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#19765 EDF 21730 - long time to load med file file with huge amount of groups
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_SVTKActor.h
index e727181dbd4d905ec9e2c1c63ebde517c7d95dba..820dd60c2fc2cf62b8a0acf2c62b47dbcaad3beb 100644 (file)
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-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2020  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
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+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -43,17 +43,18 @@ public:
 
   vtkTypeMacro(SMESH_SVTKActor, SVTK_Actor);
 
+  void SetBallScale(double theSize);
   void SetBallSize(float theSize);
   void Set0DSize(float theSize);
 
   //! To publish the actor an all its internal devices
   virtual
   void
-  AddToRender(vtkRenderer* theRendere); 
+  AddToRender(vtkRenderer* theRendere);
 
   virtual void SetVisibility( int theVisibility );
 
-  //! Initialiaze the instance completely
+  //! Initialize the instance completely
   virtual void
   Initialize();
 
@@ -77,7 +78,7 @@ public:
   vtkUnstructuredGrid* my0DGrid;
   vtkUnstructuredGrid* myBallGrid;
   TVisualObjPtr myVisualObj;
-  
+
   SMESH_SVTKActor();
   virtual ~SMESH_SVTKActor();
 };