // new node
+        const_cast<SMDS_MeshNode*>( nodes[i] )->AddInverseElement( elem );
+      else
+        // remove from oldNodes a node that remains in elem
+        oldNodes.erase( it );
+    }
+    // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
+    for ( it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++ )
+    {
+      SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
+        (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
+      n->RemoveInverseElement( elem );
+    }
+  }
+
+  if ( !element->IsPoly() )
+    myInfo.add( element ); // element may change type
+
+  return Ok;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangePolyhedronNodes
+//purpose  : to change nodes of polyhedral volume
+//=======================================================================
+bool SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes (const SMDS_MeshElement *            elem,
+                                       const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
+                                       const vector<int>                 & quantities)
+{
+  if (elem->GetType() != SMDSAbs_Volume) {
+    MESSAGE("WRONG ELEM TYPE");
+    return false;
+  }
+
+  const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(elem);
+  if (!vol) {
+    return false;
+  }
+
+  // keep current nodes of elem
+  set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
+  SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
+  while (itn->more()) {
+    oldNodes.insert(itn->next());
+  }
+
+  // change nodes
+  bool Ok = const_cast<SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(vol)->ChangeNodes(nodes, quantities);
+  if (!Ok) {
+    return false;
+  }
+
+  // update InverseElements
+
+  // AddInverseElement to new nodes
+  int nbnodes = nodes.size();
+  set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
+  for (int i = 0; i < nbnodes; i++) {
+    it = oldNodes.find(nodes[i]);
+    if (it == oldNodes.end()) {
+      // new node
+      const_cast<SMDS_MeshNode*>(nodes[i])->AddInverseElement(elem);
+    } else {
+      // remove from oldNodes a node that remains in elem
+      oldNodes.erase(it);
+    }
+  }
+
+  // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
+  for (it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++) {
+    SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
+      (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
+    n->RemoveInverseElement(elem);
+  }
+
+  return Ok;
+}
+
 
 //=======================================================================
 //function : FindEdge
@@ -940,54 +1329,98 @@ bool SMDS_Mesh::RemoveSubMesh(const SMDS_Mesh * aMesh)
 
 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2) const
 {
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
-       return FindEdge(node1,node2);
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
+  return FindEdge(node1,node2);
 }
 
 //#include "Profiler.h"
 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
-       const SMDS_MeshNode * node2) const
-{
-       const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
-       //PROFILER_Init();
-       //PROFILER_Set();
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->edgesIterator();
-       //PROFILER_Get(0);
-       //PROFILER_Set();
-       while(it1->more())
-       {
-               const SMDS_MeshEdge * e=static_cast<const SMDS_MeshEdge *>
-                       (it1->next());
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=e->nodesIterator();
-               while(it2->more())
-               {
-                       if(it2->next()->GetID()==node2->GetID())
-                       {
-                               toReturn=e;
-                               break;
-                       }
-               }
-       }
-       //PROFILER_Get(1);
-       return toReturn;
+                                         const SMDS_MeshNode * node2)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
+  //PROFILER_Init();
+  //PROFILER_Set();
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+  //PROFILER_Get(0);
+  //PROFILER_Set();
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 2 && e->GetNodeIndex( node2 ) >= 0 ) {
+      toReturn = static_cast<const SMDS_MeshEdge*>( e );
+      break;
+    }
+  }
+  //PROFILER_Get(1);
+  return toReturn;
 }
 
 
+//=======================================================================
+//function : FindEdgeOrCreate
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
-       const SMDS_MeshNode * node2) 
+                                           const SMDS_MeshNode * node2) 
+{
+  if ( !node1 || !node2) return 0;
+  SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
+  toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
+  if(toReturn==NULL) {
+    if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
+    toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
+    myEdges.Add(toReturn);
+    myInfo.myNbEdges++;
+  }
+  return toReturn;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : FindEdge
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3) const
 {
-       SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
-       if(toReturn==NULL)      
-       {
-          toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
-          myEdges.insert(toReturn);
-       } 
-       return toReturn;
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  return FindEdge(node1,node2,node3);
+}
+
+const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
+                                         const SMDS_MeshNode * node2,
+                                         const SMDS_MeshNode * node3)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 3 ) {
+      SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+      while(it2->more()) {
+        const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
+        if( n!=node1 &&
+            n!=node2 &&
+            n!=node3 )
+        {
+          e = 0;
+          break;
+        }
+      }
+      if ( e )
+        return static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (e);
+    }
+  }
+  return 0;
 }
 
+
 //=======================================================================
 //function : FindFace
 //purpose  :
@@ -996,118 +1429,221 @@ SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
        int idnode3) const
 {
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)||(node3==NULL)) return NULL;
-       return FindFace(node1, node2, node3);
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  return FindFace(node1, node2, node3);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 3 ) {
+      SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+      while(it2->more()) {
+        const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
+        if( n!=node1 &&
+            n!=node2 &&
+            n!=node3 )
+        {
+          e = 0;
+          break;
+        }
+      }
+      if ( e )
+        return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
+    }
+  }
+  return 0;
 }
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3) const
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                           const SMDS_MeshNode *node2,
+                                           const SMDS_MeshNode *node3)
 {
-       const SMDS_MeshFace * face;
-       const SMDS_MeshElement * node;
-       bool node2found, node3found;
-
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->facesIterator();
-       while(it1->more())
-       {
-               face=static_cast<const SMDS_MeshFace*>(it1->next());
-               if(face->NbNodes()!=3) continue;
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=face->nodesIterator();
-               node2found=false;
-               node3found=false;
-               while(it2->more())
-               {
-                       node=it2->next();
-                       if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found=true;
-                       if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found=true;
-               }
-               if(node2found&&node3found)
-                       return face;
-       }
-       return NULL;
+  SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
+  toReturn = const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
+  if(toReturn==NULL) {
+    toReturn = createTriangle(node1,node2,node3);
+  }
+  return toReturn;
 }
 
-SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3)
-{
-       SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
-       if(toReturn==NULL)
-       {
-         toReturn=createTriangle(node1,node2,node3);
-       }
-       return toReturn;
-}
 
 //=======================================================================
 //function : FindFace
 //purpose  :
 //=======================================================================
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
-       int idnode4) const
-{
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
-       const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)||(node3==NULL)||(node4==NULL)) return NULL;
-       return FindFace(node1, node2, node3, node4);
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4) const
+{
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 4 ) {
+      SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+      while(it2->more()) {
+        const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
+        if( n!=node1 &&
+            n!=node2 &&
+            n!=node3 &&
+            n!=node4 )
+        {
+          e = 0;
+          break;
+        }
+      }
+      if ( e )
+        return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
+    }
+  }
+  return 0;
 }
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3,
-               const SMDS_MeshNode *node4) const
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                           const SMDS_MeshNode *node2,
+                                           const SMDS_MeshNode *node3,
+                                           const SMDS_MeshNode *node4)
 {
-       const SMDS_MeshFace * face;
-       const SMDS_MeshElement * node;
-       bool node2found, node3found, node4found;
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->facesIterator();
-       while(it1->more())
-       {
-               face=static_cast<const SMDS_MeshFace *>(it1->next());
-               if(face->NbNodes()!=4) continue;
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=face->nodesIterator();
-               node2found=false;
-               node3found=false;
-               node4found=false;
-               while(it2->more())
-               {
-                       node=it2->next();
-                       if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found=true;
-                       if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found=true;
-                       if(node->GetID()==node4->GetID()) node4found=true;
-               }
-               if(node2found&&node3found&&node4found)
-                       return face;
-       }
-       return NULL;
+  SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
+  toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
+  if(toReturn==NULL) {
+    toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
+  }
+  return toReturn;
 }
 
-SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3,
-               const SMDS_MeshNode *node4)
-{
-       SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
-       if(toReturn==NULL)
-       {
-         toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
-       }
-       return toReturn;
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  :quadratic triangle
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4,
+                                         int idnode5, int idnode6) const
+{
+  const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
+  const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
+  const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4,
+                                         const SMDS_MeshNode *node5,
+                                         const SMDS_MeshNode *node6)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 6 ) {
+      SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+      while(it2->more()) {
+        const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
+        if( n!=node1 &&
+            n!=node2 &&
+            n!=node3 &&
+            n!=node4 &&
+            n!=node5 &&
+            n!=node6 )
+        {
+          e = 0;
+          break;
+        }
+      }
+      if ( e )
+        return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  : quadratic quadrangle
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4,
+                                         int idnode5, int idnode6,
+                                         int idnode7, int idnode8) const
+{
+  const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
+  const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
+  const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
+  const SMDS_MeshNode * node7 = FindNode(idnode7);
+  const SMDS_MeshNode * node8 = FindNode(idnode8);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6, node7, node8);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4,
+                                         const SMDS_MeshNode *node5,
+                                         const SMDS_MeshNode *node6,
+                                         const SMDS_MeshNode *node7,
+                                         const SMDS_MeshNode *node8)
+{
+  if ( !node1 ) return 0;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
+    if ( e->NbNodes() == 8 ) {
+      SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+      while(it2->more()) {
+        const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
+        if( n!=node1 &&
+            n!=node2 &&
+            n!=node3 &&
+            n!=node4 &&
+            n!=node5 &&
+            n!=node6 &&
+            n!=node7 &&
+            n!=node8 )
+        {
+          e = 0;
+          break;
+        }
+      }
+      if ( e )
+        return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
+    }
+  }
+  return 0;
 }
 
+
 //=======================================================================
 //function : FindElement
 //purpose  :
@@ -1115,7 +1651,45 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
 
 const SMDS_MeshElement* SMDS_Mesh::FindElement(int IDelem) const
 {
-       return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
+  return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  : find polygon
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<int> nodes_ids) const
+{
+  int nbnodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode *> poly_nodes (nbnodes);
+  for (int inode = 0; inode < nbnodes; inode++) {
+    const SMDS_MeshNode * node = FindNode(nodes_ids[inode]);
+    if (node == NULL) return NULL;
+  }
+  return FindFace(poly_nodes);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<const SMDS_MeshNode *> nodes)
+{
+  if ( nodes.size() > 2 && nodes[0] ) {
+    SMDS_ElemIteratorPtr itF = nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+    while (itF->more()) {
+      const SMDS_MeshElement* f = itF->next();
+      if ( f->NbNodes() == nodes.size() ) {
+        SMDS_ElemIteratorPtr it2 = f->nodesIterator();
+        while(it2->more()) {
+          if ( find( nodes.begin(), nodes.end(), it2->next() ) == nodes.end() ) {
+            f = 0;
+            break;
+          }
+        }
+        if ( f )
+          return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (f);
+      }
+    }
+  }
+  return NULL;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1221,7 +1795,7 @@ void SMDS_Mesh::DebugStats() const
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 int SMDS_Mesh::NbNodes() const
 {
-       return myNodes.size();
+       return myNodes.Size();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1229,7 +1803,7 @@ int SMDS_Mesh::NbNodes() const
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 int SMDS_Mesh::NbEdges() const
 {
-       return myEdges.size();
+       return myEdges.Size();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1237,7 +1811,7 @@ int SMDS_Mesh::NbEdges() const
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 int SMDS_Mesh::NbFaces() const
 {
-       return myFaces.size();
+       return myFaces.Size();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1245,7 +1819,7 @@ int SMDS_Mesh::NbFaces() const
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 int SMDS_Mesh::NbVolumes() const
 {
-       return myVolumes.size();
+       return myVolumes.Size();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1264,45 +1838,99 @@ int SMDS_Mesh::NbSubMesh() const
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SMDS_Mesh::~SMDS_Mesh()
 {
-       if(myParent==NULL)
-       {
-               delete myNodeIDFactory;
-               delete myElementIDFactory;
-       }
+  list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
+  while(itc!=myChildren.end())
+  {
+    delete *itc;
+    itc++;
+  }
 
-       list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
-       while(itc!=myChildren.end())
-       {
-               delete *itc;
-               itc++;
-       }
-       
-       SMDS_NodeIteratorPtr itn=nodesIterator();
-       while(itn->more())
-       {
-               delete itn->next();
-       }
+  if(myParent==NULL)
+  {
+    delete myNodeIDFactory;
+    delete myElementIDFactory;
+  }
+  else
+  {
+    SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
+    while ( eIt->more() )
+      myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
+    SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
+    while (itn->more())
+      myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
+  }
+  SetOfNodes::Iterator itn(myNodes);
+  for (; itn.More(); itn.Next())
+    delete itn.Value();
 
-       set<SMDS_MeshEdge*>::iterator ite=myEdges.begin();
-       while(ite!=myEdges.end())
-       {
-               delete *ite;
-               ite++;
-       }
+  SetOfEdges::Iterator ite(myEdges);
+  for (; ite.More(); ite.Next())
+  {
+    SMDS_MeshElement* elem = ite.Value();
+    delete elem;
+  }
 
-       set<SMDS_MeshFace*>::iterator itf=myFaces.begin();
-       while(itf!=myFaces.end())
-       {
-               delete *itf;
-               itf++;
-       }
+  SetOfFaces::Iterator itf(myFaces);
+  for (; itf.More(); itf.Next())
+  {
+    SMDS_MeshElement* elem = itf.Value();
+    delete elem;
+  }
 
-       set<SMDS_MeshVolume*>::iterator itv=myVolumes.begin();
-       while(itv!=myVolumes.end())
-       {
-               delete *itv;
-               itv++;
-       }
+  SetOfVolumes::Iterator itv(myVolumes);
+  for (; itv.More(); itv.Next())
+  {
+    SMDS_MeshElement* elem = itv.Value();
+    delete elem;
+  }
+
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Clear all data
+ */
+//================================================================================
+
+void SMDS_Mesh::Clear()
+{
+  if (myParent!=NULL) {
+    SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
+    while ( eIt->more() )
+      myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
+    SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
+    while (itn->more())
+      myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
+  }
+  else {
+    myNodeIDFactory->Clear();
+    myElementIDFactory->Clear();
+  }
+  SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
+  while (itv->more())
+    delete itv->next();
+  myVolumes.Clear();
+
+  SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
+  while (itf->more())
+    delete itf->next();
+  myFaces.Clear();
+      
+  SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
+  while (ite->more())
+    delete ite->next();
+  myEdges.Clear();
+
+  SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
+  while (itn->more())
+    delete itn->next();
+  myNodes.Clear();
+
+  list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
+  while(itc!=myChildren.end())
+    (*itc)->Clear();
+
+  myInfo.Clear();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1365,71 +1993,68 @@ void SMDS_Mesh::setInverseElements(bool b)
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-/// Return an iterator on nodes of the current mesh. Once used this iterator
-/// must be free by the caller
+/// Return an iterator on nodes of the current mesh factory
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class SMDS_Mesh_MyNodeIterator:public SMDS_NodeIterator
 {
-  typedef SMDS_Mesh::SetOfNodes SetOfNodes;
-  const SetOfNodes& mySet;
-  SetOfNodes::iterator myIterator;
+  SMDS_ElemIteratorPtr myIterator;
  public:
-  SMDS_Mesh_MyNodeIterator(const SetOfNodes& s):mySet(s)
-  {
-    myIterator=mySet.begin();
-  }
+  SMDS_Mesh_MyNodeIterator(const SMDS_ElemIteratorPtr& it):myIterator(it)
+  {}
 
   bool more()
   {
-    return myIterator!=mySet.end();
+    return myIterator->more();
   }
 
   const SMDS_MeshNode* next()
   {
-    const SMDS_MeshNode* current=*myIterator;
-    myIterator++;
-    return current;    
-  }    
+    return static_cast<const SMDS_MeshNode*>(myIterator->next());
+  }
 };
 
 SMDS_NodeIteratorPtr SMDS_Mesh::nodesIterator() const
 {
-  return SMDS_NodeIteratorPtr(new SMDS_Mesh_MyNodeIterator(myNodes));
+  return SMDS_NodeIteratorPtr
+    (new SMDS_Mesh_MyNodeIterator(myNodeIDFactory->elementsIterator()));
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Return an iterator on elements of the current mesh factory
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_Mesh::elementsIterator() const
+{
+  return myElementIDFactory->elementsIterator();
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///Return an iterator on volumes of the current mesh. Once used this iterator
-///must be free by the caller
+///Return an iterator on edges of the current mesh.
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class SMDS_Mesh_MyEdgeIterator:public SMDS_EdgeIterator
 {
   typedef SMDS_Mesh::SetOfEdges SetOfEdges;
-  const SetOfEdges& mySet;
-  const SMDS_MeshEdge * myEdge;
-  SetOfEdges::iterator myIterator;
+  SetOfEdges::Iterator myIterator;
  public:
-  SMDS_Mesh_MyEdgeIterator(const SetOfEdges& s):mySet(s)
-  {
-    myIterator=mySet.begin();
-  }
+  SMDS_Mesh_MyEdgeIterator(const SetOfEdges& s):myIterator(s)
+  {}
 
   bool more()
   {
-    while((myIterator!=mySet.end()))
+    while(myIterator.More())
     {
-      if((*myIterator)->GetID()!=-1)
+      if(myIterator.Value()->GetID()!=-1)
         return true;
-      myIterator++;
+      myIterator.Next();
     }
     return false;
   }
 
   const SMDS_MeshEdge* next()
   {
-    const SMDS_MeshEdge* current=*myIterator;
-    myIterator++;
-    return current;    
-  }    
+    const SMDS_MeshEdge* current = myIterator.Value();
+    myIterator.Next();
+    return current;
+  }
 };
 
 SMDS_EdgeIteratorPtr SMDS_Mesh::edgesIterator() const
@@ -1438,37 +2063,33 @@ SMDS_EdgeIteratorPtr SMDS_Mesh::edgesIterator() const
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///Return an iterator on faces of the current mesh. Once used this iterator
-///must be free by the caller
+///Return an iterator on faces of the current mesh.
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class SMDS_Mesh_MyFaceIterator:public SMDS_FaceIterator
 {
   typedef SMDS_Mesh::SetOfFaces SetOfFaces;
-  const SetOfFaces& mySet;
-  SetOfFaces::iterator myIterator;
+  SetOfFaces::Iterator myIterator;
  public:
-  SMDS_Mesh_MyFaceIterator(const SetOfFaces& s):mySet(s)
-  {
-    myIterator=mySet.begin();
-  }
+  SMDS_Mesh_MyFaceIterator(const SetOfFaces& s):myIterator(s)
+  {}
 
   bool more()
   {
-    while((myIterator!=mySet.end()))
+    while(myIterator.More())
     {
-      if((*myIterator)->GetID()!=-1)
+      if(myIterator.Value()->GetID()!=-1)
         return true;
-      myIterator++;
+      myIterator.Next();
     }
     return false;
   }
 
   const SMDS_MeshFace* next()
   {
-    const SMDS_MeshFace* current=*myIterator;
-    myIterator++;
-    return current;    
-  }    
+    const SMDS_MeshFace* current = myIterator.Value();
+    myIterator.Next();
+    return current;
+  }
 };
 
 SMDS_FaceIteratorPtr SMDS_Mesh::facesIterator() const
@@ -1477,31 +2098,27 @@ SMDS_FaceIteratorPtr SMDS_Mesh::facesIterator() const
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///Return an iterator on volumes of the current mesh. Once used this iterator
-///must be free by the caller
+///Return an iterator on volumes of the current mesh.
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 class SMDS_Mesh_MyVolumeIterator:public SMDS_VolumeIterator
 {
   typedef SMDS_Mesh::SetOfVolumes SetOfVolumes;
-  const SetOfVolumes& mySet;
-  SetOfVolumes::iterator myIterator;
+  SetOfVolumes::Iterator myIterator;
  public:
-  SMDS_Mesh_MyVolumeIterator(const SetOfVolumes& s):mySet(s)
-  {
-    myIterator=mySet.begin();
-  }
+  SMDS_Mesh_MyVolumeIterator(const SetOfVolumes& s):myIterator(s)
+  {}
 
   bool more()
   {
-    return myIterator!=mySet.end();
+    return myIterator.More() != Standard_False;
   }
 
   const SMDS_MeshVolume* next()
   {
-    const SMDS_MeshVolume* current=*myIterator;
-    myIterator++;
-    return current;    
-  }    
+    const SMDS_MeshVolume* current = myIterator.Value();
+    myIterator.Next();
+    return current;
+  }
 };
 
 SMDS_VolumeIteratorPtr SMDS_Mesh::volumesIterator() const
@@ -1537,7 +2154,7 @@ static set<const SMDS_MeshElement*> * intersectionOfSets(
 static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement * element)
 {
        int numberOfSets=element->NbNodes();
-       set<const SMDS_MeshElement*> initSet[numberOfSets];
+       set<const SMDS_MeshElement*> *initSet = new set<const SMDS_MeshElement*>[numberOfSets];
 
        SMDS_ElemIteratorPtr itNodes=element->nodesIterator();
 
@@ -1553,8 +2170,9 @@ static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement *
 
                i++;
        }
-       
-       return intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
+       set<const SMDS_MeshElement*> *retSet=intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
+        delete [] initSet;
+       return retSet;
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1670,12 +2288,13 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elem,
 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedElems,
                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedNodes,
-                              const bool                      removenodes)
+                              bool                            removenodes)
 {
   // get finite elements built on elem
   set<const SMDS_MeshElement*> * s1;
   if (!hasConstructionEdges() && elem->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
-      !hasConstructionFaces() && elem->GetType() == SMDSAbs_Face)
+      !hasConstructionFaces() && elem->GetType() == SMDSAbs_Face ||
+      elem->GetType() == SMDSAbs_Volume)
   {
     s1 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
     s1->insert(elem);
@@ -1685,10 +2304,12 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
 
   // get exclusive nodes (which would become free afterwards)
   set<const SMDS_MeshElement*> * s2;
-  if (s1->empty() && elem->GetType() == SMDSAbs_Node)
+  if (elem->GetType() == SMDSAbs_Node) // a node is removed
   {
+    // do not remove nodes except elem
     s2 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
     s2->insert(elem);
+    removenodes = true;
   }
   else
     s2 = getExclusiveNodes(*s1);
@@ -1723,16 +2344,19 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
       MESSAGE("Internal Error: This should not happen");
       break;
     case SMDSAbs_Edge:
-      myEdges.erase(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
+      myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
+      myInfo.RemoveEdge(*it);
       break;
     case SMDSAbs_Face:
-      myFaces.erase(static_cast<SMDS_MeshFace*>
+      myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
+      myInfo.RemoveFace(*it);
       break;
     case SMDSAbs_Volume:
-      myVolumes.erase(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
+      myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
+      myInfo.RemoveVolume(*it);
       break;
     }
     //MESSAGE( "SMDS: RM elem " << (*it)->GetID() );
@@ -1749,8 +2373,9 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
     while(it!=s2->end())
     {
       //MESSAGE( "SMDS: RM node " << (*it)->GetID() );
-      myNodes.erase(static_cast<SMDS_MeshNode*>
+      myNodes.Remove(static_cast<SMDS_MeshNode*>
                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
+      myInfo.myNbNodes--;
       myNodeIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
       removedNodes.push_back( (*it) );
       delete *it;
@@ -1762,6 +2387,61 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
   delete s1;
 }
 
+  
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///@param elem The element to delete
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
+{
+  SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
+  if (aType == SMDSAbs_Node) {
+    // only free node can be removed by this method
+    const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elem);
+    SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
+    if (!itFe->more()) { // free node
+      myNodes.Remove(const_cast<SMDS_MeshNode*>(n));
+      myInfo.myNbNodes--;
+      myNodeIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
+      delete elem;
+    }
+  } else {
+    if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
+      // this methods is only for meshes without descendants
+      return;
+
+    // Remove element from <InverseElements> of its nodes
+    SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
+    while (itn->more()) {
+      SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
+        (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
+      n->RemoveInverseElement(elem);
+    }
+
+    // in meshes without descendants elements are always free
+    switch (aType) {
+    case SMDSAbs_Edge:
+      myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
+                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      myInfo.RemoveEdge(elem);
+      break;
+    case SMDSAbs_Face:
+      myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
+                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      myInfo.RemoveFace(elem);
+      break;
+    case SMDSAbs_Volume:
+      myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
+                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      myInfo.RemoveVolume(elem);
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+    myElementIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
+    delete elem;
+  }
+}
+
 /*!
  * Checks if the element is present in mesh.
  * Useful to determine dead pointers.
@@ -1788,3 +2468,679 @@ bool SMDS_Mesh::Contains (const SMDS_MeshElement* elem) const
       return true;
   return false;
 }
+
+//=======================================================================
+//function : MaxNodeID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMDS_Mesh::MaxNodeID() const
+{
+  return myNodeIDFactory->GetMaxID();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : MinNodeID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMDS_Mesh::MinNodeID() const
+{
+  return myNodeIDFactory->GetMinID();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : MaxElementID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMDS_Mesh::MaxElementID() const
+{
+  return myElementIDFactory->GetMaxID();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : MinElementID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+int SMDS_Mesh::MinElementID() const
+{
+  return myElementIDFactory->GetMinID();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : Renumber
+//purpose  : Renumber all nodes or elements.
+//=======================================================================
+
+void SMDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int  startID, const int  deltaID)
+{
+  if ( deltaID == 0 )
+    return;
+
+  SMDS_MeshElementIDFactory * idFactory =
+    isNodes ? myNodeIDFactory : myElementIDFactory;
+
+  // get existing elements in the order of ID increasing
+  map<int,SMDS_MeshElement*> elemMap;
+  SMDS_ElemIteratorPtr idElemIt = idFactory->elementsIterator();
+  while ( idElemIt->more() ) {
+    SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(idElemIt->next());
+    int id = elem->GetID();
+    elemMap.insert(map<int,SMDS_MeshElement*>::value_type(id, elem));
+  }
+  // release their ids
+  map<int,SMDS_MeshElement*>::iterator elemIt = elemMap.begin();
+  idFactory->Clear();
+//   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
+//   {
+//     int id = (*elemIt).first;
+//     idFactory->ReleaseID( id );
+//   }
+  // set new IDs
+  int ID = startID;
+  elemIt = elemMap.begin();
+  for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
+  {
+    idFactory->BindID( ID, (*elemIt).second );
+    ID += deltaID;
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetElementType
+//purpose  : Return type of element or node with id
+//=======================================================================
+
+SMDSAbs_ElementType SMDS_Mesh::GetElementType( const int id, const bool iselem ) const
+{
+  SMDS_MeshElement* elem = 0;
+  if( iselem )
+    elem = myElementIDFactory->MeshElement( id );
+  else
+    elem = myNodeIDFactory->MeshElement( id );
+
+  if( !elem )
+  {
+    //throw SALOME_Exception(LOCALIZED ("this element isn't exist"));
+    return SMDSAbs_All;
+  }
+  else
+    return elem->GetType();
+}
+
+
+
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+//********                                                   *********
+//*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
+//********                                                   *********
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdgeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID) 
+{
+  return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdge
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
+                                 const SMDS_MeshNode* n2,
+                                  const SMDS_MeshNode* n12)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1, n2, n12, myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdgeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                       const SMDS_MeshNode * n12, 
+                                       int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n12 ) return 0;
+  SMDS_QuadraticEdge* edge = new SMDS_QuadraticEdge(n1,n2,n12);
+  if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
+    SMDS_MeshNode *node1,*node2, *node12;
+    node1 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
+    node2 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
+    node12 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n12);
+    node1->AddInverseElement(edge);
+    node2->AddInverseElement(edge);
+    node12->AddInverseElement(edge);
+    myEdges.Add(edge);
+    myInfo.myNbQuadEdges++;
+    return edge;
+  } 
+  else {
+    delete edge;
+    return NULL;
+  }
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                 const SMDS_MeshNode * n2,
+                                 const SMDS_MeshNode * n3,
+                                  const SMDS_MeshNode * n12,
+                                  const SMDS_MeshNode * n23,
+                                  const SMDS_MeshNode * n31)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,
+                                  myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                        int n12,int n23,int n31, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
+    ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                        const SMDS_MeshNode * n2,
+                                        const SMDS_MeshNode * n3,
+                                        const SMDS_MeshNode * n12,
+                                        const SMDS_MeshNode * n23,
+                                        const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                        int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n12 || !n23 || !n31) return 0;
+  if(hasConstructionEdges()) {
+    // creation quadratic edges - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
+    new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
+  myFaces.Add(face);
+  myInfo.myNbQuadTriangles++;
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                 const SMDS_MeshNode * n2,
+                                 const SMDS_MeshNode * n3,
+                                 const SMDS_MeshNode * n4,
+                                  const SMDS_MeshNode * n12,
+                                  const SMDS_MeshNode * n23,
+                                  const SMDS_MeshNode * n34,
+                                  const SMDS_MeshNode * n41)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,
+                                  myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                        int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
+    ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                        const SMDS_MeshNode * n2,
+                                        const SMDS_MeshNode * n3,
+                                        const SMDS_MeshNode * n4,
+                                        const SMDS_MeshNode * n12,
+                                        const SMDS_MeshNode * n23,
+                                        const SMDS_MeshNode * n34, 
+                                        const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                        int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n34 || !n41) return 0;
+  if(hasConstructionEdges()) {
+    // creation quadratic edges - not implemented
+  }
+  SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
+    new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
+  myFaces.Add(face);
+  myInfo.myNbQuadQuadrangles++;
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n31,
+                                      const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n24,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n12, n23,
+                                                   n31, n14, n24, n34, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                            int n12,int n23,int n31,
+                                            int n14,int n24,int n34, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n24),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n31,
+                                            const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n24,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n31 || !n14 || !n24 || !n34)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbQuadTetras++;
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34,
+                                      const SMDS_MeshNode * n41,
+                                      const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n25,
+                                      const SMDS_MeshNode * n35,
+                                      const SMDS_MeshNode * n45)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n12, n23, n34, n41,
+                               n15, n25, n35, n45, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
+                                            int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                            int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n35),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            const SMDS_MeshNode * n41,
+                                            const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n25,
+                                            const SMDS_MeshNode * n35,
+                                            const SMDS_MeshNode * n45,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n12 || !n23 ||
+      !n34 || !n41 || !n15 || !n25 || !n35 || !n45)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,
+                                    n34,n41,n15,n25,n35,n45);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbQuadPyramids++;
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n45,
+                                      const SMDS_MeshNode * n56,
+                                      const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n14,
+                                      const SMDS_MeshNode * n25,
+                                      const SMDS_MeshNode * n36)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n12, n23, n31,
+                               n45, n56, n64, n14, n25, n36, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                            int n4, int n5, int n6,
+                                            int n12,int n23,int n31,
+                                            int n45,int n56,int n64,
+                                            int n14,int n25,int n36, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n64),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n36),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n45,
+                                            const SMDS_MeshNode * n56,
+                                            const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n14,
+                                            const SMDS_MeshNode * n25,
+                                            const SMDS_MeshNode * n36,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n12 || !n23 ||
+      !n31 || !n45 || !n56 || !n64 || !n14 || !n25 || !n36)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
+                                    n45,n56,n64,n14,n25,n36);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbQuadPrisms++;
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n7,
+                                      const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34,
+                                      const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n56,
+                                      const SMDS_MeshNode * n67,
+                                      const SMDS_MeshNode * n78,
+                                      const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n15,
+                                      const SMDS_MeshNode * n26,
+                                      const SMDS_MeshNode * n37,
+                                      const SMDS_MeshNode * n48)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n12, n23, n34, n41,
+                               n56, n67, n78, n85, n15, n26, n37, n48, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                            int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                            int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                            int n56,int n67,int n78,int n85,
+                                            int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n7),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n8),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n67),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n78),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n85),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n26),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n37),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n48),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n7,
+                                            const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n56,
+                                            const SMDS_MeshNode * n67,
+                                            const SMDS_MeshNode * n78,
+                                            const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n15,
+                                            const SMDS_MeshNode * n26,
+                                            const SMDS_MeshNode * n37,
+                                            const SMDS_MeshNode * n48,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8 || !n12 || !n23 ||
+      !n34 || !n41 || !n56 || !n67 || !n78 || !n85 || !n15 || !n26 || !n37 || !n48)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    return 0;
+    // creation quadratic faces - not implemented
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
+                                    n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
+  myVolumes.Add(volume);
+  myInfo.myNbQuadHexas++;
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}