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PAL12147. prevent from SIGSEGV when creating elements on NULL nodes
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
index 763d61c47eb53d493a7a87c896eea73c3c86dd48..d9a281d447fd46a0edabb75520cefc01d951fd82 100644 (file)
 #include "SMDS_VolumeOfFaces.hxx"
 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
 #include "SMDS_FaceOfEdges.hxx"
+#include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
+#include "SMDS_QuadraticVolumeOfNodes.hxx"
 
 #include <algorithm>
 #include <map>
@@ -136,6 +141,8 @@ SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                        const SMDS_MeshNode * n2, 
                                        int ID)
 {
+  if ( !n1 || !n2 ) return 0;
+
   SMDS_MeshEdge * edge=new SMDS_MeshEdge(n1,n2);
   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
     SMDS_MeshNode *node1,*node2;
@@ -271,6 +278,8 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
 {
   if (!hasConstructionEdges())
     return NULL;
+  if ( !e1 || !e2 || !e3 ) return 0;
+
   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3);
   myFaces.Add(face);
 
@@ -308,6 +317,7 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
 {
   if (!hasConstructionEdges())
     return NULL;
+  if ( !e1 || !e2 || !e3 || !e4 ) return 0;
   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3,e4);
   myFaces.Add(face);
 
@@ -369,7 +379,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n4,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4) return volume;
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n4);
@@ -451,7 +462,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n5,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5) return volume;
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n5);
@@ -537,7 +549,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n6,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6) return volume;
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n4,n5,n6);
@@ -635,7 +648,8 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
                                             const SMDS_MeshNode * n8,
                                             int ID)
 {
-  SMDS_MeshVolume* volume;
+  SMDS_MeshVolume* volume = 0;
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8) return volume;
   if(hasConstructionFaces()) {
     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n5,n6,n7,n8);
@@ -692,6 +706,7 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4) return 0;
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
   myVolumes.Add(volume);
 
@@ -733,6 +748,7 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5) return 0;
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
   myVolumes.Add(volume);
 
@@ -776,6 +792,7 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
 {
   if (!hasConstructionFaces())
     return NULL;
+  if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5 || !f6) return 0;
   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
   myVolumes.Add(volume);
 
@@ -786,6 +803,130 @@ SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
   return volume;
 }
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes IDs
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
+                                                  const int        ID)
+{
+  int nbNodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
+  for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
+    nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
+    if (!nodes[i]) return NULL;
+  }
+  return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID); 
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
+                          (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                           const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshFace * face;
+
+  if (hasConstructionEdges())
+  {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  }
+  else
+  {
+    for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+      if ( !nodes[ i ] ) return 0;
+    face = new SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes);
+    myFaces.Add(face);
+  }
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Add a polygon defined by its nodes.
+/// An ID is automatically affected to the created face.
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFace (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @param ID The ID of the new volume
+/// @return The created volume or NULL if an element with this ID already exists
+/// or if input nodes are not found.
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                             (std::vector<int> nodes_ids,
+                              std::vector<int> quantities,
+                              const int        ID)
+{
+  int nbNodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
+  for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
+    nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
+    if (!nodes[i]) return NULL;
+  }
+  return SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @param ID The ID of the new volume
+/// @return The created  volume
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
+                            (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                             std::vector<int>                  quantities,
+                             const int                         ID)
+{
+  SMDS_MeshVolume* volume;
+  if (hasConstructionFaces()) {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  } else if (hasConstructionEdges()) {
+    MESSAGE("Error : Not implemented");
+    return NULL;
+  } else {
+    for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
+      if ( !nodes[ i ] ) return 0;
+    volume = new SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes(nodes, quantities);
+    myVolumes.Add(volume);
+  }
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh. 
+/// @return The created  volume
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
+                            (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                             std::vector<int>                  quantities)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
+  if (v == NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// Registers element with the given ID, maintains inverse connections
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -819,6 +960,7 @@ SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createTriangle(const SMDS_MeshNode * node1,
                                           const SMDS_MeshNode * node2,
                                           const SMDS_MeshNode * node3)
 {
+  if ( !node1 || !node2 || !node3) return 0;
        if(hasConstructionEdges())
        {
                SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
@@ -847,6 +989,7 @@ SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createQuadrangle(const SMDS_MeshNode * node1,
                                            const SMDS_MeshNode * node3,
                                            const SMDS_MeshNode * node4)
 {
+  if ( !node1 || !node2 || !node3 || !node4 ) return 0;
        if(hasConstructionEdges())
        {
                SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
@@ -962,18 +1105,53 @@ bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * elem,
       if ( edge )
         Ok = const_cast<SMDS_MeshEdge*>( edge )->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1] );
     }
+    else if ( nbnodes == 3 ) {
+      const SMDS_QuadraticEdge* edge = dynamic_cast<const SMDS_QuadraticEdge*>( elem );
+      if ( edge )
+        Ok = const_cast<SMDS_QuadraticEdge*>( edge )->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1], nodes[2] );
+    }
     break;
   }
   case SMDSAbs_Face: {
     const SMDS_FaceOfNodes* face = dynamic_cast<const SMDS_FaceOfNodes*>( elem );
-    if ( face )
+    if ( face ) {
       Ok = const_cast<SMDS_FaceOfNodes*>( face )->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+    }
+    else {
+      const SMDS_QuadraticFaceOfNodes* QF =
+        dynamic_cast<const SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( elem );
+      if ( QF ) {
+        Ok = const_cast<SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( QF )->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+      }
+      else {
+        /// ??? begin
+        const SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<const SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem);
+        if (face) {
+          Ok = const_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(face)->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
+        }
+        /// ??? end
+      }
+    }
     break;
   }
+  //case SMDSAbs_PolygonalFace: {
+  //  const SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<const SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem);
+  //  if (face) {
+  //    Ok = const_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(face)->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
+  //  }
+  //  break;
+  //}
   case SMDSAbs_Volume: {
     const SMDS_VolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_VolumeOfNodes*>( elem );
-    if ( vol )
+    if ( vol ) {
       Ok = const_cast<SMDS_VolumeOfNodes*>( vol )->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+    }
+    else {
+      const SMDS_QuadraticVolumeOfNodes* QV = dynamic_cast<const SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( elem );
+      if ( QV ) {
+        Ok = const_cast<SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( QV )->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
+      }
+    }
     break;
   }
   default:
@@ -1007,6 +1185,63 @@ bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * elem,
   return Ok;
 }
 
+//=======================================================================
+//function : ChangePolyhedronNodes
+//purpose  : to change nodes of polyhedral volume
+//=======================================================================
+bool SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes (const SMDS_MeshElement * elem,
+                                       std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
+                                       std::vector<int>                  quantities)
+{
+  if (elem->GetType() != SMDSAbs_Volume) {
+    MESSAGE("WRONG ELEM TYPE");
+    return false;
+  }
+
+  const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(elem);
+  if (!vol) {
+    return false;
+  }
+
+  // keep current nodes of elem
+  set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
+  SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
+  while (itn->more()) {
+    oldNodes.insert(itn->next());
+  }
+
+  // change nodes
+  bool Ok = const_cast<SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(vol)->ChangeNodes(nodes, quantities);
+  if (!Ok) {
+    return false;
+  }
+
+  // update InverseElements
+
+  // AddInverseElement to new nodes
+  int nbnodes = nodes.size();
+  for (int i = 0; i < nbnodes; i++) {
+    if (oldNodes.find(nodes[i]) == oldNodes.end()) {
+      // new node
+      const_cast<SMDS_MeshNode*>(nodes[i])->AddInverseElement(elem);
+    } else {
+      // remove from oldNodes a node that remains in elem
+      oldNodes.erase(nodes[i]);
+    }
+  }
+
+  // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
+  set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
+  for (it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++) {
+    SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
+      (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
+    n->RemoveInverseElement(elem);
+  }
+
+  return Ok;
+}
+
+
 //=======================================================================
 //function : FindEdge
 //purpose  :
@@ -1014,54 +1249,96 @@ bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * elem,
 
 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2) const
 {
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
-       return FindEdge(node1,node2);
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
+  return FindEdge(node1,node2);
 }
 
 //#include "Profiler.h"
 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
                                          const SMDS_MeshNode * node2)
 {
-       const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
-       //PROFILER_Init();
-       //PROFILER_Set();
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->edgesIterator();
-       //PROFILER_Get(0);
-       //PROFILER_Set();
-       while(it1->more())
-       {
-               const SMDS_MeshEdge * e=static_cast<const SMDS_MeshEdge *>
-                       (it1->next());
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=e->nodesIterator();
-               while(it2->more())
-               {
-                       if(it2->next()->GetID()==node2->GetID())
-                       {
-                               toReturn=e;
-                               break;
-                       }
-               }
-       }
-       //PROFILER_Get(1);
-       return toReturn;
+  const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
+  //PROFILER_Init();
+  //PROFILER_Set();
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->edgesIterator();
+  //PROFILER_Get(0);
+  //PROFILER_Set();
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshEdge * e=static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (it1->next());
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2=e->nodesIterator();
+    while(it2->more()) {
+      if(it2->next()->GetID()==node2->GetID()) {
+        toReturn = e;
+        break;
+      }
+    }
+  }
+  //PROFILER_Get(1);
+  return toReturn;
 }
 
 
+//=======================================================================
+//function : FindEdgeOrCreate
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
-       const SMDS_MeshNode * node2) 
+                                           const SMDS_MeshNode * node2) 
+{
+  if ( !node1 || !node2) return 0;
+  SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
+  toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
+  if(toReturn==NULL) {
+    toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
+    myEdges.Add(toReturn);
+  } 
+  return toReturn;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : FindEdge
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3) const
 {
-       SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
-       if(toReturn==NULL)      
-       {
-          toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
-          myEdges.Add(toReturn);
-       } 
-       return toReturn;
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  return FindEdge(node1,node2,node3);
+}
+
+const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
+                                         const SMDS_MeshNode * node2,
+                                         const SMDS_MeshNode * node3)
+{
+  if ( !node1 || !node2 || !node3 ) return 0;
+  const SMDS_MeshEdge * toReturn = NULL;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->edgesIterator();
+  while(it1->more()) {
+    const SMDS_MeshEdge * e = static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (it1->next());
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
+    int tmp = 0;
+    while(it2->more()) {
+      int nID = it2->next()->GetID();
+      if( nID==node2->GetID() || nID==node3->GetID() ) {
+        tmp++;
+        if(tmp==2) {
+          toReturn = e;
+          break;
+        }
+      }
+    }
+  }
+  return toReturn;
 }
 
+
 //=======================================================================
 //function : FindFace
 //purpose  :
@@ -1070,118 +1347,219 @@ SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
        int idnode3) const
 {
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)||(node3==NULL)) return NULL;
-       return FindFace(node1, node2, node3);
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  return FindFace(node1, node2, node3);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3)
+{
+  if ( !node1 || !node2 || !node3 ) return 0;
+  const SMDS_MeshFace * face;
+  const SMDS_MeshElement * node;
+  bool node2found, node3found;
+
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->facesIterator();
+  while(it1->more()) {
+    face = static_cast<const SMDS_MeshFace*>(it1->next());
+    if(face->NbNodes()!=3) continue;
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2 = face->nodesIterator();
+    node2found = false;
+    node3found = false;
+    while(it2->more()) {
+      node = it2->next();
+      if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found = true;
+      if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found = true;
+    }
+    if( node2found && node3found )
+      return face;
+  }
+  return NULL;
 }
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3)
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                           const SMDS_MeshNode *node2,
+                                           const SMDS_MeshNode *node3)
 {
-       const SMDS_MeshFace * face;
-       const SMDS_MeshElement * node;
-       bool node2found, node3found;
-
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->facesIterator();
-       while(it1->more())
-       {
-               face=static_cast<const SMDS_MeshFace*>(it1->next());
-               if(face->NbNodes()!=3) continue;
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=face->nodesIterator();
-               node2found=false;
-               node3found=false;
-               while(it2->more())
-               {
-                       node=it2->next();
-                       if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found=true;
-                       if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found=true;
-               }
-               if(node2found&&node3found)
-                       return face;
-       }
-       return NULL;
+  SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
+  toReturn = const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
+  if(toReturn==NULL) {
+    toReturn = createTriangle(node1,node2,node3);
+  }
+  return toReturn;
 }
 
-SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3)
-{
-       SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
-       if(toReturn==NULL)
-       {
-         toReturn=createTriangle(node1,node2,node3);
-       }
-       return toReturn;
-}
 
 //=======================================================================
 //function : FindFace
 //purpose  :
 //=======================================================================
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2, int idnode3,
-       int idnode4) const
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4) const
 {
-       const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
-       const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
-       const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
-       const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
-       if((node1==NULL)||(node2==NULL)||(node3==NULL)||(node4==NULL)) return NULL;
-       return FindFace(node1, node2, node3, node4);
+  const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4);
 }
 
-const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3,
-               const SMDS_MeshNode *node4)
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4)
 {
-       const SMDS_MeshFace * face;
-       const SMDS_MeshElement * node;
-       bool node2found, node3found, node4found;
-       SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->facesIterator();
-       while(it1->more())
-       {
-               face=static_cast<const SMDS_MeshFace *>(it1->next());
-               if(face->NbNodes()!=4) continue;
-               SMDS_ElemIteratorPtr it2=face->nodesIterator();
-               node2found=false;
-               node3found=false;
-               node4found=false;
-               while(it2->more())
-               {
-                       node=it2->next();
-                       if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found=true;
-                       if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found=true;
-                       if(node->GetID()==node4->GetID()) node4found=true;
-               }
-               if(node2found&&node3found&&node4found)
-                       return face;
-       }
-       return NULL;
+  if( (node1==NULL) || (node2==NULL) || (node3==NULL) || (node4==NULL) )
+    return NULL;
+  const SMDS_MeshFace * face;
+  const SMDS_MeshElement * node;
+  bool node2found, node3found, node4found;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->facesIterator();
+  while(it1->more()) {
+    face = static_cast<const SMDS_MeshFace *>(it1->next());
+    if(face->NbNodes()!=4) continue;
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2 = face->nodesIterator();
+    node2found = false;
+    node3found = false;
+    node4found = false;
+    while(it2->more()) {
+      node=it2->next();
+      if(node->GetID()==node2->GetID()) node2found = true;
+      if(node->GetID()==node3->GetID()) node3found = true;
+      if(node->GetID()==node4->GetID()) node4found = true;
+    }
+    if( node2found && node3found && node4found )
+      return face;
+  }
+  return NULL;
 }
 
-SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
-               const SMDS_MeshNode *node1,
-               const SMDS_MeshNode *node2,
-               const SMDS_MeshNode *node3,
-               const SMDS_MeshNode *node4)
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                           const SMDS_MeshNode *node2,
+                                           const SMDS_MeshNode *node3,
+                                           const SMDS_MeshNode *node4)
 {
-       SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
-       toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
-       if(toReturn==NULL)
-       {
-         toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
-       }
-       return toReturn;
+  SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
+  toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
+  if(toReturn==NULL) {
+    toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
+  }
+  return toReturn;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  :quadratic triangle
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4,
+                                         int idnode5, int idnode6) const
+{
+  const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
+  const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
+  const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4,
+                                         const SMDS_MeshNode *node5,
+                                         const SMDS_MeshNode *node6)
+{
+  if( (node1==NULL) || (node2==NULL) || (node3==NULL) ||
+      (node4==NULL) || (node5==NULL) || (node6==NULL) ) return NULL;
+  const SMDS_MeshFace * face;
+  const SMDS_MeshElement * node;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->facesIterator();
+  while(it1->more()) {
+    face = static_cast<const SMDS_MeshFace*>(it1->next());
+    if(face->NbNodes()!=6) continue;
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2 = face->nodesIterator();
+    int tmp = 0;
+    while(it2->more()) {
+      node = it2->next();
+      if(node->GetID()==node2->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node3->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node4->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node5->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node6->GetID()) tmp++;
+    }
+    if( tmp==5 )
+      return static_cast<const SMDS_MeshFace*>(face);
+  }
+  return NULL;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  : quadratic quadrangle
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
+                                         int idnode3, int idnode4,
+                                         int idnode5, int idnode6,
+                                         int idnode7, int idnode8) const
+{
+  const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
+  const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
+  const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
+  const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
+  const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
+  const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
+  const SMDS_MeshNode * node7 = FindNode(idnode7);
+  const SMDS_MeshNode * node8 = FindNode(idnode8);
+  return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6, node7, node8);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
+                                         const SMDS_MeshNode *node2,
+                                         const SMDS_MeshNode *node3,
+                                         const SMDS_MeshNode *node4,
+                                         const SMDS_MeshNode *node5,
+                                         const SMDS_MeshNode *node6,
+                                         const SMDS_MeshNode *node7,
+                                         const SMDS_MeshNode *node8)
+{
+  if( (node1==NULL) || (node2==NULL) || (node3==NULL) || (node4==NULL) ||
+      (node5==NULL) || (node6==NULL) || (node7==NULL) || (node8==NULL) )
+    return NULL;
+  const SMDS_MeshFace * face;
+  const SMDS_MeshElement * node;
+  SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->facesIterator();
+  while(it1->more()) {
+    face = static_cast<const SMDS_MeshFace *>(it1->next());
+    if(face->NbNodes()!=8) continue;
+    SMDS_ElemIteratorPtr it2 = face->nodesIterator();
+    int tmp = 0;
+    while(it2->more()) {
+      node = it2->next();
+      if(node->GetID()==node2->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node3->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node4->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node5->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node6->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node7->GetID()) tmp++;
+      if(node->GetID()==node8->GetID()) tmp++;
+    }
+    if( tmp==7 )
+      return face;
+  }
+  return NULL;
 }
 
+
 //=======================================================================
 //function : FindElement
 //purpose  :
@@ -1189,7 +1567,58 @@ SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(
 
 const SMDS_MeshElement* SMDS_Mesh::FindElement(int IDelem) const
 {
-       return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
+  return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : FindFace
+//purpose  : find polygon
+//=======================================================================
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<int> nodes_ids) const
+{
+  int nbnodes = nodes_ids.size();
+  std::vector<const SMDS_MeshNode *> poly_nodes (nbnodes);
+  for (int inode = 0; inode < nbnodes; inode++) {
+    const SMDS_MeshNode * node = FindNode(nodes_ids[inode]);
+    if (node == NULL) return NULL;
+  }
+  return FindFace(poly_nodes);
+}
+
+const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (std::vector<const SMDS_MeshNode *> nodes)
+{
+  int nbNodes = nodes.size();
+  if (nbNodes < 1) return NULL;
+
+  bool isFound = true;
+  const SMDS_MeshFace * face;
+  set<const SMDS_MeshFace *> faces;
+
+  for (int inode = 0; inode < nbNodes && isFound; inode++) {
+    if ( !nodes[ inode ]) return 0;
+    
+    set<const SMDS_MeshFace *> new_faces;
+
+    SMDS_ElemIteratorPtr itF = nodes[inode]->facesIterator();
+    while (itF->more()) {
+      face = static_cast<const SMDS_MeshFace *>(itF->next());
+      if (face->NbNodes() == nbNodes) {
+        if (inode == 0 || faces.find(face) != faces.end()) {
+          new_faces.insert(face);
+        }
+      }
+    }
+    faces = new_faces;
+    if (new_faces.size() == 0) {
+      isFound = false;
+    }
+  }
+
+  if (isFound)
+    return face;
+
+  return NULL;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1743,7 +2172,8 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
   // get finite elements built on elem
   set<const SMDS_MeshElement*> * s1;
   if (!hasConstructionEdges() && elem->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
-      !hasConstructionFaces() && elem->GetType() == SMDSAbs_Face)
+      !hasConstructionFaces() && elem->GetType() == SMDSAbs_Face ||
+      elem->GetType() == SMDSAbs_Volume)
   {
     s1 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
     s1->insert(elem);
@@ -1832,6 +2262,57 @@ void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
   delete s1;
 }
 
+  
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///@param elem The element to delete
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
+{
+  SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
+  if (aType == SMDSAbs_Node) {
+    // only free node can be removed by this method
+    const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elem);
+    SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
+    if (!itFe->more()) { // free node
+      myNodes.Remove(const_cast<SMDS_MeshNode*>(n));
+      myNodeIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
+      delete elem;
+    }
+  } else {
+    if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
+      // this methods is only for meshes without descendants
+      return;
+
+    // Remove element from <InverseElements> of its nodes
+    SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
+    while (itn->more()) {
+      SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
+        (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
+      n->RemoveInverseElement(elem);
+    }
+
+    // in meshes without descendants elements are always free
+    switch (aType) {
+    case SMDSAbs_Edge:
+      myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
+                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      break;
+    case SMDSAbs_Face:
+      myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
+                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      break;
+    case SMDSAbs_Volume:
+      myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
+                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
+      break;
+    default:
+      break;
+    }
+    myElementIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
+    delete elem;
+  }
+}
+
 /*!
  * Checks if the element is present in mesh.
  * Useful to determine dead pointers.
@@ -1937,3 +2418,593 @@ void SMDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int  startID, const int  del
   }
 }
 
+//=======================================================================
+//function : GetElementType
+//purpose  : Return type of element or node with id
+//=======================================================================
+
+SMDSAbs_ElementType SMDS_Mesh::GetElementType( const int id, const bool iselem ) const
+{
+  SMDS_MeshElement* elem = 0;
+  if( iselem )
+    elem = myElementIDFactory->MeshElement( id );
+  else
+    elem = myNodeIDFactory->MeshElement( id );
+
+  if( !elem )
+  {
+    //throw SALOME_Exception(LOCALIZED ("this element isn't exist"));
+    return SMDSAbs_All;
+  }
+  else
+    return elem->GetType();
+}
+
+
+
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+//********                                                   *********
+//*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
+//********                                                   *********
+//********************************************************************
+//********************************************************************
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdgeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID) 
+{
+  return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdge
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
+                                 const SMDS_MeshNode* n2,
+                                  const SMDS_MeshNode* n12)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1, n2, n12, myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddEdgeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                       const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                       const SMDS_MeshNode * n12, 
+                                       int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n12 ) return 0;
+  SMDS_QuadraticEdge* edge = new SMDS_QuadraticEdge(n1,n2,n12);
+  if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
+    SMDS_MeshNode *node1,*node2, *node12;
+    node1 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
+    node2 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
+    node12 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n12);
+    node1->AddInverseElement(edge);
+    node2->AddInverseElement(edge);
+    node12->AddInverseElement(edge);
+    myEdges.Add(edge);
+    return edge;
+  } 
+  else {
+    delete edge;
+    return NULL;
+  }
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                 const SMDS_MeshNode * n2,
+                                 const SMDS_MeshNode * n3,
+                                  const SMDS_MeshNode * n12,
+                                  const SMDS_MeshNode * n23,
+                                  const SMDS_MeshNode * n31)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,
+                                  myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                        int n12,int n23,int n31, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
+    ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                        const SMDS_MeshNode * n2,
+                                        const SMDS_MeshNode * n3,
+                                        const SMDS_MeshNode * n12,
+                                        const SMDS_MeshNode * n23,
+                                        const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                        int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n12 || !n23 || !n31) return 0;
+  if(hasConstructionEdges()) {
+    // creation quadratic edges - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
+    new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
+  myFaces.Add(face);
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddFace
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                 const SMDS_MeshNode * n2,
+                                 const SMDS_MeshNode * n3,
+                                 const SMDS_MeshNode * n4,
+                                  const SMDS_MeshNode * n12,
+                                  const SMDS_MeshNode * n23,
+                                  const SMDS_MeshNode * n34,
+                                  const SMDS_MeshNode * n41)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,
+                                  myElementIDFactory->GetFreeID());
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                        int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
+    ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddFaceWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                        const SMDS_MeshNode * n2,
+                                        const SMDS_MeshNode * n3,
+                                        const SMDS_MeshNode * n4,
+                                        const SMDS_MeshNode * n12,
+                                        const SMDS_MeshNode * n23,
+                                        const SMDS_MeshNode * n34, 
+                                        const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                        int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n34 || !n41) return 0;
+  if(hasConstructionEdges()) {
+    // creation quadratic edges - not implemented
+  }
+  SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
+    new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
+  myFaces.Add(face);
+
+  if (!registerElement(ID, face)) {
+    RemoveElement(face, false);
+    face = NULL;
+  }
+  return face;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n31,
+                                      const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n24,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n12, n23,
+                                                   n31, n14, n24, n34, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                            int n12,int n23,int n31,
+                                            int n14,int n24,int n34, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n24),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n31,
+                                            const SMDS_MeshNode * n14, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n24,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            int ID)
+{
+  if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n31 || !n14 || !n24 || !n34)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
+  myVolumes.Add(volume);
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34,
+                                      const SMDS_MeshNode * n41,
+                                      const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n25,
+                                      const SMDS_MeshNode * n35,
+                                      const SMDS_MeshNode * n45)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n12, n23, n34, n41,
+                               n15, n25, n35, n45, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
+                                            int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                            int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n35),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            const SMDS_MeshNode * n41,
+                                            const SMDS_MeshNode * n15, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n25,
+                                            const SMDS_MeshNode * n35,
+                                            const SMDS_MeshNode * n45,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n12 || !n23 ||
+      !n34 || !n41 || !n15 || !n25 || !n35 || !n45)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,
+                                    n34,n41,n15,n25,n35,n45);
+  myVolumes.Add(volume);
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n45,
+                                      const SMDS_MeshNode * n56,
+                                      const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n14,
+                                      const SMDS_MeshNode * n25,
+                                      const SMDS_MeshNode * n36)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n12, n23, n31,
+                               n45, n56, n64, n14, n25, n36, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
+                                            int n4, int n5, int n6,
+                                            int n12,int n23,int n31,
+                                            int n45,int n56,int n64,
+                                            int n14,int n25,int n36, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6) ,
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n64),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n36),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n31, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n45,
+                                            const SMDS_MeshNode * n56,
+                                            const SMDS_MeshNode * n64, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n14,
+                                            const SMDS_MeshNode * n25,
+                                            const SMDS_MeshNode * n36,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n12 || !n23 ||
+      !n31 || !n45 || !n56 || !n64 || !n14 || !n25 || !n36)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    // creation quadratic faces - not implemented
+    return 0;
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
+                                    n45,n56,n64,n14,n25,n36);
+  myVolumes.Add(volume);
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolume
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                     const SMDS_MeshNode * n2, 
+                                     const SMDS_MeshNode * n3,
+                                     const SMDS_MeshNode * n4,
+                                      const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n7,
+                                      const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n12,
+                                      const SMDS_MeshNode * n23,
+                                      const SMDS_MeshNode * n34,
+                                      const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n56,
+                                      const SMDS_MeshNode * n67,
+                                      const SMDS_MeshNode * n78,
+                                      const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                      const SMDS_MeshNode * n15,
+                                      const SMDS_MeshNode * n26,
+                                      const SMDS_MeshNode * n37,
+                                      const SMDS_MeshNode * n48)
+{
+  int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
+  SMDS_MeshVolume * v =
+    SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n12, n23, n34, n41,
+                               n56, n67, n78, n85, n15, n26, n37, n48, ID);
+  if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
+  return v;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
+                                            int n5, int n6, int n7, int n8,
+                                            int n12,int n23,int n34,int n41,
+                                            int n56,int n67,int n78,int n85,
+                                            int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
+{
+  return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
+    ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n7),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n8),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n67),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n78),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n85),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n26),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n37),
+     (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n48),
+     ID);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddVolumeWithID
+//purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
+//=======================================================================
+SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
+                                            const SMDS_MeshNode * n2,
+                                            const SMDS_MeshNode * n3,
+                                            const SMDS_MeshNode * n4,
+                                            const SMDS_MeshNode * n5, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n6, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n7,
+                                            const SMDS_MeshNode * n8, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n12,
+                                            const SMDS_MeshNode * n23,
+                                            const SMDS_MeshNode * n34,
+                                            const SMDS_MeshNode * n41, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n56,
+                                            const SMDS_MeshNode * n67,
+                                            const SMDS_MeshNode * n78,
+                                            const SMDS_MeshNode * n85, 
+                                            const SMDS_MeshNode * n15,
+                                            const SMDS_MeshNode * n26,
+                                            const SMDS_MeshNode * n37,
+                                            const SMDS_MeshNode * n48,
+                                            int ID)
+{
+  if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8 || !n12 || !n23 ||
+      !n34 || !n41 || !n56 || !n67 || !n78 || !n85 || !n15 || !n26 || !n37 || !n48)
+    return 0;
+  if(hasConstructionFaces()) {
+    return 0;
+    // creation quadratic faces - not implemented
+  }
+  SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
+    new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
+                                    n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
+  myVolumes.Add(volume);
+
+  if (!registerElement(ID, volume)) {
+    RemoveElement(volume, false);
+    volume = NULL;
+  }
+  return volume;
+}
+