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[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_ScalarBarActor.h
index 771b369c14e8b65b151e0e39f99a37270608198f..c5e721b2374fe5cb47bc942fcb2a44eae628f2a0 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -122,7 +122,7 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_ScalarBarActor: public vtkActor2D {
   // Set/Get the maximum number of scalar bar segments to show. This may
   // differ from the number of colors in the lookup table, in which case
   // the colors are samples from the lookup table.
-  vtkSetClampMacro(MaximumNumberOfColors, int, 2, VTK_LARGE_INTEGER);
+  vtkSetClampMacro(MaximumNumberOfColors, int, 2, VTK_INT_MAX);
   vtkGetMacro(MaximumNumberOfColors, int);
   
   // Description:
@@ -174,7 +174,7 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_ScalarBarActor: public vtkActor2D {
   virtual int GetDistributionVisibility();
   // Description:
   // Set distribution
-  virtual void SetDistribution(std::vector<int> theNbValues);
+  virtual void SetDistribution(const std::vector<int>& theNbValues);
   
   // Description: 
   // Set distribution coloring type (SMESH_MONOCOLOR_TYPE or SMESH_MULTICOLOR_TYPE)
@@ -192,7 +192,13 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_ScalarBarActor: public vtkActor2D {
   // Get Distribution Color
   void GetDistributionColor (double rgb[3]);
   
+  // Description:
+  // Set visibility status of scalar map 
+  void SetTitleOnlyVisibility( bool );
 
+  // Description:
+  // Get visibility status of scalar map 
+  bool GetTitleOnlyVisibility();
 
  protected:
   SMESH_ScalarBarActor();
@@ -237,6 +243,7 @@ class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_ScalarBarActor: public vtkActor2D {
   vtkPolyDataMapper2D*   myDistributionMapper;       //Distribution mapper
   std::vector<int>       myNbValues;                 //Nb values for the range
   int                    myDistributionColoringType; //Distribution color type (monocolor or multicolor)
+  bool                   myTitleOnlyVisibility;      //Show scalar map or not
   
  private:
   SMESH_ScalarBarActor(const SMESH_ScalarBarActor&);  // Not implemented.