Salome HOME
Windows compatibility.
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_SVTKActor.h
index 54b3ad3054bee9a44759585ef30164bbd6a3fde4..017e1174c38d81cf099b56952bd0e5691c740755 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -43,6 +43,7 @@ public:
 
   vtkTypeMacro(SMESH_SVTKActor, SVTK_Actor);
 
+  void SetBallScale(double theSize);
   void SetBallSize(float theSize);
   void Set0DSize(float theSize);
 
@@ -68,12 +69,15 @@ public:
   void
   RemoveFromRender(vtkRenderer* theRendere);
 
+  void SetVisualObject(TVisualObjPtr theVisualObj);
+
  protected:
   SVTK_DeviceActor* my0DActor;
   SVTK_DeviceActor* myBallActor;
 
   vtkUnstructuredGrid* my0DGrid;
   vtkUnstructuredGrid* myBallGrid;
+  TVisualObjPtr myVisualObj;
   
   SMESH_SVTKActor();
   virtual ~SMESH_SVTKActor();